战役系统是《空战之王》的主线PVE系统,也就是大家常说的副本系统。战役由章节和关卡组成,每一章节包含多个关卡。关卡根据难度分为普通,精英,BOSS三种。一个章节中一般有1个BOSS关,1-3个精英关卡...

战役系统是《空战之王》的主线PVE系统,也就是大家常说的副本系统。战役由章节和关卡组成,每一章节包含多个关卡。关卡根据难度分为普通,精英,BOSS三种。一个章节中一般有1个BOSS关,1-3个精英关卡,其余为普通关卡。

每一关打一次需要消耗1点体力,每一关都有日挑战次数上限,挑战次数达到上限后,VIP3以上玩家可以花黄金清空挑战次数。精英关卡5黄金重置一次,BOSS关卡10黄金重置一次。其中精英和BOSS关卡在战斗胜利时会有几率掉落额外的导弹和装备奖励。

每关胜利后会奖励一定的势力威望,战机经验和钞票。首次3星评价过关,势力威望的奖励为正常奖励的3倍。闯关失败也会得到势力威望奖励和30%的钞票奖励。每一个关卡战斗胜利后,会有随机奖励。奖励包括战机材料,导弹和碎片,装备,道具。3星评价过关后,玩家再次进入该关卡可以直接跳过战斗。

只有一章的所有关卡都战胜后,才能解锁下一章节。每一章结束后,都会触发新的剧情并解锁新的战役。另外,在一个章节内所有关卡全部3星通关可以获得体力回复道具一份。

VIP3以上并且势力等级16级以上开启连闯功能。在体力充沛的情况下,玩家最多可以连闯同一关卡10次。在使用连闯功能时,每场战斗必定获得胜利。连续使用连闯会有冷却时间的间隔,冷却时间可以花黄金清除。