亲爱的MTer们 在游戏距离上线越来越近的时间里 相信大家对游戏公测的内容有许多疑问 尤其是参与过之前内测的玩家 对公测将会有怎样的调整更加感兴趣 而作为运营团队的小编 不仅要...

亲爱的MTer们

在游戏距离上线越来越近的时间里

相信大家对游戏公测的内容有许多疑问

尤其是参与过之前内测的玩家

对公测将会有怎样的调整更加感兴趣

而作为运营团队的小编

不仅要为大家带来新的内容更新

同时还需要让玩家玩游戏时体验更加舒适!

今天小编就来与大家谈谈

针对内测收集到的玩家反馈

公测将会有哪些内容的调整优化吧~

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1.悬赏任务调整-取消世界BOSS任务

悬赏任务作为每天都能参与的固定活动

是玩家升级时至关重要的经验获取方式

而在内测的版本中

击杀世界BOSS也是悬赏任务中的一项

由于只有1只且刷新时长过久

导致许多玩家经常不得不取消任务无法继续

在小编反馈这个问题后

研发小组决定!

将世界BOSS从悬赏任务中取消

从此做悬赏任务将会更加愉快啦~

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2.随从觉醒的提示调整

在内测时,许多玩家向小编反馈

在为随从进行属性洗练的时候

经常由于手速过快导致错过了“觉醒”属性

之后怎么也洗不出来了...

(小编自己也被坑过好几次)

必须进行调整!

在公测中,随从觉醒时

将会出现非常明显的“觉醒”提示窗口

妈妈再也不用担心我手速过快啦~

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3.随从隐藏功能添加

许多玩家向小编反馈,在游戏过程中

随从有时会影响攻击目标的选择

特别是在“武艺切磋”的时候

在小编的强烈要求下

在公测版本中,画面设置里将添加

“显示/隐藏随从”选项

同时还添加了“优先锁定角色”选项

从此PVP更加得心应手啦~

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4.货币价值调整

MT世界中共有银币、金币、符石3种货币

在之前的测试版本中

货币之间的关联比较模糊

让许多玩家在购买物品时晕头转向

特别是高考数学25分的小编。。

在公测中,3种货币将遵循固定公式换算

1符石=10金币=100银币

就算数学如此没6的小编也能从容消费啦~

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同时在公测中还有非常多其他内容的调整哦

公会、副本、世界BOSS、随从等等

针对玩家的反馈意见游戏中进行了数百种不同优化

并且这个进程将一直进行下去...

相信大家在正式进入公测时

一定会看到一个更加贴心的MT世界呢!

让小编与你们一起努力

让MT世界更加的美好舒适吧~