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《我叫MT》3.1版本DKP价值解析
这篇文章是基于我叫MT3.1测试版本的公告诞生的:取消公会副本DKP获得,改为每次复活概率获得蓝装、紫装。
且不论获得装备的概率大小,我们先看看此举将带给整个装备市场怎样的变化
一、每日free符石
首先符石,登录 JJC 爵位
分别对应:50、230、50
JJC出现攻擂失败消耗1次左右
综合爵位差与JJC失败率每日免费符石
合:300符石
二、每日freeDKP
体力取135一管。体力与DPK比值为5:1(即消耗5点体力获得1DKP,实测。图就不放了,这个很方便,可以自行测试)
两管回复一管赠送,135/5*3=81DKP+9(溢出部分与好友赠送)
合:90DKP
(这里就不计算公会本获得的DKP了,一天500DKP的日子将随着3.1的上线湮灭)
再来看DPK其他获得途径:
公会竞价,1:1
捐献军费,1:1.5
重置副本,1:4.7(由于大部分小伙伴没有管理权限,这里放出测试图)
由此可以看出用符石开启副本是目前获得DKP性价比最高的方法,但却只适用于少数人。
三、dkp价值浅分析
按照现在的市价,蓝装500,紫装5000,换算过来就是1500符石换三件蓝装、3300符石换一件紫装。
但这样的算法显然是不实际的。3.1用符石换DKP这是R玩家的做法,普通玩家还是会慢慢积存DKP用来竞拍。
而紫装由于DKP获取难度增加,会“降价”。不过此降非彼降,由于货币紧缩造成的物价降低等于是没有降价,而由于蓝装的产出过多与获取难度变小又会抬高紫装价格,所以紫装在未来较长一段时间内将面临的是看似降价实则猛升的市场。这也算变相给公会管理层的福利吧(前提是3.1之后开启一次还是470...)
当然了,以上分析都是基于“紫装获取难度”不变的情况。公告上既然说“取消公会副本DPK获得,改为每次复活概率获得蓝装、紫装”,为什么是取消dkp获得而不是取消金龙取消BOSS碎片?这说明游戏公司方想要对现有dkp制度进行改革。
既然改革相信大师方不会让本就破破烂烂的罐子更破甚至碎掉。就公告来说获得装备的机会肯定是有的。但是如果复活能够有较大的概率获得紫装,那此举还有何意义呢?所以在我看来,复活时获得蓝装是可以有的,但是紫装,最好别抱太大希望。
结论,请现在手中握着大票dkp的小伙伴(特别是级别低阵容不齐的),不要肆意挥霍了。
如果我分析得不错,3.1上线后2周内将出现文中所说的局面。如果3.1复活一次一件紫装,当我给你讲了一个笑话好了...
而且,我一直相信和商人没有道德可谈,一直坚信大师所有的变革都是为了更好的吸金,装备只是一小杯开场红酒。
10月一过,大部分一线玩家装备该齐了
11月一过,2线玩家也齐了,那DKP还有毛用?10个人的公会,dkp毛用?制度型公会,人家10dkp拍装备,dkp有毛用啊?!!
如果我是大师,2014元旦之前,我就开放装备合成、宝石系统、装备强化...没有dkp我要你寸步难行 ...坑已挖好在我心中,敬请期待。
玩家评论
(1条)我叫MT

【游戏特色】根据著名动漫作品《我叫MT》,经过六年的雕琢成就纯粹完美的卡牌系统!还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,经典的卡牌游戏。上百种BOSS,数十个大型副本,每天体验新的冒险;跨服对战胜者为王,巅峰争霸带你酣战不休;宠物融合,唤醒野性力量踏平四方;更有百变时装彰显个性。八大职业 上百张卡牌千变组合换装变阵强天赋决战莫测的竞技之路!从上古神魔尤迪安到MT绝世高手大大姐,精美的人物形象尽显卡牌王者风范!重现传说副本 狩猎百种巨兽再现MT世界经典副本,超过百种BOSS挑战,50余个大型副本,体验前所未有的手游魔幻之旅。灵魄相融 宠物野性强化卡牌创宠物系统,攻守兼备、魔武双修。新版本贱宠再强化,融合系统极致提升团队战力踏上远征之路。百变战场时装 凌驾御姐萝莉高颜值英雄卡牌,全新时装系统周年发,炫酷时装不仅个性华丽,更能强化卡牌属性,挑战帅哥美女。
風一樣的莮孒 来自于 九游APP 2024-08-27 22:47
非常喜欢,玩了好多年