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我的世界从零开始学红石电路

作者:KB 来源:九游 发布时间:2017-12-29 18:11:00
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这些是红石电路的主要,也是基本构成物品,后边的从左到右分别为:

红石火把:输出红石信号

按钮:输出一个红石脉冲信号(也就是按下去的时候会输出一个信号)

拉杆:输出一个连续的红石信号(打开的时候作用同红石火把)

踏板:

石头踏板:被人或动物踩下输出连续的红石信号

木头踏板:被人,动物或物品压住输出连续的红石信号

红石粉末:传导红石信号

红石中继器:单向通过并增强红石信号,可以设置4档延迟

活塞:

普通活塞:接收到红石信号时会伸出活塞臂将方块退离活塞

粘性活塞:接收到红石信号会伸出活塞臂将方块推离活塞,信号断开时会拉回方块

前边的是探测铁轨,当矿车经过时会输出红石信号。

充能理论:

Minecraft中的所有非透明方块都能够被“充能”。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向相邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块相邻的方块”)

在以下的任意一种情况中,所描述的方块都是被“强充能”了:

一个正常工作的电源本身 (即一个亮着的红石火把),

一个开关所附着的方块(值得注意的是很多组件可以作为开关。“开关附着的方块”可以指一个压力板下面的方块。或者一个拉杆或者按钮所依附的方块,等等),

一个开关所在的方块(也就是这个开关本身),

位于亮着的红石火把上方的那个非透明方块,

位于红石火把上方的那个方块。

红石中继器所指向的方块

在以下的任意一种情况中,所描述的方块都是被“弱充能”了:

一个被激活的的导线本身(即直接接触被强充能的方块的红石线),

被激活的导线下方的方块,

导线在其形状上所指向的非固体方块

当然电路还有重力块,玻璃,普通块和莹石构成

在不同的情况下某些机构会表现出不同的供电特性。例如:

如果一个方块被充能,附着在该方块上的红石火把将熄灭(即无法充能其它方块)。

如果一个方块被充能,与其相邻的门会打开。

如果一个方块被充能,而且这个方块是音符盒或发射器,则其会发出特定音符或者发射一次。

如果一个方块被充能,而且有T型道岔交叉处的铁轨毗邻,那么铁轨会将改变形态。

如果一个方块被充能,与该方块有特定空间关系的活塞将被激活。

这里可以看到一个被充能的方块也可以激活旁边的一些方块。

红是粉末会自动连接相邻的红石粉末,没有被激活的状态是暗红色,被激活的状态是亮红色,并且有一定的传输距离限制(距离为15格=w=)

供电理论

一个像是门、铁轨、TNT、活塞、活板门、红石灯、发射器或是栅栏门在与其毗邻的方块被充能时自己会被激活。举一个简单的例子,在门旁边放置一个红石火把会把门的状态改为“开启”。类似地,站在一个与门直接相邻的压力板也会让门开启。然而,站在一个与门相距达两个方格的压力板上并不会让门开启,这是因为电能并未传递到与门毗邻或者门正下方的方块中。为设备供电的方块的充能强度并不会影响激活结果。活塞自己还有一些奇特的激活特性,这也就是方块更新感应器(BUD)的原理。

上述规则唯一的例外仍然是红石线。红石线在呈点状的时候,其性能表现与普通弱充能方块无异,即能够向毗邻方块供电;但如果红石线呈有一定指向的线状,如果激活的红石线未指向待供电方块,虽然红石线本身弱充能,待供电方块即使与红石线相邻也无法激活。

为了透过一定距离对设备供电,电能必须从活动的电源传导到设备——这就是红石线的最大用途。正如上面所述,红石线事实上是“它所在的方块”的一部分,而不是“它所附着的方块”的一部分。红石线本身也有两种状态:激活(充能)与未激活(释能)。

激活红石线的最简单方法就是在其毗邻处放置红石火把或开关。即使红石线上方是附着在墙壁侧面的红石火把或开关,红石线也能被激活。

一个红石火把本身实际上就是一个被充能的设备;其默认状态为“开”,但当红石火把所附着的方块被以其他方式充能时,红石火把会熄灭。红石火把的这个特性,当与红石线配合使用时,成为多种进阶红石机构与电路的基础。

您必须时刻注意遵循充能规则,不然会带来您不希望的结果。比如说,一个压力板被激活时,压力板所在的方块与压力板正下方的方块被充能。您也应当注意到再下面一层的红石线也会被激活,因为与红石线毗邻的方块(红石线上方,压力板下方)被强充能了。然而,如果红石线被红石火把代替,红石火把并不会熄灭——事实上,放置在压力板下方方块再下方的红石火把会持续地使方块充能,这样相当于使压力板的功能成了摆设。

有一些方块,如果不将红石线对准它,红石线是不会自动连接上的,而另一些方块,就像图中的中继器:

红石粉末可以自动连接到高度差为1的方块上,看看哪个两个叠在一起的方块上的那坨粉末,就木有跟下边的连一起了。

红石比起其他方块,有一个可以用来做很多事情的优点:它不会阻挡下方的信号往上传递。

方块上的红石能背红石信号熄灭

红石不能穿过方块来传递,这种时候就需要用到中继器了

红石火把可以激活上方方块上的红石线,而红石线能影响到下方方块斜插着的火把

拌线器:两个分别安装在两个方块上,中间放上蜘蛛丝,有人走过的时候,就会输出红石信号。

逻辑电路:

所谓逻辑电路,就是能进行一定逻辑运算并返回结果的电路

Minecraft中的电路只有“有信号”与“无信号”,以下用1和0表示。

非门:

还记得前边说过的火把所在的方块被充能时火把会熄灭的特性么,利用这个特性,我们就可以造出非门电路了。

所谓的非门,就是输出与输入相反的逻辑电路,有些地方也将非门成为反相器。

那么,非门来到地球的目的是甚?仅仅是为了颠倒信号么0.0?

非门这货,用途大着呐=A=。。

在早期Minecraft,没有中继器的时候,我们可以使用“双非门”,即将两个非门串联在一起来延长电路,即输入被反相后再反相。

或门:

当多个输入端中任意一个或多个为1时,输出1

当全部为0时才输出0

那么0.0再给这玩意加上个非门,就成了。

或非门:

当其中任意一个或多个输入端为1时,输出0

当全部为0时才输出1

与门:

当所有输入端都为1时才输出1

其实分解出来,就是3个非门

去掉一个非门(作用等同于再加一个,直通和双非门嘛=w=),则变成了与非门

当所有输入为1时输出0

锁存器、触发器

锁存器(Latch)与触发器(Flip-flop)是相当有效的一位(1bit)存储单元。与一般单个逻辑门输出信号随着输入信号实时改变不同,锁存器与触发器允许存储输入数据,并在可控的一段时间后输出。我们可以利用这些组件建构功能,用以在即使输入不变时也会得到输出的执行结果,这样的电路可以被描述为“时序逻辑”。这样使得仅仅通过逻辑门的依次级联无法建成的计数器、长周期时钟与大规模复杂存储装置成为可能。

“锁存器”与“触发器”是同一类机构的两种称呼。一些微小的区别在于:

“锁存器”一般用于数据存储或隔离,基本上为电平触发;

“触发器”一般用于在触发条件满足之后对输出进行特定操作,以边沿触发居多(也存在电平触发的类型,但电平触发的触发器有很大的缺点,下文中将会叙述)。

每个红石锁存器或触发器的核心为RS或非锁存器。由于其在触发器与锁存器内的基础地位,所以在一些教科书内也会称之为“RS基本触发器”。RS或非锁存器由两个输入与输出彼此接成环的或非门组成。RS或非锁存器的对称性带来了对究竟哪一种状态代表“设定(Set)”一个任意结果的选择问题(除非其他的逻辑结构被接入以建立复杂结构)。锁存器通常有两个输入,一个叫做“设定(Set)”输入,另一个叫做“复位(Reset)”输入。这两个输入端被用以控制存储数据。触发器的原理是在RS锁存器周围环绕逻辑门以实现特定功能。

RS锁存器:它可以锁定一个单位的数据,即输出端可以维持1或者维持0直到设定端或复位端接到信号

它有4个端口

与火把连接的两个分别为Q与Q非

另外两个就是R与S了,在Q于Q非输入信号不能改变状态,在可能互相干扰的电路上,输出最好就是用俩Q,不然的话四个端口2个总是一样的,2个总是可以设置的,S与R端的叫法,这个其实随便吧= =反正俩可以改变数据信息的就是R和S,可以在R于S上装个按钮,比如现在按下右边的按钮(我木放按钮在图上),则右边两个端口会变成1,再按下左边的就又成0了,这就是为嘛管一个叫Set,另一个叫Reset。。总而言之:

它可以锁定一个单位的数据,即输出端可以维持1或者维持0直到设定端或复位端接到信号

RS锁存也许是Minecraft里可以制作的最小的存储器装置。 Q非表示Q的反相,也就是说,如果 Q 为1,则 Q非 是0,反之亦然。这表示,在某些情况下,你可以简单地选择你要的输出时正相还是反相,而不在需要要求反相输出时在Q后面额外的添加一个非门了。

一个很基础的例子是用它来制作一个警报系统,当作为传感器的压力板被玩家或怪物踩上后,一个警告灯(比如红石火把)会亮起,并且将一直亮下去,直到有人按下复位按钮

启用/禁用RS锁存器可以由在锁存器的两个输入端(S 和 R)均放上一个与门来实现。两个与门的输入端连到第三个输入端 E 上。如果 E 为真,则锁存器正常运行。否则,锁存器将不会改变输出状态。这又被称为门控D锁存器。

先讲下时钟电路吧

所谓时钟电路,时钟嘛,就是按照一定的时间间隔定期发送一个信号的电路。Minecraft中最快的时钟发生器为10Hz,也就是每0.1s发出一个脉冲信号。

如图是5火把的脉冲,可以产生稳定的脉冲信号,速度不快不慢。

3火把脉冲,之前的版本中我记得是挺不稳定的,速度比起上边的快(这是高频了哦=w=,所以不要乱来)

3火把脉冲,之前的版本中我记得是挺不稳定的,速度比起上边的快(这是高频了哦=w=,所以不要乱来)

4火把高速稳定

以上两个6火把高速稳定

我们也可以用中继器首尾连接来做脉冲电路,这样的好处是比较灵活,可以自由调整时间。

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全部评论

  • 魔女九剧毒 来自于 九游APP 2025-02-17 17:08

    游戏里发个邮件让我去找这里的客服 翻半天这里没客服入口 然后给个链接让我去找网易客服 找到一看啊 提的问题一旦有渠道两次直接接口异常 游戏里的客服也这样 渠道俩字直接接口异常 老子都大几千就打了水漂是吧 贪的挺爽的是吧

  • 刘备立嚎叫39 来自于 九游APP 2025-02-21 22:13

    玩了这游戏八年了,后来转渠道服,说停运就停运,几千小时尽作鸟兽散,没什么想说的,再见吧,相当于戒网瘾了,三年生存也无了,以后也不会碰任何游戏了

  • 豌豆9lii5l 来自于 九游APP 2025-01-10 16:15

    刚一跟屎一样就把我们的我们mc怎么搞成这样子?也不知道把原来的按键调回来,这刚一长得跟#一样。本来我们mc好好的,结果就被你们这群##刚一来搞得跟我们那不出个皮肤会死样,考虑过我们玩家的感受吗?我真服了,刚毅赶紧滚。

  • 羽千落·梦 来自于 九游APP 2025-02-19 19:37

    你赚的挺爽啊,迁移账号之后就变成了一个小白号,你药剂吧干啥,我充的东西全没了,就给我一个新号糊弄我是吧?好友什么的全没了,皮肤也没了,模组也没了,卷钱跑路是吧,说停服就停服,问客服接口异常,刚毅快滚吧

  • 豌豆fjfz4n 来自于 九游APP 2025-02-20 21:00

    大家放心是能转移的,只要身份证和手机号就行了,进入我的世界,点击邮箱他会给你发一份警告的邮件就是通知你账号即将失效。点击绿色按钮将手机号和身份证输入加拍照他可能会提示你需要登录网易账号,就是输入界面左上角那几个字,输下手机号就行了然后按着步骤走就好了

  • 自束 来自于 九游APP 2025-02-20 00:55

    半颗星都不想给。搞什么鬼突然通知停服,刷评论区就没见几个账号完全迁移成功的,反应客服问题也不在乎,这是拿我们玩家当什么使了,所谓长时间的陪伴,也就是通知停服出个公告随手一抛草草了事了,见得一批啊思慕勾批东西搞心态的,除了会圈前还会什么。

  • 豌豆jblfjh 来自于 九游APP 2025-01-15 12:21

    画面根本不行,这搞成这样,我们那个pvp又得重新练。你们这把这个搞成这样的模式真的很难玩儿。i而且跟好友联系的时候死活进不去,就没加模组也进不去。手机配置不行,新买的手机配置也不行,游戏不行,还怪手机了。

  • 饮月の勾 来自于 九游APP 2024-12-22 00:05

    ?难绷,皮肤又不是必须买的,钻石玩法也是你愿不愿意的问题,网易自己出的副本模式和原版生存,或者你自己像一些博主一样开发新玩法不也不要钱,又想玩多样模组又不想氪金,那你去玩电脑版的啊,没搞懂,自己手机配置不行了,怪上游戏了,我也不是在为资本说话,只是觉得那些喷圈钱的挺莫名其妙的,网易作为一个公司,他既然代理我的世界了,那肯定是要拿来盈利的啊,总不可能网易CEO闲的没事干为爱发电吧

  • 魔法再狂猎 来自于 九游APP 2025-02-17 21:59

    九游版转不了官服,我玩了两年的账号,家园省排第一,结果跟我说四月18就停用,我的世界的时代已经落幕了!!!

  • 豌豆9qjhzx 来自于 九游APP 2025-01-21 19:58

    我从小就支持我的世界,四岁开始刷我的世界的视频,七岁开始玩我的世界,八岁还不懂什么是盗版游戏偷偷玩了一次迷你世界,后来听同学说了就开始反对迷你世界,为了不让迷你世界玩家喷了我的世界,所以我才表现出神作推荐。

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