怪物属性------Attributes 装备只是在表面上使怪物变的更强,但是,你有没有想过,一个什么装甲都没穿的普通僵尸会不会秒杀你?当然可以!这就要用到Attributes。 例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1},{Name:generic.movementSpeed,Base:10},{Name:generic.attackDamage,Base:10000},{Name:generic.followRange,Base:10000}]} 上面指令的含义是:在命令方块的位置上召唤一只血量10000,不被击退,速度极快,攻击力10000,索敌范围10000的僵尸。 其中,核心指令是: {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base: },{Name:generic.knockbackResistance,Base: },{Name:generic.movementSpeed,Base: },{Name:generic.attackDamage,Base: },{Name:generic.followRange,Base: }]} 五个括号内依次分别为:生命值上限,击退抗性,速度,攻击力,索敌范围,下面我们来分别讲讲这五个属性。 maxHealth:生命值上限,就是这个怪物有多少血。 knockbackResistance:击退抗性,就是这个怪物能否被击退(0为可以,1为不可以)。 movementSpeed:就是怪物的行走速度,调成5就很快了,如果调成10000……一下子就没影了。 attackDamage:就是怪物的攻击力是多少血。 followRange:索敌范围,就是这个怪物能从多远发现你,调高后远程怪物(例如骷髅弓箭手)就会从很远射你,而近战怪物则会从很远就追过来. 怪物属性------特殊指令 你觉得对怪物的加强只有这5个方面吗?不!你又一次大错特错了。下面我就来介绍一些特殊的属性指令: Fuse:调节苦力怕的爆炸时间,填写数字越短,爆炸时间就越短,玩家逃脱就会越难(仅限于苦力怕)。 例子:/summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:12s} Ignited:用于召唤瞬间爆炸苦力怕。或者点燃的TNT都可以。(1为点燃的,0为普通的)(仅限于爆炸物) 例子:/summon Creeper ~ ~ ~ {Ignited:1} spawnReinforcements:用于调节僵尸的召唤率。大家都知道,打僵尸的时候僵尸有可能会“分身”,这就是僵尸的召唤率。(1为一定召唤,0为不召唤) 例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {spawnReinforcements:1} Invulnerable:怪物是否无敌。无敌后怪物无法被伤害,无法被击退。(1为无敌,0为不无敌) 例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {Invulnerable:1} (本来还有一个调节苦力怕爆炸范围的指令,但突然想不起来了,希望有知道的吧友能够提醒我补上) 怪物属性------其他怪物 在第一大项------怪物召唤里,楼主带给了大家怪物id表,但还有一些怪物是没有独立id的。下面就为大家带来这些生物的召唤方法。 小僵尸:/summon Zombie ~ ~ ~ {Tame:1,Type:2,IsBaby:1} 村民僵尸:/summon Zombie ~ ~ ~ {IsVillager:1} 闪电苦力怕:/summon Creeper ~ ~ ~ {powered:1} 凋灵骷髅:/summon Skeleton ~ ~ ~ {Type:1} 远古守卫者:/summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1} 僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Type:3,Suddle:1} 骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Type:4,Suddle:1} 史莱姆与岩浆怪的大小:/summob Slime ~ ~ ~ {Size:} /summon MagmaCube ~ ~ ~ {Size:} 药水效果------ActiveEffects 在第三大项中,我们已经讲了一些基本的怪物属性(可能会有缺漏,大家见谅!),那么你可能会问,如何让我的怪物再一次提升呢?那么我们又要用到另一种指令,就是ActiveEffects。 例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {ActiveEffects:[{Id:10,Duration:100,Amplifier:5,Ambient:1}]} 上面指令的意义是:在命令方块的位置召唤一个生命回复Ⅴ,持续100秒,且隐藏药水效果的僵尸。 上面指令中,核心指令是: {ActiveEffects:[{Id:,Duration:,Amplifier::,Ambient:}]} 四个冒号后分别是:药水属性id,持续时间,效果等级,是否隐藏药水效果。下面我们来一一讲解一下: Id:就是药水的属性id,后面会讲。 Duration:就是药水的持续时间。 Amplifier:就是药水效果的等级。 Ambient:就是是否隐藏药水效果(1为隐藏,0为不隐藏)。 如果你想让一个怪物有多重效果,只需要在每个效果间加上逗号就可以啦!注意:因为在Attributes指令中,对怪物的攻击力和速度有所提升,所以在ActiveEffects指令中,速度,力量,最大生命值加强和附加生命这四个效果将不再对怪物有效果! 药水id表: 速度:1 缓慢:2 急迫:3 挖掘疲劳:4 力量:5 瞬间治疗:6 瞬间伤害:7 跳跃提升:8 反胃:9 生命回复:10 抗性提升:11 放火:12 水下呼吸:13 隐形:14 失明:15 夜视:16 饥饿:17 虚弱:18 中毒:19 凋零:20 最大生命值加强:21 附加生命:22 饱和:23 |
豌豆9lii5l 来自于 九游APP 2025-01-10 16:15
刚一跟屎一样就把我们的我们mc怎么搞成这样子?也不知道把原来的按键调回来,这刚一长得跟#一样。本来我们mc好好的,结果就被你们这群##刚一来搞得跟我们那不出个皮肤会死样,考虑过我们玩家的感受吗?我真服了,刚毅赶紧滚。
饮月の勾 来自于 九游APP 2024-12-22 00:05
?难绷,皮肤又不是必须买的,钻石玩法也是你愿不愿意的问题,网易自己出的副本模式和原版生存,或者你自己像一些博主一样开发新玩法不也不要钱,又想玩多样模组又不想氪金,那你去玩电脑版的啊,没搞懂,自己手机配置不行了,怪上游戏了,我也不是在为资本说话,只是觉得那些喷圈钱的挺莫名其妙的,网易作为一个公司,他既然代理我的世界了,那肯定是要拿来盈利的啊,总不可能网易CEO闲的没事干为爱发电吧
豌豆jblfjh 来自于 九游APP 2025-01-15 12:21
画面根本不行,这搞成这样,我们那个pvp又得重新练。你们这把这个搞成这样的模式真的很难玩儿。i而且跟好友联系的时候死活进不去,就没加模组也进不去。手机配置不行,新买的手机配置也不行,游戏不行,还怪手机了。
豌豆w030b7 来自于 九游APP 2024-12-08 17:09
我们热爱着这个游戏,基本的人权都不给了?玩家呼吁你是挑三拣四的,有人反映问题你是五迷三道充耳不闻的,为什么呢?那这次整出来的那点事还不够让你清醒吗?一如既往还不放过我们吗?真不知道你们为了这个游戏到底是出了什么XO的问题啊,土豆服务器不会爱上劣质皮肤?玩这套? 那 我 们 不 会 再 纵 容 你 了 我在这给你们摆上所有的问题 1圈钱圈疯魔了 已经不顾玩家了 2创作者收益事件那点就看出来已经完全不把玩家当一回事了 3浪费情怀,顶级IP整成sXXt的行为冈易也不是一次两次了 4一直在呼吁的服务器优化 呵呵呵呵呵我看你们是不要想了
沸血语魅惑26 来自于 九游APP 2025-01-11 06:25
第一次来点评,玩了很长时间了,我觉得就算是更改操作杆也不能这么难用吧,巨难用,向左向右走都费劲,关键是换别的还没有十字瞄准,我真的服了太难玩了,你让老玩家怎么玩
烎烎烎 来自于 九游APP 2024-12-27 22:08
我是老玩家,我热爱这个游戏,无论怎么样我都不会放弃这个游戏的
豌豆ulikta 来自于 九游APP 2025-01-11 21:45
新版本更新完了以后根本进不去。我真的。虽然很好玩了。但是他更新完了以后根本进不去。我这个手机才用。大概一两年。
豌豆2byrs0 来自于 九游APP 2025-01-02 22:45
垃圾游戏,卸了,箱子开不到东西,一有任务,特别是伤害,人头任务,特别难打,领了任务跟领了什么一样,难度直线上升,根本没游戏体验
绿色非鹰角弓19 来自于 九游APP 2024-12-28 13:28
简直就是一坨,别问为啥,更新跟屎一样慢,而且还有那个新触控,我猜这死冈易还要等两年才有吧,纯恶意想骂随便骂
橘心 来自于 九游APP 2024-12-31 16:12
玩玩玩,玩个球玩 加那么多东西,优化又不搞优化 和朋友组队进都进不去,你这还是什么组队游戏?还玩什么? 皮肤就酷酷出,出一大堆