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我的世界中国版签到装置怎么做 签到装置制作方法介绍
风靡世界的沙盒游戏我的世界中国版迎来了在中国的首次亮相,很多玩家在中国版游戏中尽情享受着自由创造的无限乐趣,可是有的玩家不知道在服务器怎么做签到装置,那么今天小编为大家安利一些可以让你秒变大神的制作方法,我们一起来看看我的世界中国版签到装置制作方法吧,让你从此带妹虐菜无所不能。
抢夺激活码技巧:[填写问卷] [手机预约][模拟器发码] [签到挖钻石]
激活码高阶技巧:[使用方法] [挖矿技巧] [闯关赢激活码] [激活码合成]
我的世界中国版签到装置制作方法
我看大家总是说我做的都是新手向,这回来一个难一点的。大家应该都知道在服务器中可以签到,对吧。这里就给大家介绍一个用原版命令方块做的签到装置,我用的版本是1.12(1.9以上的应该都行),废话不多说了,先开始吧!
首先来一张效果图(也就这么几个):
我们先要创建一些变量:
01 scoreboard objectives add qd dummy
02 scoreboard objectives add time1 dummy
03 scoreboard objectives add time2 dummy
04 scoreboard objectives add jl dummy
这些变量分别是qd(签到),time1(时间1),time2(时间2),jl(奖励)
然后给予一本签到书来签到:/give @a minecraft:written_book 1 0 {title:"签到书",author:"遛遛",pages:["[{text:\"========\",color:green,bold:true,clickEvent:{action:\"run_command\",value:\"/scoreboard players set @s qd 1\"},hoverEvent:{action:\"show_text\",value:\"点我签到\"}},{text:签到处,color:red,bold:true},{text:\"========\",color:green,bold:true},{text:\" \"},{text:\" \"},{text:abc,color:red,bold:true,obfuscated:true},{text:点我签到,color:gold,bold:true,obfuscated:false},{text:cba,color:red,bold:true,obfuscated:true},{text:\" ========\",color:green,obfuscated:false,bold:true},{text:\"签到处\",color:red,bold:true},{text:\"========\",color:green,bold:true}]"]}
只要点击书本的"点我签到"就可以签到了
不过这条指令有点复杂,我解释一下:
(注:run_command只能用在clickEvent上,show_text也只能用在hoverEvent上)
有些玩家可能会问:
为什么在用些地方的"会变成\"?比如:/give @a written_book 1 0 {title:"疑问",author:"Netro777",pages:["{text:\"疑问\"}"]}
先举个例子,如果我要用tellraw指令打出:
他们说:"那个男生说:"我考了0分""
一般人会打成这样:
tellraw @a [{"text":"他们说:"那个男生说:"我考了0分"""}]
其实是错的,是这样:
tellraw @a [{"text":"他们说:\"那个男生说:\"我考了0分\"\""}]
加了"\",就让符号"区分了关系,指令的符号"和句子里的符号"会让电脑混淆了关系,加了"\",就让电脑知道哪个是指令里的符号",哪个是句子里的符号的"。跟这个书本指令一样,如果在两个符号"之中的符号"没有加符号\的话也会让电脑出错
在服务器怎么做签到装置
接下来是循环部分:
以下指令分别是从下往上每个命令方块的指令(第5,6个为条件制约):注意:第五个和第六个指令方块为条件制约。第一个为保持开启的RCB,其余的都为保持开启的CCB
1~6指令为签到成功并重置,7~9指令为没按时签到并重置,10~12指令为计算时间,13~14为奖励部分(可以自己设定)
01 /tellraw @a[score_qd_min=1,score_time1=0] [{"text":"恭喜您!","color":"yellow","bold":"true"},{"text":"签到成功!","color":"aqua","bold":"true"}]
02 /tellraw @a[score_qd_min=1,score_time1=0] [{"text":"以后要","color":"dark_aqua","bold":"true"},{"text":"继续签到哟!","color":"gold","bold":"true"}]
这里是用来提醒玩家他们已经签到成功了(上面)
01 scoreboard players set @a[score_qd_min=1,score_time1=0] jl 1
这里将目标jl(奖励)设成1(上面)
01 scoreboard players set @a[score_qd_min=1,score_time1=0] qd 0
02 scoreboard players set @a time1 86400
03 scoreboard players set @a[score_time1_min=86400] time2 0
这里将时间,签到分数重置(上面)
01 /tellraw @a[score_qd_min=1,score_time1_min=1] [{"text":"您现在还不能签到哟","color":"red","bold":"true"}]
02 /tellraw @a[score_qd_min=1,score_time1_min=1] [{"text":"您还需要","color":"red","bold":"true"},{"score":{"name":"*","objective":"time1"},"color":"gold","bold":"true"},{"text":"秒才能签到哟","color":"red","bold":"true"}]
这里提醒玩家还需要多少时间才能签到(上面)
01 scoreboard players set @a[score_qd_min=1,score_time1_min=1] qd 0
这里将玩家的签到分数设成0(上面)
01 scoreboard players add @a time2 1
02 scoreboard players remove @a[score_time2_min=20,score_time1_min=1] time1 1
03 scoreboard players set @a[score_time2_min=20] time2 0
这里是计算时间的(上面),命令方块一直给time2加一分,所以time2的分数到了20,也就是1秒(每一刻游戏刻命令方块都在运作,20游戏刻=1秒,所以过了20游戏刻,就相当于加了20分),当time2的分数到达20(一秒)时,就给time1减1分并把time2重新设成0,这样就形成了一个循环。一开始如果签到成功时就把time1设成86400(因为这是用秒作单位,所以24x60x60),每一秒减一分,当分数到了0就不减(因为score_time1_min=1,就代表当分数大于等于1时就减1,到了0就小于1,也就不减了)
01 /tellraw @a[score_jl_min=1] [{"text":"奖励:","color":"yellow","bold":"true"},{"text":"获得15胜点","color":"aqua","bold":"true"}]
02 scoreboard players set @a[score_jl_min=1] jl 0
03
这里告诉玩家奖励(上面),奖励可以自己设置,不过最后的scoreboard players set @a[score_jl_min=1] jl 0要加上,重置嘛
注意:循环指令的方向是从第一个到最后一个
签到不成功和签到成功的效果:
更多物品合成都可以在我的世界合成表内查询:
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玩家评论
(72394条)我的世界
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咖啡不伴糖 来自于 九游APP 2024-08-13 10:48
游戏很好,自由度很高,和朋友一起欢乐很多,因为模组和地图的原因基本也不会玩腻,我的游戏时间低是因为我之前基本都在电脑上玩,最近换了手机才在手机上完,加上我有点晕这个游戏不知道为什么,所以基本都是朋友叫才去玩,总之很好就对了
看那什么 来自于 九游APP 2024-07-30 13:55
首先这个游戏我玩的很早,他主要是一个沙盒类的,自由类的游戏。而且我对这个游戏的感受也非常好。它里面的模组和光影都很好。我最喜欢的就是它里面的学生守卫和家具模组,有时候我不开心的时候就会玩一会儿我的世界。总体来说这个游戏很好。
豌豆w030b7 来自于 九游APP 2024-12-08 17:09
我们热爱着这个游戏,基本的人权都不给了?玩家呼吁你是挑三拣四的,有人反映问题你是五迷三道充耳不闻的,为什么呢?那这次整出来的那点事还不够让你清醒吗?一如既往还不放过我们吗?真不知道你们为了这个游戏到底是出了什么XO的问题啊,土豆服务器不会爱上劣质皮肤?玩这套? 那 我 们 不 会 再 纵 容 你 了 我在这给你们摆上所有的问题 1圈钱圈疯魔了 已经不顾玩家了 2创作者收益事件那点就看出来已经完全不把玩家当一回事了 3浪费情怀,顶级IP整成sXXt的行为冈易也不是一次两次了 4一直在呼吁的服务器优化 呵呵呵呵呵我看你们是不要想了
妖精大半神3 来自于 九游APP 2024-11-24 12:20
那些喷网易的都是什么心理?自己手机配置问题还怪网易,基岩版优化好呵呵,这种人纯属跟风跟s了,自己在网易加个顶级光影,只有几帧,说:“哎呀,我是在讽刺网易的优化。"在基岩版什么模组都没加,说:“基岩版优化真好。”这种人我都懒得喷。还有皮肤那个问题,有人说网易天天出皮肤,对自己的游戏不管不顾,我想说,你钱包里少一分钱了吗?你你就在这喷。网易他不需要赚钱吗?而且你不喜欢,你可以不买,人家强迫你买了吗?我不明白为什么网易高价买回来我的世界,却因为一些小问题,就要被你们喷。你可以去官方账号上反馈问题呀,真的很不理解。
浪漫致死不渝 来自于 九游APP 2024-12-12 22:00
回归了,我有话跟你说 从2018年入坑到现在,这是我在我的世界的第6年。 2023年,由于学业问题,我退坑了一段时间,之后我用oppo号继续玩的,几乎把这个号干净了。几周前收拾旧手机,突然想起来这个号还有点东西,就打算重温一下(主要是因为这个号充了不少钱)。 最近这几个月无论是更新横屏也好还是1.19&1.20分钟双更也好,性能优化一直是个谜。 也不知道是手机性能问题还是优化问题,创造建筑房间加四五个模组和中配光影,玩了不到10分钟就开始发烫,这个房间几乎每天都会开,一次至少1个半小时,全程都在发热,后台也没开东西,也没连充电器,就怕下一秒手机过热虚焊了。 手机是高通骁龙8Gen3处理器,16+256G的内存。本人情况比较特殊,用的是小米手机,登oppo的渠道服玩的。 这个游戏确实好玩(不好玩也不可能玩了这么多年),我主要是做点建筑,也不怎么打起床之类的竞技。还有,我不打算支持网易更新新触控,性能优化还没做好还想做别的?简直是天方夜谭。 这几年关于游戏的充值也少了,因为充钱也没有什么好玩的模组,还有最近网易要涨价一些模组,觉得性价比不高(主要还是太贵,一个模组要十多块钱) 皮肤之类的,也没有什么充钱需求,网易做的皮肤根本不想买。我就用点普通的免费的好看一点的皮肤就够用 其实这次更新,云存档是一个很好的功能。它有效解决了存档无法跨设备转移的问题。但是免费版就开了一个存档位,20MB(对我来说够用了,天天就玩点休闲建筑联机) 联机模式现在做的还行,闪退也少了,就是玩一会就发烫(上面说过) 活动最近看的很少了,也是因为太劣质 现在还是用的竖屏,感觉以前的竖屏挺好用的 好友啊,两个号一共200多个好友,几乎有四分之三都是几年前上线,有些是因为号丢了,有些是因为学业,有些是退游了。现在只有十几个是一周之内上线的了。 不知道以后会不会优化一下好友亲密度,现在感觉就是只有亲密的象征 所以,网易现在做的越来越差了,在做下去我都有点想退游了。 就算网易做的再差,这个游戏也值得你去长期游玩。 这款游戏自由度很高,创造力强。纯生存难度不高,适合休闲时候玩,还能和朋友联机一起玩。 感谢你能看到最后,提前祝你2025新年快乐,事事顺心,也期待网易下一次更新能做的更好吧!
北辰宜赵云3 来自于 九游APP 2024-11-23 12:49
冈易快点重开吧,搞的一堆什么东西,不好好改点有用的,天天研究一堆烂皮肤,跟隔壁蛋仔烂一个s样,真的懒得喷了
巫妖王此隐身12 来自于 九游APP 2024-12-20 15:42
网易的吃相真难看iQOO 手机直接给我卡成OPPO A5优化是不可能的我还没安装模组呢直接给我来一个大闪退
卡密来 来自于 九游APP 2024-12-14 21:06
太好啦,怎么都进不去,一会告诉你网络断了,一会告诉你搜索不到,游戏一会卡一下,一会卡一下,真是好玩,圈钱皮肤出的倒是挺多,优化一点不整,变成圈钱游戏了,大家都去玩吧
掛紅濹 来自于 九游APP 2024-12-07 09:53
?疑似圈錢你要麼遊戲做好點 要麼畫質做好一點 要麼遊戲玩法做好點 要麼你就別圈錢 別優化的跟9+1一樣哈
峻哥ACE 来自于 九游APP 2024-11-23 18:52
调开发者收益,几个大型工作室,包括创意,全都走了,全都离开了,网易你想干什么?说白了钻石售价越多,开发者收益的钱越少,是吗?