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我的世界rpg服务器怎么弄暴击rpg服务器增强指令使用教程
今天小编要给代价带来的是,我的世界rpg服务器怎么弄暴击 ,以及rpg服务器增强指令的使用教程。
这个暴击系统其实不难
首先:
做一个和上图一样的东西【慢一些脉冲】脉冲越慢暴击【格挡】的几率越小
命令方块输入:
如果是暴击系统输入:/effect @a 5 1 6
”6“代表暴击加成的伤害,最高点50
如果是格挡系统输入/effect @a 11 1 50
如过想用更慢的脉冲来减少暴击【格挡】的几率怎么办呢?
做个和我一样的,如上图所示
绿色边上命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 152 0
白桦边上命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 air 1
左边往右数第2个一个命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 152 0
左边最后一个命令方块指令为:如果是暴击系统输入:/effect @a 5 1 6
如果是格挡系统输入/effect @a 11 1 50
然后用红石激活绿色边上的命令方块,就开始了!!!!!
脉冲时间间隔与中续器的数量有关!
中续器数量越多,时间间隔越大!
搞完收工!
另外再介绍一下rpg服务器增强指令使用教程:
TNT
/rpgitem [物品] quality [Quality]
给 [物品] 设置 [品质]
/rpgitem [物品] quality
显示 [物品] 当前品质
/rpgitem [物品] recipe
已设置 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] removerecipe
已删除 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] remove
从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效
/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]
从 [物品] 上移除指定 [技能]
/rpgitem [物品] type
显示 [物品] 当前类型
/rpgitem [物品] type 类型[字符]
给 [物品] 设置 [类型]
/rpgitem [物品] worldguard
开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制
/rpgitem list
显示所有RPG Items创造出来的物品
/rpgitem option giveperms
Toggles give requiring permissions
/rpgitem option worldguard
切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用/rpgitem WzfyM power potiontick 127
recipe
`give {player} (可填可不填,give命令之中的物品ID:)21 ` essentials.指令(give.shock.kill) 属于command命令的给玩家某某物品
飞
/rpgitem [物品] power lightning
给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]
给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem WzfyM power potionhit 1 1000 127 效果[字符]
攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]
给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]
给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]
/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]
给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rainbow
给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞
/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]
给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]
/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power teleport
给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power tntcannon
给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的
质为 [物品文字或数字ID]
/rpgitem [物品] lore 描述[字符]
给 [物品] 设置 [描述]
/rpgitem [物品] lore
显示 [物品] 当前描述
/rpgitem [物品] power arrow
给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]
给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]
给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]
运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除
/rpgitem [物品] power consume
设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品
/rpgitem [物品] power fireball
给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem WzfyM power fireball 2
给 [物] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpgitem [物品] power flame
给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]
给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]
给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power ice
给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]
给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power knockup
给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击
/rpgitem help 分类[字符]
显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助
/rpgitem [物品]
在聊天框中显示 [物品] 属性
/rpgitem 物品名[字符] create
创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改
/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]
给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
/rpgitem [物品] armour
显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]
给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]
/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]
给 [物品] 设置 [伤害值]
/rpgitem [物品] damage
显示 [物品] 当前伤害
/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]
给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]
/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]
从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0
/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]
给 [物品] 增加 [描述文字]
/rpgitem [物品] display
显示 [物品] 当前展示名
/rpgitem [物品] display 展示名[字符]
给 [物品] 设置 [展示名]
/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]
设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落
/rpgitem [物品] drop [EntityType]
使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落
/rpgitem [物品] durability infinite
Sets the durability to infinite. This means the item should never break
/rpgitem [物品] durability togglebar
Toggles the display of the tooltip based durability bar
/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]
Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine
/rpgitem [物品] give
把 [物品] 发给使用此指令的人
/rpgitem [物品] give [玩家]
把 [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]
把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]
设置 [物品] 手持状态为 [文本]
/rpgitem [物品] hand
显示 [物品] 手持状态当前文本
/rpgitem [物品] item
显示 [物品] 当前描述
/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]
设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值
/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]
设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]
设置 [物品] 材质为 [数字ID]
/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]
设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] item [材质]
设置 [物品] 材
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咖啡不伴糖 来自于 九游APP 2024-08-13 10:48
游戏很好,自由度很高,和朋友一起欢乐很多,因为模组和地图的原因基本也不会玩腻,我的游戏时间低是因为我之前基本都在电脑上玩,最近换了手机才在手机上完,加上我有点晕这个游戏不知道为什么,所以基本都是朋友叫才去玩,总之很好就对了
看那什么 来自于 九游APP 2024-07-30 13:55
首先这个游戏我玩的很早,他主要是一个沙盒类的,自由类的游戏。而且我对这个游戏的感受也非常好。它里面的模组和光影都很好。我最喜欢的就是它里面的学生守卫和家具模组,有时候我不开心的时候就会玩一会儿我的世界。总体来说这个游戏很好。
暮土一米八大帅哥 来自于 九游APP 2024-10-18 21:54
说实话,越来越不如隔壁的迷你了哈,人家迷你听玩家的意见,会修bug,玩家想要什么会出什么,优化游戏,出皮肤,还便宜。但是网易你更新点乱七八糟毫无用处的东西,卡的要死,华为苹果打开游戏瞬间卡成OPPO A5,意义不明哈
妖精大半神3 来自于 九游APP 2024-11-24 12:20
那些喷网易的都是什么心理?自己手机配置问题还怪网易,基岩版优化好呵呵,这种人纯属跟风跟s了,自己在网易加个顶级光影,只有几帧,说:“哎呀,我是在讽刺网易的优化。"在基岩版什么模组都没加,说:“基岩版优化真好。”这种人我都懒得喷。还有皮肤那个问题,有人说网易天天出皮肤,对自己的游戏不管不顾,我想说,你钱包里少一分钱了吗?你你就在这喷。网易他不需要赚钱吗?而且你不喜欢,你可以不买,人家强迫你买了吗?我不明白为什么网易高价买回来我的世界,却因为一些小问题,就要被你们喷。你可以去官方账号上反馈问题呀,真的很不理解。
北辰宜赵云3 来自于 九游APP 2024-11-23 12:49
冈易快点重开吧,搞的一堆什么东西,不好好改点有用的,天天研究一堆烂皮肤,跟隔壁蛋仔烂一个s样,真的懒得喷了
峻哥ACE 来自于 九游APP 2024-11-23 18:52
调开发者收益,几个大型工作室,包括创意,全都走了,全都离开了,网易你想干什么?说白了钻石售价越多,开发者收益的钱越少,是吗?
流星雨还寒冰19 来自于 九游APP 2024-11-24 18:50
但凡能支持三指pvp高低给你拉到九分 还有这更新设定太拉跨了,要重新安装,早知道不用渠道服下载了,游戏内的更新渠道是浏览器,也就是官服,可是我是用渠道服下载的啊,新下载的官服要用我自己手机的账号,这个东西都不能兼容,果是九游的问题赶快改进,如果是游戏的问题同理
豌豆w030b7 来自于 九游APP 2024-12-08 17:09
我们热爱着这个游戏,基本的人权都不给了?玩家呼吁你是挑三拣四的,有人反映问题你是五迷三道充耳不闻的,为什么呢?那这次整出来的那点事还不够让你清醒吗?一如既往还不放过我们吗?真不知道你们为了这个游戏到底是出了什么XO的问题啊,土豆服务器不会爱上劣质皮肤?玩这套? 那 我 们 不 会 再 纵 容 你 了 我在这给你们摆上所有的问题 1圈钱圈疯魔了 已经不顾玩家了 2创作者收益事件那点就看出来已经完全不把玩家当一回事了 3浪费情怀,顶级IP整成sXXt的行为冈易也不是一次两次了 4一直在呼吁的服务器优化 呵呵呵呵呵我看你们是不要想了
梧桐左地精2 来自于 九游APP 2024-11-08 15:56
纯纯乐子游戏,以前还行,现在皮肤满天飞,优化个蛋,画质比以前还糊,跟个马赛克一样,我建议冈易直接重开吧
掛紅濹 来自于 九游APP 2024-12-07 09:53
?疑似圈錢你要麼遊戲做好點 要麼畫質做好一點 要麼遊戲玩法做好點 要麼你就別圈錢 別優化的跟9+1一樣哈