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我的世界rpg服务器怎么弄暴击rpg服务器增强指令使用教程
今天小编要给代价带来的是,我的世界rpg服务器怎么弄暴击 ,以及rpg服务器增强指令的使用教程。
这个暴击系统其实不难
首先:
做一个和上图一样的东西【慢一些脉冲】脉冲越慢暴击【格挡】的几率越小
命令方块输入:
如果是暴击系统输入:/effect @a 5 1 6
”6“代表暴击加成的伤害,最高点50
如果是格挡系统输入/effect @a 11 1 50
如过想用更慢的脉冲来减少暴击【格挡】的几率怎么办呢?
做个和我一样的,如上图所示
绿色边上命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 152 0
白桦边上命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 air 1
左边往右数第2个一个命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 152 0
左边最后一个命令方块指令为:如果是暴击系统输入:/effect @a 5 1 6
如果是格挡系统输入/effect @a 11 1 50
然后用红石激活绿色边上的命令方块,就开始了!!!!!
脉冲时间间隔与中续器的数量有关!
中续器数量越多,时间间隔越大!
搞完收工!
另外再介绍一下rpg服务器增强指令使用教程:
TNT
/rpgitem [物品] quality [Quality]
给 [物品] 设置 [品质]
/rpgitem [物品] quality
显示 [物品] 当前品质
/rpgitem [物品] recipe
已设置 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] removerecipe
已删除 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] remove
从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效
/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]
从 [物品] 上移除指定 [技能]
/rpgitem [物品] type
显示 [物品] 当前类型
/rpgitem [物品] type 类型[字符]
给 [物品] 设置 [类型]
/rpgitem [物品] worldguard
开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制
/rpgitem list
显示所有RPG Items创造出来的物品
/rpgitem option giveperms
Toggles give requiring permissions
/rpgitem option worldguard
切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用/rpgitem WzfyM power potiontick 127
recipe
`give {player} (可填可不填,give命令之中的物品ID:)21 ` essentials.指令(give.shock.kill) 属于command命令的给玩家某某物品
飞
/rpgitem [物品] power lightning
给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]
给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem WzfyM power potionhit 1 1000 127 效果[字符]
攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]
给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]
给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]
/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]
给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rainbow
给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞
/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]
给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]
/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power teleport
给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power tntcannon
给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的
质为 [物品文字或数字ID]
/rpgitem [物品] lore 描述[字符]
给 [物品] 设置 [描述]
/rpgitem [物品] lore
显示 [物品] 当前描述
/rpgitem [物品] power arrow
给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]
给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]
给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]
运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除
/rpgitem [物品] power consume
设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品
/rpgitem [物品] power fireball
给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem WzfyM power fireball 2
给 [物] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpgitem [物品] power flame
给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]
给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]
给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power ice
给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]
给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power knockup
给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击
/rpgitem help 分类[字符]
显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助
/rpgitem [物品]
在聊天框中显示 [物品] 属性
/rpgitem 物品名[字符] create
创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改
/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]
给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
/rpgitem [物品] armour
显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]
给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]
/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]
给 [物品] 设置 [伤害值]
/rpgitem [物品] damage
显示 [物品] 当前伤害
/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]
给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]
/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]
从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0
/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]
给 [物品] 增加 [描述文字]
/rpgitem [物品] display
显示 [物品] 当前展示名
/rpgitem [物品] display 展示名[字符]
给 [物品] 设置 [展示名]
/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]
设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落
/rpgitem [物品] drop [EntityType]
使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落
/rpgitem [物品] durability infinite
Sets the durability to infinite. This means the item should never break
/rpgitem [物品] durability togglebar
Toggles the display of the tooltip based durability bar
/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]
Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine
/rpgitem [物品] give
把 [物品] 发给使用此指令的人
/rpgitem [物品] give [玩家]
把 [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]
把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]
设置 [物品] 手持状态为 [文本]
/rpgitem [物品] hand
显示 [物品] 手持状态当前文本
/rpgitem [物品] item
显示 [物品] 当前描述
/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]
设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值
/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]
设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]
设置 [物品] 材质为 [数字ID]
/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]
设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] item [材质]
设置 [物品] 材
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咖啡不伴糖 来自于 九游APP 2024-08-13 10:48
游戏很好,自由度很高,和朋友一起欢乐很多,因为模组和地图的原因基本也不会玩腻,我的游戏时间低是因为我之前基本都在电脑上玩,最近换了手机才在手机上完,加上我有点晕这个游戏不知道为什么,所以基本都是朋友叫才去玩,总之很好就对了
看那什么 来自于 九游APP 2024-07-30 13:55
首先这个游戏我玩的很早,他主要是一个沙盒类的,自由类的游戏。而且我对这个游戏的感受也非常好。它里面的模组和光影都很好。我最喜欢的就是它里面的学生守卫和家具模组,有时候我不开心的时候就会玩一会儿我的世界。总体来说这个游戏很好。
暮土一米八大帅哥 来自于 九游APP 2024-10-18 21:54
说实话,越来越不如隔壁的迷你了哈,人家迷你听玩家的意见,会修bug,玩家想要什么会出什么,优化游戏,出皮肤,还便宜。但是网易你更新点乱七八糟毫无用处的东西,卡的要死,华为苹果打开游戏瞬间卡成OPPO A5,意义不明哈
豌豆0jffrc 来自于 九游APP 2024-11-15 18:58
笑了 真的很热爱这款游戏,我从小学就开始玩了,一直玩到高中,有一段时间没玩了,开了一个世界,想玩侏罗纪加了十来个模组,结果连续创了三个世界,进了半个小时,一个都进不去,进去了就黑屏,动也动不了,什么狗屁优化,猪都不如,以前离线也能玩,进游戏秒进,现在呢? 真就视钱如命呗,天天出那个人机皮肤,有个鸟用,真无语,老铁,你看看吧,以前一堆人很喜欢玩这个游戏,现在有多少人退游了?剩下的要么是新手,要么就是一直在坚持的老玩家 优化和屎一样,你把脑子装在屁股里了吗?能不能好好优化一下? 网易啊,网易,MC是要毁在你手里了
梧桐左地精2 来自于 九游APP 2024-11-08 15:56
纯纯乐子游戏,以前还行,现在皮肤满天飞,优化个蛋,画质比以前还糊,跟个马赛克一样,我建议冈易直接重开吧
心云霞 来自于 九游APP 2024-10-16 22:15
1.还行吧,之前一起和朋友一起玩的时光真的很快乐,但是现在朋友全退游了,就有点悲伤,但是这是唯一能在手机上玩到的mc了,相信很多人都跟我一样,想玩国际服的mc但是又没钱买,只能硬着头皮玩冈易的 2.网易更新优化就像优化了一坨之前说好的更新1.19和1.20,结果现在更新了,啥意思?寻声守卫都给你整出个皮肤所以我请问呢? 3.整体来说还是挺好玩的,4颗星吧,希望以后网易会做的越来越好
烎烎烎 来自于 九游APP 2024-11-03 00:53
我是老玩家,我热爱这个游戏,无论怎么样我都不会放弃这个游戏的
北极信噬神 来自于 九游APP 2024-09-16 20:22
怎么说呢?玩这个网易版我的世界主要是玩情怀,游戏是好游戏,但冈易不是一个好代理商,各种充钱,游戏优化也没有做好 游戏值得玩,但如果有条件的话,还是推荐去玩正版,如果没有条件的话,玩这个来代替也挺好的 主要就是放平心态,别上火,玩得开心,它就是一个好游戏
豌豆3qql5d 来自于 九游APP 2024-11-09 10:39
作为一个六年老玩家,我是非常推荐的同时我也是一个迷你四年老玩家但是我已经退游,因为迷你就是垃圾,我当初真后悔完美力,如果没有玩迷你,我就是一个八年老玩家里
豌豆8099d5 来自于 九游APP 2024-11-16 15:43
我的世界怎么了嘛的时候我的世界怎么了嘛的时候我的世界怎么了嘛的时候我的世界怎么了嘛的时候是你自己的孩子早当家球星期一的时候就行了呗我就是觉得自己的身体不好吗展开的车票了你是怎么做到最好不要告诉他了你是我的宝贝在哪里呀!