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我的世界玩家作品《喋血冰封Ⅱ》命令方块地图
得益于命令方块,玩家可以在《我的世界》中任意改变游戏的难度、天气;或是将自己瞬间传送到遥远的目的地......有人甚至并不满足于此,他们在探索命令方块的功能上登峰造极,凭借命令方块制造出惊人的作品。
《喋血冰封Ⅱ》就是这样一款小游戏地图作品,拥有“原版”强迫症的地图制作团队RacerftCraftGamemode(以下简称RCG)让玩家无需安装任何其他组件即可在这款大型PVP地图上任意驰骋。这款多人对抗游戏拥有新颖有趣的职业设定和独特的技能系统,注重通过不同的战略和团队配合方式,给玩家带来平衡的战斗体验。它的独到之处在于,作品中的所有技能都通过命令方块来实现。
“在对命令方块的认知上,太执着于编程思路反而可能是一种阻碍。”
《喋血冰封Ⅱ》中的技能非常丰富,互相搭配起来具有很高的操作性。即使有的道具/技能看起来很普通,RCG也用了非常多的命令方块指令去实现它。“我们会利用游戏原版自带的效果组合,再加上一些触发‘载体’来实现。”组长秋一解释说, “简单来讲,就是设置当某一个道具处于某个特定的位置的时候触发相应的事件。”
在此之前,制作团队只制作了1.8版本的《喋血冰封I》,而当游戏升级到1.9版本以后,命令方块的更新让他们看到了机会。“命令方块有了指向后,命令方块会更加‘程序化’,而且高频的命令方块可以节省资源,从而让一张地图能带动更多命令方块,实现更多功能。”
《喋血冰封Ⅱ》比起前作在可玩性上实现了极大的丰富,地图中不仅拥有四个不同的地形,以及“计时”和“计分”两种获胜规则,还提供了五种可供选择的职业,每一种职业都拥有它独特的定位和技能。
在《喋血冰封Ⅱ》的五个职业中,秋一对弓箭手的技能尤为满意。这个在游戏中定位在“控场+辅助”的职业,极大的考验了制作团队对平衡性的把控。“弓箭手在开阔的地形有优势,跑得快,能让对方‘一飞冲天’, 但是在狭窄的地形就会比较憋屈,”秋一说,“因此游戏地图的制作尤其需要注重平衡性,为了给玩家带来最优的战斗体验,我们可能会花3天的时间做出一个功能,然后用30天去调整平衡性。”
仅仅凭借命令方块,RCG就在游戏中实现了以上种种强大的功能。而在制作团队的成员看来,命令方块的使用并不难,“只要懂逻辑就可以了。”他们认为,”你并不一定需要懂编程,实际上太执着于编程思路反而可能是一种阻碍,你只需要掌握那个逻辑就足够了。”
“在我看来,《喋血冰封Ⅱ》这张地图有着划时代的意义。”
此外,RCG在游戏的每一项体验上都力臻完美,“我相信在当时的国内,找不到任何一张地图能像《喋血冰封Ⅱ》一样,在道具数量足够多的前提下还能做到足够流畅、BUG少、战斗刺激、套路多。”
要实现这些优化需要RCG成员精巧的构思,秋一举例道:“拿流畅性来说。实现一个功能可能有很多种思路,我会尽力找到最简单的一种。譬如,计时是技能冷却系统的核心,要实现它可以有很多种思路:/testfor指令是非常简单,甚至可以说简陋的一种。但是技能冷却对每个人来说却是独立计算的,所以要用记分板去实现。如果我们能先对一类玩家进行标记,再进行计时,就会比针对每一个玩家各自计时,要更加节省资源。”
在这样的不懈追求下,《喋血冰封Ⅱ》的很多功能上已经实现了模板化。首先,秋一在这张地图上人为划分了几个模块,随后这些模块又经过了制作团队的反复精简,直到达到到模板级别。这些模板在之后的地图里面可以被直接套用,例如他们与CommandBlockLogic合作完成的新作《燃烧的子弹》就借鉴了很多《喋血冰封Ⅱ》里的一些系统和模板。
谈起这一点,秋一毫不掩饰他的自豪,“这对我们来说非常重要,这张图因此对我们来说具有划时代的意义。”
“最开心最有成就感的时刻,大概就是在艰难地造完地形后俯瞰的瞬间了。”
在制作《喋血冰封Ⅱ》的过程中,RCG成员自己也学到了很多东西。参与制作的成员海泽说:“对当时的我们来讲,地形是最难的一部分。那个时候我们团队几乎没有玩建筑的人。大部分的成员都醉心于红石的研究,但为了搭建地形,一群‘红石大佬’不得不转行去造地形。”“那个时候最开心最有成就感的时刻,大概就是在艰难地造完地形后俯瞰的瞬间了。”大白补充道,“而我们的布景水平也在制作这张地图的过程中提升了很多。其实,只要大家玩得开心就好。”
这对于RCG的成员来说,可能算是一个意想不到的收获,而这个团队有时还会有另一些意外......
“在游戏的设定下,玩家只要掉进水里就会挂掉。而刺客(《喋血冰封Ⅱ》的设定职业之一)的背刺技能是瞬移到敌方玩家身后的,所以当你背对着水池的时候,试图背刺你的刺客会直接死掉,这大概也算是一个彩蛋吧。”秋一想了想,又幽默地补充了一句,“或者说,这是在‘合理利用特性’。”
无论在面对困难还是意外上,这个团队的成员都秉承了一贯的积极和乐观心态。
也许正像团队的成员说的那样,“玩得开心”,以及让玩家“玩得开心”就是RCG最大的目标和追求。这同样也是《我的世界》的初衷,希望每个人都能在世界中找到属于自己的那一份乐趣。
现在,《喋血冰封》这部精良制作的游戏也已经来到《我的世界》中国版。冒险家们可以到《我的世界》中国版上体验《喋血冰封》,感受方块世界中痛快战斗的快感。
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玩家评论
(71864条)我的世界
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咖啡不伴糖 来自于 九游APP 2024-08-13 10:48
游戏很好,自由度很高,和朋友一起欢乐很多,因为模组和地图的原因基本也不会玩腻,我的游戏时间低是因为我之前基本都在电脑上玩,最近换了手机才在手机上完,加上我有点晕这个游戏不知道为什么,所以基本都是朋友叫才去玩,总之很好就对了
看那什么 来自于 九游APP 2024-07-30 13:55
首先这个游戏我玩的很早,他主要是一个沙盒类的,自由类的游戏。而且我对这个游戏的感受也非常好。它里面的模组和光影都很好。我最喜欢的就是它里面的学生守卫和家具模组,有时候我不开心的时候就会玩一会儿我的世界。总体来说这个游戏很好。
暮土一米八大帅哥 来自于 九游APP 2024-10-18 21:54
说实话,越来越不如隔壁的迷你了哈,人家迷你听玩家的意见,会修bug,玩家想要什么会出什么,优化游戏,出皮肤,还便宜。但是网易你更新点乱七八糟毫无用处的东西,卡的要死,华为苹果打开游戏瞬间卡成OPPO A5,意义不明哈
豌豆0jffrc 来自于 九游APP 2024-11-15 18:58
笑了 真的很热爱这款游戏,我从小学就开始玩了,一直玩到高中,有一段时间没玩了,开了一个世界,想玩侏罗纪加了十来个模组,结果连续创了三个世界,进了半个小时,一个都进不去,进去了就黑屏,动也动不了,什么狗屁优化,猪都不如,以前离线也能玩,进游戏秒进,现在呢? 真就视钱如命呗,天天出那个人机皮肤,有个鸟用,真无语,老铁,你看看吧,以前一堆人很喜欢玩这个游戏,现在有多少人退游了?剩下的要么是新手,要么就是一直在坚持的老玩家 优化和屎一样,你把脑子装在屁股里了吗?能不能好好优化一下? 网易啊,网易,MC是要毁在你手里了
梧桐左地精2 来自于 九游APP 2024-11-08 15:56
纯纯乐子游戏,以前还行,现在皮肤满天飞,优化个蛋,画质比以前还糊,跟个马赛克一样,我建议冈易直接重开吧
烎烎烎 来自于 九游APP 2024-11-03 00:53
我是老玩家,我热爱这个游戏,无论怎么样我都不会放弃这个游戏的
心云霞 来自于 九游APP 2024-10-16 22:15
1.还行吧,之前一起和朋友一起玩的时光真的很快乐,但是现在朋友全退游了,就有点悲伤,但是这是唯一能在手机上玩到的mc了,相信很多人都跟我一样,想玩国际服的mc但是又没钱买,只能硬着头皮玩冈易的 2.网易更新优化就像优化了一坨之前说好的更新1.19和1.20,结果现在更新了,啥意思?寻声守卫都给你整出个皮肤所以我请问呢? 3.整体来说还是挺好玩的,4颗星吧,希望以后网易会做的越来越好
北极信噬神 来自于 九游APP 2024-09-16 20:22
怎么说呢?玩这个网易版我的世界主要是玩情怀,游戏是好游戏,但冈易不是一个好代理商,各种充钱,游戏优化也没有做好 游戏值得玩,但如果有条件的话,还是推荐去玩正版,如果没有条件的话,玩这个来代替也挺好的 主要就是放平心态,别上火,玩得开心,它就是一个好游戏
豌豆3qql5d 来自于 九游APP 2024-11-09 10:39
作为一个六年老玩家,我是非常推荐的同时我也是一个迷你四年老玩家但是我已经退游,因为迷你就是垃圾,我当初真后悔完美力,如果没有玩迷你,我就是一个八年老玩家里
豌豆8099d5 来自于 九游APP 2024-11-16 15:43
我的世界怎么了嘛的时候我的世界怎么了嘛的时候我的世界怎么了嘛的时候我的世界怎么了嘛的时候是你自己的孩子早当家球星期一的时候就行了呗我就是觉得自己的身体不好吗展开的车票了你是怎么做到最好不要告诉他了你是我的宝贝在哪里呀!