特色系统 武学系统 宝箱系统 盲点知识

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  • 《武林英雄传》武学招式精研二

    功能详解 玩家可以在“领悟”界面点击选择想要精研的武学招式,点击【精研】进入精研界面; 界面上半部分与领悟界面一样,4个位置展示精研所需的道具与数量; 精...[详情]

  • 《武林英雄传》武学招式精研一

    “武学招式精研”简介 “武学招式精研”是近期新增加的玩法,其设计目的是丰富武学领悟玩法,让玩家可以根据自己的武学套路,提升对应的领悟触发概率。 基础说明 ...[详情]

  • 《武林英雄传》江湖历练一

    整个江湖历练根据玩家不同的阶段分为了6个大阶段和30个小场景,每个阶段包含5个场景,每个场景有不同的挂机奖励。玩家每升一个阶段就可以解锁相应阶段的历练地图,阶段...[详情]

  • 《武林英雄传》江湖历练二

    场景三:主要产出戒指、鞋子等 场景三指每个阶段历练地图列表中的第三个场景,如二阶历练地图的场景三为崇圣寺。崇圣寺中主要产出的装备是戒指和鞋子。 场景四:...[详情]

  • 《武林英雄传》新人必备FAQ

    开局选门派:根据你自己Vip等级不同你可以选择不同的门派,因为每一个门派的前三名可以进入华山论剑,华山论剑的奖励还是比较客观的。如果你是高V(V10及以上),你...[详情]

  • 《武林英雄传》出师推荐

    铜人 1-1铜人→明教→血刀:专精路线,先出师明教理由为铜人和血刀相对来说门内免疫重叠,先铜人后血刀提升偏小。 1-2铜人→少林→丐帮:治疗路线,先少林双红...[详情]

  • 《武林英雄传》决战巅峰二

    基本说明 1.周一至周六的“华山论剑”照常进行,周日不进行,周日将进行新的跨服华山论剑即“决战巅峰”。 2.“决战巅峰”实行报名机制,按照玩家的最高战斗力在...[详情]

  • 《武林英雄传》决战巅峰一

    “决战巅峰”是即将新增的新玩法系统,是面向多个服务器的“华山论剑”,下面就带大家去简单了解下这个新玩法吧。 在【江湖】界面里,我们可以看到界面多了一个【决战巅...[详情]

  • 《武林英雄传》玩转帮派 剑圣二

    那么说了半天帮贡怎么花,我们再来说说帮贡怎么得。 (1)首先每天的捐献,没错捐献,得帮贡,很容易有没有。拿手里的余钱捐一捐,就能稳定获得。这里会有一个有趣的现...[详情]

  • 《武林英雄传》玩转帮派 剑圣一

    帮派作为铁血这款低互动游戏里,少有的几个互动区域,还是十分重要的。 一、首先是大家最感兴趣的收益问题,游戏初期帮派能为我们提供稳定的金色内功产出。 没错金色...[详情]

  • 《武林英雄传》帮派经脉一

    1.经脉入口: 二阶以上的大侠们在角色界面会发现新增了一个“经脉”入口,第一次打开经脉是会出新手教学的~,强烈建议大家把新手教学看完,不要跳过哦~ ...[详情]

  • 《武林英雄传》门派“精通修炼”

    当玩家阅历阶段达到“驾轻就熟”时,可以进入“门派”页面的“精通修炼”中进行修炼。 进入“精通修炼”界面后,可以看到有“拳”、“刀”、“剑”、“奇”,四项可...[详情]

  • 《武林英雄传》十大门派介绍——武当

    武当派武学含阴阳动静之机,具造化玄微之妙,以柔克刚借力打力,以气息悠长见胜。武当掌门陆问德高望重为三江五湖皆拜服之人,具“阐机剑”之名号。 门派擅长:御剑 ...[详情]

  • 《武林英雄传》十大门派介绍——少林

    少林为江湖武林间第一大派,少林弟子以直指人心、见性成佛修行佛法摒除妄象,少林方丈净闻以破除四相净蔑六尘悟道,以“百纳禅袍”之武学而成一派禅宗。 门派擅长:奇门...[详情]

  • 《武林英雄传》十大门派介绍——全真

    全真教向有太上玄门之名,诉求明心见性,独全其真。全真教现任掌门为栖真道人况南卿,其门派将道家太极两仪之法融会于武学之中,玄妙其极。 门派擅长:内功 门派武学...[详情]

  • 《武林英雄传》十大门派介绍——铜人

    原少林寺戒律院首座叛离后集结俗家弟子而创,其门派叙正邪问道佛魔一念之竖论而阅尽六尘,以入寂灭道为大乘,其武学门道大多沿袭自原少林佛门。 门派擅长:拳掌 门派...[详情]

  • 《武林英雄传》阅历系统二

    阅历值的获得: 每当玩家消耗一点体力就可以获得一点阅历值,在战斗结束的画面中可以看到阅历值增加了多少。比如下图,挑战一次精英副本消耗12点体力,那么相应便...[详情]

  • 《武林英雄传》阅历系统一

    在角色界面中我们可以发现右上角多了一个圆圈,这便是查看阅历的地方。 点开阅历,可以查看到当前阅历和阅历总览。当前阅历名称下面显示的是当前阅历值/阅历升阶所...[详情]

  • 《武林英雄传》比武台攻略心得

    大擂台:胜利十次即完成,每次胜利收益20元宝。总计200元宝。 小擂台:胜利二十次即完成,每次胜利收益24000银子,总计506000银子。(第一次免费,无需...[详情]

  • 《武林英雄传》六大资源线介绍

    资源分为如下六种: 元宝、银两、体力、学习点、声望、帮贡 1、元宝 元宝众所周知是这个游戏最重要的资源,在使用方面尽量避免浪费,像武学十连等一定要在有充足...[详情]

  • 《武林英雄传》武学初探二

    3.武学升级 点击相应武学就可以对该武学进行升级、领悟、突破等操作,通过武学升级,无论是武学威力、某两项基础属性以及武学技能都会获得很大提升。同时建议玩家...[详情]

  • 《武林英雄传》武学初探一

    1.门派武学 进入新手引导,玩家第一个学会就是门派武学啦。门派武学只有本门派弟子才能获得学习。要想获得更多更高级的门派武学,则必须成功挑战门派进阶,再点击门派...[详情]

  • 《武林英雄传》开荒与体力分配

    1、开荒:新区推副本 首选武学组合:五毒俱全,号称推图神器,除非副本敌人带有毒经,或者逆运真经,大部分的副本地图都能完美通过,如果试了三次还打不过。马上放弃,...[详情]

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类型:休闲
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青衫磊落,虎啸龙吟,少年时代的我们都曾有过一段躲在被窝里看武侠的逍遥燃 [详情]

青衫磊落,虎啸龙吟,少年时代的我们都曾有过一段躲在被窝里看武侠的逍遥燃情岁月。《武林英雄传》是一款武侠爱好者自主研发的RPG手游,本着给玩家提供一个具有武侠气息的逍遥江湖,打造属于自己的唯一武林侠客的宗旨,凭借其原创武侠题材、全新的ATB回合制战斗、丰富的武学系统和门派系统,赢得了大批网金武侠迷的钟爱。在这里你可以与大批武侠爱好者共同闯荡江湖,书写历史,见证一个回响着你的名号的铁血江湖!

开发者:深圳市前海弘程游戏有限公司

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