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网络小说家模拟怎么增加订阅量 快速提升订阅量分享
网络小说家模拟怎么增加订阅量?既然都在模拟网络小说作者了,那我们的目标自然是写大书、写好书啦~让我们一起来看看怎么增加订阅量吧。
网络小说家模拟怎么增加订阅量
1、由于前期灵感(999封顶)匮乏,而且体力不够,所以尽量选玩手机,收益比打电玩还要好,就是浪费时间(现实时间),到了后期有钱和体力回复速度更快之后就可以选择花钱的外出来节约时间。
2、有足够的灵感之后,写书就要一直选择积极投入(最低的积极投入就可以),因为最低积极灵感才能够增加书的评分。
3、订阅数也一样,而最初的评分和题材作者写作数值(题材越相符评分越高)有关,订阅数则和忠实粉丝跟网站有关。
玩家评论
(7条)网络小说家模拟
从默默无闻的小说写手成长为家喻户晓的网文大神吧! 开局一支笔,三餐泡面,日更万字,三年之期内,小说收获千万订阅,出版实体书,改编电视剧,上映小说改编电影~完成一亿小目标~
花卷辅助带崩 来自于 九游APP 2020-07-16 13:27
首先,我觉得这个模拟游戏很不错,很新奇,我个人是比较喜欢的。 我个人也是一名网络小作家,籍籍无名的那种,我在玩游戏的时候,其实也在找创作灵感,而这个游戏,很尴尬的境地。如果当成休闲游戏的话,ta又不是太欢乐,自己的小说评分忽上忽下的,让我有一种真实的悲伤感。游戏的节奏处于中间的那种,感觉写完一本书后,基本可以放弃了,玩法规律太简单,也太老套了。我觉得,这款游戏的主要消费群体应该是网络作家倾向的群体,而不是普通玩家,毕竟又不是每个群体都有自己的耐心,应此我认为开发者可以在游戏内容上下点功夫,甚至可以增加文字说明,就比如百科,你可以添加一些小说素材,而不是个人资料,创作本来就是个文字游戏,再创作过程中,可以多些东西啊,就比如,一小时的码字速度,我觉得初始1000左右/h,可以跟现实贴切点等等。 总上所述,我的个人意见有一下几点: 1,关于初始的一些设定,码字速度800/h,设定是手机码字,初始资金5000块,每个月扣除房租水电费1000块,个人开销500块,描写,文笔等等,都是5左右,而且每次提升的幅度保持在3左右,甚至可以设定初级,中级这样的学习环境,来提升个人能力,而且有上限。 2,小说创作者的身份随机,年龄在18-25之间,可以是大学生,也可以是其他身份。 3,把百科做成百科全书,而不是个人信息,而且还是很简单且粗暴的简介。 4,关于玩法设定,如何增加可玩性,不然这也只能当无聊的养老游戏了。 5,我个人的期待是,这款游戏500左右的大小,毕竟网络小说家,还是有卖点的。 5,有自己的特色了,就开充值窗口吧,如果提前上架,也只会成为黄花菜,没有自己的特色,这是致命伤。 6,我觉得吧,如果这是个人的作品,能向阿瑞斯病毒看齐吗?阿瑞斯病毒很成功,网络作家模拟也很新奇,主要是设定上下功夫,一款有可玩性的游戏,才值得消费。 7,别用脚作游戏,这款游戏给我的感觉就是,用脚抠出来的东西,但也有值得肯定的地方。 目前就这些了。
九游玩家829616691 来自于 九游APP 2020-03-01 05:45
找不到套路还是有点难度的,不过只要熬到拍电影,后面就很简单了,我的套路是,开局3000全花点写作能力,熬到第十天会再给1000救助也点了,这样四项就差不多都有20+了,第一本书投穿越网然后章节策略一开始可以推进+沉淀,有50%码字速度加成,加快拿稿费,第十章以后会有订阅,十五章签出版合同,第一本书熬到6月那次评奖就差不多了,一般拿个三等奖没太大问题,有5000,稿费和奖金在保证生活费的情况下升家具和写作能力(我是优先家具),前期不点码字速度,第二本还是投穿越网,这时开始升级能力升到四项能力40+就可以转18K了,依然是升自己的能力,18k第二本基本上就可以拿到电影合同(能拿电电影合同的话,一般出版合同完在正式出版前就有了)。拿到有电影合同经济问题基本解决,这是还是建议先稍微升级下房子和家具,尤其是电脑床和空调,加写字速度和体力回复很重要,然后四项属性70左右可以考虑今合连网,一样的套路,熬到四项100+进终点网,然后相同套路圈钱,每本书写到电影放映完成就差不多了。 目前最高纪录写作能力四项全200+(200以上就不能升了),码字速度2000+/小时(终点网一天码一章很轻松,就是灵感不太够用所有保持不了一天一章),总资产6200W,作者资产排名第三
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2020-03-21 11:41
玩了一段时间,感觉这个游戏就是单纯的数值增长游戏了,可玩性还是比较低的。玩一段时间到后期就只能养老了。 这个游戏只要掌握一定的技巧,是不难玩的 开局选题材的时候可以选时下热门的,还有一些无论是不是时下热门,比如历史+古代,玄幻+异世。评分都会比较高。游戏的开局会有3000的启动资金,升级前面的三围就好了。点开行动就可以看见,前十天打稿的时候不要急着发布。在领奖的前一天发布容易获奖,最差也是第三名。在这十天就看广告获得灵感。灵感弄到200+后面就基本不太需要看灵感了。灵感的使用:开书时会自动添加一些灵感,一般是16点开局,那下一章用17点。然后一次加就好了。这样评分会很稳定,还会增加。其他网站就不是这个增长了。具体玩了就清楚,。 玩着来打发时间还是不错的,虽然后期只是单纯的数值增长比较无聊。
蜜糖不爱桃 来自于 九游APP 2021-12-28 20:36
玩了一年以上了,是老玩家,玩家群也加了差不多半年了,永远爱的单机游戏!
雨鸢003 来自于 九游APP 2020-04-07 22:05
加油(ง •̀_•́)ง可以
九游玩家7lyv0zbmo3y4 来自于 九游APP 2020-03-06 15:31
很好玩,但不知道为什么我的分很低。
煜昧 来自于 九游APP 2019-09-23 20:29
广告怎么没了呀