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武林外传游戏boss介绍大全 武林外传谁的武力值最高 每日一条

作者:互联网 来源:916手游网 发布时间:2023-09-22 18:35:17
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第十名:平谷一点红

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“杀人不见血,只留眉心点”的黑道第一剑客;有点洁癖,且是化妆品的创始人,自己单人成功劫狱毫发无伤并带回一人质,并且还是布下天罗地网全是长兵器!他杀人已经达到不需要剑的境界了。

第九名:丐帮恭长老

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丐帮恭喜发财四大长老,以恭长老为首席,身怀绝学降龙十八掌。恭长老为人好武,但毕竟还是正人君子,被点住却还能行走,被打输了也并没有不服气,反而大叫长江后浪推前浪,胸怀可敬,武功很高。

第八名:白展堂

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外号老白,传说中的盗圣,原名白玉汤后改名白展堂,老白是同福客栈中的最大依靠,可以说是顶梁柱一般的存在。同福客栈能在风起云涌的七侠镇矗立不倒全靠他。

老白前期的葵花点穴手需要用手接触对方,但随着集数的推进,老白还得接触,但有一点可以确定,老白每晚都会练功,掌柜的让小郭拿玉牌那集,老白第一次运用真气,不过连点了三次才点灭蜡烛,但后来在大嘴装疯孵鸡蛋那集,为了向小六套题,一出手便点灭了蜡烛,可以看出这时武功已经提升很高了,成长型男主路线,从中可以看出老白人到中年,应该有公孙乌龙的功力,没想到龙门客栈中的老白第一次出手就是隔空打穴,武功之高已经一目了然。

第七位:姬无命

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公孙乌龙大徒弟,姬无病之兄,传说中的盗神,与盗圣白展堂是发小,挚交,二人曾经携手闯江湖,出掌应该极快,要不然后来老白也不会让他打的吐血却没有点住他,要不是被炸得头脑不清,逻辑混乱,也不会在逃狱后被秀才说死。

第六名:上官云顿

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天残派第一杀手,亦是黑道第一杀手,这可是前期最厉害的角色了,和蔼可亲但杀人不眨眼,手段高明,杀人方法多, 白展堂从后偷袭尚不能成功,可见此人武功不低。

第五位:姜老太

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姜老太,武功深不可测,开场老白准备要点她,她竟回答:“你娘没有告诉你,在江湖上如果遇到姓姜的 ,应该躲着走”。凭这一点就可看出其武功高深非常。另外姜老太亮过一次手,反震小郭胳膊脱臼,这点说明她防御高,内力深,看穿武功来路说明她见识广。

第四位:白三娘

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武功:葵花点解手【大师级】+隔空打穴法、易容术、绝世轻功踏雪寻梅。

轻功举世无双,名为踏雪寻梅,隔空打穴运用的可谓是出神入化,敢首先对公孙乌龙出手,表明了她与公孙乌龙之前实力差不多,公孙若是没练龟壳,就被点住了,白三娘原话:“他要是没练龟壳神功,我还能应付,可现在……”从中也可看出其武功,另外当着观众面展现玩瞬间移动,即可看出轻功之高。

第三位:郭巨侠

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六扇门第一高手,白三娘的顶头上司,徒弟中最弱的四个徒弟成了四大神捕,郭芙蓉的父亲,大侠中的大侠,是为巨侠!

连打败公孙乌龙的白三娘都是他旗下六扇门的密使,武功深不可测。虽然仅出场一次但人气甚高,尤其是他那冷峻不禁的气魄令人折服。

第二位:公孙乌龙

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魔道至尊,葵花派元老,本剧最大boss,武功:葵花点穴手+葵花解穴手+隔空打穴法、龟壳神功、绝世轻功、传音入密。

差点让主角们全部牺牲,一生杀人无数。杀智清方丈、冲虚道长、齐大学士、关中大侠、海龟道人等绝顶高手都不费吹灰之力。若是龟壳神功练至绝境,本世间无人能敌。

第一位:缺德道人

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绝对的武林高手,八岁时只为换来两个肉夹馍便画出衡山剑法给莫太冲,使得五岳剑派之一的衡山派成立。

后又画出葵花点穴手,使得秘门派葵花派繁荣至今。按他自己的话来说他还画有拳法刀法枪法暗器等等。江湖许多门派的兴起也许都是得到他的几张画。

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全部评论

  • 天王九闪烁6 来自于 九游APP 2024-10-05 00:39

    这游戏花了我一年的时间升到无双100零多级。一身绝世+25。还可以随意更换职业,现在都不上号了,感觉没意思了。

  • 豌豆2eos2g 来自于 九游APP 2024-08-21 15:56

    《武林外传手游》是由完美世界(北京)软件科技发展有限公司制作发行的一款手机游戏。游戏里的职业共有枪豪、剑客、术士、医师、神机5种职业,每种职业都会有不同的特点。当各职业等级达到60级时,即可完成指定的转职任务,来进行职业转职。各职业经过转职后,自身职业的对应装备、技能、外观等也会进行对应转变,提高了游戏的可玩性和自由度。在新手教学中,从控制角色移动,到攻击与释放技能的指引,都十分贴心,即使是完全没有接触过这类手游的玩家,都可以轻松上手,体验游戏的爽快感。除了操作指引在教学时的剧情动画,也十分有趣,玩家们都是演员,被我们打的“怪物”则是特型演员,简直就是无时不刻都在强调“角色扮演”这一游戏元素。新《武林外传手游》剧情完美的还原了完美世界的《武林外传》端游和影视IP,而且除了剧情的完美还原,《武林外传》中的主要角色们也原封不动的来到了新《武林外传手游》的世界中,大家在新《武林外传手游》中还能找这些角色们聊聊天唠唠嗑,了解和电视剧中完全不一样的他们,除此之外在原有的剧情基础上,还加入了很多全新的故事。

  • 豌豆69my79 来自于 九游APP 2024-09-05 23:50

    帐号在,角色丢失了,没心情啦啦

  • 豌豆inxymi 来自于 九游APP 2024-08-19 07:26

    还行~~~~~~~~

  • 上下两根枪 来自于 九游APP 2018-05-03 16:53

    说说体验吧。 创建角色,捏脸什么的,中规中矩。然而进入游戏后,右上角的充值就送神器,哇,当时就不想玩了。当时还抱有希望,继续看吧,各种升级材料锻造材料,商店直接卖,还贼贵。 我任然不死心,心想有氪必有肝。然而,自动寻路,智能打怪系统狠狠地打了我一耳光。 测试期间送的时装,坐骑,锻造材料有什么用?公测后,氪金玩家照样虐你。我30级了,战力3万多点,但氪金玩家已经10几万了(点别人个人资料可以看,组队打完副本后也能看到全员战力)。 我是不会玩这种只氪金,完全没有肝元素的游戏。也请各位别玩,杜绝垃圾游戏,净化手游环境,真的是消费者说了算。只要你我不养着(一分钱都不充)这些垃圾游戏,手游绝对会越来越好的。 拜谢各位,看清游戏,再充值,千万别攀比昏了头。

  • 钟离竹酒丶 来自于 九游APP 2018-06-12 01:12

    武林的端游可以说是第一个认真玩的网游了。进游戏,捏脸..即使是Q版也总感觉不协调啊,刚进游戏的配音,无力吐槽,还不如让我只看文字。到七侠镇转转,找找当年的回忆,差不多了,玩了两三天,到40多级。真不是我不愿意充钱..零几年我一个中学时都充了万把块,那是真的爱这个游戏,就算一起玩的朋友一个个离开,合区合了三次我都还在坚持...实在是最后一起玩的老朋友没几个了,要读书玩的不方便了才放弃。手游钱的确比端游来的容易啊,处处感觉不充钱没法玩儿。战斗力?虚荣心?攀比?对我是不存在的,毕竟不是土豪,只想冲不算太多的钱,让我在游戏中体验乐趣。现在网络大环境也不比当年了,人与人之间的信任在网上也很少了。玩了两天多,有六七个加我好友加vx q,全是一模一样的套路,说这游戏不好玩,陪她玩另一个游戏。我相信玩这个游戏的应该绝大多数都是情怀玩家,年纪应该也不小了,没几个未成年会玩这游戏吧。大部分人应该都是有一定经济基础的,游戏还原度可以,找得到点儿感觉,充钱应该都不是太大的问题吧。感觉不充钱,不充很多钱...普通玩家与r玩家的差距比人与狗的差距都大。 06年随便玩玩,还记得那时候一线到处都是摆摊的,刷个怪还可以和旁边人聊聊天,手动刷到40级都是真的肝啊...08年直接找代练涅槃羽化直接90+ 还记得那时候弄了个帮,还记得第一次拿下五霸岗的兴奋。慢慢的在游戏排行榜里第二,虽然实力六七的样子。全区帮派还分为两派结盟,各种帮战城战八城战什么的。每天帮派频道热闹的,挂机聊天都开心。慢慢的等级上限过100了,也就再没玩了,也算是几年的青春吧,缅怀一下,玩了两天,要和这游戏说再见了。

  • 玩家59074956 来自于 九游APP 2018-01-25 20:00

    刚刚在网上看到的 我知道项目组的人会看贴吧的,也仅限于小弟级别,还有苦逼的运营会看,也会删帖,大哥也不会看的。讲个故事,武林外传算是我第一款真正深入玩的游戏,当时在06年的秋天,已经过去了初三,来到了高一,一群小伙伴当时玩热血江湖SF比较多,对Q版画面的爱,对武林外传一发不可收拾。没有想到也为我以后这么多年经历埋下了伏笔。 那个时候还是60版本,现在仍然记得网一那些区——九霄、昆仑、霸王、神兵;而我在九霄,有跟我同岁的北京富二代骷髅双炮手,也有并肩作战家族的开心、快乐,blue姗,小辛哥,小辛婆等诸多大神。那个时候我们是杏子林至尊,圣域灭世王朝。 一直断断续续的玩到了09年的大一,记得当初砸了个+14的狂邪,被盗号了,完美的处理很让我不满,所以就弃坑了。 11年在大二下学期的时候走上了做游戏的道路,心中还是有期待想要加入武林外传或者诛仙项目组(诛仙从刚出开始玩了,断断续续从09年武林弃坑后开始重点玩),但是那个时候已经是端游末期了,除了冰川的远征OL和腾讯力捧的御龙在天已经没有太多的端游冒头了,要么就是大制作,要么就是韩国的几款端游,入行那个年代火了两款游戏——神仙道和七雄争霸,告诉行业里的人,还可以这么玩,而且赚的更多更快,用户的获取成本更低。 后来在14年的时候又玩了半年多,圣武被熟人盗了,我又弃坑了 刚开始入行的时候做了2款页游,1款端游,这样就走到了13年,手游爆发,转作了手游,做了2款MMO,2款卡牌, 现在做的是卡牌+MMO,由于前期没有特别成功的产品以及跳槽太多,导致后面的路发展越来越不顺(ps,看到这段的项目组人也算是一个参照)后面有XX等成功项目的弥补,才能继续在这个行业干下去。我相信手游会爆发,特别是老端游IP的手游,尤其看到了倩女在端游时代表现一般,但是在手游领取表现很好,证明了这一点。 早在今年年初的时候,托诛仙手游组的朋友问了下是否立项武林外传手游,结果给我的答复是只有2-3个留守的策划也快走了,他们更愿意去完美世界手游项目组,我心思活络起来,但是为了等哥年终奖并且年前基本上也不会招人。等我年后再去问的时候,项目组已经满了,失去了机会,而且估计也进不去完美的大门。 当时是有预料用诛仙引擎做的,与此同时镇魔曲、光明大陆等游戏的推出也证明精品游戏的道路不会错,即时用诛仙引擎来做,我相信还是可以做好的。虽然也会很幼稚(肯定啊,武林的制作人都没有决策权,一个小X策划多个啥),事在人为吗 前面铺垫这么多,我也只是想说下我的立场:武林外传的老玩家+策划,今日测试发现,真的不诚意。 首先策划不知道老用户的情怀是什么,要的是什么,虽然Q版在当时没有太多的市场,但是现在来看是未必的,眼睛大就是Q吗?而且玩武林外传的人喜欢什么?就是这个有利有弊的Q版,喜欢他的时装和夸张的技能特效。这个在我看来是要还原的。真心建议去看看倩女,只是在模型有限的优化迭代。倩女的技能、装备等都还原了端游,武林外传呢?第二个技能北冥秋水剑你是告诉我多年之后主角变牛X了?还有采花贼手里拿的应该是一朵花。 再说说场景音乐,新手村的场景音乐顿时有点感觉,八里庄、杏子林这些经典的小旭做的音乐还在我的网易云音乐里面存着,我听到任何一段音乐都能知道是哪个地图的,更别提玩那么多年的老玩家了,靠什么让玩家找到原来的感觉?声音必不可少,尤其是晨曦草原那么经典的刹那芳华,没有这些都想什么呢? 然后看看界面,主界面仍然沿用诛仙手游的主界面布局,那你们的UE策划还拿钱吗?诛仙手游的界面被多少玩家吐槽?心里没等界面的蓝色系还是隐约能找到当年的感觉,虽然现在蓝色系现在来说不是很吃香了,美术更喜欢用黄色或者是灰色的去设计界面;ps:技能界面文字:本重技能,是文字忘记改了吧,诛仙里面有重,武林外传是层。用诛仙的引擎把天空飞的事儿做了还是值得肯定的。小郭的loading还是有点意思的;话说技能的多少码是什么?不应该是米吗?坐骑那些呢?都是诛仙的吧,武林叫奔奔吗?那叫兔大壮。客栈里面的椅子可以坐下设计还是不错的。有一个疑问,游戏有嘲讽机制吗?因为我是看了一下午别人的直播,没有激活码,也懒着找朋友要了。 虽然老玩家的情怀已经找不到了,但是我觉得尽量的还原当时的感觉还是可以的,七侠镇-五霸岗-杏子林-八里庄-烙印他-十八里铺升级换地图,那些熟悉的音乐,熟悉的怪物,游荡的boss,不难留住这些老玩家,吉他不要那么随意给,当初是难得所以是记忆,谁还记得30级剑叫什么?虽然我记得叫白虹剑。谁告诉你女术士当年玩的多?基本上都是男术士好吗?

  • 如影随形399 来自于 九游APP 2018-03-09 18:55

    游戏还可以。就是轻功前三段距离太短了。没有轻功得感觉。希望轻功可以改进。轻的高。远。快。准。轻功有部分死角。视角没有360度。只有320度而已。360度的游戏可以看到内裤。这个看不到内裤。希望能做到360度全景式游戏。希望改进。完美公司的游戏。目前就玩御剑情缘一个游戏。因为御剑情缘飞行无死角。360度视角。后来出的游戏都是垃圾。比如烈火如歌。轻功房顶上不去。湖泊过不去。就是鸡肋。希望公司以后做游戏用心点。

  • G g 来自于 九游APP 2021-05-20 17:40

    这游戏会死不是没用道理的,就往死里坑玩家充钱,不充钱的我不建议你玩,基本上什么活动都是和钱搭关系的,充钱就算了,充了1000块,然后去新区开了个小号,有个充值1000块的礼包,想着领了新区充点战力,呕吼,礼包不给到账,服服帖帖,相完的心情都没了,一个区最多10来个活人,真棒,这游戏。还他妈卖端游情怀,除了地图还原了一点,剩下的是一点都没还原,就只会坑钱而已。

  • 梦魇·俗不可耐 来自于 九游APP 2019-11-08 23:26

    那些玩了8-9小时的能不能把嘴闭上,一套任务下来就说给你一个小时,恶寇,精英这就又一个小时,晚上的活动加帮战再给你一个小时,别的隐藏任务,就算不管,你也就是玩了三天,你评论个几把。这游戏有点乱,每天挑战本不能一直让人带,自己不氪金真的不能打 所以现在除了一个客栈的任务,加上前期别的加战的方法,刷本还是跟的上的。客栈就是让一些平民组到一起,打成固定队。总体来说现在手游比一年前人少了很多,一个区世界说话的就百八十个不排除拖,组人打本很难,新区的人更少今天刚开的新区人简直没几个,组客栈都难。

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