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《武林外传》6月28日更新公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-06-27 18:53:00
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《武林外传》【正式服】6月28日更新公告

亲爱的客官:

武林外传手游》将于6月28日7:00-9:00进行例行停机维护,维护结束后,客官可点击好友按钮,进入邮件系统领取200绑定元宝的更新补偿奖励。维护期间给您带来的不便,敬请谅解。

本次更新内容如下:

【全新活动】

活动一:舞动武林

活动时间:2018年6月28日8:00-2018年6月28日23:59

活动内容:

客官在活动期间登录,即可点击好友按钮,进入邮件系统领取【交互舞蹈-欢乐舞】、【交互舞蹈-快乐舞】。小白提前给你们唱一下:我手拿流星弯月刀,喊着响亮的口号,前方何人报上名儿,有能耐你别跑…这么接地气的舞蹈你们喜欢吗?

活动二:每日在线赢取英格兰时装

活动时间:2018年6月28日7:00-2018年7月5日4:00

活动内容:

活动期间,在开启的每日累积在线93分钟礼包中,客官可额外获得一个【三狮徽章】,通过【鸿蒙鼎】使用规定的组合方式可将【三狮徽章】合成【英格兰时装礼盒】,打开礼盒可获得永久【三狮军·衣】和永久【三狮军·裤】。

礼包合成方式:

【三狮徽章】*5 可转化为 【英格兰时装礼盒】*1

注:6月28日4:00后,【世界杯在线活动】将关闭,6月28日例行维护后将开启新活动【每日在线赢取英格兰时装】。

为了给大家带来更好的活动体验,我们将于6月28日4:00对【在线领奖】功能进行关闭维护,该功能将于6月28日例行维护后重新开放,活动关闭期间在线时间不计入累积,关闭期间给您带来不便,敬请谅解!

活动三:限时活跃度惊喜奖励

活动时间:2018年6月29日4:00-2018年7月5日03:59

活动内容:

活动期间,每日积极参与活动,在活跃度达到60点和100点时可分别获得【吕轻侯碎片福袋】1个。点击界面右上角【活动】按钮,即可快速参与活动。

开启【吕轻侯碎片福袋】,除原有活跃度奖励蛟龙玉(活跃度60点奖励)、【郭芙蓉碎片】(活跃度100点奖励)外,还有几率获得【吕轻侯碎片】、烈鹰玉、灵蛇玉、二阶保底符、强运符、影之尘。

注:活跃度每日凌晨4点重置,请客官注意游戏时间。

活动四:国家队时装限时出售

活动时间:2018年6月28日0:00-2018年7月4日23:59

活动内容:

活动期间,国家队时装在【商城-时装】分页中限时上架,赶快去抢购吧!

我是小白,一个伪球迷,我现在慌得一批。不要问我世界杯为什么上架国家队时装,因为李姓活动运营提供的活动文案是“狂欢世界杯,我为国足加油!”。

【优化调整】

1.调整了【野外精英】的血量,近期项目组接到以黑暗王子为代表的一众精英BOSS的哭诉,说自己天天被众人群殴,毫无反击之力,因此适当调整安抚一下精英BOSS脆弱的小心灵;

2.提高了精良装备、极品装备不同部件分别升级至100、105、110级的成功率;

3.优化【活动】相关体验:

①提高了【同福闯天关-挑战】、【白驼山谷-挑战】、【盗圣惊梦-挑战】活动奖励中二阶保底符和坐骑魂灵掉落的几率,该优化已在6月25日凌晨4:00时进行了调整;

②优化了【同福闯天关-挑战】、【白驼山谷-挑战】、【盗圣惊梦-挑战】活动界面中活动奖励的图标,便于客官更加直观地了解具体奖励内容;

4.优化【绝世武功】界面:

①【绝世武功】界面新增预览功能,客官可前往查看未获得的绝世武功的技能特效;

②优化了【绝世武功】界面的部分说明,“修炼属性”修改为“组合属性”,“全部+1”修改为“全部一重",使其更加简单易懂;

③橙色品质绝世武功处于未激活状态时,在外功属性描述中增加对第四重技能效果的描述;

5.点击【申请入队】按钮新增2秒的冷却时间,客官请勿操作过于频繁呦~

6.客官可前往【商城-兑换商店】锻造页面、【鸿蒙鼎】,使用3个三阶保底符即可兑换1个四阶保底符;

7.客栈经营九重楼的经营红利中新增奖励:三阶保底符*10,我们也将在更新结束三个工作日内对之前已经领取过九重楼经营红利的客官补发奖励;

8.完成【萌新攻略】中所有任务并领取相应奖励后,主界面的【萌新攻略】按钮将不再显示,并以邮件形式向客官发放称号“少侠你可太秀了”;

9.在【帮会领土战】活动界面的【江湖大势】中和声望捐献界面中,增加描述说明:“对领地捐献声望令牌时额外增加100点声望”;

10.优化了声望道具的物品说明,物品说明中增加了对道具获取方式的描述,方便客官了解声望道具的获取方式;

11.优化限时外观道具的物品说明,说明中新增“本道具倒数计时结束后将会消失,请尽快使用哦!”,避免客官获得道具后因没有及时使用而造成损失;

12.优化了精良碎片道具的物品说明,便于客官查看其使用方式;

13.优化了【提升指引】的内容,为客官提升战力提供更好的引导;

14.优化了【轻功名人堂】系列称号的获得途径的描述,说明该称号需要进入对应榜单的具体名次才可获得;

15.优化了【老司机奖章】活动界面的说明,方便客官了解活动参与方式;

16.优化了【角色】界面人物信息中服务器等级的说明,增加提示信息“快速提升等级可以与其他玩家一起参加组队活动、共战挑战副本、快意武林生活!”;

17.优化了【除暴安良】活动界面的说明,提示参与该活动可获取大量经验;

18.优化【声望商城】中商品的相关说明,在界面中显示商品的原价、现价及对应折扣;

19.【铸造】界面的体力值获取说明修改为“每获得1点活跃度增加2点体力”;

20.【同福宴】题库更新啦~非常好奇小姐姐又新增了哪些题目呢?

21.针对精炼等级在不同位置公告的规则进行了调整,提高了精炼等级提升信息的公示标准;

22.【合成卷轴】道具调整为可出售;

23. 声望道具“古董玉块”更名为“玉玦”;

【问题修复】

1.修复了【帮会领土战】地图中玩家坐标点位置显示有误的问题;

2.修复了帮主调整帮众职位导致该帮众的称号“最强帮会”显示异常的问题;

3.修复了【京城密道-挑战】咸鱼难度中BOSS玄云和尚数量异常的问题;

4.修复了【京城密道-挑战】活动界面少侠难度的活动奖励展示中没有【公孙乌龙】侠影图标的问题;

5.修复了京城BT任务【物资需求】任务描述有误的问题,修改为“张锁需要你帮他找来100个海螺,快出发寻找物品吧!”;

6.修复了在登录过程中断线,有几率导致游戏界面异常的问题;

7.修复了【好友聊天】正在输入或选择表情时,会被好友发送的消息打断的问题,方便客官更好地和朋友交流;

8.修复了捐献声望时,获取声望道具后【声望】界面刷新异常且已选择的道具数量被重置的问题;

9.修复了【摆摊】界面中饰品分类的筛选条件缺少90级的问题;

10.修复了【福瑞经验】界面弹出异常的问题;

11.修复了医仙70级极品武器【千华玲珑】外观显示有误的问题;

12.修复了聊天气泡中第五行文字会超出气泡界面的问题;

13.修复了【一站到底】中部分题目及答案内容有误的问题;

14.修复了【甩肩舞】音乐有误的问题;

15.修复了【恶寇偷袭】活动一键喊话时发送至聊天频道的文本有误的问题;

接下来内容留给前徐姓产品经理:

大家好,我是徐三辰。我比小白还慌的一批。我不是天生的程序员,我是被逼做的程序员。

现在我接到了一个严峻的任务,制作人要求我规划资料片的内容。一开始我是抵触的,但是为了重回产品经理的岗位,我选择妥协。

下面跟大家分享下,我认为资料片应该做的内容:

1.优化NPC:徐三辰的游戏内造型,相貌需要帅过白展堂。时装需要在游戏内做到独一无二的华丽,拒绝撞衫;

2.游戏内植入制作人形象,相貌可以帅一些但是要比徐三辰差一些。至于时装设定,就那么回事儿就好了;

3.游戏内需要添加夏日比基尼女角色时装,特别清凉的那种,达到一看就脸红的效果;

大概内容就这些,我准备去给制作人宣讲了,我有一种要重回巅峰的感觉,祝我好运~

小白总结一下:前徐姓产品经理出于保密目的没有透漏任何重要信息,不过感觉有内幕可以探秘了!小白已经摩拳擦掌,欲知详情客官可关注官方微信公众号(搜“武林外传官方手游”)。感谢各位客官对《武林外传手游》的理解与支持,祝您游戏愉快~

《武林外传手游》运营团队

                                                               2018年6月27日

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全部评论

  • 天王九闪烁6 来自于 九游APP 2024-10-05 00:39

    这游戏花了我一年的时间升到无双100零多级。一身绝世+25。还可以随意更换职业,现在都不上号了,感觉没意思了。

  • 豌豆2eos2g 来自于 九游APP 2024-08-21 15:56

    《武林外传手游》是由完美世界(北京)软件科技发展有限公司制作发行的一款手机游戏。游戏里的职业共有枪豪、剑客、术士、医师、神机5种职业,每种职业都会有不同的特点。当各职业等级达到60级时,即可完成指定的转职任务,来进行职业转职。各职业经过转职后,自身职业的对应装备、技能、外观等也会进行对应转变,提高了游戏的可玩性和自由度。在新手教学中,从控制角色移动,到攻击与释放技能的指引,都十分贴心,即使是完全没有接触过这类手游的玩家,都可以轻松上手,体验游戏的爽快感。除了操作指引在教学时的剧情动画,也十分有趣,玩家们都是演员,被我们打的“怪物”则是特型演员,简直就是无时不刻都在强调“角色扮演”这一游戏元素。新《武林外传手游》剧情完美的还原了完美世界的《武林外传》端游和影视IP,而且除了剧情的完美还原,《武林外传》中的主要角色们也原封不动的来到了新《武林外传手游》的世界中,大家在新《武林外传手游》中还能找这些角色们聊聊天唠唠嗑,了解和电视剧中完全不一样的他们,除此之外在原有的剧情基础上,还加入了很多全新的故事。

  • 豌豆69my79 来自于 九游APP 2024-09-05 23:50

    帐号在,角色丢失了,没心情啦啦

  • 豌豆inxymi 来自于 九游APP 2024-08-19 07:26

    还行~~~~~~~~

  • 上下两根枪 来自于 九游APP 2018-05-03 16:53

    说说体验吧。 创建角色,捏脸什么的,中规中矩。然而进入游戏后,右上角的充值就送神器,哇,当时就不想玩了。当时还抱有希望,继续看吧,各种升级材料锻造材料,商店直接卖,还贼贵。 我任然不死心,心想有氪必有肝。然而,自动寻路,智能打怪系统狠狠地打了我一耳光。 测试期间送的时装,坐骑,锻造材料有什么用?公测后,氪金玩家照样虐你。我30级了,战力3万多点,但氪金玩家已经10几万了(点别人个人资料可以看,组队打完副本后也能看到全员战力)。 我是不会玩这种只氪金,完全没有肝元素的游戏。也请各位别玩,杜绝垃圾游戏,净化手游环境,真的是消费者说了算。只要你我不养着(一分钱都不充)这些垃圾游戏,手游绝对会越来越好的。 拜谢各位,看清游戏,再充值,千万别攀比昏了头。

  • 钟离竹酒丶 来自于 九游APP 2018-06-12 01:12

    武林的端游可以说是第一个认真玩的网游了。进游戏,捏脸..即使是Q版也总感觉不协调啊,刚进游戏的配音,无力吐槽,还不如让我只看文字。到七侠镇转转,找找当年的回忆,差不多了,玩了两三天,到40多级。真不是我不愿意充钱..零几年我一个中学时都充了万把块,那是真的爱这个游戏,就算一起玩的朋友一个个离开,合区合了三次我都还在坚持...实在是最后一起玩的老朋友没几个了,要读书玩的不方便了才放弃。手游钱的确比端游来的容易啊,处处感觉不充钱没法玩儿。战斗力?虚荣心?攀比?对我是不存在的,毕竟不是土豪,只想冲不算太多的钱,让我在游戏中体验乐趣。现在网络大环境也不比当年了,人与人之间的信任在网上也很少了。玩了两天多,有六七个加我好友加vx q,全是一模一样的套路,说这游戏不好玩,陪她玩另一个游戏。我相信玩这个游戏的应该绝大多数都是情怀玩家,年纪应该也不小了,没几个未成年会玩这游戏吧。大部分人应该都是有一定经济基础的,游戏还原度可以,找得到点儿感觉,充钱应该都不是太大的问题吧。感觉不充钱,不充很多钱...普通玩家与r玩家的差距比人与狗的差距都大。 06年随便玩玩,还记得那时候一线到处都是摆摊的,刷个怪还可以和旁边人聊聊天,手动刷到40级都是真的肝啊...08年直接找代练涅槃羽化直接90+ 还记得那时候弄了个帮,还记得第一次拿下五霸岗的兴奋。慢慢的在游戏排行榜里第二,虽然实力六七的样子。全区帮派还分为两派结盟,各种帮战城战八城战什么的。每天帮派频道热闹的,挂机聊天都开心。慢慢的等级上限过100了,也就再没玩了,也算是几年的青春吧,缅怀一下,玩了两天,要和这游戏说再见了。

  • 玩家59074956 来自于 九游APP 2018-01-25 20:00

    刚刚在网上看到的 我知道项目组的人会看贴吧的,也仅限于小弟级别,还有苦逼的运营会看,也会删帖,大哥也不会看的。讲个故事,武林外传算是我第一款真正深入玩的游戏,当时在06年的秋天,已经过去了初三,来到了高一,一群小伙伴当时玩热血江湖SF比较多,对Q版画面的爱,对武林外传一发不可收拾。没有想到也为我以后这么多年经历埋下了伏笔。 那个时候还是60版本,现在仍然记得网一那些区——九霄、昆仑、霸王、神兵;而我在九霄,有跟我同岁的北京富二代骷髅双炮手,也有并肩作战家族的开心、快乐,blue姗,小辛哥,小辛婆等诸多大神。那个时候我们是杏子林至尊,圣域灭世王朝。 一直断断续续的玩到了09年的大一,记得当初砸了个+14的狂邪,被盗号了,完美的处理很让我不满,所以就弃坑了。 11年在大二下学期的时候走上了做游戏的道路,心中还是有期待想要加入武林外传或者诛仙项目组(诛仙从刚出开始玩了,断断续续从09年武林弃坑后开始重点玩),但是那个时候已经是端游末期了,除了冰川的远征OL和腾讯力捧的御龙在天已经没有太多的端游冒头了,要么就是大制作,要么就是韩国的几款端游,入行那个年代火了两款游戏——神仙道和七雄争霸,告诉行业里的人,还可以这么玩,而且赚的更多更快,用户的获取成本更低。 后来在14年的时候又玩了半年多,圣武被熟人盗了,我又弃坑了 刚开始入行的时候做了2款页游,1款端游,这样就走到了13年,手游爆发,转作了手游,做了2款MMO,2款卡牌, 现在做的是卡牌+MMO,由于前期没有特别成功的产品以及跳槽太多,导致后面的路发展越来越不顺(ps,看到这段的项目组人也算是一个参照)后面有XX等成功项目的弥补,才能继续在这个行业干下去。我相信手游会爆发,特别是老端游IP的手游,尤其看到了倩女在端游时代表现一般,但是在手游领取表现很好,证明了这一点。 早在今年年初的时候,托诛仙手游组的朋友问了下是否立项武林外传手游,结果给我的答复是只有2-3个留守的策划也快走了,他们更愿意去完美世界手游项目组,我心思活络起来,但是为了等哥年终奖并且年前基本上也不会招人。等我年后再去问的时候,项目组已经满了,失去了机会,而且估计也进不去完美的大门。 当时是有预料用诛仙引擎做的,与此同时镇魔曲、光明大陆等游戏的推出也证明精品游戏的道路不会错,即时用诛仙引擎来做,我相信还是可以做好的。虽然也会很幼稚(肯定啊,武林的制作人都没有决策权,一个小X策划多个啥),事在人为吗 前面铺垫这么多,我也只是想说下我的立场:武林外传的老玩家+策划,今日测试发现,真的不诚意。 首先策划不知道老用户的情怀是什么,要的是什么,虽然Q版在当时没有太多的市场,但是现在来看是未必的,眼睛大就是Q吗?而且玩武林外传的人喜欢什么?就是这个有利有弊的Q版,喜欢他的时装和夸张的技能特效。这个在我看来是要还原的。真心建议去看看倩女,只是在模型有限的优化迭代。倩女的技能、装备等都还原了端游,武林外传呢?第二个技能北冥秋水剑你是告诉我多年之后主角变牛X了?还有采花贼手里拿的应该是一朵花。 再说说场景音乐,新手村的场景音乐顿时有点感觉,八里庄、杏子林这些经典的小旭做的音乐还在我的网易云音乐里面存着,我听到任何一段音乐都能知道是哪个地图的,更别提玩那么多年的老玩家了,靠什么让玩家找到原来的感觉?声音必不可少,尤其是晨曦草原那么经典的刹那芳华,没有这些都想什么呢? 然后看看界面,主界面仍然沿用诛仙手游的主界面布局,那你们的UE策划还拿钱吗?诛仙手游的界面被多少玩家吐槽?心里没等界面的蓝色系还是隐约能找到当年的感觉,虽然现在蓝色系现在来说不是很吃香了,美术更喜欢用黄色或者是灰色的去设计界面;ps:技能界面文字:本重技能,是文字忘记改了吧,诛仙里面有重,武林外传是层。用诛仙的引擎把天空飞的事儿做了还是值得肯定的。小郭的loading还是有点意思的;话说技能的多少码是什么?不应该是米吗?坐骑那些呢?都是诛仙的吧,武林叫奔奔吗?那叫兔大壮。客栈里面的椅子可以坐下设计还是不错的。有一个疑问,游戏有嘲讽机制吗?因为我是看了一下午别人的直播,没有激活码,也懒着找朋友要了。 虽然老玩家的情怀已经找不到了,但是我觉得尽量的还原当时的感觉还是可以的,七侠镇-五霸岗-杏子林-八里庄-烙印他-十八里铺升级换地图,那些熟悉的音乐,熟悉的怪物,游荡的boss,不难留住这些老玩家,吉他不要那么随意给,当初是难得所以是记忆,谁还记得30级剑叫什么?虽然我记得叫白虹剑。谁告诉你女术士当年玩的多?基本上都是男术士好吗?

  • 如影随形399 来自于 九游APP 2018-03-09 18:55

    游戏还可以。就是轻功前三段距离太短了。没有轻功得感觉。希望轻功可以改进。轻的高。远。快。准。轻功有部分死角。视角没有360度。只有320度而已。360度的游戏可以看到内裤。这个看不到内裤。希望能做到360度全景式游戏。希望改进。完美公司的游戏。目前就玩御剑情缘一个游戏。因为御剑情缘飞行无死角。360度视角。后来出的游戏都是垃圾。比如烈火如歌。轻功房顶上不去。湖泊过不去。就是鸡肋。希望公司以后做游戏用心点。

  • G g 来自于 九游APP 2021-05-20 17:40

    这游戏会死不是没用道理的,就往死里坑玩家充钱,不充钱的我不建议你玩,基本上什么活动都是和钱搭关系的,充钱就算了,充了1000块,然后去新区开了个小号,有个充值1000块的礼包,想着领了新区充点战力,呕吼,礼包不给到账,服服帖帖,相完的心情都没了,一个区最多10来个活人,真棒,这游戏。还他妈卖端游情怀,除了地图还原了一点,剩下的是一点都没还原,就只会坑钱而已。

  • 梦魇·俗不可耐 来自于 九游APP 2019-11-08 23:26

    那些玩了8-9小时的能不能把嘴闭上,一套任务下来就说给你一个小时,恶寇,精英这就又一个小时,晚上的活动加帮战再给你一个小时,别的隐藏任务,就算不管,你也就是玩了三天,你评论个几把。这游戏有点乱,每天挑战本不能一直让人带,自己不氪金真的不能打 所以现在除了一个客栈的任务,加上前期别的加战的方法,刷本还是跟的上的。客栈就是让一些平民组到一起,打成固定队。总体来说现在手游比一年前人少了很多,一个区世界说话的就百八十个不排除拖,组人打本很难,新区的人更少今天刚开的新区人简直没几个,组客栈都难。

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