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焕新而归 初心不改《武林外传》精髓玩法盘点
完美旗舰大作《武林外传官方手游》已曝光多日,其耐人寻味的BT玩法、自在轻功探索、奇遇跳跳乐等特色依然让诸多大侠津津乐道。那么,这些玩法到底有哪些值得推崇之处呢?下面就让我们共同一探究竟。
《武林外传官方手游》来了
久别重逢 BT玩法焕新呈现
提起BT玩法,相信端游老玩家肯定都有一个刻骨铭心的记忆,为了得到一个能让节操碎满地的BT武器,各个大侠都为之疯狂,击杀成千上万的怪、答稀奇古怪的题、跑莫名其妙的路等等。而如今,这些曾让端游老玩家乐此不疲的BT玩法焕新呈现在手机屏幕中,并且适当的降低任务的难度,以保证所有大侠都有机会完成。虽说难度相对降低,但也不要忽略完成BT任务的客观条件,如任务期间不能中断,有时可能因为手机网速不够流畅造成断网、掉线等意外,那么抱歉,你将不得不重新再领一次任务重新来过……想扔手机?但宣泄完后还会默默的继续,谁让这个容易让人冲动的玩法最终奖励对自己有足够的吸引力呢。
《武林外传官方手游》抱抱兔BT任务
蛇皮操作 跳跳乐跳出明星范
跳跳乐相较于BT玩法来说,要相对的难一些,它考究的并非是个人战力,而是考验眼观反应能力、手指灵活程度,通俗的来说就是操作。这一玩法需要大侠凭借四段轻功或者凭借周围建筑物作为借力点,跳上高空中一个非常小的“点”,如跳上某一场景的旗杆、某一场景的风筝、某一场景的塔尖等等。在跳跃过程中要观察跳跃的距离与高度,然后找出最佳借力点才能稳稳地站在某一“点”之上。而且跳跳乐属于隐藏奇遇一类玩法,系统对这一玩法鲜有任何描述,完全靠各位大侠在行走江湖之时去探索、去触发……虽说确实很难,但在精英先锋体验的七天中,确有数十位大侠几乎挖掘出所有跳跳乐的“点”并且非常风骚的站在其上,俯览下方羡慕的人群!
《武林外传官方手游》跳旗杆
飞檐走壁 为轻功党解锁新姿势
在《武林外传官方手游》中,360度无束缚,可视即可达的四段轻功是最受大侠追捧的特色玩法之一。凭借四段轻功大侠们可闪转腾挪飞跃冲刺、可辗转停留于山川琼宇间、还可跳到树梢之上俯瞰当前盛景,犹如盗圣般无拘无束畅游江湖。但华丽流畅之余可不仅仅是为了赶路、耍帅,轻功还带来更多的可玩空间,大侠们可凭借四段轻功飞檐走壁踏上琼楼玉宇、凌空踏波飞上高山之巅探索发现一切深藏在这个大江湖中的奇遇任务。值得一提的是每个职业施展轻功之时不仅姿态不同,更拥有各自的华丽特效,可让大侠轻松打造个人职业风格!
《武林外传官方手游》轻功
携手并肩 挑战最强团队副本
可能在手游中提到“副本”这一词汇,往往给人的第一印象就是挂机,用挂机也能轻松刷本。但在《武林外传官方手游》中却是大大的不同,像同福闯天关、盗梦空间等副本中的BOSS都是超强的存在,功高、血厚、技能威力十足。以挂机的心态去刷本,那么可能将会面临太多的尴尬,诸如延长刷本时间、被BOSS吊打、被小怪围攻等。如果想要成功通关获得更好的材料与装备,就需要超强的团队精神进行默契配合,增强个人走位意识,以此躲避小怪的围攻和BOSS技能的覆盖。否则很可能会因为个人的失误导致团灭的悲惨结局。
《武林外传官方手游》副本:盗梦空间
关于《武林外传官方手游》
《武林外传官方手游》是完美世界倾力开发的3D MMORPG手游,游戏不仅继承端游十一年沉淀精髓,极致还原了经典江湖版图和核心玩法,更基于影视IP原汁原味倾情呈现沉浸式体验!多元搞趣的电视剧情演绎,指尖同福嬉笑不断;端游独创的脑洞玩法重现,欢脱江湖大有玄机!不拘于传统武侠,在《武林外传官方手游》的世界里,一切皆有惊喜,一切皆可会心一笑。深度环形社交、自在轻功探索、触发奇遇任务、花式变装穿越,还有四大职业玩法迥异轻松上手,3D全景地图超多坐骑道具可供收集!重温当年热血与感动,尽享指尖焕新游戏体验,嘿,兄弟好久不见,你还好吗!
玩家评论
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天王九闪烁6 来自于 九游APP 2024-10-05 00:39
这游戏花了我一年的时间升到无双100零多级。一身绝世+25。还可以随意更换职业,现在都不上号了,感觉没意思了。
豌豆2eos2g 来自于 九游APP 2024-08-21 15:56
《武林外传手游》是由完美世界(北京)软件科技发展有限公司制作发行的一款手机游戏。游戏里的职业共有枪豪、剑客、术士、医师、神机5种职业,每种职业都会有不同的特点。当各职业等级达到60级时,即可完成指定的转职任务,来进行职业转职。各职业经过转职后,自身职业的对应装备、技能、外观等也会进行对应转变,提高了游戏的可玩性和自由度。在新手教学中,从控制角色移动,到攻击与释放技能的指引,都十分贴心,即使是完全没有接触过这类手游的玩家,都可以轻松上手,体验游戏的爽快感。除了操作指引在教学时的剧情动画,也十分有趣,玩家们都是演员,被我们打的“怪物”则是特型演员,简直就是无时不刻都在强调“角色扮演”这一游戏元素。新《武林外传手游》剧情完美的还原了完美世界的《武林外传》端游和影视IP,而且除了剧情的完美还原,《武林外传》中的主要角色们也原封不动的来到了新《武林外传手游》的世界中,大家在新《武林外传手游》中还能找这些角色们聊聊天唠唠嗑,了解和电视剧中完全不一样的他们,除此之外在原有的剧情基础上,还加入了很多全新的故事。
豌豆69my79 来自于 九游APP 2024-09-05 23:50
帐号在,角色丢失了,没心情啦啦
豌豆inxymi 来自于 九游APP 2024-08-19 07:26
还行~~~~~~~~
上下两根枪 来自于 九游APP 2018-05-03 16:53
说说体验吧。 创建角色,捏脸什么的,中规中矩。然而进入游戏后,右上角的充值就送神器,哇,当时就不想玩了。当时还抱有希望,继续看吧,各种升级材料锻造材料,商店直接卖,还贼贵。 我任然不死心,心想有氪必有肝。然而,自动寻路,智能打怪系统狠狠地打了我一耳光。 测试期间送的时装,坐骑,锻造材料有什么用?公测后,氪金玩家照样虐你。我30级了,战力3万多点,但氪金玩家已经10几万了(点别人个人资料可以看,组队打完副本后也能看到全员战力)。 我是不会玩这种只氪金,完全没有肝元素的游戏。也请各位别玩,杜绝垃圾游戏,净化手游环境,真的是消费者说了算。只要你我不养着(一分钱都不充)这些垃圾游戏,手游绝对会越来越好的。 拜谢各位,看清游戏,再充值,千万别攀比昏了头。
钟离竹酒丶 来自于 九游APP 2018-06-12 01:12
武林的端游可以说是第一个认真玩的网游了。进游戏,捏脸..即使是Q版也总感觉不协调啊,刚进游戏的配音,无力吐槽,还不如让我只看文字。到七侠镇转转,找找当年的回忆,差不多了,玩了两三天,到40多级。真不是我不愿意充钱..零几年我一个中学时都充了万把块,那是真的爱这个游戏,就算一起玩的朋友一个个离开,合区合了三次我都还在坚持...实在是最后一起玩的老朋友没几个了,要读书玩的不方便了才放弃。手游钱的确比端游来的容易啊,处处感觉不充钱没法玩儿。战斗力?虚荣心?攀比?对我是不存在的,毕竟不是土豪,只想冲不算太多的钱,让我在游戏中体验乐趣。现在网络大环境也不比当年了,人与人之间的信任在网上也很少了。玩了两天多,有六七个加我好友加vx q,全是一模一样的套路,说这游戏不好玩,陪她玩另一个游戏。我相信玩这个游戏的应该绝大多数都是情怀玩家,年纪应该也不小了,没几个未成年会玩这游戏吧。大部分人应该都是有一定经济基础的,游戏还原度可以,找得到点儿感觉,充钱应该都不是太大的问题吧。感觉不充钱,不充很多钱...普通玩家与r玩家的差距比人与狗的差距都大。 06年随便玩玩,还记得那时候一线到处都是摆摊的,刷个怪还可以和旁边人聊聊天,手动刷到40级都是真的肝啊...08年直接找代练涅槃羽化直接90+ 还记得那时候弄了个帮,还记得第一次拿下五霸岗的兴奋。慢慢的在游戏排行榜里第二,虽然实力六七的样子。全区帮派还分为两派结盟,各种帮战城战八城战什么的。每天帮派频道热闹的,挂机聊天都开心。慢慢的等级上限过100了,也就再没玩了,也算是几年的青春吧,缅怀一下,玩了两天,要和这游戏说再见了。
玩家59074956 来自于 九游APP 2018-01-25 20:00
刚刚在网上看到的 我知道项目组的人会看贴吧的,也仅限于小弟级别,还有苦逼的运营会看,也会删帖,大哥也不会看的。讲个故事,武林外传算是我第一款真正深入玩的游戏,当时在06年的秋天,已经过去了初三,来到了高一,一群小伙伴当时玩热血江湖SF比较多,对Q版画面的爱,对武林外传一发不可收拾。没有想到也为我以后这么多年经历埋下了伏笔。 那个时候还是60版本,现在仍然记得网一那些区——九霄、昆仑、霸王、神兵;而我在九霄,有跟我同岁的北京富二代骷髅双炮手,也有并肩作战家族的开心、快乐,blue姗,小辛哥,小辛婆等诸多大神。那个时候我们是杏子林至尊,圣域灭世王朝。 一直断断续续的玩到了09年的大一,记得当初砸了个+14的狂邪,被盗号了,完美的处理很让我不满,所以就弃坑了。 11年在大二下学期的时候走上了做游戏的道路,心中还是有期待想要加入武林外传或者诛仙项目组(诛仙从刚出开始玩了,断断续续从09年武林弃坑后开始重点玩),但是那个时候已经是端游末期了,除了冰川的远征OL和腾讯力捧的御龙在天已经没有太多的端游冒头了,要么就是大制作,要么就是韩国的几款端游,入行那个年代火了两款游戏——神仙道和七雄争霸,告诉行业里的人,还可以这么玩,而且赚的更多更快,用户的获取成本更低。 后来在14年的时候又玩了半年多,圣武被熟人盗了,我又弃坑了 刚开始入行的时候做了2款页游,1款端游,这样就走到了13年,手游爆发,转作了手游,做了2款MMO,2款卡牌, 现在做的是卡牌+MMO,由于前期没有特别成功的产品以及跳槽太多,导致后面的路发展越来越不顺(ps,看到这段的项目组人也算是一个参照)后面有XX等成功项目的弥补,才能继续在这个行业干下去。我相信手游会爆发,特别是老端游IP的手游,尤其看到了倩女在端游时代表现一般,但是在手游领取表现很好,证明了这一点。 早在今年年初的时候,托诛仙手游组的朋友问了下是否立项武林外传手游,结果给我的答复是只有2-3个留守的策划也快走了,他们更愿意去完美世界手游项目组,我心思活络起来,但是为了等哥年终奖并且年前基本上也不会招人。等我年后再去问的时候,项目组已经满了,失去了机会,而且估计也进不去完美的大门。 当时是有预料用诛仙引擎做的,与此同时镇魔曲、光明大陆等游戏的推出也证明精品游戏的道路不会错,即时用诛仙引擎来做,我相信还是可以做好的。虽然也会很幼稚(肯定啊,武林的制作人都没有决策权,一个小X策划多个啥),事在人为吗 前面铺垫这么多,我也只是想说下我的立场:武林外传的老玩家+策划,今日测试发现,真的不诚意。 首先策划不知道老用户的情怀是什么,要的是什么,虽然Q版在当时没有太多的市场,但是现在来看是未必的,眼睛大就是Q吗?而且玩武林外传的人喜欢什么?就是这个有利有弊的Q版,喜欢他的时装和夸张的技能特效。这个在我看来是要还原的。真心建议去看看倩女,只是在模型有限的优化迭代。倩女的技能、装备等都还原了端游,武林外传呢?第二个技能北冥秋水剑你是告诉我多年之后主角变牛X了?还有采花贼手里拿的应该是一朵花。 再说说场景音乐,新手村的场景音乐顿时有点感觉,八里庄、杏子林这些经典的小旭做的音乐还在我的网易云音乐里面存着,我听到任何一段音乐都能知道是哪个地图的,更别提玩那么多年的老玩家了,靠什么让玩家找到原来的感觉?声音必不可少,尤其是晨曦草原那么经典的刹那芳华,没有这些都想什么呢? 然后看看界面,主界面仍然沿用诛仙手游的主界面布局,那你们的UE策划还拿钱吗?诛仙手游的界面被多少玩家吐槽?心里没等界面的蓝色系还是隐约能找到当年的感觉,虽然现在蓝色系现在来说不是很吃香了,美术更喜欢用黄色或者是灰色的去设计界面;ps:技能界面文字:本重技能,是文字忘记改了吧,诛仙里面有重,武林外传是层。用诛仙的引擎把天空飞的事儿做了还是值得肯定的。小郭的loading还是有点意思的;话说技能的多少码是什么?不应该是米吗?坐骑那些呢?都是诛仙的吧,武林叫奔奔吗?那叫兔大壮。客栈里面的椅子可以坐下设计还是不错的。有一个疑问,游戏有嘲讽机制吗?因为我是看了一下午别人的直播,没有激活码,也懒着找朋友要了。 虽然老玩家的情怀已经找不到了,但是我觉得尽量的还原当时的感觉还是可以的,七侠镇-五霸岗-杏子林-八里庄-烙印他-十八里铺升级换地图,那些熟悉的音乐,熟悉的怪物,游荡的boss,不难留住这些老玩家,吉他不要那么随意给,当初是难得所以是记忆,谁还记得30级剑叫什么?虽然我记得叫白虹剑。谁告诉你女术士当年玩的多?基本上都是男术士好吗?
如影随形399 来自于 九游APP 2018-03-09 18:55
游戏还可以。就是轻功前三段距离太短了。没有轻功得感觉。希望轻功可以改进。轻的高。远。快。准。轻功有部分死角。视角没有360度。只有320度而已。360度的游戏可以看到内裤。这个看不到内裤。希望能做到360度全景式游戏。希望改进。完美公司的游戏。目前就玩御剑情缘一个游戏。因为御剑情缘飞行无死角。360度视角。后来出的游戏都是垃圾。比如烈火如歌。轻功房顶上不去。湖泊过不去。就是鸡肋。希望公司以后做游戏用心点。
G g 来自于 九游APP 2021-05-20 17:40
这游戏会死不是没用道理的,就往死里坑玩家充钱,不充钱的我不建议你玩,基本上什么活动都是和钱搭关系的,充钱就算了,充了1000块,然后去新区开了个小号,有个充值1000块的礼包,想着领了新区充点战力,呕吼,礼包不给到账,服服帖帖,相完的心情都没了,一个区最多10来个活人,真棒,这游戏。还他妈卖端游情怀,除了地图还原了一点,剩下的是一点都没还原,就只会坑钱而已。
梦魇·俗不可耐 来自于 九游APP 2019-11-08 23:26
那些玩了8-9小时的能不能把嘴闭上,一套任务下来就说给你一个小时,恶寇,精英这就又一个小时,晚上的活动加帮战再给你一个小时,别的隐藏任务,就算不管,你也就是玩了三天,你评论个几把。这游戏有点乱,每天挑战本不能一直让人带,自己不氪金真的不能打 所以现在除了一个客栈的任务,加上前期别的加战的方法,刷本还是跟的上的。客栈就是让一些平民组到一起,打成固定队。总体来说现在手游比一年前人少了很多,一个区世界说话的就百八十个不排除拖,组人打本很难,新区的人更少今天刚开的新区人简直没几个,组客栈都难。