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经典射击《威力扫荡》评测:劲爆3D魂斗罗
【操控:7.5分】
操控方式是1999年版与2012年版最大的差别。触屏改变了游戏的操控方式,也对游戏的玩法产生了影响。有些游戏会因为触屏而变得更好玩,比如切水果;有些游戏会因为触屏而变得难以控制,比如《威力扫荡 Expendable Rearmed》。本作的操控采用了“双虚拟”的方式,即我们在游戏界面看不到任何按钮,移动和射击都是虚拟的,且位置不固定。游戏的画面角度跟随主角的移动而自行变化,这样就会出现很多奇怪的场面,会在转景的时候丢失方向感。射击角度需要玩家滑动方向确定,在我们都熟悉了虚拟按钮射击兼方向的时候,突然给弄没了真的有点不适应。不过在玩过几分钟之后,《威力扫荡 Expendable Rearmed》的操控还是比较容易的,所以还是给了一个上佳的分数。
威力扫荡
在过去的五百年间,人类生存在极度荒凉和贫瘠的宇宙深处,人类不断扩展着自己的视野,试图寻求估计更加适合人类居住的地方,但只有少数人能够在这场生存之旅中幸存下来.《威力扫荡(Expendable Rearmed)》是Rage Software在1999年发布在Dreamcast上的动作游戏,它拥有当时最好的图形效果和游戏技术,并被移植到早期的Playstation和PC平台.现在,游戏开发商Retrobomb在保留原作风格的基础上,把画面重新绘制,并对游戏性进行了一定程度的革新.
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