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雾境序列体验 美术亮眼细节满满又一款二次元潜力佳作
雾境序列:体验:美术亮眼,细节满满!又一款二次元潜力佳作
▌美术,依旧亮眼
《雾境序列》的立绘延采用颇具厚重感的日式画风,凌厉的线条配合上堆满细节与阴影的服装,相当具有辨识度。虽然在当下的整体大环境中或许并不算十分突出,游戏也并不像现在一些二次元手游那样,试图依靠华丽夸张的动效去突出自己的实力。《雾境序列》更多展现出的还是开发团队成熟的作画体系,以及对美术风格把控上的从容。
除了作为卡面的正常比例立绘之外,游戏还有大地图的的Q版立绘以及过场剧情及战斗时的Q版3D建模——不同于线条凌厉的2D立绘,3D建模则是走清新可爱的三头身路线。除了精致的建模外,角色之间互动时的流畅动作、不时跳出的表情符号等,则进一步强化了过场动画的视觉表现力,让人不忍心跳过剧情。
所以,这种差异化的设计带来的不仅仅是视觉上的新鲜感,更为难得的是每种风格下的表现水平都很稳定,令人不由得感叹果然是”科班出身“的团队。
▌策略玩法,简单且有趣
《雾境序列》的战斗偏向即时战略+战棋+塔防的结合体。
战棋部分主要体现在游戏将战场划分为棋盘式的小方格,玩家需要在方格上安排不同角色的站位。但实际操作起来则会发现,角色的位置是可以像即时战略游戏那样实时调整的,并不需要遵循传统战棋游戏那样的回合制规则。
这也就意味着我们不用去严格计算每个角色的站位、攻击范围等等,整体的感觉更为灵活自由 ,上手难度也更低。当然,有些玩家可能觉得这会在一定程度上失去了”策略“的乐趣,但其实对于主打碎片化时间娱乐的手游而言,传统战棋游戏偏慢的体验其实未必十分合适,这样的改动我觉得在节奏上还是非常舒服的。
此外,《雾境序列》还通过地图上丰富的高低差变化以及更为灵活的操作感,让玩家可以更投入地参与到每一局的战斗中,很大程度上避免了强烈的重复感。
角色部分分为了近战、远程、坦克、治疗等不同风格的职业倾向,所以即便角色的站位是可以实时调整的,但根据每一局的地形玩家还是可以优先安排好相对通用的站位。这样其实在对付一般战斗时不需要频繁进行变更与调度的,只要角色实力足够的话,我们倒也不必每时每刻都全神贯注地在操作上,反而可以就那么放着——玩出塔防游戏的惬意。
▌剧情体验,出色的演出与剧本
《雾境序列》采用架空世界观的设定:在神迹日渐衰微贫瘠的大地之上,只剩下最后一支眷族“人类”孤独地生息繁衍,交融斗争。而故事始于一场突如其来的灾难——来自北地的滔天迷雾一日之间吞没了位于帝国西境的贝卢尔省,苍白巨雾凝集而成的通天障壁,也将人类的家园切割遮蔽,令各地彼此再无音讯。怪物、异象和无名的杀戮军团自诡异的浓雾中涌出,威胁着这群最后的眷族的安危。
受困于雾中的各方势力联合组建了“雾境调查团”,以期查明异变的真相。来自各个势力的人们拥有着迥异的习俗、技术和喜好,但也在危机面前放下了彼此间的成见,为了解决这场灾难而努力。玩家正是扮演一名调查官,将带领调查员同伴们一同踏上旅程,从迷雾之中找寻到一丝生机……和埋藏在大地、海洋、群星以及血脉之中的真相。
《雾境序列》的整体架构不复杂,三股势力+主角的自由调查团组成了世界的基本势力关系。而游戏本身在服饰设计上就可以让人显而易见的区分出每股势力的特点。无论是骑士团与教会相结合的“柯米提斯教国”,以魔法为主的“奥桑学会城众国”,还是以枪械为主的“斐列庭帝国”。光从国家分布就可以让人深刻的了解到这是一个枪械魔法并存,冷兵器也依旧主流的世界。
这样的世界观设定虽然并没有跳脱出既有的框架,但颇具神秘感与奇幻故事展开,还是相当具有吸引力的。当然了,如今”末世“这种设定早就已经被玩腻了,想要真正得到玩家的认可,并不是随便扯一个背景再编点不入流的故事就可以蒙混过关。剧情的精彩程度决定了游戏能赋予玩家多少的沉浸感,很大程度上也决定了玩家会持续投入的时间。在二次元手游盛行的今天,除了美术之外,剧情也成为了另一个评判游戏优劣的重要标准。
虽然只开放了有限的主线剧情,但看的出《雾境序列》在剧情方面确实非常用心。
首先是开篇时主角的登场,原本作为”囚犯“被押送的玩家,摇身一变成为了带领团队深入调查的指挥官。这种在开篇进行”身份反转“的设计虽然很多作品都运用过,但配合游戏本身强调神秘感与探索未知的设定相得益彰,也在一开始就成功调动起了玩家的好奇心。
此外,无论是引出特定角色的桥段还是支线任务,《雾境序列》都设计了大量的对白与角色互动去呈现,配合表现力十足的过场动画,很多时候甚至让我有种在玩单机RPG的感觉。所以虽然剧情的量很大,但也避免了大段文字呈现可能带来的枯燥感,让玩家可以更为投入到当下的情景之中,也为故事增添了几分厚重感。
对了,游戏中也为玩家扮演的主角在对话中添加了许多回答的选项,虽然对整体剧情发展并不会产生实质影响,但无疑带来了更好的代入感。
▌结语
虽然只是第一次测试,但《雾境序列》整体的完成度给我感觉已经相当高了。而无论是出众的美术水平、还是成熟的战斗设计与满满的细节堆叠,则是在无形中推动我跟随着剧情的发展不断深入到故事当中。毫无疑问,这将是一款值得期待的二次元潜力佳作。
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
玩家评论
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雾境序列
《雾境序列》是由星线网络自主研发的复古未来幻想×即时战术SRPG。 〓剧情简介〓 玩家将扮演“雾境调查团”旗下的一名调查官,奉命乘飞艇探索浓雾笼罩之下的大陆。玩家需要带领性格、能力各有特色的调查员们,对抗来自迷雾的异象、怪物并查明这场迷雾背后的真相。 〓世界观〓 历经悠久漫长的眷族战争,泰穆兰早已步入凋零。如今在这片神迹日渐衰微贫瘠的大地之上,只剩下最后一支眷族“人类”孤独地生息繁衍,交融斗争。 故事开始于一场突如其来的灾难——来自北地的滔天迷雾一日之间吞没了位于帝国西境的贝卢尔省,苍白巨雾凝集而成的通天障壁,也将人类的家园切割遮蔽,令各地彼此再无音讯。怪物、异象和无名的杀戮军团自诡异的浓雾中涌出,威胁着这群最后的眷族的安危。 贝卢尔省中,受困于雾中的各方势力联合组建了“雾境调查团”,以期查明异变的真相。来自各个势力的人们拥有着迥异的习俗、技术和喜好,但也在危机面前放下了彼此间的成见,为了解决这场灾难而努力。 拥有出色资质的“你”也于此时登场。你受邀成为了一名调查官,并受命与同伴一同踏上旅程,以从迷雾之中找寻到一丝生机……和埋藏在大地、海洋、群星以及血脉之中的真相。 〓游戏特色〓 【复古未来架空世界,异象丛生危机四伏】 身为调查官的你,将踏入笼罩在大陆上的苍白迷雾探寻真相,同时斡旋于文化独特的四大势力之间谋求平衡。匿于雾中的异兽灰骸、不可名状的奇诡异象、难以察觉的叵测人心……知晓一切后,你将会做出何种抉择? 【多元角色并肩作战,互动剧情增进认知】 来自不同阵营、拥有不同出身,这些个性独特的调查员们将成为雾境中最值的信赖的存在。你将在战场中合理指挥他们对抗迷雾中的强敌,或是在空艇上完成一次不经意间的邂逅。调查员们的专属剧情以及大量的互动台词会更好地拉近你们之间的距离。 【灵活运用兵种组合,合理指挥即时战斗】 游戏采用即时制战斗,敌我双方必须结合地形随时变换自己的站位,只有合理利用不同调查员的职业与特性才能成功攻略关卡——前排肉盾与后排输出自然是经典的搭配,但选用高机动性的骑兵或者能力独特的特遣说不定能获得奇效!调查员附带的兵团在你的培养下将解锁不同种类,能让你的组队策略更加灵活。 【剧情演出方式多样,角色剧情诠释到位】 游戏剧情部分采用了2D画面与3D即时演出交替的表现形式。2D立绘多样的表情将角色在剧情中的情绪情感细腻地表达,而3D即时演出内容会为我们提供更具象的角色动作以及空间场景信息。这样的设计既让剧情与战斗间的切换变得更为流畅和谐,也让剧情演出的制作拥有了更高的丰富度和灵活性。
散夜亮 来自于 九游APP 2024-10-22 11:53
这下载的资源要5G 我这8G内存都不够吗 该不会是要10G吧? 不管怎样?反正我玩不了。
霜月祭 来自于 九游APP 2023-11-22 19:35
看到一帮垃圾说仿鹰角就搞笑了,什么时候垃圾塔防也能碰瓷战棋了,而且这明显是风色幻想1代和封神之刻加上风色幻想5的影子。玩的游戏少就别来丢人现眼,二次元玩家就全TMD的一帮只知道手游的NT
甘蔗锅灬 来自于 九游APP 2023-11-03 02:33
看得出来想仿鹰角,就像库洛仿米哈一样,但至少没有像库洛那样连游戏内容都清一色的照搬,切记二游最重要的一点就是要让玩家玩的舒服,其次才是画质和剧情。
豌豆zhqkaa 来自于 九游APP 2025-01-18 22:34
荆棘真的很美
健身教练李经理 来自于 九游APP 2024-07-27 01:03
也下载太久了
劍579 来自于 九游APP 2024-06-15 00:51
这游戏内存大吗?
山岸凤花 来自于 九游APP 2024-01-17 21:45
豪丸☝
狄仁杰九毒蛇11 来自于 九游APP 2023-12-14 20:46
不是,咋没一个人说他闪退啊,我真服了,过剧情,打怪都tm闪
同与情 来自于 九游APP 2023-11-22 21:18
玩了就知道,战斗方面的除了有克制关系这点其他没有和明日方舟一样的地方,它更类似战棋类,感兴趣的可以玩一下,顺带一提上线送了80抽哦,爽抽卡也不是不行
visitf 来自于 九游APP 2023-11-22 16:21
快跑进去要更新5个g