武极天下崇尚竞争、对抗和交互,一个基本的设定是:部分野外地图/秘境允许玩家之间PK。
每个玩家都拥有一套“正义值”体系,创建角色后即拥有正义值,初始为0,有上下限。每隔一段时间,玩家都会自动获得一些正义值,直到达到上限。
在开启PK的野外地图上,正义值>=0时,玩家主动攻击其他白名玩家,人物名称颜色就会变粉(即粉名),白名攻击粉名/红名,名称颜色则不变。当玩家的正义值小于0后,就会变成红名玩家!一旦击杀其他玩家(无论白名/粉名/红名),杀人者都会红名,正义值减少量则根据被害人的正义值进行相应的减少。
不过,秘境杀人不红名,这大概是游戏中唯一允许玩家放肆宣泄的地方了。
为了证明这个世界充满了爱与正义,红名玩家(正义值为负)将有严厉的惩罚——爆!装!备!
友情提示:杀人前请三思。
死亡&复活
人物角色死亡后,玩家可以选择免费回城或使用复活丹复活。使用丹药重生后的人物会获得复仇之火buff,效果表现为:增加血量上限及防御属性,并增加少量攻击属性噢~
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