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我叫MT经典再现初始角色选择推荐
我叫MT经典再现初始角色怎么去选择?我叫MT经典再现初始角色的选择开局是很关键的,主角选定后是没法更换的,平民玩家建议选择辅助属性的当主角,下面就是小编带来的我叫MT经典再现初始角色选择建议,快来看看吧!
我叫mt经典再现主角怎么选
一、主角选择
目前的主角选定后是没法更换的,这是进游戏的第一个坑,因为主角没法进阶,导致主角前中期的属性会比非主角少不少(但大后期主角升级快,属性会弥补一些回来),所以前期选主角的大原则是不要选主力输出,这样体验会平滑一点,平民可以选辅助当主角,比如奶萨、防战这些,氪佬的话直接选战士或野德吧,贼也行!
下面详细说明下如何避坑选主角
(主要从pve角度说明,pvp也差不多)
首先,这游戏每个职业都有输出天赋,输出又分为压血输出和斩杀输出,依赖人物进阶属性的主要是压血输出,斩杀输出主要和破甲、boss损失血量有关;
压血输出对人物进阶属性的依赖度从高到底大概排个名(仅个人观点):
战斗贼=兽王猎>法师>毒贼>野德>元素萨
再说下斩杀输出,目前只有3个职业有斩杀:
射击猎>狂暴战=刺杀贼
二、注意事项
①法师排第二主要是因为冰法强大的群伤能力,pk爬塔都需要进阶属性;火奥法目前虽不强,但后期对进阶属性也很依赖;还有后期法师推主线很拉,当主角下都没法下;
②元素萨如果有五星法宝,对进阶属性的依赖度会降低不少,但总体元素萨以辅助为主,选主角没多大问题;
③毒贼的十层毒是真实伤害,只看攻强,进阶属性对于毒贼的提升有,但不太明显;
④前排职业,野德和战士,进阶提升不是很大,pk会损失点先手的横扫优势,不过大多数头像框加的属性都是前排需要的,可以弥补一些回来,氪佬多氪点头像框就行了,头像框属性是叠加的;
⑤奶妈当主角前中期比较好,后期奶妈主有点浪费,后期主角的升级速度比伙伴快,这就意味着主角的技能能加更多,后面技能每10级加的属性也不少,除了穿透和增益,其他都有加,尤其攻击和暴击加的不少,这就导致主角有更多的10级技能属性,尤其后面开了二转技能进阶后会更明显,资源有限,平民只能主堆一个,你的第一输出一般都会优先拉的很高,其他的辅助职业也不需要太高的面板;
玩家评论
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我叫MT:经典再现
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法力燃烧小魔兽 来自于 九游APP 2024-10-10 10:41
能不能出点新玩法、功能让平民提点战力,让平民过过新图爬爬塔,光开新图加塔层数有叼用?
豌豆qjrhz6 来自于 九游APP 2024-05-27 11:48
整体还可以,这里只提建议: 技能释放间隔不能随敌人做出调整,比如净化正好比减益提前0.1秒,宠物雕文副本三个宝箱几乎大部分抽到的都是最差的那个,如果是按概率出的话大可不必让玩家自己选,毕竟三分之一的概率不能每次都抽最差的,服务器人比较少的几个区建议合服,新手训练营一共就28个任务,成就却要30个这不合理。
一枚落魄青年丶 来自于 九游APP 2023-04-06 10:53
我希望MT这个IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的内容。我更希望有类似开放世界的题材出现,有野怪boss 猎人可以抓宠物 可以和同样热爱mt的伙伴在游戏里相遇,而不是消费玩家的情怀。说真的要不是mt,光是看游戏内容我是不会下载的。测试服的体验也已经证明了。mt动漫十几年了,始终等不到一个真正属于MT的游戏,垃圾作品倒是出了一个又一个,可以说已经寒了大部分人的心。我希望各大游戏公司能用心去制作一个能让玩家感受到真正的属于mt的世界,时间并不是问题,氪金也不是问题,问题是你游戏出出来,不管怎么玩都写着大大的四个字“氪金”“圈钱”。 我想只要真正去参考玩家意见,认真的做游戏内容,我相信无论是氪金还是肝,玩家们都是可以接受的,毕竟mt目前也就剩情怀,若是能出一个令人出乎意外的题材,我相信mt绝不止如此。 十几季的动漫,我不相信找不到题材,想到更好的内容。
辉耀丶(1775745143) 来自于 九游APP 2023-03-05 09:03
我希望MT这个IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的内容。我更希望有类似开放世界的题材出现,有野怪boss 猎人可以抓宠物 可以和同样热爱mt的伙伴在游戏里相遇,而不是消费玩家的情怀。说真的要不是mt,光是看游戏内容我是不会下载的。测试服的体验也已经证明了。mt动漫十几年了,始终等不到一个真正属于MT的游戏,垃圾作品倒是出了一个又一个,可以说已经寒了大部分人的心。我希望各大游戏公司能用心去制作一个能让玩家感受到真正的属于mt的世界,时间并不是问题,氪金也不是问题,问题是你游戏出出来,不管怎么玩都写着大大的四个字“氪金”“圈钱”。 我想只要真正去参考玩家意见,认真的做游戏内容,我相信无论是氪金还是肝,玩家们都是可以接受的,毕竟mt目前也就剩情怀,若是能出一个令人出乎意外的题材,我相信mt绝不止如此。 十几季的动漫,我不相信找不到题材,想到更好的内容。 希望贵公司能采纳意见,也是致敬自己对mt的热爱。
凤蝶(1775770137) 来自于 九游APP 2023-03-05 00:55
玩了几天,大概能从这几点说说。 1、类型:挂机类,和乌拉拉相似,这种类型尴尬的地方就在于人群极端,喜欢的人是真喜欢,各种ip玩个遍,不喜欢的人是真不喜欢,看见就想喷。如果对这种放置的游戏不感冒可以不用尝试了。 2、玩法:都挂机了其实就没太多别的东西,但它添加了一个技能搭配,战斗之前调整技能序列达到不同效果,在战斗中左边有个详情里可以查看技能顺序,但这部分实操起来感觉不准确,希望能在公测有一个提升。 3、氪金:先肯定一件事,0氪能不能玩——能。的确没有逼氪的地方,因为这种类型就是你不管你氪不氪打到一定程度都要卡关的。微氪党推荐像我一样大月卡,其它的就等公测再说了。不是很喜欢这次删测的返利机制。 4、画质:建模中等吧,整个界面是比较舒服的,配音的确原版,整体品质可以拿到中上。 期待公测
豌豆b4otsd 来自于 九游APP 2023-04-05 22:31
游戏是放置的玩法,副本和主线流程靠挂机就可以通关,一开始觉得这个玩法有点无脑,但是发现根据每个BOSS的不同,是需要调整队伍配置和技能顺序的,根据技能轴调整打断技能的释放时机才可以顺利通关。不肝的同时,还增加了游戏的乐趣。 然后就是我最喜欢的转职系统,后期可以选择两种专职方向,像我的哀木涕选的狂暴战!能T能输出,虽然动画中的哀木涕是个怂包,但并不妨碍我有一颗输出的心,傻馒也可以选择输出和治疗两个路线。而且如果一个职业方向玩腻了可以选择转职,转职后的技能点和技能书都会返还,也不用花额外的冤枉钱。
甘蓝还巫毒82 来自于 九游APP 2024-05-16 10:22
37章,为什么一真掉蓝,别人不掉蓝,垃圾
后羿思紫怨 来自于 九游APP 2024-03-19 11:23
野德基本全靠基础面板来撑肉度,没减伤或者防御的指向性技能 真不建议当主力来养。现在或许不比战士差,后期肯定越混越惨
豌豆b21mir 来自于 九游APP 2023-03-05 15:09
放置+策略卡牌的玩法,感觉玩法还行的样子,上手简单,过关搭配组合多。不追求冲榜,玩得就很安逸。我觉得没被骗氪,自己玩的开心就好
山明雨落 来自于 九游APP 2024-03-20 10:03
游戏的输出位不得不说是真的多,而且只要你愿意,哪怕辅助定位的角色也可以打出输出来,看来奶妈永远是最值钱的