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《我叫MT4》团本荒域地牢洛尔塔怎么打 BOSS属性技能详解
《我叫MT4》中开放了新团本——荒域地牢中,照惯例中新团本一般就算最强BOSS了,boss名字叫做洛尔塔。这里我们就带来地牢的攻略,给玩家获得一手资料。
团本荒域地牢洛尔塔技能难点分析
洛尔塔介绍
洛尔塔是被神圣教廷通过邪恶的魔法复活的存在,重获新生的他拥有无比强大的魔法能力,但是记忆却完全消失,杀光了所有参与实验的研究员。畏于他的强大,血红祭祀只能封闭了实验室,将他永久关在其中。
阵容推荐与站位:
队伍战力推荐:37W
洛尔塔虽然外形魁梧,但却是一名不折不扣的法师,拥有成吨的法术伤害的他对玩家的法术防御能力要求比较高。另外洛尔塔的技能比较多,就如难点之一的能量宝珠技能,能量宝珠分布四周并且会射出射线为BOSS增加技能伤害,需要玩家分散站位挡住元素能量射线。BOSS的另一难点是范围AOE技能较多,需要玩家灵活走位躲避预警范围。除此之外,BOSS的炎爆术会直接秒杀第一仇恨目标,建议队伍选择多T阵容或者选择多个法师使用屏障技能共同承受伤害。
BOSS技能分析
BOSS一共拥有十个技能,技能分别为能量宝珠,火焰球,极寒暴雪,极炙阳炎,冰封,寒冰护盾,暴风烈焰,寒冰屏障,炎爆术,无名火。每个技能都会造成大量伤害,十分考验玩家的走位与输出能力。其中极寒暴雪,极炙阳炎,暴风烈焰,无名火四个技能都是范围AOE技能,冒险者们注意走位躲避即可规避伤害。
能量宝珠:BOSS生命值每降低20%,便会召唤一次能量宝珠,能量宝珠会向首领发射元素能量,每一股能量为首领提升50%的伤害。元素能量可以被玩家挡住,但是挡住元素能量的玩家会受到伤害,且挡线时间越长受到伤害就越高。
BOSS每次会召唤四枚能量宝珠,最高会为BOSS提高200%的伤害,这个伤害加成非常恐怖,因此玩家必须要抵挡元素能量。元素能量对玩家造成伤害会逐步提高,但是当玩家抵挡第二股元素能量时,伤害就会重新计算,DPS和副T可以全场游走,在秒伤较高时换线进行抵挡,降低元素能量的持续伤害。
火球术:读条2秒对当前第一仇恨目标施放火球术,命中目标后会给目标添加DEBUFF,使其在15秒内再次受到火球术的伤害增加100%。
这个技能要求队伍中至少有2个T,进行换T承担伤害。当团队压力过大时甚至可以选择3个T缓解团队压力,但这样做对团队的输出要求较高,冒险者需要根据需求进行取舍。
极寒暴雪:对目标区域10米范围内的目标造成持续寒冰法术伤害,命中后造成减速效果。
该技能要求玩家迅速远离BOSS,躲避BOSS的预警范围。该技能的伤害非常恐怖,对于玩家的走位要求也比较高,建议每名玩家都可以选择携带几瓶疾风药剂提高移动速度缓解压力。
极炙阳炎:对目标区域10米范围内的目标造成持续火焰法术伤害。
该技能没有预警,因此需要玩家迅速躲避伤害范围并寻求辅助进行治疗,保证自身血线健康。
冰封:冻结目标区域玩家。由于该技能是瞬发技能,建议玩家分散站位,当一名玩家被冻结时,其他玩家应迅速转火攻击冰块解救队友。
寒冰护盾:大法师吟唱2秒后,给自己释放一个反射伤害的护盾,持续十秒。在BOSS的吟唱过程中,需要玩家立即打断BOSS技能。如果未及时打断,所有团队成员需要停手10秒,否则反伤盾所带来的伤害会给团队很大压力。
暴风烈焰:以自身为中心对25码范围内所有目标造成法术伤害,吟唱时间4.5秒。
在BOSS吟唱时,玩家需要立即远离BOSS,躲避BOSS伤害的圆形预警范围。等待技能释放后立即调整站位重新进行输出。
寒冰屏障&炎爆术&无名火:当大法师生命值降低至6%时,他会冰封自己并且在三十秒内免疫所有攻击,在冰封的同时召唤两个分身。当BOSS处于冰封状态时,每隔三秒对所有玩家脚下释放范围为7码的无名火。而BOSS的分身则会持续攻击玩家,并对当前第一仇恨目标施放炎爆术,直接秒杀第一仇恨目标。
当BOSS进入无敌状态后,玩家需要在30秒内全场快速游走以躲避无名火的技能伤害。相比较而言,BOSS的分身对团队的威胁更大,在BOSS血量较少时,T的作用减弱且法师可以使用屏障技能躲避炎爆术的伤害,T和法师可以主动吸引BOSS分身仇恨,使得自身成为炎爆术技能目标。当BOSS寒冰禁锢状态解除后,游侠应及时使用兽群奔腾技能使得玩家快速接近BOSS,巫医使用先祖战歌技能,提高团队的输出能力,快速击杀BOSS。
洛尔塔的技能伤害非常恐怖,如果想要成功击败他则需要团队成员之间优秀的配合和自身的走位意识。另外,该BOSS对于T的压力比较大。
公测时间 | 福利礼包 | 电脑版 | 内测激活码 |
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我叫MT4
《我叫MT4》是MT系列正版IP授权,打造的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游。宏大的世界观,创新突破“我叫MT”系列前作,Q版形象和写实形象可自由切换,打造一个自由性、探索性、战术性更加丰富庞大的游戏世界。电影级画面,360°自由飞行,全新大世界剧情跌宕起伏。八大职业、三系铭文技能,21种天赋自由组合。经典战场,史诗副本,等你来!
你不想被打扰。 来自于 九游APP 2018-07-25 19:25
不太推荐这游戏,平衡性感觉不行,就说猎人吧,到了后期猎人pvp真的太废了,你可以说我不会玩,但是很多人看见对面是猎人都觉得这把赢了,因为后期各个职业的血量都起来了,想直接秒杀很难。猎人控制和保命又少。官方黑的竞技场平衡系统我也很无语,就是加血。另外就是匹配系统了,很容易匹配到和你差距很大的对手,虐人或者被虐体验都不太好。唯一的好处就是策划重视玩家意见,所以我才写了这么多。现在游戏的确还不够好。
䒕壞疍 来自于 九游APP 2022-01-06 08:17
游戏下载2026M;下载好又更新! 更新包有20个: 第一个967.1M,第二个488.7M,第三个563.1M,第4个912.2M,第5个76.6M,第6个36.4M,第7个19.2M,第8个35.9M,第9个40.4M,第10个也是35.9M,第11个38.8M,第12个40.3M,第13个52.4M,第14个43.7M,第15个47.4M,第16个36M整,第17个41整M,第18个41.9M,第19个41.8M,第20个37.1M;共需5621.9M 游戏不火是有原因的,应该在自身找原因! 别问我问什么那么清楚! 问就是:无聊、任性!
却望丹崖惭复羞 来自于 九游APP 2018-07-24 22:42
我觉得这游戏核心还是在于各种战斗体验上,注重玩家战斗体验。一,游戏竞技场的战力平衡是特别公平的,其他游戏里面仗着战斗力无脑站撸的现象在这游戏里根本不存在。二,游戏副本不会过难过易,需要玩家练习操作,商量战术,体验还是不错的。三,游戏战斗场地,有美丽的峡谷,神秘的洞穴,热带景色荆棘岛,压抑的魔巢等各个战斗场地都具有电影级的画面,场地精美。四,丰富的职业,每个职业都有不同战斗风格,玩家可以选择自己喜欢的。五,开荒真的很好玩,玩过的都知道。
星宿全月光 来自于 九游APP 2022-04-05 11:46
游戏时长以前没开权限,所以不准。我在149区,断断续续的现在49级,说说游戏感受吧。我是佛系玩家,也没想过要进第一梯队。游戏给我最大的印象就是人好少,有点滚服的赶脚。我现在想刷个新副本普通,根本就组不到人,更不用说团本了,竞技就没想过。会长平均15天一弹劾。人少是硬伤。游戏地图大,场景建模我觉得都还是可以的。没人了我咋玩啊,,,一个人本没法打,历练打不了,世界打不了,装备没法弄,渐渐就没兴趣了
豌豆8sqlc4 来自于 九游APP 2018-07-30 15:26
不知不觉,今天游戏等级上限32级,我是一个奇葩巫医,因为刚玩没有太注意,硬生生把能输出能治疗的巫医,完成了全职奶妈。 主要谈谈宝石,完全舍弃了攻击,红黄蓝宝石,我主治疗宝石,耐力宝石(收益很高,不用怀疑),格挡宝石。 缺点:没攻击,想死很困难 优点:也算是剑走偏锋,群奶那叫一个足,公会里的小伙伴都喜欢组我。 最后:主流当然是智力宝石,奇葩的群奶巫医就是我
九游玩家7lyuyc45qpqm 来自于 九游APP 2018-07-26 19:09
给个4星,才10级,打了一个第一个副本,只想说,玩牧丝特别累,画风是魔兽的风格(比魔兽好那么一点点),按个人喜好不同,我能接受,预测后期副本难度是肯定有的(根本不敢挂机,我不加血绝逼团灭,这才第一个新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐骑那个CG,我TM选的白色熊,你个棕色熊跑过来是干嘛,跳几下,你就变色了?然后看了下坐骑图鉴,很多,没数,感觉差不多有30多种坐骑吧,对于我这种坐骑党感觉就是福音,比熊猫人3还多,目前还不知道主要获得方法,我才10级,只能给第一印象分,给个4星,(mlgb,玩游戏,忘时间了,晚下一个小时班,不知道老板给不给加班工资)
胡桃之巅 来自于 九游APP 2022-08-18 12:07
鹅厂坑钱游戏,请走开。手游界没了鹅厂那手游界岂不是一股清流?我劝鹅厂还是走吧!我叫MT4。这款游戏。氪金严重。新手初来驾到老手就在门口守着只要新手过了保护期老手一下一个。这个游戏已经烂大街了。
哟西哟西呀卖呆 来自于 九游APP 2021-11-19 22:29
游戏做的还不错,真的!但是氪金系统直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滚 这就是态度 。一个服务器除了几个万元户大佬 没人了
数学鬼才1 来自于 九游APP 2020-05-12 03:58
游戏是好游戏,副本难度很大,十个人有一个人失误就会团灭。很有端游开荒的感觉~ 每天战场,世界BOSS,活动之类也挺丰富的。我玩到60级就弃了,我一个战士充了两万多接近三万,全区能进前十。不玩的原因就是,一开七十,宝宝又可以升星了。没有几千一个宝宝弄不起来,不充钱慢慢搞又落后。玩不起了~ 总之游戏是好游戏,就是宝宝系统有点氪金
十二区—面包小麦 来自于 九游APP 2020-03-18 13:51
游戏构思不错,就是太氪金了,平民没法玩!有个建议能不能模仿不休的乌拉拉开发一个放置类游戏,将游戏分成艾泽拉斯,外域等等大陆,每个大陆搞几个特色的刷图升级副本,冲出大陆再设置一两个攻略副本,比如太阳井祖安等,其他大陆也一样,会不会很有意思。想赚钱也可以弄橙武或者皮肤,氪金的都是不提升战力的东西,这样应该会平民一些。一点小建议望考虑!!!