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我叫MT4神庙遗迹30级团本BOSS大全 神庙遗迹BOSS技能介绍
我叫MT4神庙遗迹30级团本BOSS一览,神庙遗迹有哪些BOSS?接下来九游小编将为大家汇总我叫MT4团本战斗中神庙遗迹的BOSS简介及技能介绍,帮助大家快速了解神庙遗迹的30级团本。
一、盗墓贼-因涅森
曾经是盗墓界的传奇人物,许多盗墓技巧心得皆是由他创造,听说神庙现世后,他第一时间前去寻宝,却不幸见了坎多勒的唤灵仪式,为了保证仪式顺利进行,他被女妖辛格魅惑,并被改造成了杀人机器。
【技能介绍】
召唤:每次召唤6个小怪,4个DPS,2个治疗。
疯狂咆哮:使周围所有敌人吟唱速度和公共CD变慢。
激怒:50%血量以下攻击速度和伤害提高。
二、邪灵祭祀-坎多勒
野心家,昂塞斯特神庙遗迹的发现者,妄图恢复第一王朝并成为世界之主,在昂塞斯特神庙遗迹用唤灵仪式唤醒狂战士布特和魔导师斯高的灵魂,并借女妖辛格的能力将两个灵魂束缚在新的躯体里并加以控制。
【技能介绍】
寄生血虫:玩家获得6秒伤害DOT,结束时召出2条血虫,血虫随机锁定一名目标,接触到目标后钻入目标体内,继续使该目标感染血虫DOT,如此重复。
群体传送:每隔一段时间将玩家分两队传送至两座监狱之中,boss在场地中央读条随机释放一个强力技能,每个房间有若干个痛苦的灵魂,当boss施放暗影爆破时每击杀一个痛苦的灵魂会使暗影爆破伤害降低9%,当boss施放召唤血肉傀儡时每击杀一个痛苦的灵魂则少召唤一个血肉傀儡。当击杀10个痛苦的灵魂时,监狱门打开或技能放完后打开,小怪消除。
暗影爆破:吟唱20S,对所有玩家造成巨量伤害,奇数群体传送后触发。
血肉傀儡:吟唱20S,召唤11个血肉傀儡,偶数群体传送后触发。
诅咒:对当前目标造成一定伤害并使其受到的治疗效果降低20%,持续30秒,可叠加。
三、吞噬者-迪瓦尔
吞噬者多出没于死人聚集之地,外表丑陋智力低下,以尸体为食物,对于防止尸体堆积产生大规模病毒污染有一定作用,被称为清道夫。如今这只吞噬者已经成为坎多勒圈养的打手,坎多勒为它提供食物,它为坎多勒消灭敌人。
【技能介绍】
重击:对第一仇恨目标施放,伤害由第一目标与其2码范围内的另一名玩家分摊。
旋风斩:对近战范围内最密集的玩家区域施放,对此范围内(3码)的玩家造成分摊伤害并叠加一层dot,叠加至5层时目标直接死亡。
旋风斩DOT:持续30秒,每1.5秒作用一次。
拉人:将第一仇恨目标拉到面前,同时眩晕3S。
极速:boss血量低于20%时或者战斗时间持续5分钟后攻速提升100%,伤害提升20%。
四、魔导师-斯高
生前为第一王朝宫廷首席魔法师,是狂战士布特的最佳搭档,也是王朝第一位成为冰系大魔导师的人。如今和布特一样被坎多勒唤醒灵魂并赋予新的躯体加以控制,但由于担心其不好控制,所以并没有被释放全部的能力。
【技能介绍】
暗影箭:对第一仇恨目标施放造成伤害,并给玩家上一个持续18秒的DEBUFF,该玩家每2秒对所有玩家造成一次伤害,最高叠加5层
暗影球:召唤1个锁定随机玩家的暗影球,对周围8码内玩家造成伤害,持续12秒。
灵魂收割:对随机方向的扇形区域施放,造成伤害,每击中一个单位为自身恢复2%的血量。
休眠:boss随机钻进一个棺材里休眠,然后棺材进行数次挪动交换,停下之后每个棺材前方生成一个守墓人,击杀正确的守墓人将会迫使boss从棺材里钻出来,击杀错误的守墓人对应棺材里会钻出6个骷髅小兵,若计时结束(交换完成后有20秒时间)仍未迫使boss出棺材,boss会主动出来,boss每次出来会增加10%的伤害,如果是休眠完成主动出来还会回复10%最大生命值。
五、狂战士-布特
生前为第一王朝宫廷卫队长,也是王朝第一位与战神订立狂战士契约的人,被称为狂战士之祖。神庙现世后被邪灵祭祀唤醒灵魂,赋予新的躯体并加以控制,虽沦为傀儡但依然保持着战士的尊严,从不在敌人的背后亮出武器。
【技能介绍】
碾压:近战单体伤害,并使下一次受到此伤害提高50%,持续60秒,可叠加;
撼地:对全体玩家造成伤害和50%减速并使这些玩家所站位置的地面出现裂纹,5秒后产生余震地面塌陷对依然站在该位置附近的玩家造成大量伤害,减速持续8S。
投掷:向最远的玩家投掷图腾,造成远程范围伤害并在该位置留下一个图腾,图腾持续对附近玩家造成伤害。
冲锋:标记一名随机非第一仇恨玩家,7秒后向其发起冲锋,对路径上的所有玩家造成伤害并使其眩晕。
易伤:若boss冲锋过程中撞到了图腾则会击碎图腾并且被眩晕10秒,还会使受到伤害提高100%。
六、女妖-辛格
她坎多勒的合作伙伴,狂战士和魔导师的灵魂需要寄宿人体中,但被其他灵魂侵占的躯体会逐渐腐朽崩溃,因此每隔一段时间需要换新的躯体。每到这个时候,辛格就会用歌声将人们魅惑进神庙,让这些人成为新的灵魂容器。
【技能介绍】
镜像:召唤一个BOSS的镜像,继承BOSS除镜像外其他技能。
恐惧尖啸:对当前目标扇形方向造成伤害。
灵魂虹吸:连线所有玩家,持续对所有玩家造成伤害。
灵魂炸弹:点名随机一名玩家,6秒后对范围内所有玩家造成伤害。
七、龙女/龙男
龙女,第一王朝公主,王朝覆灭时进入沉睡,苏醒后发现自身气息与神庙相结合,无法离开神庙。为了复国的使命,阿依娜利用了邪灵祭祀的野心,教给他唤醒灵魂的唤灵仪式,将王朝最强大的战士导师唤醒,并着手准备复国计划。
【龙女技能介绍】
水盾:受到伤害降低90%.
水枪:前方矩形AOE。
冰球:生命值低于60%后获得此技能,施放时向四个方向同时发出寒冰宝珠。
冰霜新星:当阿依娜的光环和斯特拉兹的光环重合时阿依娜每隔2秒会对所有玩家造成一次伤害,并使所有玩家受到冰霜新星的伤害永久提高100%,可叠加。
水之光环:当阿依娜的光环和斯特拉兹的光环重合时清除斯特拉兹火之力。
【龙男技能介绍】
火之力:普通攻击伤害提高200%。
火球:使随机玩家附加一个火球,3秒后火球爆炸对范围内所有玩家造成伤害。
火焰之种:随机点名一名玩家,每1.5秒受到一次伤害,6秒后在该玩家位置生成一个持续造成伤害的火圈。
火焰新星:当阿依娜的光环和斯特拉兹的光环重合时斯特拉兹每隔2秒会对所有玩家造成一次伤害,并使所有玩家受到火焰新星的伤害永久提高100%,可叠加。
火之光环:当阿依娜的光环和斯特拉兹的光环重合时清除阿依娜水盾。
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《我叫MT4》是MT系列正版IP授权,打造的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游。宏大的世界观,创新突破“我叫MT”系列前作,Q版形象和写实形象可自由切换,打造一个自由性、探索性、战术性更加丰富庞大的游戏世界。电影级画面,360°自由飞行,全新大世界剧情跌宕起伏。八大职业、三系铭文技能,21种天赋自由组合。经典战场,史诗副本,等你来!
你不想被打扰。 来自于 九游APP 2018-07-25 19:25
不太推荐这游戏,平衡性感觉不行,就说猎人吧,到了后期猎人pvp真的太废了,你可以说我不会玩,但是很多人看见对面是猎人都觉得这把赢了,因为后期各个职业的血量都起来了,想直接秒杀很难。猎人控制和保命又少。官方黑的竞技场平衡系统我也很无语,就是加血。另外就是匹配系统了,很容易匹配到和你差距很大的对手,虐人或者被虐体验都不太好。唯一的好处就是策划重视玩家意见,所以我才写了这么多。现在游戏的确还不够好。
䒕壞疍 来自于 九游APP 2022-01-06 08:17
游戏下载2026M;下载好又更新! 更新包有20个: 第一个967.1M,第二个488.7M,第三个563.1M,第4个912.2M,第5个76.6M,第6个36.4M,第7个19.2M,第8个35.9M,第9个40.4M,第10个也是35.9M,第11个38.8M,第12个40.3M,第13个52.4M,第14个43.7M,第15个47.4M,第16个36M整,第17个41整M,第18个41.9M,第19个41.8M,第20个37.1M;共需5621.9M 游戏不火是有原因的,应该在自身找原因! 别问我问什么那么清楚! 问就是:无聊、任性!
却望丹崖惭复羞 来自于 九游APP 2018-07-24 22:42
我觉得这游戏核心还是在于各种战斗体验上,注重玩家战斗体验。一,游戏竞技场的战力平衡是特别公平的,其他游戏里面仗着战斗力无脑站撸的现象在这游戏里根本不存在。二,游戏副本不会过难过易,需要玩家练习操作,商量战术,体验还是不错的。三,游戏战斗场地,有美丽的峡谷,神秘的洞穴,热带景色荆棘岛,压抑的魔巢等各个战斗场地都具有电影级的画面,场地精美。四,丰富的职业,每个职业都有不同战斗风格,玩家可以选择自己喜欢的。五,开荒真的很好玩,玩过的都知道。
星宿全月光 来自于 九游APP 2022-04-05 11:46
游戏时长以前没开权限,所以不准。我在149区,断断续续的现在49级,说说游戏感受吧。我是佛系玩家,也没想过要进第一梯队。游戏给我最大的印象就是人好少,有点滚服的赶脚。我现在想刷个新副本普通,根本就组不到人,更不用说团本了,竞技就没想过。会长平均15天一弹劾。人少是硬伤。游戏地图大,场景建模我觉得都还是可以的。没人了我咋玩啊,,,一个人本没法打,历练打不了,世界打不了,装备没法弄,渐渐就没兴趣了
豌豆8sqlc4 来自于 九游APP 2018-07-30 15:26
不知不觉,今天游戏等级上限32级,我是一个奇葩巫医,因为刚玩没有太注意,硬生生把能输出能治疗的巫医,完成了全职奶妈。 主要谈谈宝石,完全舍弃了攻击,红黄蓝宝石,我主治疗宝石,耐力宝石(收益很高,不用怀疑),格挡宝石。 缺点:没攻击,想死很困难 优点:也算是剑走偏锋,群奶那叫一个足,公会里的小伙伴都喜欢组我。 最后:主流当然是智力宝石,奇葩的群奶巫医就是我
九游玩家7lyuyc45qpqm 来自于 九游APP 2018-07-26 19:09
给个4星,才10级,打了一个第一个副本,只想说,玩牧丝特别累,画风是魔兽的风格(比魔兽好那么一点点),按个人喜好不同,我能接受,预测后期副本难度是肯定有的(根本不敢挂机,我不加血绝逼团灭,这才第一个新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐骑那个CG,我TM选的白色熊,你个棕色熊跑过来是干嘛,跳几下,你就变色了?然后看了下坐骑图鉴,很多,没数,感觉差不多有30多种坐骑吧,对于我这种坐骑党感觉就是福音,比熊猫人3还多,目前还不知道主要获得方法,我才10级,只能给第一印象分,给个4星,(mlgb,玩游戏,忘时间了,晚下一个小时班,不知道老板给不给加班工资)
胡桃之巅 来自于 九游APP 2022-08-18 12:07
鹅厂坑钱游戏,请走开。手游界没了鹅厂那手游界岂不是一股清流?我劝鹅厂还是走吧!我叫MT4。这款游戏。氪金严重。新手初来驾到老手就在门口守着只要新手过了保护期老手一下一个。这个游戏已经烂大街了。
哟西哟西呀卖呆 来自于 九游APP 2021-11-19 22:29
游戏做的还不错,真的!但是氪金系统直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滚 这就是态度 。一个服务器除了几个万元户大佬 没人了
数学鬼才1 来自于 九游APP 2020-05-12 03:58
游戏是好游戏,副本难度很大,十个人有一个人失误就会团灭。很有端游开荒的感觉~ 每天战场,世界BOSS,活动之类也挺丰富的。我玩到60级就弃了,我一个战士充了两万多接近三万,全区能进前十。不玩的原因就是,一开七十,宝宝又可以升星了。没有几千一个宝宝弄不起来,不充钱慢慢搞又落后。玩不起了~ 总之游戏是好游戏,就是宝宝系统有点氪金
十二区—面包小麦 来自于 九游APP 2020-03-18 13:51
游戏构思不错,就是太氪金了,平民没法玩!有个建议能不能模仿不休的乌拉拉开发一个放置类游戏,将游戏分成艾泽拉斯,外域等等大陆,每个大陆搞几个特色的刷图升级副本,冲出大陆再设置一两个攻略副本,比如太阳井祖安等,其他大陆也一样,会不会很有意思。想赚钱也可以弄橙武或者皮肤,氪金的都是不提升战力的东西,这样应该会平民一些。一点小建议望考虑!!!