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刺客从来都是出奇不意 我叫MT4刺客玩法小讲堂
刺客永远是个喜欢躲在阴影中的职业,拥有爆表的单体输出和惊人的移动速度。不少喜欢秒人的玩家都喜欢这个职业。虽然新手玩起来比较费劲,但是一旦掌握了个中技巧,分分钟就能主宰战场,那都不是事儿。
【技能解析】
【隐匿】
【特点】:脱离战斗、潜行
【解析】:隐匿,CD时间为30s 。
在副本中,使用该技能,能够迅速脱离战斗,进行潜行,并且暂时可以减少对自身的伤害。在队友将小怪血限拉低时使用隐匿,随后接刃舞收割一气呵成。
而在PVP中,此技能多用于偷袭。刺客职业没有高额的血量,所以需要隐匿这种技能来辅助偷袭。
【袭杀】
【特点】:高伤害
【解析】:袭杀,是刺客很关键的输出技能。CD时间0.2s,在2.6s内造成180%+133点物理伤害(随着技能等级的提高物理伤害则会增加)。
在副本中,袭杀可以直接对小怪起到致命的伤害。而在PVP中,刺客使用这个技能的时候需要搭配着隐匿这个技能。
【刺杀】
【特点】:位移、高输出
【解析】:刺杀,这个技能是刺客唯一一个位移技能。用于瞬移到敌人旁边接上其他技能后续伤害。在副本中,刺客可以在小怪血限低的时候,瞬移击杀,有利于提高打怪的效率。
在PVP中,用于输出收割人头,刺杀技能可以追击敌方收割人头。
【横切】
【特点】:大幅度增加,短CD
【解析】:横切,对敌方造成物理伤害。CD时间8s,消耗全部能量对敌人造成130%+97点物理伤害(随着技能等级的提高物理伤害则会增加)。其伤害受能量值的影响,因此小伙伴们要注意哦在副本、战场、PVP中,这个技能多用于与其它技能搭配使用。
【刃舞】
【特点】:群体、打断
【解析】:刃舞,刺客的收割技能,也附带打断的效果。CD时间15s,对前方多名敌人造成150%+75点物理伤害(随着技能等级的提高物理伤害则会增加)。其技能可搭配刺杀、袭杀、横切技能使用。在副本、收割残血的小怪。在战场、PVP战场中,收割残血的敌人。
【锁喉】
【特点】:持续伤害
【解析】:锁喉,刺客持续伤害技能,使用此技能对敌方造成持续伤害,CD时间8s。消耗全部能量对敌人每秒造成45%+33点物理伤害(随着技能等级的提高物理伤害则会增加),最多持续12s。切记,此技能持续伤害的时间,由于受能量值的影响,所以尽量在高能量值时使用!
【副本,战场打法及站位解析】
在副本中,无论是BOSS还是小怪,刺客的站位是灵活的。时刻要保证输出,以及保护自身。
在boss、小怪中游走,就是刺客的职责。打小怪的时候可以使用袭杀、锁喉等技能进行持续输出。
打boss的时候,可以先用一波袭杀、横切、锁喉等技能进行持续输出,为了保证自己不被boss的大招击中,在boss使用技能前用刺杀技能冲出boss的攻击范围。随后使用刃舞,即使刃舞没有打断技能,也能保证伤害是有的。最后再使用刺杀技能进行下一波输出循环。
而在战场中,刺客承担着刺杀敌方输出的重任。刺客面对敌人的时候,可以先使用刺杀技能,先冲到敌人面前,随后使用袭杀技能,对敌人进行连续重击,然后使用横切、锁喉技能叠加伤害,再使用刃舞技能对敌人进行补刀,随后隐匿溜走。使用隐匿技能逃走是为了确保下一波攻击技能的缓冲时间。敌人遭到刺客的持续输出,基本在2-3次输出循环可以收割人头。不得不说,刺客灵活性是无可代替的。在遭受攻击的时候使用隐匿技能可以脱离战斗,迅速逃离。
【同类职业大PK】
同为输出职业中,刺客是唯一一个近战的输出职业。虽然刺客是近战,但是却有灵活的走位,更容易打出输出。刺客不仅走位灵活,而且单体输出高,因此十分擅长切后排。
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玩家评论
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我叫MT4
《我叫MT4》是MT系列正版IP授权,打造的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游。宏大的世界观,创新突破“我叫MT”系列前作,Q版形象和写实形象可自由切换,打造一个自由性、探索性、战术性更加丰富庞大的游戏世界。电影级画面,360°自由飞行,全新大世界剧情跌宕起伏。八大职业、三系铭文技能,21种天赋自由组合。经典战场,史诗副本,等你来!
你不想被打扰。 来自于 九游APP 2018-07-25 19:25
不太推荐这游戏,平衡性感觉不行,就说猎人吧,到了后期猎人pvp真的太废了,你可以说我不会玩,但是很多人看见对面是猎人都觉得这把赢了,因为后期各个职业的血量都起来了,想直接秒杀很难。猎人控制和保命又少。官方黑的竞技场平衡系统我也很无语,就是加血。另外就是匹配系统了,很容易匹配到和你差距很大的对手,虐人或者被虐体验都不太好。唯一的好处就是策划重视玩家意见,所以我才写了这么多。现在游戏的确还不够好。
䒕壞疍 来自于 九游APP 2022-01-06 08:17
游戏下载2026M;下载好又更新! 更新包有20个: 第一个967.1M,第二个488.7M,第三个563.1M,第4个912.2M,第5个76.6M,第6个36.4M,第7个19.2M,第8个35.9M,第9个40.4M,第10个也是35.9M,第11个38.8M,第12个40.3M,第13个52.4M,第14个43.7M,第15个47.4M,第16个36M整,第17个41整M,第18个41.9M,第19个41.8M,第20个37.1M;共需5621.9M 游戏不火是有原因的,应该在自身找原因! 别问我问什么那么清楚! 问就是:无聊、任性!
却望丹崖惭复羞 来自于 九游APP 2018-07-24 22:42
我觉得这游戏核心还是在于各种战斗体验上,注重玩家战斗体验。一,游戏竞技场的战力平衡是特别公平的,其他游戏里面仗着战斗力无脑站撸的现象在这游戏里根本不存在。二,游戏副本不会过难过易,需要玩家练习操作,商量战术,体验还是不错的。三,游戏战斗场地,有美丽的峡谷,神秘的洞穴,热带景色荆棘岛,压抑的魔巢等各个战斗场地都具有电影级的画面,场地精美。四,丰富的职业,每个职业都有不同战斗风格,玩家可以选择自己喜欢的。五,开荒真的很好玩,玩过的都知道。
星宿全月光 来自于 九游APP 2022-04-05 11:46
游戏时长以前没开权限,所以不准。我在149区,断断续续的现在49级,说说游戏感受吧。我是佛系玩家,也没想过要进第一梯队。游戏给我最大的印象就是人好少,有点滚服的赶脚。我现在想刷个新副本普通,根本就组不到人,更不用说团本了,竞技就没想过。会长平均15天一弹劾。人少是硬伤。游戏地图大,场景建模我觉得都还是可以的。没人了我咋玩啊,,,一个人本没法打,历练打不了,世界打不了,装备没法弄,渐渐就没兴趣了
豌豆8sqlc4 来自于 九游APP 2018-07-30 15:26
不知不觉,今天游戏等级上限32级,我是一个奇葩巫医,因为刚玩没有太注意,硬生生把能输出能治疗的巫医,完成了全职奶妈。 主要谈谈宝石,完全舍弃了攻击,红黄蓝宝石,我主治疗宝石,耐力宝石(收益很高,不用怀疑),格挡宝石。 缺点:没攻击,想死很困难 优点:也算是剑走偏锋,群奶那叫一个足,公会里的小伙伴都喜欢组我。 最后:主流当然是智力宝石,奇葩的群奶巫医就是我
九游玩家7lyuyc45qpqm 来自于 九游APP 2018-07-26 19:09
给个4星,才10级,打了一个第一个副本,只想说,玩牧丝特别累,画风是魔兽的风格(比魔兽好那么一点点),按个人喜好不同,我能接受,预测后期副本难度是肯定有的(根本不敢挂机,我不加血绝逼团灭,这才第一个新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐骑那个CG,我TM选的白色熊,你个棕色熊跑过来是干嘛,跳几下,你就变色了?然后看了下坐骑图鉴,很多,没数,感觉差不多有30多种坐骑吧,对于我这种坐骑党感觉就是福音,比熊猫人3还多,目前还不知道主要获得方法,我才10级,只能给第一印象分,给个4星,(mlgb,玩游戏,忘时间了,晚下一个小时班,不知道老板给不给加班工资)
胡桃之巅 来自于 九游APP 2022-08-18 12:07
鹅厂坑钱游戏,请走开。手游界没了鹅厂那手游界岂不是一股清流?我劝鹅厂还是走吧!我叫MT4。这款游戏。氪金严重。新手初来驾到老手就在门口守着只要新手过了保护期老手一下一个。这个游戏已经烂大街了。
哟西哟西呀卖呆 来自于 九游APP 2021-11-19 22:29
游戏做的还不错,真的!但是氪金系统直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滚 这就是态度 。一个服务器除了几个万元户大佬 没人了
数学鬼才1 来自于 九游APP 2020-05-12 03:58
游戏是好游戏,副本难度很大,十个人有一个人失误就会团灭。很有端游开荒的感觉~ 每天战场,世界BOSS,活动之类也挺丰富的。我玩到60级就弃了,我一个战士充了两万多接近三万,全区能进前十。不玩的原因就是,一开七十,宝宝又可以升星了。没有几千一个宝宝弄不起来,不充钱慢慢搞又落后。玩不起了~ 总之游戏是好游戏,就是宝宝系统有点氪金
十二区—面包小麦 来自于 九游APP 2020-03-18 13:51
游戏构思不错,就是太氪金了,平民没法玩!有个建议能不能模仿不休的乌拉拉开发一个放置类游戏,将游戏分成艾泽拉斯,外域等等大陆,每个大陆搞几个特色的刷图升级副本,冲出大陆再设置一两个攻略副本,比如太阳井祖安等,其他大陆也一样,会不会很有意思。想赚钱也可以弄橙武或者皮肤,氪金的都是不提升战力的东西,这样应该会平民一些。一点小建议望考虑!!!