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《无悔华夏》夏商周攻略
在无悔华夏手游中夏商周究竟怎么样呢?具体玩法内容又是什么样的呢?不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
无悔华夏夏商周攻略
用的是夏王朝(因为他们主动的技能卡牌四轮齐射真的很帅)
我们历史课有学到一个通用的哲学原理:经济基础决定上层建筑。在发展阶段中的资源积累是非常重要的,如果没有坚实的资源作为发展扩张的基石,就算全力扩张领土也只能算是小打小闹。取得的收益是很有限的。更何况后期令你战无不胜的兵种解锁基本上都需要百万计的粮草和金钱,所以资源发展的重要性就不言而喻了。
所以开局我们要做的事情就是与强大且属性为善的国家交好,只需要付出一点点钱粮就可以获得目标国家的贸易权,岂不美哉
我们前期很多资源的供给都是有点过剩的
比如说马匹这种升级政策的资源在前期基本上是很少消耗的。那么放着国库里也是放着,不如拿去和其他国家贸易,换取金钱粮草这种通用的资源来迅速发展自己的国度。
什么?被拒绝了?被拒绝就一直点请求贸易。只要脸皮够厚就不怕换不到??
拜访好感度到达一定程度就可以申请和目标国家结为同盟国,届时我们可以去其一同商定共伐其他国家或者是向其借兵这种操作都是可以实现的了。
简单来说这种计策就是拿别人的资源赚自己的钱。
不过,千万不要觉得同盟国AI就是你的好兄弟了
国家面前没有永远的朋友,只有永远的利益
(游戏里很多道理放现实也很通用)
在游戏中期周王朝发起会盟签订的条约一下子夺走了我两座生产金钱的城池
而且他还处于友好状态,发起进攻只能是得不偿失
这波属于是被ai教育了
夏商周时期的核心玩法其实非常简单
通过甲骨卜辞的方式占卜天命,预知国家接下来的国运。可以在四个收益里面选一个进行占卜吉凶,如果结果是吉就会获得对应的收益并增加国家的天命值,如果是凶则会带来一些负面效果。
其实对应的项目的收益都没有太多,重点是增加天命值可以帮助我们增强战斗力,进而快速扩张领土。
所以我们围绕天命值的打法就是:前期进行占卜和出征敌对国家获取天命值,与属性为善的大国交好,以他们为跳板疯狂发育。中期升级城市和建筑,名生政策都选择增加钱粮的方案休养生息。后期升级名臣技能和特色兵种(有个星星的那个就是),控制钱粮夺取天下。
值得一提的是我在论坛里看到很多小伙伴说腐化值高了会影响金钱消耗啥的,腐化值高了其实没有什么值得紧张的。如果钱粮入不敷出那应该是军队保有量太高,如果期间也没有钱粮将军队派发出征的话那建议采取裁兵的政策,来优先发展钱粮休养生息。
听说腐化值高到一定程度可能会触发被臣子刺杀的隐藏结局。。怎么说呢,能玩到那种地步我觉得肯定不是一般人了
从一开始的左右逢源的经营方式慢慢吞并整座江山,玩到最后也是挺有成就感的。
这种攻略模式缺点就是有点拖节奏,需要花时间耐心去经营整局游戏。
玩家评论
(2285条)无悔华夏
![无悔华夏](https://media.9game.cn/gamebase/2023/4/18/d1bb553b82976bcee5db3bc24b18b459.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
魏晋南北朝系列最终章,六朝兴废,南北归一!全新剧本神武克难、周武灭齐、入阵曲、开皇之治、中州鼎沸乱斗剧本上线。 悠悠华夏,何止三国。 《无悔华夏》是一款华夏五千年历史背景设定的策略手游。
名字是这样的 来自于 九游APP 2024-12-18 21:09
这里讲一下问题 中国那老大地就几十个城很离谱的。至少应该多划分几个,比如秦楚汉郡下得有县,名臣就只能招三个,应该放开限制。春秋战国的诸侯都没出全,不做小国线路也应该整个不可选,至少应该有周朝啊,春秋战国这一段真的是,一大堆诸侯都莫名其妙的消失了。。。还有打春秋用周朝的时候最后连个结语都没有,应该整个周室中兴的结局。关键是后期剧情贼少,打挑战的时候那叫一个没意思,一个剧情没有,老是重复那几个。还有这里边打完以后不给你庙号,应该是夏商周的商独有,使用商势力三星统一时可以有庙号 横扫六合三星统一不能有谥号,一律为“始皇帝”二星及以下,有谥号。秦楚汉当使用秦势力时,不论统一与否,一律为“二世”。使用汉势力统一会有庙号,谥号,开国皇帝庙号一律为“太祖”或“高祖”或“世祖”,谥号最好是高,武。 秦楚汉以后三星统一都应该有庙号。 七国之乱使用藩王成功靖难时应该改国号为“汉”,而不是XX王。 迁都不应该只能用伍子胥政策。 应该整一个借道功能,不然只能结盟很无语的。。。 还有会盟时间应该可以选择。 首先你作为一个历史游戏得尊重历史对吧? 但总体来说还是相当不错的,毕竟同类型的比这个垃圾多了,不然就是不充钱没法玩的,这个游戏已经很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已经相当完美了,但是 仍然不能迁都,除非使伍子胥政策,这太离谱,建议在政治政策里加一个“迁都”,(就和裁兵一样),循环政策。简单明了,历史上商朝亳迁殷,周朝镐京迁洛邑,汉朝长安迁洛阳,宋朝汴京迁临安,明朝应天迁顺天…不知道迁都为啥会成为伍子胥的专属政策 仍然没有庙号,我寻思着都三国了咋还不整个庙号,就非得等到唐朝? 建议增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一个个去打。 另外:建议取消刘备的复活技能,整个游戏就他一个势力能复活,离谱到家了。 加了一颗星。 ———————— 如果要整一个“迁都”政策的话,建议搞一个负面影响,比如钱粮产量下降,民心下降几点之类。 —————— 好好好,现在不止刘备可以复活,连严白虎都可以复活了是吧?你说刘备怎么怎么仁德,得民心。所以给他一个复活,那严白虎复活算是怎么个事???还有,玩汉献帝根本无法有效降低暴虐值,一共七,八个一次性政策,无上限涨暴虐值,我就不明白了,我汉皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一个诸侯讨董分分钟变成诸侯讨汉,无语到家了,建议官方取消一切势力的复活技能,非常不公平,并且多加几个消除暴虐值的政策。考虑到汉献帝势力是极难难度,保持5颗星。 …………………… byd时隔多日我再次破防了 打诸侯讨董曹操居然搞不到统一! 酸枣同盟+一致通过+必定反对 真™……
豌豆jjvrxc 来自于 九游APP 2025-01-28 20:40
优点: 1. **历史还原度高**: 游戏以中国历史为背景,融入了大量真实的历史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戏中体验到不同朝代的风貌,感受到浓厚的历史氛围。 2. **策略性强**: 游戏注重策略性,玩家需要平衡内政、军事、外交等多方面因素,制定合理的政策和发展路线。这种深度策略玩法让游戏更具挑战性和可玩性。 3. **多样化的玩法**: 游戏提供了多种模式,包括战役模式、沙盘模式和多人对战模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法,体验不同的历史进程。 4. **精美的画面与音效**: 游戏采用了国风美术风格,画面精致细腻,配乐也极具中国古典韵味,为玩家营造了沉浸式的历史体验。 5. **丰富的剧情与随机事件**: 游戏中设计了大量的历史剧情和随机事件,玩家的选择会影响游戏进程,增加了游戏的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 来自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就关注了,上手难度也还挺简单,名臣目前除了要充钱的基本都集齐了,唯一美中不足就是战斗过程有点慢。
豌豆za9k77 来自于 九游APP 2025-02-06 01:54
开服第一天的老玩家,咱也是评论上了。果然,过年出的名臣就是多,有啥难的去B站上一搜教程就懂了
异蛇语狂暴8 来自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是独一档的,但是卡池子歪律奇高,我目前就没中过,全部歪了,是全部歪了,
画颜丶好人123 来自于 九游APP 2025-02-14 20:37
论战关卡设计十分不合理并且基本都很无趣,尤其是步车演练最后一关,根本过不去。
提瑞斯法的麦迪文 来自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,养成不错,事件可以再细化一些,美术略微差一点但也很有特色
豌豆1u754k 来自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以帮助历史不好白的同学
豌豆ezehfg 来自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我问问哈,九游怎么加入聊天来着
伴神之影 来自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武将呢 怎么几个月不玩回来全没了