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最近在做什么?对话《无悔入华夏》制作人骆驼
大家好,我是《无悔入华夏》的运营云梦。
最近我们经常在后台看到留言:
“给个盼头好吧…”
“发动态就为吊我胃口?”“是骡子是马拉出来溜溜呀。“
……
我们没有骡子和马
有求必应的云梦只能拉一只骆驼出来了!
PART1 你们最关心的问题
云梦:大家都很好奇,没有测试的这段时间到底在做什么?
骆驼:当前正在筹备下一次测试。下次测试除了会有更多时代可以体验之外,每个时代也会变得更加有趣好玩。
对我们来说,现在最重要的就是补内容。相比起一开始只有春秋战国的版本,现在内容逐渐丰富,但目前对于一个正式上线的版本仍是不足的,我们需要填充更多的内容,包括时代、名臣、山海界……还有就是针对大家反馈的一些体验上的细节进行优化,这部分也会花比较多的时间。
云梦:为什么不像一些王上们建议的现在就上线,边做边改呢?
骆驼:因为我还是希望《无悔入华夏》的游戏内容和细节体验,在真正上线时能打磨得非常好。让更多玩家玩得懂玩得明白,才获得更多的认同,成为一款被大家交口称赞的游戏。
PART2 关于《无悔入华夏》
云梦:《无悔入华夏》开发至今将近2年了,最大的变化是什么?不变的又是什么呢?
骆驼:最大的变化是越来越复杂了(笑)
刚开始只是想做一个简单的游戏,以很快的一局去模拟一个文明的发展。越往后我们增加了越多的细节去完整地表现华夏的历史,包括各个时代的特点、政策、故事、人物……以至于让一个原本简单的游戏承载了更多的内容,变得更复杂但也更有趣了。不变的是出发点,最开始是想用游戏的方式去展现华夏历史发展推演的过程,现在的目标也是这个。
最初的《无悔入华夏》
现在的《无悔入华夏》本质上和最初想做的游戏是不一样的类型,也许以后会再做一个更简单的版本,名字我也想过,就叫《无悔入华夏·极简史》。
云梦:我帮你记着。那么开发过程中是否有过瓶颈期?又是怎么解决的?
骆驼:呃,是有瓶颈期的。当我们想往最初简单的游戏里加入更多内容,使它变得更复杂时,会担心是否脱离了我们的初心,能否被玩家所喜欢。
所以在第一次测试前,我们内部迭代过很多版,不论是战斗、地图还是美术表现……在这个过程中是挺迷茫的,需要不断进行抉择:希望它变得更有趣,又担心上手难度变高。好在当最终版本定下来时,我们心里就比较明确了,这确实就是我们想要的。
云梦:一起奋斗的团队是什么样的?从开始到现在有什么变化吗?
骆驼:是一个比较开放和自由的团队(笑)
大家都围绕着想把游戏做好的目标一起去努力,虽然有工作职责上的划分,但其实在游戏的玩法体验和系统设计上,大家会一起出点子。变化就是人渐渐变多了,每当有新的小伙伴加入团队时,会带来新的灵感。在大家的磨合与融合中,《无悔入华夏》变成了现在这个样子。
云梦:对团队的扩张会有担心吗?
骆驼:会有担心。所以我们在筛选时比较严格,希望加入的是志同道合的伙伴,同样热爱并想把《无悔入华夏》做得更好。
PART3 我们仍未知道骆驼的那些秘密…
云梦:问个轻松点的问题,为什么是戴墨镜的小人呢?
骆驼:我能说我也不知道吗(笑)
原本我的样子是《我要做游戏》中那样,戴着铁锅和墨镜,但是跳跳觉得铁锅不好看,就拿走了,又塞了把扇子…
云梦:那对现在的形象满意吗?
骆驼:挺好的挺好的…
(跳跳乱入:现在比较有♂趣)
云梦:创作游戏时会夹带一些个人比较喜欢的元素吗?灵感从哪里找呢?
骆驼:会的。历史时代和故事的选择都会受自己平日喜欢的东西的影响。
没有灵感时会去翻一些历史书籍,有史料性的也有故事性的,比如《明朝那些事儿》,《中国通史》,《中国战争史》,《中国历代经济变革得失》,《火凤燎原》……也会看纪录片和影视剧,很喜欢《大秦帝国》系列。
云梦:开始做一款游戏的契机是什么?
骆驼:一般都是很早便有的念头了,可能是看小说,看电影,或是看B站产生的。我拿B站当学习网站,历史、物理、法律的视频都会看,收获了很多奇怪的知识。常看的UP主有思维实验室,独立菌,芳斯塔芙,木鱼水心,妈咪说……
看视频时会问自己“诶,这样一个世界,要怎么把它模拟出来?”然后就在脑海中不断地想象各种奇怪的点子。我有一个灵感集,有机会做时会从中找点子。
云梦:对想自己做游戏的人有什么建议吗?
骆驼:现在做游戏的技术方案已经越来越成熟了,像Unity或更早期的RPG Maker,还有很多开源的引擎可以帮助大家快速实现想做的东西。
很多人都有想做游戏的念头,但最核心的就是把自己的想法付诸实际。不论做出来是否简陋,只有在做的过程中才有机会使它变得越来越成熟和具有生命力。
云梦:用一个词总结一下你的2020吧~
骆驼:突破。
从2020年初3个人的小团队,在这一年大家的支持下,《无悔入华夏》变得越来越丰富,团队也越来越大。游戏在不断突破,我自己在不断突破,团队也在不断地突破。
云梦:2021伊始,新的一年有什么目标吗?
骆驼:只有一个,把《无悔入华夏》做好。
感谢大家看到这儿,不知道你们有没有什么话想对骆驼或云梦说呢~
记得下方留言哦~
玩家评论
(2280条)无悔华夏
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魏晋南北朝系列最终章,六朝兴废,南北归一!全新剧本神武克难、周武灭齐、入阵曲、开皇之治、中州鼎沸乱斗剧本上线。 悠悠华夏,何止三国。 《无悔华夏》是一款华夏五千年历史背景设定的策略手游。
名字是这样的 来自于 九游APP 2024-12-18 21:09
这里讲一下问题 中国那老大地就几十个城很离谱的。至少应该多划分几个,比如秦楚汉郡下得有县,名臣就只能招三个,应该放开限制。春秋战国的诸侯都没出全,不做小国线路也应该整个不可选,至少应该有周朝啊,春秋战国这一段真的是,一大堆诸侯都莫名其妙的消失了。。。还有打春秋用周朝的时候最后连个结语都没有,应该整个周室中兴的结局。关键是后期剧情贼少,打挑战的时候那叫一个没意思,一个剧情没有,老是重复那几个。还有这里边打完以后不给你庙号,应该是夏商周的商独有,使用商势力三星统一时可以有庙号 横扫六合三星统一不能有谥号,一律为“始皇帝”二星及以下,有谥号。秦楚汉当使用秦势力时,不论统一与否,一律为“二世”。使用汉势力统一会有庙号,谥号,开国皇帝庙号一律为“太祖”或“高祖”或“世祖”,谥号最好是高,武。 秦楚汉以后三星统一都应该有庙号。 七国之乱使用藩王成功靖难时应该改国号为“汉”,而不是XX王。 迁都不应该只能用伍子胥政策。 应该整一个借道功能,不然只能结盟很无语的。。。 还有会盟时间应该可以选择。 首先你作为一个历史游戏得尊重历史对吧? 但总体来说还是相当不错的,毕竟同类型的比这个垃圾多了,不然就是不充钱没法玩的,这个游戏已经很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已经相当完美了,但是 仍然不能迁都,除非使伍子胥政策,这太离谱,建议在政治政策里加一个“迁都”,(就和裁兵一样),循环政策。简单明了,历史上商朝亳迁殷,周朝镐京迁洛邑,汉朝长安迁洛阳,宋朝汴京迁临安,明朝应天迁顺天…不知道迁都为啥会成为伍子胥的专属政策 仍然没有庙号,我寻思着都三国了咋还不整个庙号,就非得等到唐朝? 建议增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一个个去打。 另外:建议取消刘备的复活技能,整个游戏就他一个势力能复活,离谱到家了。 加了一颗星。 ———————— 如果要整一个“迁都”政策的话,建议搞一个负面影响,比如钱粮产量下降,民心下降几点之类。 —————— 好好好,现在不止刘备可以复活,连严白虎都可以复活了是吧?你说刘备怎么怎么仁德,得民心。所以给他一个复活,那严白虎复活算是怎么个事???还有,玩汉献帝根本无法有效降低暴虐值,一共七,八个一次性政策,无上限涨暴虐值,我就不明白了,我汉皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一个诸侯讨董分分钟变成诸侯讨汉,无语到家了,建议官方取消一切势力的复活技能,非常不公平,并且多加几个消除暴虐值的政策。考虑到汉献帝势力是极难难度,保持5颗星。 …………………… byd时隔多日我再次破防了 打诸侯讨董曹操居然搞不到统一! 酸枣同盟+一致通过+必定反对 真™……
豌豆jjvrxc 来自于 九游APP 2025-01-28 20:40
优点: 1. **历史还原度高**: 游戏以中国历史为背景,融入了大量真实的历史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戏中体验到不同朝代的风貌,感受到浓厚的历史氛围。 2. **策略性强**: 游戏注重策略性,玩家需要平衡内政、军事、外交等多方面因素,制定合理的政策和发展路线。这种深度策略玩法让游戏更具挑战性和可玩性。 3. **多样化的玩法**: 游戏提供了多种模式,包括战役模式、沙盘模式和多人对战模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法,体验不同的历史进程。 4. **精美的画面与音效**: 游戏采用了国风美术风格,画面精致细腻,配乐也极具中国古典韵味,为玩家营造了沉浸式的历史体验。 5. **丰富的剧情与随机事件**: 游戏中设计了大量的历史剧情和随机事件,玩家的选择会影响游戏进程,增加了游戏的趣味性和代入感。
豌豆za9k77 来自于 九游APP 2025-02-06 01:54
开服第一天的老玩家,咱也是评论上了。果然,过年出的名臣就是多,有啥难的去B站上一搜教程就懂了
异蛇语狂暴8 来自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是独一档的,但是卡池子歪律奇高,我目前就没中过,全部歪了,是全部歪了,
提瑞斯法的麦迪文 来自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,养成不错,事件可以再细化一些,美术略微差一点但也很有特色
豌豆1u754k 来自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以帮助历史不好白的同学
豌豆ezehfg 来自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我问问哈,九游怎么加入聊天来着
伴神之影 来自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武将呢 怎么几个月不玩回来全没了
哥斯拉1七 来自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前剧本的地图都画上黄河长江
灵巧只对剑 来自于 九游APP 2024-11-06 21:12
这个祖冲之的岁拆政策描述不正确,上限是十分钟完全没有说明,搞得我拼命升级科技点数,结果还没有羲和的利润高,好意思放金色吗?这不明摆着坑大家的钱吗?呸!恶心!