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最近在做什么?对话《无悔入华夏》制作人骆驼

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-02-04 09:37:00
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大家好,我是《无悔入华夏》的运营云梦。

最近我们经常在后台看到留言:

“给个盼头好吧…”

“发动态就为吊我胃口?” “是骡子是马拉出来溜溜呀。“

……

我们没有骡子和马

有求必应的云梦只能拉一只骆驼出来了!

 

PART1 你们最关心的问题

云梦:大家都很好奇,没有测试的这段时间到底在做什么?

骆驼:当前正在筹备下一次测试。下次测试除了会有更多时代可以体验之外,每个时代也会变得更加有趣好玩。

对我们来说,现在最重要的就是补内容。相比起一开始只有春秋战国的版本,现在内容逐渐丰富,但目前对于一个正式上线的版本仍是不足的,我们需要填充更多的内容,包括时代、名臣、山海界……还有就是针对大家反馈的一些体验上的细节进行优化,这部分也会花比较多的时间。

云梦:为什么不像一些王上们建议的现在就上线,边做边改呢?

骆驼:因为我还是希望《无悔入华夏》的游戏内容和细节体验,在真正上线时能打磨得非常好。让更多玩家玩得懂玩得明白,才获得更多的认同,成为一款被大家交口称赞的游戏。

PART2  关于《无悔入华夏》

云梦:《无悔入华夏》开发至今将近2年了,最大的变化是什么?不变的又是什么呢?

骆驼:最大的变化是越来越复杂了(笑)

刚开始只是想做一个简单的游戏,以很快的一局去模拟一个文明的发展。越往后我们增加了越多的细节去完整地表现华夏的历史,包括各个时代的特点、政策、故事、人物……以至于让一个原本简单的游戏承载了更多的内容,变得更复杂但也更有趣了。不变的是出发点,最开始是想用游戏的方式去展现华夏历史发展推演的过程,现在的目标也是这个。

最初的《无悔入华夏》

现在的《无悔入华夏》本质上和最初想做的游戏是不一样的类型,也许以后会再做一个更简单的版本,名字我也想过,就叫《无悔入华夏·极简史》。

云梦:我帮你记着。那么开发过程中是否有过瓶颈期?又是怎么解决的?

骆驼:呃,是有瓶颈期的。当我们想往最初简单的游戏里加入更多内容,使它变得更复杂时,会担心是否脱离了我们的初心,能否被玩家所喜欢。

所以在第一次测试前,我们内部迭代过很多版,不论是战斗、地图还是美术表现……在这个过程中是挺迷茫的,需要不断进行抉择:希望它变得更有趣,又担心上手难度变高。好在当最终版本定下来时,我们心里就比较明确了,这确实就是我们想要的。

云梦:一起奋斗的团队是什么样的?从开始到现在有什么变化吗?

骆驼:是一个比较开放和自由的团队(笑)

大家都围绕着想把游戏做好的目标一起去努力,虽然有工作职责上的划分,但其实在游戏的玩法体验和系统设计上,大家会一起出点子。变化就是人渐渐变多了,每当有新的小伙伴加入团队时,会带来新的灵感。在大家的磨合与融合中,《无悔入华夏》变成了现在这个样子。

云梦:对团队的扩张会有担心吗?

骆驼:会有担心。所以我们在筛选时比较严格,希望加入的是志同道合的伙伴,同样热爱并想把《无悔入华夏》做得更好。

PART3  我们仍未知道骆驼的那些秘密…

云梦:问个轻松点的问题,为什么是戴墨镜的小人呢?

骆驼:我能说我也不知道吗(笑)

原本我的样子是《我要做游戏》中那样,戴着铁锅和墨镜,但是跳跳觉得铁锅不好看,就拿走了,又塞了把扇子…

云梦:那对现在的形象满意吗?

骆驼:挺好的挺好的…

(跳跳乱入:现在比较有♂趣)

云梦:创作游戏时会夹带一些个人比较喜欢的元素吗?灵感从哪里找呢?

骆驼:会的。历史时代和故事的选择都会受自己平日喜欢的东西的影响。

没有灵感时会去翻一些历史书籍,有史料性的也有故事性的,比如《明朝那些事儿》,《中国通史》,《中国战争史》,《中国历代经济变革得失》,《火凤燎原》……也会看纪录片和影视剧,很喜欢《大秦帝国》系列。

云梦:开始做一款游戏的契机是什么?

骆驼:一般都是很早便有的念头了,可能是看小说,看电影,或是看B站产生的。我拿B站当学习网站,历史、物理、法律的视频都会看,收获了很多奇怪的知识。常看的UP主有思维实验室,独立菌,芳斯塔芙,木鱼水心,妈咪说……

看视频时会问自己“诶,这样一个世界,要怎么把它模拟出来?”然后就在脑海中不断地想象各种奇怪的点子。我有一个灵感集,有机会做时会从中找点子。

云梦:对想自己做游戏的人有什么建议吗?

骆驼:现在做游戏的技术方案已经越来越成熟了,像Unity或更早期的RPG Maker,还有很多开源的引擎可以帮助大家快速实现想做的东西。

很多人都有想做游戏的念头,但最核心的就是把自己的想法付诸实际。不论做出来是否简陋,只有在做的过程中才有机会使它变得越来越成熟和具有生命力。

云梦:用一个词总结一下你的2020吧~

骆驼:突破。

从2020年初3个人的小团队,在这一年大家的支持下,《无悔入华夏》变得越来越丰富,团队也越来越大。游戏在不断突破,我自己在不断突破,团队也在不断地突破。

云梦:2021伊始,新的一年有什么目标吗?

骆驼:只有一个,把《无悔入华夏》做好。

感谢大家看到这儿,不知道你们有没有什么话想对骆驼或云梦说呢~

留言的王上有机会获得《无悔入华夏》书签!

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玩家评论

(2246条)
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全部评论

  • 雪帝058 来自于 九游APP 2024-10-07 14:24

    以前玩的时候还挺好的,无论是剧情,还是玩法多挺好的,福利还说得过去,无聊时打发时间挺合适的。前面几个月应为临近毕业不玩了,错过了一些东西,现在工作了,又下回来了玩了几天,更新之后动不动闪退“你”牛啊,现在只好晾几天再说了,如果还是这样只能几个月之后在玩了

  • 永恒冰可汗 来自于 九游APP 2024-10-26 15:30

    玩法一言难尽,大量的历史典故,各种新机制加入进来,汉朝感觉是巅峰,之后机制冗杂全然没有之前的感觉了。

  • 灵巧只对剑 来自于 九游APP 2024-11-06 21:12

    这个祖冲之的岁拆政策描述不正确,上限是十分钟完全没有说明,搞得我拼命升级科技点数,结果还没有羲和的利润高,好意思放金色吗?这不明摆着坑大家的钱吗?呸!恶心!

  • 大不列颠及北爱尔兰联合王国 来自于 九游APP 2024-09-21 08:02

    真的不理解为啥有人说打不过,资源少,人机难打,这游戏只要前期苟着好好发育,后面就可以平推了,我后期资源都是亿算的

  • 豌豆r48rxa 来自于 九游APP 2024-10-09 09:23

    那个评论区的某些人哦,自己游戏时长低的不得了就在那里硬黑,游戏有缺点,有优点至于说这游戏垃圾吗?自己也不看看自己的游戏时长再讲话

  • 豌豆087fgc 来自于 九游APP 2024-10-26 13:01

    非常不不错就是感觉有点慢,打一把游戏用的时间太久了不过应该游戏设定就是这样吧总体来说还是可以的

  • 权仗左驱散34 来自于 九游APP 2024-09-19 20:29

    出点东西吧!笔用了几百根了,就出两个金,其中一个是送的,还有一个是我朋友开的

  • 苦难一红龙 来自于 九游APP 2024-08-08 12:37

    玛的什么情况,今天更新了无悔华夏后,我一点进游戏里就又给我退岀界面,又重新下了一次,手机重启了也这样是我天玑9300处理器不行吗?

  • 九游玩家2254661931 来自于 九游APP 2024-07-28 13:31

    对我来说这个游戏非常好。这个游戏可以体验我们华夏的种种历史。体验也很好。我第1次在短视频上刷到这个游戏的视频时我就特别想玩。每次当我以少胜多以弱胜强的时候我都非常的激动。我每次看别人玩儿别人玩汉朝干匈奴。还有玩三国历史复兴大汉的时候。都让我欲罢不能。

  • 九游玩家217140208856 来自于 九游APP 2024-08-19 08:30

    垃圾游戏,越往后面越恶心,打个东晋剧本总是受制于人,军心那么低,每次打都是先跑一堆兵,玩屁玩,一个汉朝就直接能把我灭了,刚打下的城全丢了,还有必要玩吗?

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类型:策略
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开发者:深圳市乙亥互娱信息科技有限公司

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