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《无悔入华夏》 开发日志(十五)
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
2021年了,大家新年快乐~不知道新的一年大家又立了什么Flag呢?
《无悔入华夏》从最初的一个小小的心愿,到如今内容越来越丰富。
从几百人的预约,到现在几十万人的预约。
《无悔入华夏》承载着我的期望,也承载着大家的期望。
在2021年里,《无悔入华夏》一定会正式公测,不鸽。
之前我们有聊过三皇五帝,也聊过春秋战国。
今天我们就聊聊夹在这两段历史中间的夏商周吧。
这一段历史真的是跨度非常的长,从约公元前2070年启杀益而夺君位,再到约公元前1600年成汤灭桀,再到公元前1046年武王伐纣,再到公元前771年幽王失国,经过了1300余年,居然占了中国历史的三分之一,大概和从唐朝建立到今天的时间差不太多吧。
不过这样长的一段时间,对我们来说依然充满了迷雾。
就比如夏朝,由于缺少文字的证实,我们依然只能依靠史书中的只言片语来猜想那个从神话时代走来的王朝。“家天下”“少康中兴”“夏桀失国”对很多人来说,也就只是这几个字的含义而已,以至于我第一次翻查资料的时候,整理出来夏的人物,周围的伙伴都闻所未闻。
商朝,随着殷墟甲骨的不断解读,我们对这个朝代也越来越了解了,除了成汤、伊尹,我们也知道了迁都的盘庚,也知道了征战四方的妇好,纣王帝辛的面貌也不只是封神里的那个贪酒好色的片面形象了。
说到封神,就必须要提到武王伐纣,这大概是在这一长段历史时期中,最被大家耳熟能详的的故事了,
所以我们的时代也会基于武王伐纣这个时期来展开。
我去看这段历史的时候,感觉最有趣的地方是,周人会称自己为“小邦周”,而称商人为“大邑商”。当周人去总结自己能够完成翦商大业的原因时,归结为了天命所向。
最初天命玄鸟,降而生商,商是拥有天下的天命的,可是商王的不作为乱作为,导致民怨沸腾,最终一点一点失去了天命。而周人从古公亶父举族迁至岐山后,一直勤于农业,辛苦耕作,才使得周逐渐强盛起来,得到了天命,最终完成了翦商的大业。
正是受周人的这种天命观的影响,中国才会一直保持着注重发展,注重民心的主流价值。
如果说天命是这个时代的一个主词的话,那我觉得另一个主词应该是“占卜”了。
商人一向重视鬼神,几乎到了凡事都要占卜询问的地步,比如孩子放学归来,也要占卜问下吉凶。
所以才会有那么多的甲骨存留下来,让我们能在跨越了3000多年后,依然能够了解商人们是如何生活的。
而故事的另一方:周,也同样有很多擅长占卜问卦的传说,比如能保大周八百年江山的姜子牙,比如被拘于羑里而推演《周易》的文王等等。
所以我希望围绕“天命”和“占卜”来设计这个时代,给这个时代一点不一样的味道。
今天就先聊到这里啦,88~
玩家评论
(2290条)无悔华夏

魏晋南北朝系列最终章,六朝兴废,南北归一!全新剧本神武克难、周武灭齐、入阵曲、开皇之治、中州鼎沸乱斗剧本上线。 悠悠华夏,何止三国。 《无悔华夏》是一款华夏五千年历史背景设定的策略手游。
名字是这样的 来自于 九游APP 2024-12-18 21:09
这里讲一下问题 中国那老大地就几十个城很离谱的。至少应该多划分几个,比如秦楚汉郡下得有县,名臣就只能招三个,应该放开限制。春秋战国的诸侯都没出全,不做小国线路也应该整个不可选,至少应该有周朝啊,春秋战国这一段真的是,一大堆诸侯都莫名其妙的消失了。。。还有打春秋用周朝的时候最后连个结语都没有,应该整个周室中兴的结局。关键是后期剧情贼少,打挑战的时候那叫一个没意思,一个剧情没有,老是重复那几个。还有这里边打完以后不给你庙号,应该是夏商周的商独有,使用商势力三星统一时可以有庙号 横扫六合三星统一不能有谥号,一律为“始皇帝”二星及以下,有谥号。秦楚汉当使用秦势力时,不论统一与否,一律为“二世”。使用汉势力统一会有庙号,谥号,开国皇帝庙号一律为“太祖”或“高祖”或“世祖”,谥号最好是高,武。 秦楚汉以后三星统一都应该有庙号。 七国之乱使用藩王成功靖难时应该改国号为“汉”,而不是XX王。 迁都不应该只能用伍子胥政策。 应该整一个借道功能,不然只能结盟很无语的。。。 还有会盟时间应该可以选择。 首先你作为一个历史游戏得尊重历史对吧? 但总体来说还是相当不错的,毕竟同类型的比这个垃圾多了,不然就是不充钱没法玩的,这个游戏已经很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已经相当完美了,但是 仍然不能迁都,除非使伍子胥政策,这太离谱,建议在政治政策里加一个“迁都”,(就和裁兵一样),循环政策。简单明了,历史上商朝亳迁殷,周朝镐京迁洛邑,汉朝长安迁洛阳,宋朝汴京迁临安,明朝应天迁顺天…不知道迁都为啥会成为伍子胥的专属政策 仍然没有庙号,我寻思着都三国了咋还不整个庙号,就非得等到唐朝? 建议增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一个个去打。 另外:建议取消刘备的复活技能,整个游戏就他一个势力能复活,离谱到家了。 加了一颗星。 ———————— 如果要整一个“迁都”政策的话,建议搞一个负面影响,比如钱粮产量下降,民心下降几点之类。 —————— 好好好,现在不止刘备可以复活,连严白虎都可以复活了是吧?你说刘备怎么怎么仁德,得民心。所以给他一个复活,那严白虎复活算是怎么个事???还有,玩汉献帝根本无法有效降低暴虐值,一共七,八个一次性政策,无上限涨暴虐值,我就不明白了,我汉皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一个诸侯讨董分分钟变成诸侯讨汉,无语到家了,建议官方取消一切势力的复活技能,非常不公平,并且多加几个消除暴虐值的政策。考虑到汉献帝势力是极难难度,保持5颗星。 …………………… byd时隔多日我再次破防了 打诸侯讨董曹操居然搞不到统一! 酸枣同盟+一致通过+必定反对 真™……
豌豆jjvrxc 来自于 九游APP 2025-01-28 20:40
优点: 1. **历史还原度高**: 游戏以中国历史为背景,融入了大量真实的历史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戏中体验到不同朝代的风貌,感受到浓厚的历史氛围。 2. **策略性强**: 游戏注重策略性,玩家需要平衡内政、军事、外交等多方面因素,制定合理的政策和发展路线。这种深度策略玩法让游戏更具挑战性和可玩性。 3. **多样化的玩法**: 游戏提供了多种模式,包括战役模式、沙盘模式和多人对战模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法,体验不同的历史进程。 4. **精美的画面与音效**: 游戏采用了国风美术风格,画面精致细腻,配乐也极具中国古典韵味,为玩家营造了沉浸式的历史体验。 5. **丰富的剧情与随机事件**: 游戏中设计了大量的历史剧情和随机事件,玩家的选择会影响游戏进程,增加了游戏的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 来自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就关注了,上手难度也还挺简单,名臣目前除了要充钱的基本都集齐了,唯一美中不足就是战斗过程有点慢。
豌豆za9k77 来自于 九游APP 2025-02-06 01:54
开服第一天的老玩家,咱也是评论上了。果然,过年出的名臣就是多,有啥难的去B站上一搜教程就懂了
画颜丶好人123 来自于 九游APP 2025-02-14 20:37
论战关卡设计十分不合理并且基本都很无趣,尤其是步车演练最后一关,根本过不去。
异蛇语狂暴8 来自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是独一档的,但是卡池子歪律奇高,我目前就没中过,全部歪了,是全部歪了,
Dear挚爱 来自于 九游APP 2025-02-22 21:29
之前的账号找不到了,太难受了
提瑞斯法的麦迪文 来自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,养成不错,事件可以再细化一些,美术略微差一点但也很有特色
豌豆1u754k 来自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以帮助历史不好白的同学
豌豆ezehfg 来自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我问问哈,九游怎么加入聊天来着