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无悔华夏 名臣测评 韦孝宽 百升飞上天 明月照长安
无悔华夏【名臣测评】韦孝宽:百升飞上天,明月照长安如下:
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~
一.剧本政策
①坚守
名臣核心政策,施行不需要特资
施行后提升10点民心,并获得城防布置,在没有三政策【反论】搭配时,【坚守】是纯粹的防御被动政策。
回到城防布置,韦孝宽一共可以布置三种箭塔,具体效果可见下文描述:
瞭望塔效果中规中矩,拥有400点生命与20点攻击,和传统箭塔类似,生命成长和攻击成长都比较一般,但是拥有极大的攻击范围。
飞石塔拥有240点生命,优点是每次释放飞石能够造成32点范围伤害,攻击范围中规中矩,如果能够聚集敌人,会有奇效~
滚木塔拥有1000点生命,优点是拥有最高的生命成长,能够释放滚木,每次滚木能够造成20点范围伤害,同时降低1.5的移动速度与35%的攻速并击飞敌方,持续4s。但是攻击范围较小,且攻击间隔较长(需要滚木触碰到敌方)
每种塔各有特色,实战使用建议根据对方兵种之类的灵活搭配哈~
②应对
名臣重要政策,施行需要2个野兽/醴/工匠/士子,施行后用间等级+1与兵法【应对】
用间等级的补充,能够更好的触发三政策,同时兵法【应对】也提供了一定的降低战损能力。
(不推荐特意卡在敌方使用卡牌后再用卡牌哈,开局灵活调度还是需要的,只是说如果刚好能碰上,那就用,碰不上,也不强求~还有就是别开四倍速,四倍速下很难反应的过来的~)
【应对2级】:敌方施放卡牌后,若你在4s内施放卡牌,所有友军获得50点护甲,可叠加
③反论
名臣核心政策,施行不需要特资,施行需要4点用间等级
韦孝宽唯一的进攻型政策,能够提供20点战斗力,并将【坚守】的城防防御塔用于进攻,由于大部分势力开局都是2点左右的用间等级,一般情况下,韦孝宽点出【反论】后,不需要特意拉高用间等级,就可以全程触发了。
说一下接管城防的效果:
触发【反论】后,每一场战斗都会根据【坚守】的设定,在中场布置三座防御塔,同时如果是对方最后一场战斗,会将敌方的三座防御塔替换为我方【坚守】设定的防御塔。
总结:韦孝宽政策机制都围绕着坚守的城防进行,三种箭塔各有特色,搭配自身兵种、卡牌、武将都有不错的发挥,实战中需要灵活调整箭塔,同时保证自身三政策【反论】的触发,同时名臣剧本内可招募,因此也没必要特定去抽,老老实实肝就好啦!。(名臣招募可见我的【魏晋南北朝名臣获取指南】,内有详细说明哟~)
二.战役政策
仅展示,不评价
三.太守效果
初始效果:军事产业达到3级:战斗力+3,他国好感-6
每级装备额外增加2点战斗力,降低6点好感。
满级效果:军事产业达到3级:战斗力+15,他国好感-30
产业效果中规中矩,前置产业在魏晋南北朝之前比较麻烦,如有使用意愿,可以适当升级太守装备。
写在最后:感谢你的观看~
玩家评论
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无悔华夏
魏晋南北朝系列最终章,六朝兴废,南北归一!全新剧本神武克难、周武灭齐、入阵曲、开皇之治、中州鼎沸乱斗剧本上线。 悠悠华夏,何止三国。 《无悔华夏》是一款华夏五千年历史背景设定的策略手游。
名字是这样的 来自于 九游APP 2024-12-18 21:09
这里讲一下问题 中国那老大地就几十个城很离谱的。至少应该多划分几个,比如秦楚汉郡下得有县,名臣就只能招三个,应该放开限制。春秋战国的诸侯都没出全,不做小国线路也应该整个不可选,至少应该有周朝啊,春秋战国这一段真的是,一大堆诸侯都莫名其妙的消失了。。。还有打春秋用周朝的时候最后连个结语都没有,应该整个周室中兴的结局。关键是后期剧情贼少,打挑战的时候那叫一个没意思,一个剧情没有,老是重复那几个。还有这里边打完以后不给你庙号,应该是夏商周的商独有,使用商势力三星统一时可以有庙号 横扫六合三星统一不能有谥号,一律为“始皇帝”二星及以下,有谥号。秦楚汉当使用秦势力时,不论统一与否,一律为“二世”。使用汉势力统一会有庙号,谥号,开国皇帝庙号一律为“太祖”或“高祖”或“世祖”,谥号最好是高,武。 秦楚汉以后三星统一都应该有庙号。 七国之乱使用藩王成功靖难时应该改国号为“汉”,而不是XX王。 迁都不应该只能用伍子胥政策。 应该整一个借道功能,不然只能结盟很无语的。。。 还有会盟时间应该可以选择。 首先你作为一个历史游戏得尊重历史对吧? 但总体来说还是相当不错的,毕竟同类型的比这个垃圾多了,不然就是不充钱没法玩的,这个游戏已经很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已经相当完美了,但是 仍然不能迁都,除非使伍子胥政策,这太离谱,建议在政治政策里加一个“迁都”,(就和裁兵一样),循环政策。简单明了,历史上商朝亳迁殷,周朝镐京迁洛邑,汉朝长安迁洛阳,宋朝汴京迁临安,明朝应天迁顺天…不知道迁都为啥会成为伍子胥的专属政策 仍然没有庙号,我寻思着都三国了咋还不整个庙号,就非得等到唐朝? 建议增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一个个去打。 另外:建议取消刘备的复活技能,整个游戏就他一个势力能复活,离谱到家了。 加了一颗星。 ———————— 如果要整一个“迁都”政策的话,建议搞一个负面影响,比如钱粮产量下降,民心下降几点之类。 —————— 好好好,现在不止刘备可以复活,连严白虎都可以复活了是吧?你说刘备怎么怎么仁德,得民心。所以给他一个复活,那严白虎复活算是怎么个事???还有,玩汉献帝根本无法有效降低暴虐值,一共七,八个一次性政策,无上限涨暴虐值,我就不明白了,我汉皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一个诸侯讨董分分钟变成诸侯讨汉,无语到家了,建议官方取消一切势力的复活技能,非常不公平,并且多加几个消除暴虐值的政策。考虑到汉献帝势力是极难难度,保持5颗星。 …………………… byd时隔多日我再次破防了 打诸侯讨董曹操居然搞不到统一! 酸枣同盟+一致通过+必定反对 真™……
异蛇语狂暴8 来自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是独一档的,但是卡池子歪律奇高,我目前就没中过,全部歪了,是全部歪了,
懒猫4CSd6 来自于 九游APP 今天 03:03
https://whhxparty.ehijoy.com/2025_anniversary_guest.html?tid=Jaq4BjJepuf2MBrGdcPTCbToGjEj%2BLcJ
伴神之影 来自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武将呢 怎么几个月不玩回来全没了
豌豆w07zrb 来自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
灵巧只对剑 来自于 九游APP 2024-11-06 21:12
这个祖冲之的岁拆政策描述不正确,上限是十分钟完全没有说明,搞得我拼命升级科技点数,结果还没有羲和的利润高,好意思放金色吗?这不明摆着坑大家的钱吗?呸!恶心!
雪帝058 来自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的时候还挺好的,无论是剧情,还是玩法多挺好的,福利还说得过去,无聊时打发时间挺合适的。前面几个月应为临近毕业不玩了,错过了一些东西,现在工作了,又下回来了玩了几天,更新之后动不动闪退“你”牛啊,现在只好晾几天再说了,如果还是这样只能几个月之后在玩了
哥斯拉1七 来自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前剧本的地图都画上黄河长江
黑羽基德 来自于 九游APP 2025-01-02 11:24
确实还不错。画风也挺好。就是有点小卡顿。
咒印业蜀山 来自于 九游APP 2024-12-30 19:23
挺好玩的,希望快点把大明也给出了。