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无悔华夏论一个boss的自我修养——联盟闯春秋
无悔华夏论一个boss的自我修养——联盟闯春秋如下:
春秋战国的春秋副本最为复杂,就以他为例子。
(一)开局选名臣
攻守兼备
增加别国好感度或者有联盟加成
金牌辅助,加钱、加粮、加军心、加威望或者减腐败等
下面是几个例子
白起的战神技能在出征胜利时可以夺取对方两点威望,夺取两点军心;而一次性技能奇袭虽然会损失三点军心,但是在交战过程中确可以起到很大作用。
陈平的解围技能在防守胜利后减少对方军心五点,暂时减少对方15%的战斗力;而挑拨技能可以让其它国家内讧,无法联合,有效保证我们计划的顺利实施。
孟子的得道多助技能在每多一个联盟国家时,提升6点威望,提高6%的钱粮产量;民为贵则是可以提高6点民心和25%的粮食产量,在联盟流玩法中,可以最大程度提供帮助,加快会盟速度的同时提高钱粮产量,保证钱粮充足
白起陈平组合不论是在进攻还是在防守都可以增强自己削弱对手,再加上孟子有效保障后勤,只要有足够的盟国,完全不用担心钱粮不足的问题。
另外,不是只有等级高才行,等级低也可以
贵妃的雍容可以提高8点的他国好感度,以及8点的威望值;同时妃子笑可以恢复10点行动力,可以大大缓解外交行动力不足的问题,好好使用,完全可以领先在起跑线上。
祭酒的典籍可以直接升一点科技点,提升3点威望,更快点亮技术;同时远识直接增加10点战斗力,是个完美的金牌辅助。
雷震子黄金棍可以直接提高25点战斗力,虽然金钱消耗会小幅度增加;而雷暴技能更是可以在进攻腐败60国家时多出一张强力卡牌。
英布敌众技能直接提高10点军心和15点战斗力,群盗技能可以在击败流寇后获得卡牌,可以有效提高我方军力。
除此之外还有仓颉,无论你想怎么玩,都可以带上他,两个技能均可加科技点,开局领先。(本人还没有仓颉,所以无法展示)
(二)技能点
技能点分为政治、军事和民生。
1.政治技能点中主要分四个方面:用间、修路、培养人才和铸币。
用间:包括游说、用间、窃取、刺探等,部分英雄技能充当或提高,比如荆轲的图穷匕见;
修路:顾名思义,从土路、碎石路到石板路、驰道,可以减少行军消耗,提高科技点;
培养人才:这其实并不恰当,这方面技能点包括变法,重刑,授爵等,功能不一,其中重刑是少数可以循环实施的技能之一;
铸币:铸币可以大幅提升钱粮产量,但是会增加风险,增加腐败值。
作为联盟流,必然要优先游说技能,一旦成功,12点的好感度真的香。建议拜访+游说,拜访拉满+5点,游说失败-5,不会有任何损失,一旦成功,就是+17点,5次左右就可以将任意一个国家好感度拉到可以结盟的程度。
2.军事技能,主要是兵种类,规模类,战力类。
兵种类:主要有弓兵、枪兵、骑兵、剑兵和战车兵,其中弓兵、枪兵、骑兵相互克制;
规模类:主要提升军队规模,有虎符鼓舞、协同、军阵四个。在增加规模的同时,也会提高钱粮的消耗,所以谨慎。其中鼓舞会自带一张卡牌,有效提高战斗力。
战力类:主要有徭役、操练、死士等,提高战力。
民生类相对简单,主要有三种,汤剂类、粮食类、金钱类。作用分别是提高治愈率、提高粮食产量、提高金钱产量,偶尔会有提高民心和科技点,这里不再一一详细讲述。
(三)会盟
规则
会盟中盟约有不同,作为联盟流,损害盟友利益的,如献城祝福、鼓瑟击缶不要点,基本上都不会同意,相***修共好、安抚四方、共同围猎、弥兵止武,这种盟友同意的可能性很大,建议一个共伐+共修共好、安抚四方、共同围猎、弥兵止武、举行观兵、互通有无其中1-3个。
弥兵止武:可以在共伐时,占据城池后而不担心担心被盟友攻打(反之攻击盟友城池包括你们共伐时他先你一步占据的城池也不能攻打),因为一旦攻击等于撕毁盟约,降低其他国家好感度;
安抚四方:派发钱粮与人为善,这个可以提高盟主与盟友的好感度,便于以后联盟;
共同围猎:会增加盟主的威望,获得粮食,虽然会小幅增加联盟的难度,但是一旦会盟成功,为下一次会盟打下良好的基础(少了一部分刷威望的时间);
互通有无:与共同围猎差不多,不过获得的是金钱,不会提升威望;
举行观兵:提升军心和战斗力,对于战力低的时候非常有用。
(四)联盟
开始联盟其他国家,秦,齐,郑,楚是第一优先级,可以联盟其中三个,攻击剩下最强的一个,等到威望100后,请诸侯会盟,共同讨伐。
这里选择联盟秦齐郑攻楚,每与一个国家外交时拜访拉满+游说,直到好感度达到了80,提出建立联盟,联盟之后,臣服消失变成商谈。借兵在盟友同意后获得援军卡牌,不过是一次性的,但是可以有效左右战场局势;观兵是你与盟友各出2万人,展开战斗,无论输赢,士兵不会损失,但可以短时间内提高战斗力;共伐是可以邀请盟友共同讨伐其他国家,不必会盟。
图示,未会盟之时,通过共伐攻打楚国和蔡国。
(五)实战
春秋战国的春秋副本最为复杂,就以他为例子。
春秋总共四十个城池,晋、楚、齐、郑、秦、曹、周、卫、山戎、宋、鲁、燕、陈、吴、徐、蔡、莱夷、越、义渠、巴、中山、蜀等二十余国, 情况十分复杂。
1.选臣
2.选国
选晋,晋国的特殊兵种是枪兵,开局占据地图中央,周围有两块无主城池,攻下之后,前期发展基本够用,另外,周围是小国,扩张起来相对容易。
联盟
开始联盟其他国家,等到威望100后,请诸侯会盟,共同讨伐。
这里选择联盟秦齐郑攻楚,每与一个国家外交时拜访拉满+游说,直到好感度达到了80,提出建立联盟,联盟之后,臣服消失变成商谈。
图,实战中多次共伐和会盟后覆灭楚国
这里可以看到秦占据了楚的土地,成为除了我之外最强的,那么第二次会盟,就联齐郑及其它小国攻秦,直至秦覆灭,最后谋定天下。
(六)提示
1.晋国枪兵前期鼓舞,中期升级,后期枪阵,其中鼓舞和枪阵都可以出现卡牌,卡牌出现后,实力会大大增加,枪阵卡牌一局可以应用多次,其他国家和其他兵种也是一样;
2.各兵种适合地形不同,克制关系不同,合理利用,很容易出现以少胜多。比如可以将弓箭兵往山林拉,该地形树木障碍过多,不利于长兵器、骑兵、战车发挥,无法展开枪阵、突击和陷阵,但弓箭无太大影响。
3.合理控制军心、腐败,一旦到达一定数值,有概率出现兵变。一旦与叛军战斗失败就会城池易主(见图)
4.每隔一段时间就会有一次政策发布,每次不同,合理选择。
5.如果打不过一个国家怎么办?
很简单,耗,持续不断的进攻,哪怕战败,只要消耗对方兵力就可以,打到最后对方会没有兵力,自然无法抵御进攻。
另外,通过观兵、借兵、研究军事政策等提高自己战力。
玩家评论
(2271条)无悔华夏
魏晋南北朝系列最终章,六朝兴废,南北归一!全新剧本神武克难、周武灭齐、入阵曲、开皇之治、中州鼎沸乱斗剧本上线。 悠悠华夏,何止三国。 《无悔华夏》是一款华夏五千年历史背景设定的策略手游。
名字是这样的 来自于 九游APP 2024-12-18 21:09
这里讲一下问题 中国那老大地就几十个城很离谱的。至少应该多划分几个,比如秦楚汉郡下得有县,名臣就只能招三个,应该放开限制。春秋战国的诸侯都没出全,不做小国线路也应该整个不可选,至少应该有周朝啊,春秋战国这一段真的是,一大堆诸侯都莫名其妙的消失了。。。还有打春秋用周朝的时候最后连个结语都没有,应该整个周室中兴的结局。关键是后期剧情贼少,打挑战的时候那叫一个没意思,一个剧情没有,老是重复那几个。还有这里边打完以后不给你庙号,应该是夏商周的商独有,使用商势力三星统一时可以有庙号 横扫六合三星统一不能有谥号,一律为“始皇帝”二星及以下,有谥号。秦楚汉当使用秦势力时,不论统一与否,一律为“二世”。使用汉势力统一会有庙号,谥号,开国皇帝庙号一律为“太祖”或“高祖”或“世祖”,谥号最好是高,武。 秦楚汉以后三星统一都应该有庙号。 七国之乱使用藩王成功靖难时应该改国号为“汉”,而不是XX王。 迁都不应该只能用伍子胥政策。 应该整一个借道功能,不然只能结盟很无语的。。。 还有会盟时间应该可以选择。 首先你作为一个历史游戏得尊重历史对吧? 但总体来说还是相当不错的,毕竟同类型的比这个垃圾多了,不然就是不充钱没法玩的,这个游戏已经很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已经相当完美了,但是 仍然不能迁都,除非使伍子胥政策,这太离谱,建议在政治政策里加一个“迁都”,(就和裁兵一样),循环政策。简单明了,历史上商朝亳迁殷,周朝镐京迁洛邑,汉朝长安迁洛阳,宋朝汴京迁临安,明朝应天迁顺天…不知道迁都为啥会成为伍子胥的专属政策 仍然没有庙号,我寻思着都三国了咋还不整个庙号,就非得等到唐朝? 建议增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一个个去打。 另外:建议取消刘备的复活技能,整个游戏就他一个势力能复活,离谱到家了。 加了一颗星。 ———————— 如果要整一个“迁都”政策的话,建议搞一个负面影响,比如钱粮产量下降,民心下降几点之类。 —————— 好好好,现在不止刘备可以复活,连严白虎都可以复活了是吧?你说刘备怎么怎么仁德,得民心。所以给他一个复活,那严白虎复活算是怎么个事???还有,玩汉献帝根本无法有效降低暴虐值,一共七,八个一次性政策,无上限涨暴虐值,我就不明白了,我汉皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一个诸侯讨董分分钟变成诸侯讨汉,无语到家了,建议官方取消一切势力的复活技能,非常不公平,并且多加几个消除暴虐值的政策。考虑到汉献帝势力是极难难度,保持5颗星。 …………………… byd时隔多日我再次破防了 打诸侯讨董曹操居然搞不到统一! 酸枣同盟+一致通过+必定反对 真™……
异蛇语狂暴8 来自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是独一档的,但是卡池子歪律奇高,我目前就没中过,全部歪了,是全部歪了,
豌豆jjvrxc 来自于 九游APP 昨天 20:40
优点: 1. **历史还原度高**: 游戏以中国历史为背景,融入了大量真实的历史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戏中体验到不同朝代的风貌,感受到浓厚的历史氛围。 2. **策略性强**: 游戏注重策略性,玩家需要平衡内政、军事、外交等多方面因素,制定合理的政策和发展路线。这种深度策略玩法让游戏更具挑战性和可玩性。 3. **多样化的玩法**: 游戏提供了多种模式,包括战役模式、沙盘模式和多人对战模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法,体验不同的历史进程。 4. **精美的画面与音效**: 游戏采用了国风美术风格,画面精致细腻,配乐也极具中国古典韵味,为玩家营造了沉浸式的历史体验。 5. **丰富的剧情与随机事件**: 游戏中设计了大量的历史剧情和随机事件,玩家的选择会影响游戏进程,增加了游戏的趣味性和代入感。
伴神之影 来自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武将呢 怎么几个月不玩回来全没了
灵巧只对剑 来自于 九游APP 2024-11-06 21:12
这个祖冲之的岁拆政策描述不正确,上限是十分钟完全没有说明,搞得我拼命升级科技点数,结果还没有羲和的利润高,好意思放金色吗?这不明摆着坑大家的钱吗?呸!恶心!
哥斯拉1七 来自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前剧本的地图都画上黄河长江
豌豆w07zrb 来自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
雪帝058 来自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的时候还挺好的,无论是剧情,还是玩法多挺好的,福利还说得过去,无聊时打发时间挺合适的。前面几个月应为临近毕业不玩了,错过了一些东西,现在工作了,又下回来了玩了几天,更新之后动不动闪退“你”牛啊,现在只好晾几天再说了,如果还是这样只能几个月之后在玩了
黑羽基德 来自于 九游APP 2025-01-02 11:24
确实还不错。画风也挺好。就是有点小卡顿。
豌豆aam1fr 来自于 九游APP 2024-12-10 22:53
我之前的账号找不回来了 就是绑定了微信号的 ,我都服了