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武田信玄3玩法说明 万国觉醒武田信玄打法介绍
武田信玄(骑兵/通用/机动)
【技能1:侵掠入火】下四秒,目标每次都有50%概率受到50%额外普攻伤害,内置冷却2秒。计算概率模型的话,则是50%概率触发两次,打出100%的额外普攻伤害;43.75%概率触发两次,打出50%的额外普攻伤害;6.25%概率触发0次,啥也没有。平均下来,该技能大约是对目标造成0.75倍的额外普攻伤害(进攻+反击)。
从单挑来看,这技能真是烂到不能再烂了。如果你让铁木真配武田,铁木真的技能伤害大约是普攻的5倍,那么武田的技能就约等于0.75 / 5 * 1700= 255伤害系数。这敢信吗。主将阿提拉的时候,这个技能才能发挥多一些作用,但仍然说不上卓越。毕竟阿提拉的技能相当于4回合提升45%普攻,能打出总计180%的额外伤害,并且对所有围攻的敌人都有效,而武田只对目标有效。
武田也总得有些长处。该技能作为DEBUFF,最大的优势就是,所有友方都能吃到收益。如果你自己出5队围攻一个目标,那么5队都能打出额外普攻伤害。混战中如果友方步兵较多,武田则能提供更可观的团队输出。
【技能2:疾如风】骑兵攻+40%,普攻概率提速。40%兵种属性,很达标。后半段效果可以忽略,无非就是你在追屁股的时候有机会跟紧一些。如果是常驻移速就好了。
【技能3:徐如林】用1技能后,每秒恢复150血,持续4秒。纯骑时,+40%防。40%兵种属性,又达标了。最近修正了治疗量,官方宣称之前就是150x4,只不过写错了写成250x4。但我个人对此没什么意见,我感觉是真话,因为刚拿到武田我就感觉,治疗量好像没有1000那么高,可惜没有具体实验对比过。不管怎么样,40%防已经达标了,治疗量不管多少,都算是赠品了,没什么好抱怨的。
【技能4:不动如山】技能减伤5%,被打10%概率减普攻和反击伤害25%。技能减伤较不明显,但也聊胜于无。被打减伤就厉害了,还没有内置冷却。被围攻时,减伤覆盖率很高。你瞅瞅凯撒被打减伤还得有5秒内置冷却,一代将的老脸没地方放了。普攻减伤本身就包括了反击减伤,所以反击减伤一共降低了50%。该技能极大提高了阿提拉武田的硬度。当初我武田还是5551的时候,应对围攻我感觉不如凯撒或西庇当副将,但觉醒后就质变了,硬度大幅提升。
【觉醒:甲州流】对带有侵掠入火的目标造成30%额外普攻伤害。侵略如火有4秒,那也就是总计120%的额外普攻伤害。按照我们上面的计算,1技能本身也才才成75%的额外普攻伤害。这恐怕是唯一一个,觉醒效果比原本的技能还厉害的武将。由于阿提拉的技能是强化普攻,他和武田可以相辅相成,两人的技能会有2秒的叠加期,能达到1+1>2。而如果让武田跟其它骑将,他能提供的价值也就是我们计算出来的这些了。
【综合评价】又是一个通用英雄,意味着4技能均作用于野战。开不开心。以往,我们有发现,通用英雄的单技能偏弱(毕竟别人都只有3个技能可野战),但武田的单技能却都达标了,唯一看起来不是很厉害的是觉醒前的1技能。我在阿提拉篇提到,我认为阿提拉武田是绝对值得觉醒的一对武将,但缺点就是两个将都不太适合跟旧武将搭配,也就是投入时间要很长才会有回报,单觉醒一个将,都无法发挥出优势。虽然相比阿提拉,武田和旧将会稍微更合适一些,但我仍然觉得,要么两个都不养,要养就都养。
【养成方案】转盘英雄,大约在最强执政官23 24期左右出现。至于卡技能,我是卡1,然后23连升,最后升4。但我养到了5551就有点儿后悔卡1技能了,觉醒前实在是太弱了,提供不了多少输出。所以我认为可以跳过1,直接卡2 3,甚至直接解放,看脸升2 3 4也行。反正没有废技能,怎么升都行。
【武将配对】三代环境:阿提拉+武田、萨拉丁+武田(萨拉丁辅助天赋有个治疗后提高攻击,武田的持续治疗相当于延长了那个天赋效果的覆盖率)、武则天+武田(骑兵驻防,听说有OV大佬们测试得出的结果)
玩家评论
(1018条)万国觉醒
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气息离影忍5 来自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚颜无耻之人太多,自私自利之人太多,忽悠别人当牛做马之人太多,想安安静静的种田也不可能,总会有人来抢你
狂性非秘术14 来自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上学的建议不要玩,上学本就没时间玩又会在上学时候担心大本营被偷又会影响学习,上班时间长的更不用讲了,而且你每月勤勤恳恳地种田练兵,被人家氪金的用武将随便碰几秒大本营一夜间兵基本全死,没死的进医院也要好几千万资源,你城里都没兵啊,即使要出去采资源也没什么兵去采,就算能满配一个武将去采野才带回几百万,怎么去还那几千万?那种心情是很难恢复的,除非心理素质强,这游戏也逼人氪金,那先说不氪金也能玩的,我想说你是多么的闲还是身体那又多长了一个肝,在不氪金的底线下要变强是需要非常干,非常耗时间的,可能你几个月的成果,还不如人家氪金了几天的成果,别信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年马月都肝不完,我再举个比例这游戏的武将会随时间的推移不断出新武将,你那些就将都没肝满级满星,你又得考虑要不要去干新武将,而且这游戏的新武将和旧武将,万一新武将游戏策划的好,你那旧将算是废了,不单子武将升级,还要给武将装装备,装的也必须是金品,自我有多难做,如果你不是通过活动转盘氪金买到的材料,就算是从活动和你每日肝任务的奖励材料获得,那也得攒67千个材料,这游戏会给你个锻造厂生产材料可两个小时才生产15个材料,一天才180,而且它有四种不同的材料这一为你打造金品必须要生产这四种不同材料,你光是为了打造这装备就花了几周或者是几个月,更别提这游戏,还有军旗转给武将,真是佩服那些人到底有多闲
豌豆tfhczb 来自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不错的游戏
地狱火思夺魂13 来自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的时候玩过,然后就不怎么玩了,因为上学嘛,所以没多少时间肝。现在准备下一个玩,因为毕业了有时间
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆8bmuxg 来自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花钱也能玩,其实如果不是氪佬花不花钱影响不大,老实做屯屯鼠屯金头一直到第一赛季屯个李狗,剩下的就是征服赛季的征服将了,宝石活动很多还能采集,可以囤着等每月消费活动买特权点数,金装备尽量做套装,一些活动道具可以囤着等多了用更省宝石。 前期打不过人很正常,这游戏有个叫移民的功能,可以从玩了几天的服移民到同赛季新服(第一赛季四个服互殴),所以刚开始抢国王的时候就可能战力差距很大,等决定了国王之后玩家就会大幅度减少,为了失落基本就会要稳定了
青荷下凤白0 来自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素质极差,一天三吵
九游玩家539476540280 来自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想问一下,之前我是用九游登录的,但是现在登录不上去了,只有第三方QQ微信和手机号,但是我没看到九游登录的呀
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
腻le 来自于 九游APP 2024-02-29 13:28
这个游戏玩了一会,比起其他策略的游戏,我还是比较喜欢这种,如果你是零氪的话,那么这款游戏真的是非常的肝,如果你是有点微氪的话。就当我没有说.......而且这款游戏如果你不充钱可玩度还挺高的,毕竟他搞很多活动,不过里面有很多充钱大佬,可以打发打发时间,如果你想去攻打别人的话,我想说还是算了吧,完全打不过,如果你是想打发时间的话,如果你玩种田流的话,里面还是有许多东西可以玩的,毕竟活动还是挺多的