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万国觉醒武田信玄怎么样统帅技能属性介绍
在万国觉醒中武田信玄是一位非常强力的统领,他没有明显的天敌,生存能力非常的优秀,在前锋位中表现的非常出色。这篇万国觉醒武田信玄怎么样,将为大家介绍一下统帅的技能和属性。感兴趣的玩家赶紧看看吧。
在万国觉醒中武田信玄是一位非常强力的统领,他没有明显的天敌,生存能力非常的优秀,在前锋位中表现的非常出色。这篇万国觉醒武田信玄怎么样,将为大家介绍一下统帅的技能和属性。感兴趣的玩家赶紧看看吧。、
将领详情
武田信玄
将领品质:传说
天赋配置:骑兵通用机动
战场定位:诅咒前锋
入手途径:未知可能幸运转盘
侵略如火
技能优点
武田信玄释放主动技能后,对目标施加负面状态,效果持续期间内受到的普通攻击概率触动信玄技能效果并造成大量普攻额外伤害,持续四秒;普攻最多可触发两次技能效果,以普攻为主的,是强化部队普攻输出的单体诅咒,作为全万国觉醒游戏第二大类主要伤害的普攻,是获益最高伤害之一,是个很有意思的创新。
普攻伤害作为所有的诅咒效果包括破甲还有易伤,都是诅咒效果持续期间主要服务伤害类型;信玄技能效果,你可以想象作为暴击,你的普攻伤害的基础是越高,那普攻触动技能的额外伤害,伤害就越高,现阶段版本里没有任何的技能或天赋降低普攻伤害,除了那些降低受到所有伤害这类减伤,没有明显克制的存在。
技能缺陷
信玄对目标附加技能效果经能普攻触发造成额外伤害,存在有内置冷却,并且存在概率还有触发数限定限制,使多个部队围剿战术,没法多次的触发效果,对于这点限制小编是真感到失望;同时也庆幸,若每个友军,触发数独立计算那么这技能效果将使每个人普攻伤害打出可怕爆发;但均为推测,以出后版本为准。
徐如林
技能优点
信玄释放主动技能之后将触发被动效果,每秒治疗部队损失兵力,虽然单次技能治疗效果是偏低,但论总和那是一点不低,提供骑兵良好续航能力!重返这些轻伤单位能填补,维持兵力在长时间野外战斗以形成兵力压制,类似狮子理查;而分段的治疗效果亦也能不断刷新某类天赋,比如辅助天赋其中专精。
此外信玄部队若全员骑兵组成,将获得大量的骑兵防御属性加成,像是成吉思汗的技能戎马倥偬;防御属性属于三项属性中排列第二重要属性,优于攻击属性,但是次于生命属性,其中降低受到所有伤害包括了技能还有反击伤害,普攻伤害,甚至还有受指定类型伤害减免效果,与防御属性是相辅相成甚至挂钩。
技能缺陷
首先上次的理查一世篇中,讲述过了治疗效果的弊端,虽然强化了续航,但是重返战斗的轻伤单位负伤时可能会化为重伤!不是说全部,不过治疗,确实会导致原本部队的轻伤变成重伤单位,会增添负担,比如把你家的医院塞满;对的,治疗效果虽然是个好东西这个没错,但是这把双面刃还请慎重。
不动如山
技能优点
其技能不动如山会降低信玄的部队受到技能伤害;同时受到攻击时概率降低信玄部队受到普攻伤害与反击伤害,持续三秒钟!技能持续的效果期间,已经无限接近部队受到所有伤害减免的效果;尤其普攻类,获益最高的伤害类型,反制所有诅咒包括技能破甲或者如伤害深化等诅咒主要服务伤害,大幅提升生存能力!
信玄的技能效果同时也降低受到的目标反击伤害,伤害类型排名第二,基本攻击或是包团围剿都会受反击伤害,比如步兵类:传统步兵的杀伤有限,唯独反击伤害是部队的主要输出,信玄技能正好呈克制的;而技能是以被动触发,并非主动触发这点类似凯撒机制,并且不动如山是没有内置冷却,被打越狠触发越频!
技能缺陷
信玄的不动如山是需要透过对方的主动攻击触发;而这也就是说,除了降低受到技能伤害效果之外,降低受到普攻与反击伤害那都不属于常驻减伤!也就是说信玄技能两个技能效果,属于相互独立,摆在前锋位置,用于承受伤害而并非输出这个反差或许会造成许多人的无法理解,但不管怎么说,他是一个前排。
天赋点法
没有,信玄副将不需要天赋点发
将领总结
1.武田信玄这个将领对小编来说,是个非常有新意且高开发价值的第五代将领,有你说不知,或许普攻流会鸡肋吗?答案是否,整场战斗你会发现,普攻的输出占据一场战斗,超过百分之四十五一个超高占比:而在这个针对技能,属性流奋起与各种以受到技能伤害减免的时代上,部队普攻的输出是你最值得信赖的伤害来源。
2.武田信玄提供骑兵大量属性外,他的百搭的特性以及强悍的生存能力,让他有充足资本在战场上冲锋陷阵,而不是路上暴毙;连同同辈的阿提拉,武田信玄或将改写如今在战场上骑兵定位,更能够独当一面,而不是玩的各种束手束脚,些许擦伤就得回家换兵那样的娇贵存在了,而是骑兵兄贵连。
3.没有明显的天敌
4.武田信玄的主要输出来源便是他部队造成的普攻伤害,以技能侵略如火与甲斐流作为其输出的核心体系,因此没有明显天敌的高危存在,在战场碰到谁都能十分快乐疯狂普攻输出打伤害;不过信玄没有能快速解决战斗能力,他瞬间爆发是非常弱的这点硬伤,而是稳定路线跑持续输出路线,要说般配,阿提拉非常不错。
5.强大的续航能力
6.武田信玄可以尝试搭配些有强大回怒能力的骑兵统帅,比如说成吉思汗;或者辅助天赋的萨拉丁,利用他们来疯狂释放技能,触发恢复,拉起部队内轻伤单位来维持部队兵力优势!我们以成吉思汗作为列子,利用成吉思汗技能高频循环,打出伤害同时维持部队兵力,以保持三技能元太祖的被动延续!
7.信玄是个前锋位
8.利用好不动如山搭配其余技能综合强大生存能力,能够承受大量伤害,可尝试与诸如尤里乌斯凯撒或萨拉丁等等组合搭配的;身居一线的吸引火力,强大续航能力使他部队兵力以透支活力来维持兵力优势等,适合用于去加固阵线,或是冲击阵线抢夺敌方野外领土的控制权,为之后联盟集结进攻,率先打下稳定基础。
玩家评论
(1022条)万国觉醒
1.4亿玩家的文明开拓史!若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?答案就在这里!《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——横跨欧亚,14个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、伯里克利、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。这,就是《万国觉醒》。执政官,跟上我们的脚步——千军万马,即时开打!
瑾夢 来自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戏,建议新人不要入坑,我平民玩家没钱想靠肝来换取资源无缘无故就给我封号了虽然就封了一天但我还是忍不了,我和我朋友我通宵打掠夺者寨子我朋友白天帮我打2天基本上一直在去打k的前置换点资源活动结束无缘无故就给我封说我使用科技我不知道这游戏是检测外挂科技的工资是拿着不做事吗,用科技和挂的不封我们这些手动的被封这些是吃白饭的吗,我只能说垃圾,建议来玩这个游戏的都注意下!
气息离影忍5 来自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚颜无耻之人太多,自私自利之人太多,忽悠别人当牛做马之人太多,想安安静静的种田也不可能,总会有人来抢你
影魔语狂暴74 来自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新区就被控的没法玩了,根本没一点儿乐趣可言
狂性非秘术14 来自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上学的建议不要玩,上学本就没时间玩又会在上学时候担心大本营被偷又会影响学习,上班时间长的更不用讲了,而且你每月勤勤恳恳地种田练兵,被人家氪金的用武将随便碰几秒大本营一夜间兵基本全死,没死的进医院也要好几千万资源,你城里都没兵啊,即使要出去采资源也没什么兵去采,就算能满配一个武将去采野才带回几百万,怎么去还那几千万?那种心情是很难恢复的,除非心理素质强,这游戏也逼人氪金,那先说不氪金也能玩的,我想说你是多么的闲还是身体那又多长了一个肝,在不氪金的底线下要变强是需要非常干,非常耗时间的,可能你几个月的成果,还不如人家氪金了几天的成果,别信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年马月都肝不完,我再举个比例这游戏的武将会随时间的推移不断出新武将,你那些就将都没肝满级满星,你又得考虑要不要去干新武将,而且这游戏的新武将和旧武将,万一新武将游戏策划的好,你那旧将算是废了,不单子武将升级,还要给武将装装备,装的也必须是金品,自我有多难做,如果你不是通过活动转盘氪金买到的材料,就算是从活动和你每日肝任务的奖励材料获得,那也得攒67千个材料,这游戏会给你个锻造厂生产材料可两个小时才生产15个材料,一天才180,而且它有四种不同的材料这一为你打造金品必须要生产这四种不同材料,你光是为了打造这装备就花了几周或者是几个月,更别提这游戏,还有军旗转给武将,真是佩服那些人到底有多闲
豌豆tfhczb 来自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不错的游戏
地狱火思夺魂13 来自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的时候玩过,然后就不怎么玩了,因为上学嘛,所以没多少时间肝。现在准备下一个玩,因为毕业了有时间
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
宗师答剑客 来自于 九游APP 2020-12-18 02:24
这样的游戏如果没准备好花几十万人民币的千万别去玩,别下载!别下载!别下载!垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏! 下面说下为什么,首先很多人认为这是一款自由度很高的游戏,但这游戏的规则早就已经被定好了。就是进游戏,找大盟,想办法进去(氪金大佬充钱你领礼包),完成盟的任务(每隔几分钟在那里点一下)。点个集结,然后没你什么事了。你就是在那里点点点(所谓征兵抽将升级建筑)。 然后我在说说一位新玩家进入这游戏该如何玩, 第一类 充几十万直接v满级,出现礼包全部买下,活动氪金直接拉满,这样你可以想怎么玩怎么玩。 第二类 依靠氪金大佬,做一个每天点点点的机器,(这就是这游戏脚本多的原因)。否则根本没法生存,没错,你将没有一点游戏体验,直接被肃清,根本没法玩。 有些人说这就是弱肉强食的游戏,我真是放你酿的批。什么是强,就是氪金程度,不要和我说肝,我氪金获得的加速卷你三辈子都肝不完。肝的人的存在仅仅是为了对比别人氪金后的效果罢了。氪的越多越强(没有战术,没有外交)充钱冲的比别人少就是弱。如果你认可了这点那么你可以愉快的和他们一起玩(点,点,点)否则!!! 弱肉强食的说法只是这游戏厂商不会照顾低氪和不氪的玩家的游戏权利的借口罢了。 回到开头 垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏!别去下载!别去下载!别去下载!
豌豆s8ewd3 来自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戏画面很萌,很有趣,但是游戏战斗场面不够激烈,这方面可以加以改进。游戏建筑时间过久的话,留不住玩家的心。为了日久生情的游戏考虑,可以减少充值任务。