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万国觉醒日落峡谷阵型攻略 一代到三代的武将搭配推荐
万国觉醒日落峡谷阵型怎么摆放?一代到三代的武将怎么搭配呢?下面就分享万国觉醒一代到三代的武将搭配推荐给大家,希望这篇攻略对小伙伴有所帮助。
日落峡谷这个副本类似于卡牌类游戏的天梯模式,7天为一个赛季,每日根据排名结算奖励,赛季末再结算一次奖励,虽然奖励的内容不算很丰富,但是积少成多。
尤其是最近装备系统更新后,装备的作用越来越大,而日落峡谷的每次主动攻击,都会给1-3个装备图纸自选宝箱,运气好还有传奇级图装备图纸的宝箱掉落。所以,日落峡谷还是值得玩家们每天都打一打的。
下图是大部分玩家都能打进的前500名的奖励:
如果你属于这个王国的精英,那我们自然要朝着更好的目标迈进,给自己定个小目标。比如说,前100,或者前3!
关于日落峡谷的玩法:
众所周知,万国觉醒是一个你越有钱,就越强的游戏。但是!在这里,没有所谓的战斗科技加成,也没有T5大佬的兵力压制,有的只是纯粹的武将能力,和你排兵布阵的策略。系统会统一给你配备三级兵,兵量的多少和你英雄的等级直接挂钩,不受市政厅等级的影响。
这意味着,在日落峡谷,作为豹子头“零充”的你,也能打赢平时你碰都不敢碰的大哥们。
但是,毕竟是游戏嘛,VIP等级高也是有好处的。比如,比你多几次打日落峡谷的机会。每个玩家初始每天只有2次机会打日落峡谷,随着VIP等级的提升,你的上限次数会逐渐增加,上限为VIP13的7次。
我给大家列出了和日落峡谷有关的VIP专属增益:
差点忘了和大家说,每日任务领取最后一个宝箱,会送一个挑战券,可以用于普通的挑战和反击(请大家记住这个反击,后面有大用处)。
然后是具体的战斗规则:
直接看图:
这就是那八个格子:
给大家总结一下:
首先,和野战一样,玩家最多只能派出五个部队(市政厅达到22等级),分前排和后排,前排队伍溃败后,后排队伍才会遭受攻击,如果正前方没有部队,则会攻击邻近的前排,后排。以下图为例:
战斗开始后,部队行军攻击就会如图蓝色标记所示。所以,虽然官方没写,但是我认为这个地图是分为上下两个半区的,上半区的部队会优先互相攻击,然后再上下半区交汇攻击。
如上图所示,假如红色方位于1234区域的部队,打完我蓝色方位于1234区域的部队后,会继续走向下半区进行攻击,攻击的依次顺序是6,5,8,7。
当我们进入战斗后,如果出现夹击,所有的非首要攻击部队,会围绕着夹击目标顺时针移动(这点非常重要)。
如上图所示,开始战斗后,关羽和埃塞尔就会同时直线向前,攻击圆圈这个敌人。由于埃塞尔距离较近,会先赶到成为首要攻击部队;
当关羽赶到时,他并不是和埃塞尔重叠站位攻击敌人,而是会顺时针向上绕出一个部队的位置来进行夹击,敌方的部队也是如此。
所以,在日落峡谷中,处于进攻的一方,部队永远是向上绕的,防守方永远是向下绕的。弄清楚这个概念之后,就能知道武将的范围攻击能够打到哪些目标,这样才能方便我们的排兵布阵。
常见的阵容搭配:
目前最常见的阵容搭配就是3肉+2输出。
进攻摆法要根据对面的位置摆放,相信理解了原理的朋友都能够自己随机应变。
防守的摆法通常都是下图这种1+4的摆法,用一个最肉的在上面拖住敌方多个部队,己方下半区四只部队形成多打少。由于每个时期能用的武将有限制,所以下面我将会分为1,2,3代将,三个时期推荐阵容搭配,说到阵容搭配,有一个紫将是必须要提到的,那就是我们的贞德,由于1技能的超大范围的Buff加成,贞德就是日落峡谷必须具备的武将。
这个时期由于可搭配的武将不是很多,核心输出就是埃塞尔+李成桂(混兵,弓兵为主)。
埃塞尔的天赋一定要点辅助天赋,首先可以让怒气回复更快,其次这个刺龙之围的天赋能够触发埃塞尔的觉醒技能,而且埃塞尔的一技能能够给对面上一个群体dbuff,减30%的生命和防御。这样一来,再接上最强群体输出李成桂的一技能,就能能够造成爆炸输出。这个组合在日落峡谷能够一直能用到后期,目前还没找到替代品。
然后再搭配2个肉理查和查理,这里说一下为什么都选择用查理马特去上半区吸引多个部队围殴,因为马特的4技能提高30%的反击伤害。
这里再解释一下王国觉醒中,你们平时看到的普通攻击的伤害是怎么计算的。
在1v1的时候,我们看到的伤害数值其实是由两部分组成:
而反击伤害,在没有加成的情况下,就几乎等于我们的普通攻击伤害。所以在1VN的情况下,除了我们的目标敌人,剩下的只会承受我们的反击伤害,这也就是我们为什么会让马特作为一个吸引多个火力的肉盾,因为他的反击伤害有加成。
剩下的两队搭配可以用一队经典的骑兵搭配源义经+曹操作为次要输出,再用孙武+西庇作为一个半肉半输出的前排。
当然,前期在武将搭配上还是以武将的技能等级程度优先,然后兵量很重要,比如西庇,凯撒等能够增加部队容量的优先。
总结搭配:
输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈推荐);2.源义经+曹操(有很强的单体爆发)
坦克:3.查理马特+凯撒(推荐做诱饵位)4. 理查一世+贞德(理查的耐久让贞德的buff释放更多次)5. 孙武+西庇(孙武的群体伤害加上西庇的硬),有能力的朋友可以汉尼拔+西庇。
第二代武将搭配推荐(KVK3之前):
这里应该是君士坦丁做主将,但是由于我没练,所以放副将了。
第二代里面,加进来的新将就是君士坦丁和亚历山大,也可以用铁木真加萨拉丁作为第二输出。核心输出依然是埃塞尔+李成桂,重点讲讲君士坦丁+贞德的组合,这也是个能玩到后期的最强buff组合。
如图所示,这两个强力群体buff能有4回合的叠加时间,配合辅助天赋的释放技能立刻恢复150怒气,加上贞德的技能回怒200点,buff的间隙期很短。我只想说,无敌!而且君士坦丁还很肉,还拥有一个15000系数的一次性的高额回血技能。能够让buff充满撑满全场!
接下来说说为什么我把亚历山大作为一个后排搭配孙武,因为我认为比起传统的步兵武将,亚历山大其实是比较脆的,而且他的第一技能能够给血量较少的友军一个护盾。我们来看看君士坦丁的第4技能:
亚历山大由于在后排,所以君士坦丁在50%血量以下时,亚历山大大概率血量是比较健康的。所以护盾会给到君士坦丁,让他触发这个减少40%技能伤害减免的效果,站桩更久,给buff的次数自然就更多。
二代将搭配推荐总结:
输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈推荐)2.亚历山大+孙武 或者 铁木真+萨拉丁
坦克:3.马特+凯撒(诱饵位)4.君士坦丁加贞德(强烈推荐,而且要放在靠近中间的位置)5.理查一世+西庇(如果用了铁木真组合的可以理查+亚历山大)
可能有人会问黑太子爱德华这个最强单体输出。我个人不推荐,因为日落峡谷的兵量上限不高,又是3级兵。爱德华怒气需要1350,相当于别人主副将技能都放完了他才放技能,他又很脆。
所以,假如对位对上的是拥有范围攻击的李成桂,即使爱德华在后排也会被打到,所以他在放技能之前就会被削弱一部分兵力,基本上2-3次技能后就等于0作用了。当然搭配还是取决于你练了什么武将,上面的推荐只是一种参考方案。
三代武将搭配推荐(KVK3及以后):
同样的,这里的君士坦丁应该为主将。由于我这个王国还没有列奥尼达,有的话是取代孙武的位置。
第三代我认为是步兵的天下,这一代的核心将领就是我们的武圣-关羽。关羽不愧对这个名头,是少数的5111就能上场的武将。我现在的关羽才55级而已,就已经帮助我从王国稳定40+的排名,打到现在稳定前5,当然好的攻击装备也很重要。
在你拥有关羽后,我认为核心输出的位置已经有两个了,老朋友埃塞尔+李成桂和关羽加孙武。我用孙武的理由是在群体技能命中多人时的回怒效果,能够让关羽更快的挥出他的青龙偃月刀。
记住,关羽绝对不要作为副将,有些人会贪图他觉醒技能,在拥有护盾时提升15%技能伤害效果而把关羽作为亚历山大,或者马特的副将,我认为这是得不偿失的。当拥有列奥尼达之后,他的3技能在半血以下,能够有机会触发关羽的觉醒技能,所以我在拥有之后会考虑换上列奥尼达。
三代将推荐总结:
输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈推荐) 2. 关羽+孙武 或 列奥尼达(强烈推荐)
坦克:3.马特+凯撒(诱饵位)4.君士坦丁加贞德(强烈推荐,而且要放在靠近中间的位置)5.理查一世+亚历山大
至于阿提拉和武田的组合,由于我没有练,没亲自试过。但是我依旧不推荐,因为我在平时的日落峡谷中碰到过很多,基本都赢不了我这个步兵组合(除了埃塞尔)。再往后的那些武将比如女弓(阿尔特米西亚),黑弓(拉美西斯)和李舜臣,我没用过也没碰到过,不多做评价。
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万国觉醒
1.4亿玩家的文明开拓史!若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?答案就在这里!《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——横跨欧亚,14个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、伯里克利、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。这,就是《万国觉醒》。执政官,跟上我们的脚步——千军万马,即时开打!
瑾夢 来自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戏,建议新人不要入坑,我平民玩家没钱想靠肝来换取资源无缘无故就给我封号了虽然就封了一天但我还是忍不了,我和我朋友我通宵打掠夺者寨子我朋友白天帮我打2天基本上一直在去打k的前置换点资源活动结束无缘无故就给我封说我使用科技我不知道这游戏是检测外挂科技的工资是拿着不做事吗,用科技和挂的不封我们这些手动的被封这些是吃白饭的吗,我只能说垃圾,建议来玩这个游戏的都注意下!
气息离影忍5 来自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚颜无耻之人太多,自私自利之人太多,忽悠别人当牛做马之人太多,想安安静静的种田也不可能,总会有人来抢你
影魔语狂暴74 来自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新区就被控的没法玩了,根本没一点儿乐趣可言
狂性非秘术14 来自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上学的建议不要玩,上学本就没时间玩又会在上学时候担心大本营被偷又会影响学习,上班时间长的更不用讲了,而且你每月勤勤恳恳地种田练兵,被人家氪金的用武将随便碰几秒大本营一夜间兵基本全死,没死的进医院也要好几千万资源,你城里都没兵啊,即使要出去采资源也没什么兵去采,就算能满配一个武将去采野才带回几百万,怎么去还那几千万?那种心情是很难恢复的,除非心理素质强,这游戏也逼人氪金,那先说不氪金也能玩的,我想说你是多么的闲还是身体那又多长了一个肝,在不氪金的底线下要变强是需要非常干,非常耗时间的,可能你几个月的成果,还不如人家氪金了几天的成果,别信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年马月都肝不完,我再举个比例这游戏的武将会随时间的推移不断出新武将,你那些就将都没肝满级满星,你又得考虑要不要去干新武将,而且这游戏的新武将和旧武将,万一新武将游戏策划的好,你那旧将算是废了,不单子武将升级,还要给武将装装备,装的也必须是金品,自我有多难做,如果你不是通过活动转盘氪金买到的材料,就算是从活动和你每日肝任务的奖励材料获得,那也得攒67千个材料,这游戏会给你个锻造厂生产材料可两个小时才生产15个材料,一天才180,而且它有四种不同的材料这一为你打造金品必须要生产这四种不同材料,你光是为了打造这装备就花了几周或者是几个月,更别提这游戏,还有军旗转给武将,真是佩服那些人到底有多闲
豌豆tfhczb 来自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不错的游戏
地狱火思夺魂13 来自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的时候玩过,然后就不怎么玩了,因为上学嘛,所以没多少时间肝。现在准备下一个玩,因为毕业了有时间
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
宗师答剑客 来自于 九游APP 2020-12-18 02:24
这样的游戏如果没准备好花几十万人民币的千万别去玩,别下载!别下载!别下载!垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏! 下面说下为什么,首先很多人认为这是一款自由度很高的游戏,但这游戏的规则早就已经被定好了。就是进游戏,找大盟,想办法进去(氪金大佬充钱你领礼包),完成盟的任务(每隔几分钟在那里点一下)。点个集结,然后没你什么事了。你就是在那里点点点(所谓征兵抽将升级建筑)。 然后我在说说一位新玩家进入这游戏该如何玩, 第一类 充几十万直接v满级,出现礼包全部买下,活动氪金直接拉满,这样你可以想怎么玩怎么玩。 第二类 依靠氪金大佬,做一个每天点点点的机器,(这就是这游戏脚本多的原因)。否则根本没法生存,没错,你将没有一点游戏体验,直接被肃清,根本没法玩。 有些人说这就是弱肉强食的游戏,我真是放你酿的批。什么是强,就是氪金程度,不要和我说肝,我氪金获得的加速卷你三辈子都肝不完。肝的人的存在仅仅是为了对比别人氪金后的效果罢了。氪的越多越强(没有战术,没有外交)充钱冲的比别人少就是弱。如果你认可了这点那么你可以愉快的和他们一起玩(点,点,点)否则!!! 弱肉强食的说法只是这游戏厂商不会照顾低氪和不氪的玩家的游戏权利的借口罢了。 回到开头 垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏!别去下载!别去下载!别去下载!
豌豆8bmuxg 来自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花钱也能玩,其实如果不是氪佬花不花钱影响不大,老实做屯屯鼠屯金头一直到第一赛季屯个李狗,剩下的就是征服赛季的征服将了,宝石活动很多还能采集,可以囤着等每月消费活动买特权点数,金装备尽量做套装,一些活动道具可以囤着等多了用更省宝石。 前期打不过人很正常,这游戏有个叫移民的功能,可以从玩了几天的服移民到同赛季新服(第一赛季四个服互殴),所以刚开始抢国王的时候就可能战力差距很大,等决定了国王之后玩家就会大幅度减少,为了失落基本就会要稳定了