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《万国觉醒》熙德技能天赋怎么搭配 熙德技能天赋搭配介绍
在万国觉醒手游中熙德技能天赋是什么呢?神圣领主熙德是游戏中的初始传说武将之一,有很多人被熙德帅气的外表所吸引,想大力培养作为主力,那么想知道熙德技能天赋搭配的就跟随小编一起来看看吧。
熙德技能天赋搭配介绍:
将领雕像获取方式:
主要有四种:金钥匙,最强执政官,每日礼包和通用传说雕像兑换。
熙德是为数不多的可以用金钥匙从宝箱中抽取的将领了,而游戏中获取金色钥匙的活动有很多,即使酒馆的爆率再低,也能获得比较多的统帅雕像。而且熙德的最强执政官活动很多人不想做,可以很轻松的排到前面混几个雕像。至于每日礼包获取的的门槛就比较高了,需要曹操和查理马特觉醒之后,每日礼包才会变成熙德的头像箱子。买满了一天有三个箱子能开出来数个头像不等。比较多的获取途径也决定了只要你想,熙德还是比较容易觉醒的。
技能介绍:
1、威震四方:造成伤害(500/600/700/800/1000)并使其在接下来的一秒无法普攻和放技能
技能评价:这个技能伤害系数低的可怜,还不如同比的紫色弓兵将领海尔曼(低150)。看上去好像下一回合可以白嫖对面一回合,实际上对面只是不会进行攻击,但是反击伤害还是该多少是多少,而且这一回合还不吃熙德的反击伤害,看上去就像双方本回合伤害各自降低了。
总的来看,以平均十回合放一次技能,相当于减少了对方100点怒气,这一点和海尔曼相当,其次相当于对方无法触发普攻特效(比如源的4技,曹操的4技),熙德作为技能系,技能周期是8回合,那么对方每8回合无法普攻一次,原本平均每10回合触发一次的特效,大约会被延长到平均11.1回合触发一次,大约是9%的触发概率,并没有什么太大差别,像个中规中矩的紫将技能,作为金色将领来说太弱了点。
2、熙德之歌:普攻有10%概率触发额外(500/600/700/800/1000)点伤害
技能评价:很弱的技能,同比紫色弓兵将领楠木正成四技能都有450*2=900点伤害,往上比亚历山大相同的概率却有1700的系数还附带减益效果,又像一个紫色将领技能,作为金色将领太弱了。
3、瓦伦西亚守护者:弓兵防御+(10/12/14/16/20)%,移速+(5/7/9/12/15)%
技能评价:同比其他一代金色将领,平均水平是30%的增益,连同样的紫色弓兵将领楠木正成都有15%的攻击和15%的防御一共30%的增益效果,这熙德也太不够看了。这时候有人会说了,哎熙德还加了15%移速呢,共35%。但是这15%的移速打起架来没有任何效果,弓兵遇到了骑兵加了15%移速也跑不过对面,约等于没有,看起来还是像一个紫将技能。
4、百折不挠:半血以下增伤(5/10/15/20/25)%,行军速度加(5/10/15/20/25)%
技能评价:乍一看很强,这个技能单独看着强度还可以。但考虑到半血以上的熙德只能靠着前三个紫将水平的技能打架,弓兵的身子板本身就脆,等到半血的时候兵力差距应该被前期已经被拉大了。这时候再来一个增伤也很难翻盘了。除非是在混战中没人打自己,才能起到比较好的的效果。这个技能只能算是锦上添花,算不上雪中送炭。
5、觉醒技能——失控:弓兵攻防+5%,对步兵增伤2%
技能评价:五点攻防算是弥补了二技能的的差距,大概就是把半个大锤觉醒和半个理查觉醒掺和在一起。平衡,但无亮点。
总结:
虽然熙德前三个技能都是紫将水平,不过大多数武将都会有一个攻城/守城/打野技能,对野战无效。熙德4技能全部都能作用于野战,还能挽回一些颜面,但还是改变不了熙德只能算高端紫将,用来向紫将和二代弓过渡的事实。作为最强紫将,培养的性价比极低。
弓兵玩家在一代环境中必然是选择李成桂的,觉醒后的李成桂性价比很高,作为一个一代将,在三代将的环境中也有用武之地,而觉醒李成桂以后大约也进入二代将环境,同为弓兵将领的黑太子爱德华比熙德强了不是一点半点,怎么看也轮不到熙德上场。
就算真的在一代环境中把熙德李成桂弄到双觉醒,带着弓兵出去,正好沦为在双查面前吃了瘪,急需发泄怒火的源曹大军的活靶子,技能还没放几次接着就没了。
实在不推荐把金头浪费在熙德身上,如果实在想养,建议只用金钥匙白嫖和冲最强执政官,最后补上了了几十个金头。
天赋推荐:
熙德只推荐用来打野战,用来作为辅助,专打那些用技能输出的队伍。或者是对步兵进行消耗。天赋上技能方向点出愈战愈勇和战神出世,弓兵方向点出凤羽翎箭囊满载和铁骨利锥箭。
将领搭配推荐:
由于熙德在金色将领中实在太弱,和其他金色将领搭配有点拖另一位金色将领的后腿,所以能推荐的搭配少之又少。
1、熙德(主)加李成桂(副)
熙德加李成桂算是一带将领中唯一的弓兵搭配,在将领匮乏的时候可以让李成桂屈居跟熙德一起。二者高额的弓兵加成配上李成桂完美的技能形态和技能伤害加成,基本上是步兵的克星。在一代环境中吊打孙武等步兵将领,即使是在双查面前也能有一定的招架之力,搭配方面建议熙德做主将,因为李成桂太拉仇恨了。
2、海尔曼(主)加熙德(副)
熙德和海尔曼算是比较强辅助队伍了,海尔曼和熙德的双重沉默和减怒控制基本上是所有技能型将领的克星,搭配上自己的技能天赋,以10秒一轮技能计算的话,不但可以将对面的一轮技能延长到13秒之多,还能少打一回合的伤害,在真正的混战局面下基本上是最完美的辅助队伍,能和贞德平起平坐,而且二者相加有高达25的行军速度加成,能保证在步兵打你的时候及时拉开。建议海尔曼主将,毕竟紫将的培养投入少。这个搭配算是熙德最好的搭配了。
3、熙德加楠木正成
这两个搭在一起纯粹是因为他俩都是弓兵将领,技能上看熙德的二技能和楠木正成的四技能基本上能保证一轮里都触发一次也就是1900的伤害系数,再配上两者主动1800也还算是中规中矩,只能说是不叫中庸的搭配。如果你的熙德没有觉醒建议楠木正成主将,培养的成本低,熙德觉醒了的话就是二者都行。但是鉴于骑兵永远是是战场的的主力存在,还是不建议弓兵上场作战。
以上就是小编整理的万国觉醒熙德技能天赋搭配介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。
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万国觉醒
1.4亿玩家的文明开拓史!若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?答案就在这里!《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——横跨欧亚,14个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、伯里克利、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。这,就是《万国觉醒》。执政官,跟上我们的脚步——千军万马,即时开打!
瑾夢 来自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戏,建议新人不要入坑,我平民玩家没钱想靠肝来换取资源无缘无故就给我封号了虽然就封了一天但我还是忍不了,我和我朋友我通宵打掠夺者寨子我朋友白天帮我打2天基本上一直在去打k的前置换点资源活动结束无缘无故就给我封说我使用科技我不知道这游戏是检测外挂科技的工资是拿着不做事吗,用科技和挂的不封我们这些手动的被封这些是吃白饭的吗,我只能说垃圾,建议来玩这个游戏的都注意下!
气息离影忍5 来自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚颜无耻之人太多,自私自利之人太多,忽悠别人当牛做马之人太多,想安安静静的种田也不可能,总会有人来抢你
影魔语狂暴74 来自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新区就被控的没法玩了,根本没一点儿乐趣可言
狂性非秘术14 来自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上学的建议不要玩,上学本就没时间玩又会在上学时候担心大本营被偷又会影响学习,上班时间长的更不用讲了,而且你每月勤勤恳恳地种田练兵,被人家氪金的用武将随便碰几秒大本营一夜间兵基本全死,没死的进医院也要好几千万资源,你城里都没兵啊,即使要出去采资源也没什么兵去采,就算能满配一个武将去采野才带回几百万,怎么去还那几千万?那种心情是很难恢复的,除非心理素质强,这游戏也逼人氪金,那先说不氪金也能玩的,我想说你是多么的闲还是身体那又多长了一个肝,在不氪金的底线下要变强是需要非常干,非常耗时间的,可能你几个月的成果,还不如人家氪金了几天的成果,别信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年马月都肝不完,我再举个比例这游戏的武将会随时间的推移不断出新武将,你那些就将都没肝满级满星,你又得考虑要不要去干新武将,而且这游戏的新武将和旧武将,万一新武将游戏策划的好,你那旧将算是废了,不单子武将升级,还要给武将装装备,装的也必须是金品,自我有多难做,如果你不是通过活动转盘氪金买到的材料,就算是从活动和你每日肝任务的奖励材料获得,那也得攒67千个材料,这游戏会给你个锻造厂生产材料可两个小时才生产15个材料,一天才180,而且它有四种不同的材料这一为你打造金品必须要生产这四种不同材料,你光是为了打造这装备就花了几周或者是几个月,更别提这游戏,还有军旗转给武将,真是佩服那些人到底有多闲
豌豆tfhczb 来自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不错的游戏
地狱火思夺魂13 来自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的时候玩过,然后就不怎么玩了,因为上学嘛,所以没多少时间肝。现在准备下一个玩,因为毕业了有时间
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
宗师答剑客 来自于 九游APP 2020-12-18 02:24
这样的游戏如果没准备好花几十万人民币的千万别去玩,别下载!别下载!别下载!垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏! 下面说下为什么,首先很多人认为这是一款自由度很高的游戏,但这游戏的规则早就已经被定好了。就是进游戏,找大盟,想办法进去(氪金大佬充钱你领礼包),完成盟的任务(每隔几分钟在那里点一下)。点个集结,然后没你什么事了。你就是在那里点点点(所谓征兵抽将升级建筑)。 然后我在说说一位新玩家进入这游戏该如何玩, 第一类 充几十万直接v满级,出现礼包全部买下,活动氪金直接拉满,这样你可以想怎么玩怎么玩。 第二类 依靠氪金大佬,做一个每天点点点的机器,(这就是这游戏脚本多的原因)。否则根本没法生存,没错,你将没有一点游戏体验,直接被肃清,根本没法玩。 有些人说这就是弱肉强食的游戏,我真是放你酿的批。什么是强,就是氪金程度,不要和我说肝,我氪金获得的加速卷你三辈子都肝不完。肝的人的存在仅仅是为了对比别人氪金后的效果罢了。氪的越多越强(没有战术,没有外交)充钱冲的比别人少就是弱。如果你认可了这点那么你可以愉快的和他们一起玩(点,点,点)否则!!! 弱肉强食的说法只是这游戏厂商不会照顾低氪和不氪的玩家的游戏权利的借口罢了。 回到开头 垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏!别去下载!别去下载!别去下载!
豌豆8bmuxg 来自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花钱也能玩,其实如果不是氪佬花不花钱影响不大,老实做屯屯鼠屯金头一直到第一赛季屯个李狗,剩下的就是征服赛季的征服将了,宝石活动很多还能采集,可以囤着等每月消费活动买特权点数,金装备尽量做套装,一些活动道具可以囤着等多了用更省宝石。 前期打不过人很正常,这游戏有个叫移民的功能,可以从玩了几天的服移民到同赛季新服(第一赛季四个服互殴),所以刚开始抢国王的时候就可能战力差距很大,等决定了国王之后玩家就会大幅度减少,为了失落基本就会要稳定了