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万国觉醒腓特烈一世技能是什么 腓特烈一世技能介绍
本次给大家带来的是万国觉醒中腓特烈一世的技能介绍,这个角色前期强度不错但很可惜的时候后来就退环境了,但是国服上来还是值得练的,下面给大家详细介绍一下他的技能,希望能帮助到各位玩家~
万国觉醒腓特烈一世技能怎么样
「技能名称」:「红胡子」→「暴怒的红胡子」
「技能标签」:【追击】【爆发】
「技能效果」:使接下来的三秒内普攻概率触发对目标造成额外伤害(觉醒前)→接下来三秒内攻击必定触发对目标造成额外伤害(觉醒后)
伤害系数:400/500/600/700/800→800(无差异)
触发概率:80%→100%(觉醒后)
「技能优点」:三段式的普攻强化令腓特烈一世具备极高的爆发能力,总额伤害丝毫不亚于源的,甚至还要更胜一筹;同时技能也非常灵活,腓特烈一世的技能可以同时受到技能和普攻伤害专精加成,各种普攻强化的手段,对红胡子而言和技能伤害强化没差别,但没那么直接,而这只是个比方,剩下的接下来再慢慢的细说
觉醒后取消概率触发,让胡子爆发再上层楼,技能理论综合伤害上妥妥完爆源义经二段的爆发技能,而且技能分段式伤害输出,能够让胡子的输出变得更加平滑,且为分段式的缘故,每段能享受个别加成,各种加成下每段伤害可以打出非常恐怖的伤害,包括部队攻击力加成和额外伤害加成,基本上加部队攻击的他全都吃了
比方:器灵之魂、无甲之争、蓄力爆发、攻击力强化属性点等等,还有很多很多
「技能缺陷」:技能伤害虽高,但是却被分为了三段这点是有点遗憾,技能伤害要经过三段判定(伤害分为三段)需依次经过目标防御属性和伤害减免,所以技能实际伤害上会比技能理论伤害来的低
其次是输出需要三秒时间,才能打出总额伤害这点比源义经、曹操等有差异,无法做到爆发应有的迅速消灭敌兵力的能力,代表说接下来的第二段第三段伤害,会一次比一次的低(不过综合伤害还是完爆源义经,这点就够了)
「技能名称」:「重振旗鼓」
「技能标签」:【概率触发】【战复】
「技能效果」:普攻概率触发技能效果,治疗部队内的轻伤单位;内置冷却
治疗系数:500/600/700/800/1000
触发概率:10%
「技能优点」:高额的治疗系数让腓特烈一世所率领部队具备强大的续航能力,以战养战的手段,在长时间的战斗中足以起到影响战局的作用;治疗过后重返战场的轻伤部队填补重伤部队留下的空缺,进而稳定部队伤害下滑,弥补爆发类将领因战损哑火的硬伤,也可以理解为蓝色小药丸,相信你明白我的意思了吧?
「技能缺陷」:概率触发,技能的发挥并不稳定是腓特烈一世的硬伤,虽然具有高额的治疗系数,但若是技能就是不触发那也是让人头疼不是?而且效果单调不具备如曹操布狄卡之流如回怒的效果,单凭系数来撑也就这样了;还有个缺陷就是内置五秒冷却时间,所以靠小药丸的,都不是什么真家伙呢(开玩笑的哟)
「技能名称」:「入侵」
「技能标签」:【攻城】
「技能效果」:进攻城市时所有伤害提升
伤害提升:2%/4%/6%/8%/10%
「技能优点」:由腓特烈一世所率领的对城集结部队造成所有伤害提升,这个伤害包括普攻伤害、技能伤害、反击伤害、额外伤害等等伤害,也就是说无论任何伤害在你攻城期间都会受到三技能的强化,技能如此简单粗暴,也让腓特烈一世成为了一线攻城将领
「技能缺陷」:技能效果虽然强大但局限于攻城,也就是说除了攻城外,技能效果都不会触发的,你野外打人是不会触发三技能的,打野蛮人也是不会触发的
「技能名称」:「德意志之王」
「技能标签」:【扩容】
「技能效果」:提升部队可携带兵力容量上限
额外增加:3%/6%/9%/12%/15%
「技能优点」:全游戏中最最最万金油的强大技能了,提升部队可携带兵力容量上限,单凭这点,就足以让腓特烈一世的地位大增,更多的兵力意味着更高输出、更高部队生命以及防御力,技能的收益也将巨大化,无论你是应用在任何方面上,都能有不错效果;这个时候你再开个扩容道具,那就真的很恐怖了
「技能缺陷」:无
总结:
腓特烈一世作为一名橙将来说,可以说是相当万金油,他可以和氪金武士源义经般胜任诸多的职务,攻城、野战、刷野等等,具备不俗的爆发能力同时兼具领袖将领标志性扩容能力,即可以野战将领来使用,在攻城方面暴力程度也丝毫不逊色于凯撒和汉尼拔,甚至在某些时候他还要更胜一筹
腓特烈一世的缺陷在于,他成型速度过于缓慢,他所擅长的多个方面上都有极大的竞争压力,成型缓慢成了腓特烈一世的致命伤:要说野战,前期有贵族礼包给的源义经来撑;而要论攻城,贵族礼包的汉尼拔和活动的凯撒;而为什么理查和查理成型慢但那么多人追求呢?步兵和防御天赋组合
所幸的是,他只是被淡忘而不是因为他不强大,他的技能组合的全面,灵活的天赋组合让他能够轻松适应各种场面需求,这点不是其他橙将能够比肩的;中东文明版本更新后新的攻城将领穆罕默德二世,也是打破了汉尼拔和凯撒称霸局面,在攻城上为玩家提供了更多的选择,也帮助大胡子打破了被淡忘的尴尬处境,如今的腓特烈一世活跃于攻城一线只是时间问题,还有财力问题
玩家评论
(1018条)万国觉醒
1.4亿玩家的文明开拓史!若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?答案就在这里!《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——横跨欧亚,14个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、伯里克利、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。这,就是《万国觉醒》。执政官,跟上我们的脚步——千军万马,即时开打!
气息离影忍5 来自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚颜无耻之人太多,自私自利之人太多,忽悠别人当牛做马之人太多,想安安静静的种田也不可能,总会有人来抢你
狂性非秘术14 来自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上学的建议不要玩,上学本就没时间玩又会在上学时候担心大本营被偷又会影响学习,上班时间长的更不用讲了,而且你每月勤勤恳恳地种田练兵,被人家氪金的用武将随便碰几秒大本营一夜间兵基本全死,没死的进医院也要好几千万资源,你城里都没兵啊,即使要出去采资源也没什么兵去采,就算能满配一个武将去采野才带回几百万,怎么去还那几千万?那种心情是很难恢复的,除非心理素质强,这游戏也逼人氪金,那先说不氪金也能玩的,我想说你是多么的闲还是身体那又多长了一个肝,在不氪金的底线下要变强是需要非常干,非常耗时间的,可能你几个月的成果,还不如人家氪金了几天的成果,别信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年马月都肝不完,我再举个比例这游戏的武将会随时间的推移不断出新武将,你那些就将都没肝满级满星,你又得考虑要不要去干新武将,而且这游戏的新武将和旧武将,万一新武将游戏策划的好,你那旧将算是废了,不单子武将升级,还要给武将装装备,装的也必须是金品,自我有多难做,如果你不是通过活动转盘氪金买到的材料,就算是从活动和你每日肝任务的奖励材料获得,那也得攒67千个材料,这游戏会给你个锻造厂生产材料可两个小时才生产15个材料,一天才180,而且它有四种不同的材料这一为你打造金品必须要生产这四种不同材料,你光是为了打造这装备就花了几周或者是几个月,更别提这游戏,还有军旗转给武将,真是佩服那些人到底有多闲
豌豆tfhczb 来自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不错的游戏
地狱火思夺魂13 来自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的时候玩过,然后就不怎么玩了,因为上学嘛,所以没多少时间肝。现在准备下一个玩,因为毕业了有时间
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆8bmuxg 来自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花钱也能玩,其实如果不是氪佬花不花钱影响不大,老实做屯屯鼠屯金头一直到第一赛季屯个李狗,剩下的就是征服赛季的征服将了,宝石活动很多还能采集,可以囤着等每月消费活动买特权点数,金装备尽量做套装,一些活动道具可以囤着等多了用更省宝石。 前期打不过人很正常,这游戏有个叫移民的功能,可以从玩了几天的服移民到同赛季新服(第一赛季四个服互殴),所以刚开始抢国王的时候就可能战力差距很大,等决定了国王之后玩家就会大幅度减少,为了失落基本就会要稳定了
青荷下凤白0 来自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素质极差,一天三吵
九游玩家539476540280 来自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想问一下,之前我是用九游登录的,但是现在登录不上去了,只有第三方QQ微信和手机号,但是我没看到九游登录的呀
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
宗师答剑客 来自于 九游APP 2020-12-18 02:24
这样的游戏如果没准备好花几十万人民币的千万别去玩,别下载!别下载!别下载!垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏! 下面说下为什么,首先很多人认为这是一款自由度很高的游戏,但这游戏的规则早就已经被定好了。就是进游戏,找大盟,想办法进去(氪金大佬充钱你领礼包),完成盟的任务(每隔几分钟在那里点一下)。点个集结,然后没你什么事了。你就是在那里点点点(所谓征兵抽将升级建筑)。 然后我在说说一位新玩家进入这游戏该如何玩, 第一类 充几十万直接v满级,出现礼包全部买下,活动氪金直接拉满,这样你可以想怎么玩怎么玩。 第二类 依靠氪金大佬,做一个每天点点点的机器,(这就是这游戏脚本多的原因)。否则根本没法生存,没错,你将没有一点游戏体验,直接被肃清,根本没法玩。 有些人说这就是弱肉强食的游戏,我真是放你酿的批。什么是强,就是氪金程度,不要和我说肝,我氪金获得的加速卷你三辈子都肝不完。肝的人的存在仅仅是为了对比别人氪金后的效果罢了。氪的越多越强(没有战术,没有外交)充钱冲的比别人少就是弱。如果你认可了这点那么你可以愉快的和他们一起玩(点,点,点)否则!!! 弱肉强食的说法只是这游戏厂商不会照顾低氪和不氪的玩家的游戏权利的借口罢了。 回到开头 垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏!别去下载!别去下载!别去下载!