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将领解析:「马萨格泰统治者」
荧幕前是小哥哥小姐姐你们好哇,我是离!欢迎来到本期橙将将领解析!离我先在此对之前无预警停更一事道歉,由于第二赛季跨服再开缘由,加上王国内部大量内务急需处理,写好的停更贴都忘了发,和强大的敌盟开战明争暗斗,我很庆幸在盟友帮助下,得下局部胜利!希望我家八十六区重返巅峰!
嘛,这场战争也实证了一件事呢-
题外话什么的嘛,就先说到这里,本期离将为大家带来的人物:「马萨格泰的统治者」托米丽司,马萨格泰女王,也是唯一一个,在大战役中击败居鲁士大帝的帝王,她的胜利也延缓波斯帝国征服中东的进程;她此实践自己的誓言,割下居鲁士大帝的脑袋,放进盛血革囊,让居鲁士「饱饮鲜血」复仇!
「将领品质」:「传说级统帅」
「天赋配置」:「弓兵」「攻城」「进攻」
「战场定位」:「集结」「辅助」
「入手途径」:「最强执政官」
「重点技能详细解析」
「技能名称」:「复仇之箭」
托米丽司主动技「复仇之箭」是很有趣的技能,托米丽司技能伤害,虽然并不出众但是就像个起爆器!叠层越高,那么当她甩出技能时,引爆叠层,随着叠层数量提高造成爆炸伤害!非常有趣,又具威胁性,威慑力;而当叠层超过八层,毒性伤害将会翻倍,和四技能联动也有实战价值,爆发伤害不容小觑!
万国觉醒在游戏里引进全新机制,虽然面板伤害是很低,托米丽司不依赖毒性伤害的话非常的低,也就紫将水平,主打和四号技能「马萨格泰反攻」的联动!不过也造成了困扰,至于造成了什么困扰只能保留到「马萨格泰反攻」的解析,离再和你们一一细说了,下个技能!
「技能名称」:「以日之名」
托米丽司三技能「以日之名」则是个增益技能,亦也是个诅咒技能!强力的弓兵攻击强化还有破甲效果,提供了弓兵非凡的战略价值,除提高伤害,和友军共享的破甲效果是更加诱人!破甲效果类似于凯撒,三秒,除了概率限制外并没有局限攻城或是冷却,只要脸白,就能够保持覆盖,围殴时效果拔群哇!
假设她的三技能「以日之名」触发后多人群殴,破甲并非面板那样,只要破甲就能多造成等数额外伤害,而是影响部队的属性,百分之一百一十的部队防御属性加成就扣掉三十,就是这样!或许听起来不咋地但是如果群殴的话,伤害就差不多提升百分之七;但七个人,那就是四十九哇!百分之四十九深化!
而游戏夹击机制,每个人提升目标百分之五受到伤害,七人到上限,那就是夹击机制上限的百分之三十深化,第二个部队开始,一个人加百分之五;加上「以日之名」破甲带来的伤害深化,加上夹击的深化,那就是百分之七十九收益!七十九哇!这游戏里,也就只有源义经能无任何限制情况,提供此收益!
「技能名称」:「马萨格泰反攻」
技能毒素可说是托米丽司最值得骄傲的地方,也是强力的诅咒效果!类似「以日之名」群殴场合,加深目标受到的技能伤害,收益是极为可观的哇!只要托米丽司任然存活战场,那么加深效果,将会是全程常驻!试想,如果集团行动,集火目标,成群骑兵集火同一目标斩杀高危目标,是完全可实现的操作!
而当四技能满级时普攻时每轮叠加一层毒素,叠满提升百分之四十五伤害!先不论托米丽司本身,如果成群骑兵,一堆铁木真正包围着你,加上托米丽司,技能伤害提升四十五,那么六个铁木,加上自身,那就是三百一十五的技能伤害收益的哇!百分之三百一十五的技能伤害收益哇!
不过很可惜的是,托米丽司技能,将会伴随着引爆叠层时将清空目标叠层,就是说需要时间再叠;而且,托米丽司并非爱德华铁木真那般,怒气值是正常,并没有先天性的优势或劣势,一千点,以弓兵的怒气堆叠速度,将会以一个偏快的速度洗掉毒素叠层,最多叠个八层,如何达成叠层和伤害之间平衡是个挑战。
「天赋点发」
没有,没有,重要的事情要说三遍!没有!
「将领总结」
嗯哼,皮这一下我是真的很开心!咳咳--
托米丽司并没有任何推荐的点发,托米丽司推荐作为副将,因为搭配爆发类型将领时会因为技能,洗刷叠层这点,副将无法受益;搭配增益类型的将领时,做副时效果都变更好,因此在这里就不给天赋点发了,大家随便点一下就好了!
托米丽司也是被离所看好的将领!独特机制还有附带诅咒,除立绘不符合离的审美观和依赖群架,都是一线水准;也为万国觉醒,带来了全新的盛行风气!将领极高的群殴收益,想必会引领战场进入新的时代!
玩家评论
(1018条)万国觉醒
1.4亿玩家的文明开拓史!若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?答案就在这里!《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——横跨欧亚,14个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、伯里克利、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。这,就是《万国觉醒》。执政官,跟上我们的脚步——千军万马,即时开打!
气息离影忍5 来自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚颜无耻之人太多,自私自利之人太多,忽悠别人当牛做马之人太多,想安安静静的种田也不可能,总会有人来抢你
狂性非秘术14 来自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上学的建议不要玩,上学本就没时间玩又会在上学时候担心大本营被偷又会影响学习,上班时间长的更不用讲了,而且你每月勤勤恳恳地种田练兵,被人家氪金的用武将随便碰几秒大本营一夜间兵基本全死,没死的进医院也要好几千万资源,你城里都没兵啊,即使要出去采资源也没什么兵去采,就算能满配一个武将去采野才带回几百万,怎么去还那几千万?那种心情是很难恢复的,除非心理素质强,这游戏也逼人氪金,那先说不氪金也能玩的,我想说你是多么的闲还是身体那又多长了一个肝,在不氪金的底线下要变强是需要非常干,非常耗时间的,可能你几个月的成果,还不如人家氪金了几天的成果,别信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年马月都肝不完,我再举个比例这游戏的武将会随时间的推移不断出新武将,你那些就将都没肝满级满星,你又得考虑要不要去干新武将,而且这游戏的新武将和旧武将,万一新武将游戏策划的好,你那旧将算是废了,不单子武将升级,还要给武将装装备,装的也必须是金品,自我有多难做,如果你不是通过活动转盘氪金买到的材料,就算是从活动和你每日肝任务的奖励材料获得,那也得攒67千个材料,这游戏会给你个锻造厂生产材料可两个小时才生产15个材料,一天才180,而且它有四种不同的材料这一为你打造金品必须要生产这四种不同材料,你光是为了打造这装备就花了几周或者是几个月,更别提这游戏,还有军旗转给武将,真是佩服那些人到底有多闲
豌豆tfhczb 来自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不错的游戏
地狱火思夺魂13 来自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的时候玩过,然后就不怎么玩了,因为上学嘛,所以没多少时间肝。现在准备下一个玩,因为毕业了有时间
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆8bmuxg 来自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花钱也能玩,其实如果不是氪佬花不花钱影响不大,老实做屯屯鼠屯金头一直到第一赛季屯个李狗,剩下的就是征服赛季的征服将了,宝石活动很多还能采集,可以囤着等每月消费活动买特权点数,金装备尽量做套装,一些活动道具可以囤着等多了用更省宝石。 前期打不过人很正常,这游戏有个叫移民的功能,可以从玩了几天的服移民到同赛季新服(第一赛季四个服互殴),所以刚开始抢国王的时候就可能战力差距很大,等决定了国王之后玩家就会大幅度减少,为了失落基本就会要稳定了
青荷下凤白0 来自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素质极差,一天三吵
九游玩家539476540280 来自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想问一下,之前我是用九游登录的,但是现在登录不上去了,只有第三方QQ微信和手机号,但是我没看到九游登录的呀
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
宗师答剑客 来自于 九游APP 2020-12-18 02:24
这样的游戏如果没准备好花几十万人民币的千万别去玩,别下载!别下载!别下载!垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏! 下面说下为什么,首先很多人认为这是一款自由度很高的游戏,但这游戏的规则早就已经被定好了。就是进游戏,找大盟,想办法进去(氪金大佬充钱你领礼包),完成盟的任务(每隔几分钟在那里点一下)。点个集结,然后没你什么事了。你就是在那里点点点(所谓征兵抽将升级建筑)。 然后我在说说一位新玩家进入这游戏该如何玩, 第一类 充几十万直接v满级,出现礼包全部买下,活动氪金直接拉满,这样你可以想怎么玩怎么玩。 第二类 依靠氪金大佬,做一个每天点点点的机器,(这就是这游戏脚本多的原因)。否则根本没法生存,没错,你将没有一点游戏体验,直接被肃清,根本没法玩。 有些人说这就是弱肉强食的游戏,我真是放你酿的批。什么是强,就是氪金程度,不要和我说肝,我氪金获得的加速卷你三辈子都肝不完。肝的人的存在仅仅是为了对比别人氪金后的效果罢了。氪的越多越强(没有战术,没有外交)充钱冲的比别人少就是弱。如果你认可了这点那么你可以愉快的和他们一起玩(点,点,点)否则!!! 弱肉强食的说法只是这游戏厂商不会照顾低氪和不氪的玩家的游戏权利的借口罢了。 回到开头 垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏!别去下载!别去下载!别去下载!