-
箭塔的射程较远,它不仅能攻击地面部队,空中的敌人也会遭到痛击。 1级箭塔 每秒伤害11 每次攻击伤害11 生命值200 建造所需资源1000金币 ...[详情]
-
战车弓兵 高级弓箭手。 移动速度缓慢30,攻击距离6格。单体伤害。 使用石油资源建造。攻击目标可对空对地。 针对守备队的士兵造成50%的额外伤害。可在兵工研...[详情]
-
攻城高仑 移动速度缓慢,攻击距离2。死亡时对周围造成伤害,伤害范围半径1.2,并召唤2个近战单位进行攻击,召唤单位死亡后造成半径1.2的范围性伤害。 攻击偏...[详情]
-
这次要向大家介绍的是建筑系统(位于屏幕最右方) 建筑是一个主城所组成的核心,分为不同类—— 其中第一项——资源,是给急缺资源的玩家一个“充值”资源的...[详情]
-
投石炮 移动速度缓慢14, 攻击时对地面造成区域伤害,攻击偏好:无。使用石油资源才可建造。 攻击目标只能对地。 针对防御建筑造成50%的额外伤害。可在兵工...[详情]
-
铁甲骑士 移动速度较慢30,攻击距离2,单体伤害。 攻击偏好:防御建筑。使用粮草进行建造。 攻击目标:只能对地。 1级铁甲骑士——骑兵 所需研究所...[详情]
-
供应马车:远程治疗部队。 移动速度一般,攻击距离10,在攻击范围里对友方进行范围治疗,治疗半径2格,使用粮草进行生产。 地面医疗部队。可对地 对攻城车、铁...[详情]
-
轻骑兵 偷取资源的部队 移动速度非常快70,攻击距离1,对单个敌方造成伤害。 攻击偏好:对资源类建筑造成的伤害×2。采用粮草进行建造。攻击目标:只能对地 ...[详情]
-
爆破手 移动速度较快52,攻击距离2格。在攻击时伤害溅射半径范围1.5。 攻击偏好:城墙,对城墙造成×40伤害。使用石油资源建造。 攻击目标只能对地。 ...[详情]
-
步兵:最基础的近战士兵 移动速度较慢35,攻击距离1格,攻击时对单个敌人造成伤害。 用粮食建造,花费便宜。 攻击目标只能对地。 针对防御建筑造成50%的...[详情]
-
战车:高级铁甲士兵。 移动速度较慢35。攻击距离2格,在战斗中对单个单位造成伤害。使用粮草进行生产该兵种。攻击目标只能对地。 针对防御建筑造成50%的额外伤...[详情]
-
守卫队兵种之圣殿骑士 1级圣殿骑士 所需研究所等级0级 所需城镇中心等级0级 文明阶段远古时代(1~3) 2级圣殿骑士 所需研究所等级2级 ...[详情]
-
弓兵:最常见的远程队伍 单体攻击,射程7格。移动速度52较快,廉价量多,使用粮草生产。 攻击目标对空对地。 针对守备队的所有士兵造成50%的额外伤害。可在...[详情]
-
军事建筑 营地 建立营地,集结部队,提升营地等级可以直接提升可以出战的部队数量。至关重要。 兵营 兵营是生产兵力的地方,升级兵营可以解锁更多高级的兵...[详情]
-
主营 这是你的城镇中心。提升主营的等级可以解锁更多建筑。 公会议事厅 公会中所有人都可以通过公会捐兵向公会提供援军,随时保持您的公会兵池中驻扎不对,这...[详情]
-
资源建筑 农舍 原始社会是需要狩猎的。但需要大量粮食时,就会开始发展农业了。升级农舍可以提高粮食的产量。 粮食仓库 粮食仓库可以存储您的粮食,升级粮...[详情]
-
箭塔 箭塔的射程较远,它不仅能攻击地面部队,空中的敌人也会遭到痛击。 投石器 准备!发射!每次攻击需要较长的准备时间,但是带来的溅射范围杀伤效果是每一...[详情]
-
《文明冲突》是一款开放式沙盒城池养成模型的游戏,再此基础上还创新地增加了文明进化,从远古时代一步步的进化到现代文明,给广大玩家以更新鲜的感觉,更丰富的体验。同时...[详情]
-
文明冲突是一款的史诗级策略塔防游戏。玩家将会在被战争摧毁的世界里重新建立起一个新的文明。您可以从远古时代的原始文明开始体验,进而到未来时代的繁华文明的演变过程。...[详情]
文明冲突
《文明冲突》是一款开放式沙盒城池养成模型的游戏,再次基础上还创新地增加了文明进化,从远古时代一步步的进化到现代文明,给广大玩家以更新鲜的感觉,更丰富的体验。同时创新的英雄系统可以让玩家招募到不同时代不同文明的伟大英雄并加以培养,让玩家体验到不同文明英雄的养成成就感。玩家对战、无双模式都是深受玩家喜爱的游戏模式,而同时还增强公会系统,提升玩家间社交能力,让玩家随时感觉不再是一个人在游戏。