
领域是可以给队友加速和减技能cd的,所以在打高难团本的时候,记得可以考虑一下队友的站位,看看领域丢哪合适。技能顺序根据个人喜好摆放,实战时要注意自己的血量,多吃血瓶,别一直狂甩技能忽略自己血量了。
领域唯一麻烦的就是手动丢自己脚下需要一点操作,习惯好了,会让技能衔接更加流畅。
激荡领域法的核心还是魔力激荡与领域,输出技能不局限于魔剑,其实火拳也挺好的,毕竟带了火球,火拳打出来伤害也够高,紫色技能培养也简单点。
激荡领域法最核心的点,就是魂卡cd出够45%。
总结
激荡领域流,算是法师的一个新出路,高运转,高平滑,高辅助,使得法师的玩法更加多样性,传统火法想转型的话,还是比较轻松的。你要说领域法强不强,我持保留态度,操作太多,实战中,输出伤害请做好心理准备,算理论值的一半。
头部:面具
由于我们是激荡领域流,回蓝靠激荡完全够用,加上实战中一般肯定有球,所以我们的头部可以选择直接加伤的面具,摆脱了传统火法回蓝核心之一的赛亚人头。这刚好也算弥补了一点魔力激荡与元素之智之间的差距。
披风:
1.庇护披风
在玩家护甲堆不高时可以使用,反正本身就是脆皮,带个庇护披风相当于多挨一两次打,还是可以的,不过我游戏小编比较推荐的是下面一个披风。
2.战士披风
当玩家护甲能出高一点时(比如说带上战士披风能到3k5左右),这时候就推荐带战士披风了,选择的原因有以下两个:
①领域加速血瓶cd,在本身45%cd配合领域后,我们的辅助技能血瓶cd大概就8s,下文会提到魂卡里带个木桩,最大化利用血瓶8s短cd带来的效率。
②领域限制玩家活动范围,领域一大问题就是,领域法一旦离开领域,输出节奏就会落后,然而实战中很多boss会追人,或者弹幕限制你必须走位,这时候靠战士披风带来的护甲加成,可以使我们更加坚挺,更能赖在领域区域内。
胸甲:
1.红鬼炮
常规c位穿的衣服,当玩家生存能力上来时可以穿,10%暴击率提升可以减缓玩家在洗副属性与魂卡主属性选择上的压力。
2.技工衣
常见的生存系衣服,没有其他太好的生存系衣服选择的话,技工还是很不错的。
项链:
1.火灵石
目前版本想触发火灵石可能比较困难,毕竟火魔女红武还没出,想触发一般只能灯笼+双炎魔心脏,或者首饰魂卡主属性带火攻(问题是,这样的话cd想堆满45%可能就比较困难了),所以这里火灵石就是拿来堆火攻的。等以后火魔女出来后能触发的话,应该会有跟进一步的提升嗷。
2.无敌项链
领域法技能可以狂丢,配合无敌项链无敌帧,生存能力可以得到提升,不过相对输出就下来咯,见仁见智。
3.神佑项链
新尝试,领域法技能丢的快,遍地神佑不是梦嗷。
戒指:元素戒指
元素戒指buff轮回顺序是水,木,火,每个buff持续5s,开局开始的buff是随机的可能水可能木可能火,领域法的魔剑有就丢,反正6scd,基本每一轮戒指buff到火buff时都能被魔剑吃到的。
鞋子:宝石鞋