忍者必须死3苍牙宝物最佳搭配推荐
在游戏【忍者必须死3】中。苍牙宝物搭配:天狗套,风套装。苍牙觉醒需要50个觉醒石和445个风元素石。套装效果:苍牙在装备鞋子天狗之牙的情况下,对血量低于30%的BOSS造成伤害增加20%。
1、天狗之牙:
狗牙也是JJC跑分专用,加成效果和葫芦、铃铛、围巾相同,最高可达88%,狗牙还可以增加武器攻击力加成,从0阶的175到3阶的365,加成效果还算理想。
2、凌霄飞爪:
功效和充电宝、龙骨号角、羽魄属于同类型宝物,同时加成攻击力和生命值,飞爪0阶攻击力加130,生命值加40,升到3阶攻击力加219,生命值加70,和龙骨号角基本一样,但不同的是小黑的黑龙套装可以触发3段跳,苍牙一般作为主玩角色,对于这点生命值和攻击加成来说诱惑不是很大。
3、天狗妖面:
比较狗血的宝物,对妖鬼攻击力最高+301,击杀小怪得分翻倍概率+17%,攻击力诱惑不大,得分翻倍和铃铛、旗子、葫芦甚至狗牙等都无法比拟,算是个半废宝物。
4、苍白的回忆:
宝物刚出来的时候,以为是神器,等了很久没有遇到S,一直合成不了,也幸好没有合成,风属性攻击力加成范围138~255,boss攻击伤害减少7%~10%,伤害不加属性还凑合,加上属性限制就呵呵了,为了减伤而佩戴,那还不如不用笼手。
5、风镰契约:
和冰灵狐坠差不多同期新物,比回忆要晚,一直觉得小白宠爱苍牙,但又爱不到点子上,从武器到宝物感觉都是这样,契约也是,0阶生命值增加74,生命恢复增加1点/秒,同时受到小怪伤害减少4%,生命恢复基本没啥诱惑,74的生命值比飞爪略好,但飞爪还有130的攻击,减伤4%也同样很尴尬,而且仅对小怪,还不如回忆。
总结分析:
专门针对竞技场设计的宝物如下图:
宝物的获取
宝物获取的主要途径有:
*各级别悬赏令(最主要途径)
*神秘商店刷出(3、4位置刷出忍币购买,稳定获取途径)
*竞技场宝箱(金银宝箱内有CD宝物)
*竞技币抽奖赠送(满5、5、10保底赠送C、C、B宝物)
*家族战宝箱
*深渊宝箱
等等
悬赏令获得宝物的级别如下:
攻击宝物搭配
通用最高输出搭配:
SS属性套+SS笼手+SS刀鞘
对于琳角色:
SS属性套+SS玉狐套(八寒灵镜+玉狐折扇)
竞技场单纯跑忍币的宝物搭配
乞丐版:
SS寒冰卷轴(每次省1000忍币)
S银枭夜行服(小怪减伤6%,生命值+33)
S五彩兵粮丸(生命值+70)
S善达摩(生命值+50)
可选:S不尸魂水、恶达摩(组达摩套,替换S夜行服)
4件共计生命值+153,减伤6%。
理想版:
SS寒冰卷轴(每次省1000忍币)
SS不动明王甲(减伤7%,生命值+42)
S五彩兵粮丸(生命值+70)
S善达摩(生命值+50)/ SS炎魂战旗(生命值+42)
可选:SS不尸魂水
4件共计生命值+162/154,减伤7%。
有用的低级宝物/图券
注意留存,不要合成的时候卡半天。不过相对于武器会好很多。B/A级的如果悬赏打得多宝物够多,不断合成就是了。S图券则不容易弄齐。可能会卡很久很久。
B级忍宗小抄——出场+23%能量,至少保留3个。
B级钱包——忍币+11%,后期竞技场跑忍币时可带上。至少保留1个。
A级忍法秘卷——S忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3阶至少需要5个。
A级精钢笼手——S仁王笼手前置,合成SS仁王笼手3阶至少需要5个。
S级忍宗印法(图券/宝物)——SS忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3阶至少需要5个。
S级仁王笼手(图券/宝物)——SS仁王笼手前置,合成SS仁王笼手3阶至少需要5个。
S级超星太鼓(图券/宝物)——SS仁王笼手前置,合成SS仁王笼手3阶至少需要5个。
S级雷龙珠(图券/宝物)——通灵兽雷龙需要7个,雷龙之鞘3阶需要5个,单角色至少需要12个。
以上几个都是针对单角色,如果2角色3角色,则需要的数量翻2/3倍。
BC钱包分解可以获得较多忍币,B钱包1w忍币,C钱包5000,D钱包200(普通D宝忍币300)。
B、C、D钱包建议前中期(单人物满级前)不要分解,全部用来合成其他宝物。
同时如果有差个1万2万忍币的时候也可以分解来应个急。
原因是一个S需要180个D宝物合成,SS需要900个D宝物,稀缺时候每一个宝物都很重要。
后期宝物毕业,BC钱包可以分解(记得留一个B钱包用来跑忍币),D钱包仍然用来合成。
悬赏抢MVP宝物搭配
悬赏最核心的宝物是SS忍宗。且勾越多越好。3勾忍宗可以实现一个宝物进场开大,比其他宝物搭配多一个宝物格子,是终极抢MVP的宝物。1勾忍宗+小抄也可以进场开大,优势也很明显。SS忍宗+小抄吃一镖即可开大,也比没有SS忍宗优势明显。
对于BCD BOSS,是SS套+S忍宗+B小抄(SS套+SS忍宗+攻击宝物),武器带CD短的(火扇/村正),最快速度打完武器技能和忍术,能不能拿MVP就知道了。
对于A以上BOSS,用1勾SS忍宗+小抄+攻击宝物,最快速度打出第二个忍术。
*尤其是S血影,1勾SS忍宗+小抄进场开大全吃(8w+伤害),将孤儿难度降低到A级Boss。
*如果有3勾忍法,则带3勾忍法+寒冰+笼手+戒指(刀鞘)。
*看熟练程度决定带不带寒冰。
攻击宝物取决于武器,海螺、火扇(需要拉满)、风扇(需要拉满)、朱雀、雷弓这类和BOSS接触次数多的,带SS刀鞘/S蛤蟆油。
S火焰式神是唯一可以带笼手打的S Boss。应该说难度最低。其他S
忍术能量的公式计算 目前悬赏开场直接大招的方法有两个
①小抄+一阶忍宗
(23%+48%+30%)×107% =108.07%>100%
③三阶忍宗
(64%+30%)×109% =102.46%>100%
PS:开场能量也享受能量获取率加成
高阶BOSS宝物搭配
较稳妥搭配:
对于苍牙
寒冰+忍宗+SS套
关卡无伤的宝物搭配
无BOSS关卡:忍宗+小抄+雷龙之鞘+A级剑豪传说下 原则是考虑如何在有限时间内开出更多的忍术和武器技能从而获得足够长的无敌时间。
武器考虑保护时间最长的爱疯/萧,级别低的SSR甚至是SR都没关系。
有BOSS关卡:
两个大之内能秒掉的boss:忍宗+小抄+S/SS属性套 原则是最短的时间秒掉BOSS。
两个大秒不掉的boss:刀鞘+笼手+S/SS属性套
武器考虑高攻击宝物。
S图券获取方式
*B级及以上悬赏令概率爆出S未鉴定图券。
*每周图卷商店 2个特定,需要足够S图卷碎片换,S图卷碎片:分解S图卷、悬赏、活动
*每周家族商店 1个特定 +1个未鉴定(5级及以上家族)
*每月签到1个未鉴定 (第25天)。
*活动商店 每10勋章换1个未鉴定 。
*家族战宝箱低概率爆出。
*每周限购 3次, 200勾玉=1个未鉴定。
*神秘商店刷出,未鉴定图券,4w忍币(3、4位置)或200勾玉(8位置),特定宝物图券8位置亦可刷出。
*剧情关卡。
*忍阶 (超忍、超忍3星)。
*首领奖励 (超忍1星23关、影忍29关)。
*其他来源 (活动抽奖等)。
SS图券获取方式
*每周图卷商店 2个指定,需要足够SS图卷碎片换,SS图卷碎片:分解SS图卷、悬赏、活动
*每周限购 2次,价格2000龙血=1个未鉴定。
*神秘商店刷出 SS未鉴定图券,15w忍币(3、4位置)或1000勾玉(8位置)
*3V3每赛季奖励 。
*首领奖励 (影忍30关、影忍4星37、38关)。
*A级及以上悬赏令概率爆出。
*家族战宝箱极低概率爆出。
*剧情。
*忍阶 (影忍4星)。
*其他来源 (活动抽奖等)。
特殊宝物知识
寒冰卷轴无法和小黑卷轴天赋同时起作用(还是只额外多一条命,不会再加一条命)。类似例子还有竞技场1000忍币的卷轴和33的火焰卷轴。优先级是寒冰>火焰卷轴>卷轴。所以小黑没必要用寒冰,竞技场如果带寒冰就不要买1000币的卷轴了。
忍者必须死3女仆琳宝物搭配什么好?
建议:套装+宗+魂水
推荐套装:玉狐套装
套装属性:琳满血时,伤害增加12%
琳专属套宝物推荐:
1、玉狐折扇:
扇子是集攻击和得分加成一体的宝物,0阶攻击力+135,击杀小怪得分翻倍概率+11%,升至3阶攻击力可达219,击杀小怪得分翻倍概率可达17%。扇子的最大优势在于攻击力加成,虽然三阶扇子比不过0阶的笼手,但没有生命恢复影响,且获取相对比较容易,跑jjc也有得分加成功效,可以说应用场景较多。
2、冰晶羽魄:
羽魄和充电宝、龙骨号角功能类似,0阶生命值+35,攻击加159,升到3阶生命值+50,攻击加259,攻击力比小黑和阿力的对应宝物还要高,配合扇子使用攻击力最高可平添478,已经超过3钩笼手了,如果再配上笼手那就真有点炸了。
3、八寒灵镜:
很多人对琳到底配扇子还是镜子比较拿捏不定,镜子主要增加水属性攻击力,0阶增加155,3阶增加242,同时受到boss伤害最高可以减少9%,和扇子相比优势在于伤害减少,但攻击明显不如扇子,扇子的通用攻击最高219和镜子水属性下的242对比前者明显胜出,jjc得分和伤害的优势两者基本可以相抵,所以本人更倾向于扇子。
4、冰灵狐坠:
狐坠是新出宝物,功能和阿力的铁金刚差不多,比铁金刚好的地方在于除了增加环绕冰晶攻击力之外还额外多了忍术246的攻击值,升到3阶可达400多,生命值最高加50,但忍术的攻击值加成和羽魄相比优势还是不明显。
5、苍之神铃:
竞技场跑分必备宝物之一,加成效果和龙血围巾及葫芦一样,生命值最高加成可达70。
综上所述:琳搭配玉狐套装时的效果是满血时攻击力增加410,最高增加491,琳的属性搭配最佳建议是羽魄+扇子,苍之神铃作为跑分神器可以合成,镜子和狐坠不建议合。