
计算方法为礼包道具折算为体力再转为黑卡
首先是基础知识 你要知道黑卡兑换体力的比例 如下图
然后是这次血清礼包
90体×30=2700体
9w螺母30体,300w1000体
总计3700体力 再加上固定680黑卡
那么结果如下
这个比例是指1元相当于买了多少黑卡 比如对于每天买一次体力或不买的玩家 就是一元买了37.2的黑卡
再看看月卡和之前礼包的比例
可以看出 正常充值是1元换12黑卡左右 首充是1元换20黑卡
每月武器包和活动研发券比首充略高 其中研发券附带的50技能点和经验我忽略了 所以这两个大体一样是27
最后是月卡 一骑绝尘 1元可以换110黑卡
所以结论来了 这个新礼包肯定是比不过月卡的,但比之前的礼包要划算一些
对于不买体力的来说大概是月卡价值的三分之一
对于买五次七次的也就等于半个月卡
买满体力的不用看 氪就完了
关于血清礼包包,明显是给新人与快80终解的人用于干进度的,对于80以后就显的无力了,对于他们来说,甚至给人一种逼氪的行为。但是说到底大月卡贵了和与68元本身价值的不等价所造成的。
很多人喜欢拿月卡来比较,虽然月卡是每一个游戏的最大价值礼包,但血清礼包本就可以说是一种月卡,不求比月卡实惠,但最少要给玩家一种我歉了的认识。
68如购买月卡,性价比为100十100十26=226黑卡[注这里26为8元的性价比100÷(30÷8)取整为26]
血清礼包性价比90体力十10W螺母=120体力=70黑卡[注,由于螺母本打不到10W,故而70黑卡=125体力,所以可以看作相等]
由于可见同为月卡的一种,月卡礼包性价比为血清礼包的3倍多,性价比差距太大,而平民选择氪金的无非就是性价比高的,直接买黑卡最亏,造成很多玩家感到逼氪的认识。