
烬燃:
仅此于深红乱数的元素一姐 弊端很明显就是起速太慢
黄球和普攻第一段有位移,可以当闪避用
意识搭配:
战双帕弥什烬燃攻略大全
先说无脉冲辅助的烬燃,无脉冲辅助的烬燃很一般,意识推荐四莎士比亚两达尔文(战区两阿呆),在囚笼表现大打折扣,火区少了点分但由于怪过于脆,还是能拿比较不错的分,在试玩区也很垃圾。
有脉冲辅助的烬燃厉害了很多,而且意识有了多种带法,辅助的意识也有多种带法。
战区火队配队烬燃脉冲爆裂,亏队长技没办法。
意识方面烬燃四莎士比亚两阿呆,脉冲四达芬奇两爱因斯坦娜,爆裂四汉娜两元宵,打法是爆裂开局速清前两波怪,然后烬燃一直站场。
战区还有一种带法是烬燃两达尔文两汉娜两阿呆,脉冲四达芬奇两爱因斯坦娜,爆裂四莎士比亚两元宵。这种打法是烬燃一直站场,爆裂的qte可以附带四莎士比亚的灼烧效果,烬燃普攻时可以触发灼烧效果下的爆炸伤害。
接下来是囚笼,囚笼基本确定阵容,烬燃脉冲流光。
先说打喷涂,毕竟弱火,也是火队最关注的boss,烬燃意识四莎士比亚两达尔文,脉冲两元宵两歌罗达两爱因斯坦娜,流光四达芬奇两桂尼。这种打法需要流光暖机,即流光当队长,开局向前双闪避切出来烬燃,烬燃出场技然后接闪避进入超算快速进入热能状态,单s烬燃可以打190080的分数,还不是极限。
还有一种带法是烬燃四汉娜两达尔文,脉冲四莎士比亚两爱因斯坦娜,流光四达芬奇两桂尼,这种带法拿流光和烬燃当队长都差不多,我用单s烬燃火队打喷涂时,流光队长和烬燃队长都打出来了190400的分数,还可以更高。
其他boss烬燃带四莎士比亚更优,其他角色意识为上述喷涂第一种带法,两件套看自己烬燃的大招释放情况,有时候阿呆能开两次大招,有时候两种带法都只能开一次大招,还有高练度的烬燃打其他boss不一定能开出来大招就秒了,这具体得看不同人的烬燃品质和练度。总之阿呆和达尔文都可以选择。
接下来是试玩区的三个梦魇boss
先总体说明意识带法,一共两套主流带法
第一套四莎士比亚两阿呆(两达尔文),个人更推荐两阿呆,打高难度本频繁的大招可以为自己的闪避提供恢复时间。脉冲两元宵两歌罗达两爱因斯坦娜,流光(或其他奶)四达芬奇两桂尼。因为火队烬燃没有位移,流光做为奶妈可以提供更高的回血量(流光圈内吃满奶量最高),而且流光可以打出来核心被动切人吃回血,救场很好用,所以推荐流光作为火队奶妈。
打法是烬燃尽量多站场,操作优秀者可以从头站到尾,这种打法比较考验操作者的熟练度,注意爆发一定要留在脉冲qte效果覆盖期间打,梦魇boss元素抗性惊人,开大招前先三消使流光qte可以释放,然后在空中烬燃激光快射出时叫出流光qte,达芬奇再带出来脉冲qte,只有脉冲qte也可以释放,但大招更推荐双拉qte。
还有一种带法是烬燃两汉娜两阿呆两达尔文,脉冲四莎士比亚两爱因斯坦娜,流光四达芬奇两桂尼。这种打法的核心是切人玩。
具体操作是烬燃出场一直到脉冲qte覆盖结束,切流光,流光出场时用闪避打断出场技能黄消,然后利用闪避进入超算,尽量拉出来脉冲和烬燃的双qte,这是一个很不错的小爆发。拉不出来双qte也没关系,单qte也可以。流光站场六秒左右换脉冲,脉冲三蓝或者超算蓝带出来流光qte,流光的达芬奇带出来烬燃的qte,脉冲最好开一次大招,然后普攻boss一下切烬燃,脉冲站场9秒左右。烬燃切回来如果带的是两阿呆大招在一轮循环中是差不多好了的,三消蓝或者闪避超算蓝使流光qte处于可被拉出状态,开启大招,在大招即将射出时拉双qte。
战双帕弥什卡列尼娜·烬燃
机体类型:
初始S阶进攻型角色
伤害类型:
主火焰【大部分时间打出的伤害都是火焰伤害,并不是严格意义上的混伤】
在被动:热能武装,热能条达到一定程度时,将自身所有伤害【普攻,技能】转换为火焰伤害,并加强技能和普攻的火焰伤害。熟用后可以全程保持在热能武装触发状态。
强化:热能武装触发后可强化技能以及普攻的伤害,攒条简单【篮球、三消、大招】,持续长。
火伤:热能状态开启后伤害变为火伤。
技能:技能类角色,伤害大部分集中在技能上。
缺点
追击能力稍弱
大招攻击范围小
专属武器
核基红龙:火属性增加10%。释放红球时火属性伤害增加10%,持续5秒。
5星意识推荐【过度】
艾克【件套】:属性伤加强意识,主要加强角色的属性伤。
爱芙【4件套/2件套】:全伤害加强意识,每消除1个球增加伤害【三消时叠三层】,四件套每一分钟三消后开启超算空间。
莫扎特【2件套】:超算内加伤,超算三消打爆发用。
搭配推荐
/爱芙4莫扎特2/(使三消更容易达成,并使超算内获得加伤) /艾克4爱芙2/(元素过渡通用)
6星意识推荐
莎士比亚【2件套or4件套】:火伤加强意识,主要适用于火属性输出人物【3%全攻击加成,是火焰伤额外增加7%】,4件套能够对敌人造成,灼烧【火属性持续伤】,爆炸【范围火属性伤】,降低被灼烧的目标火属性抗性。
达尔文【2件套/4件套】:爱芙2件套效果的上位,2件套效果跟爱芙类似,只要消球就有加伤。4件套效果,造成以角色为中心的600%范围物理伤害,应对群怪时四件套效果很不错。
阿呆芙【2件套】:2件套效果增加消除时获得的20%能量,并降低大招的20%所需能量。烬燃主要靠被动“热能武装”打输出,释放大招时可将热能条直接攒满【并且大招伤害也不低】。/(大招缺点很大,不建议)
搭配推荐:
/4沙比2达尔文/(必须保持高频的攻击,沙比4技能发动不稳定)/2沙比4达尔文/(发动稳定)
装甲型搭档推荐
七实-脉冲【最佳搭档】:QTE对周围造成伤害并减少这些敌人的火焰抗性。
/爱因斯坦娜2达芬奇4/ /爱因斯坦娜4阿呆2/(下场溜溜型)
配队推荐
单C时,奶妈建议选择//4桂尼2黎塞留// 脉冲//2爱因斯坦娜4达芬奇//
副C可以选择异火 重能 爆裂。
技能介绍
红球
火炮攻击前方,开启热能后造成火伤,未开启是物伤。
蓝球
召唤激光协助攻击,可以快速获取热能。同样开启热能后转变为火伤。
黄球
跃起拿着炮锤,同样是开启热能后转变为火伤。
核心被动
积攒热能开启“强化状态”,攻击转变为火伤,会获得额外火伤加成。2s后开启被动“热辐射”,热能状态下额外火伤加成百分之十。(质变)3s及3s+开启的被动分别强化技能伤害和释放必杀后的伤害,相对于2s对s的提升,2s再往上升的提升并不是很明显的高。
总结:烬燃是上手很简单,但是配置要求高的角色。建议在入手2s烬燃,六星或者至少五星武器以及青春美少女-七实·脉冲后进行培养。
战双帕弥什卡列尼娜·烬燃
机体类型:
初始S阶进攻型角色
伤害类型:
主火焰【大部分时间打出的伤害都是火焰伤害,并不是严格意义上的混伤】
在被动:热能武装,热能条达到一定程度时,将自身所有伤害【普攻,技能】转换为火焰伤害,并加强技能和普攻的火焰伤害。熟用后可以全程保持在热能武装触发状态。
强化:热能武装触发后可强化技能以及普攻的伤害,攒条简单【篮球、三消、大招】,持续长。
火伤:热能状态开启后伤害变为火伤。
技能:技能类角色,伤害大部分集中在技能上。
缺点
追击能力稍弱
大招攻击范围小
专属武器
核基红龙:火属性增加10%。释放红球时火属性伤害增加10%,持续5秒。
5星意识推荐【过度】
艾克【件套】:属性伤加强意识,主要加强角色的属性伤。
爱芙【4件套/2件套】:全伤害加强意识,每消除1个球增加伤害【三消时叠三层】,四件套每一分钟三消后开启超算空间。
莫扎特【2件套】:超算内加伤,超算三消打爆发用。
搭配推荐
/爱芙4莫扎特2/(使三消更容易达成,并使超算内获得加伤) /艾克4爱芙2/(元素过渡通用)
6星意识推荐
莎士比亚【2件套or4件套】:火伤加强意识,主要适用于火属性输出人物【3%全攻击加成,是火焰伤额外增加7%】,4件套能够对敌人造成,灼烧【火属性持续伤】,爆炸【范围火属性伤】,降低被灼烧的目标火属性抗性。
达尔文【2件套/4件套】:爱芙2件套效果的上位,2件套效果跟爱芙类似,只要消球就有加伤。4件套效果,造成以角色为中心的600%范围物理伤害,应对群怪时四件套效果很不错。
阿呆芙【2件套】:2件套效果增加消除时获得的20%能量,并降低大招的20%所需能量。烬燃主要靠被动“热能武装”打输出,释放大招时可将热能条直接攒满【并且大招伤害也不低】。/(大招缺点很大,不建议)
搭配推荐:
/4沙比2达尔文/(必须保持高频的攻击,沙比4技能发动不稳定)/2沙比4达尔文/(发动稳定)
装甲型搭档推荐
七实-脉冲【最佳搭档】:QTE对周围造成伤害并减少这些敌人的火焰抗性。
/爱因斯坦娜2达芬奇4/ /爱因斯坦娜4阿呆2/(下场溜溜型)
配队推荐
单C时,奶妈建议选择//4桂尼2黎塞留// 脉冲//2爱因斯坦娜4达芬奇//
副C可以选择异火 重能 爆裂。
技能介绍
红球
火炮攻击前方,开启热能后造成火伤,未开启是物伤。
蓝球
召唤激光协助攻击,可以快速获取热能。同样开启热能后转变为火伤。
黄球
跃起拿着炮锤,同样是开启热能后转变为火伤。
核心被动
积攒热能开启“强化状态”,攻击转变为火伤,会获得额外火伤加成。2s后开启被动“热辐射”,热能状态下额外火伤加成百分之十。(质变)3s及3s+开启的被动分别强化技能伤害和释放必杀后的伤害,相对于2s对s的提升,2s再往上升的提升并不是很明显的高。
总结:烬燃是上手很简单,但是配置要求高的角色。建议在入手2s烬燃,六星或者至少五星武器以及青春美少女-七实·脉冲后进行培养。
以上就是小辰今天带来的战双帕弥什卡列尼娜·烬燃相关内容解析,希望可以帮助大家!
玩法心得:
主c烬燃的话, 奶最好练一个,关键时刻救你一命。或者挑一个练,主c残血也可以换个人打。先主烬燃,刷剧情45级打完隐藏,然后住在意识本吧,意识刷齐就可以开始养了。
意识搭配建议:
前期只提升一个主c,副和辅助不用投入太多资源,主要是带相应的意识,目前还是推荐主c直接拉满。意识不用太高,能过图过度就行,等开AE-4再去刷六星意识。
阿呆芙大招特化,刷刷战区无限波次还差不多。其实普通图用不出来几次大招,云结论,达尔文伤害要稳定一点的。
意识共鸣过一次的位置,再共鸣一次会换属性。
烬燃融合炮:
这个加的是物理攻击,红龙加火攻击,这个角色开始普通攻击是物理攻击,后面开能力还有开大时都是火攻,你这个炮等于只加一开始的普通攻击伤害,可以说等于没有技能的白板六星武器,所以说这个炮是给5星那个轰跑的角色。
不是能不能用的问题,操作一般的话前期乃至中后甚至是狂乱伤害更高。红龙是极限,但说实话技能数值不够优秀。
虽然也加成普攻,但毕竟就那么几秒钟,放技能也不加成,和红龙比起来还是丢失了很多伤害,最好需要一把火龙提取。