
50抽上下。
火影忍者手游不拿首付抽A忍的话约略需求几多抽,运气好50抽就能够带回家了(基本上都是新手或回归网友)我仙鸣即是50抽出的,假如运气较差,就需求150抽,才能出不算首付,假如算的话就只有120抽上下。
如果在蕴涵首付的情况下,一个高作A忍平常水准是100抽上下可出,一个高作S忍大概是250抽上下可出,可是,这个数只能算是一个平均值,有些小伙伴脸白大概就会用的少部分,有些小伙伴脸黑就大概会超出这个平均值,这个没有标准答案,接下来这张图对于抽照美冥来讲即是比较脸白,然而对于初代的话只能算寻常。
普攻和技能分析
普攻:阿飞的普攻可以分为5段,第2段附加一个上挑的动作将敌人击飞,第3段落地之后紧接着第4段和第5段伤害。其普攻前摇和后摇均较短,很适合连招,伤害较高。
设置炸弹大成功:钻入地下向前突进,并在钻出地面时放置一个长时间存在的炸弹。如果在钻地时命中敌人,在钻出地面时会追加一次苦无攻击。技能前摇很短,判定范围约为4个身位(钻地距离),伤害较高。
地雷原术:跳向空中展开外套,缓缓向前滑翔并投掷炸弹,投掷的炸弹碰到敌人即会爆炸(无论空中和地面),在滑翔时点击普通攻击键可以迅速着地。技能伤害很高,前摇一般,在滑翔时可以自由操控移动。
地雷大平原术:钻入地下,迅速在圆形范围的地面摆放一圈地雷,地雷爆炸会给敌人造成巨大的伤害。技能伤害很高,判定范围约为2/3屏幕,总伤害分为4段打出,持续约3秒,每一段几乎都是瞬时打出,所以并不是一个持续伤害技能。如果奥义技能的4段全部都命中的话,伤害将近半管血。如果你选用其他忍者面对阿飞,可以在其奥义技能施放约 1秒后使用替身术,这样可以躲掉第3段和第4段的高额伤害。
使用技巧
也许是因为同来自晓组织,阿飞和迪达拉的技能其实有着些许的相似,他的打法也类似于迪达拉。“地雷原术”是个非常不错的耗血技能,可以在滑翔时在敌人周围左右飞行,这样可以扔下一圈炸弹,会有很高的概率击中敌人。如果敌人被炸弹击飞,则果断按下攻击键停止滑翔,直接落地衔接平A,这样可以打出更高的伤害。“设置炸弹大成功”既是一个伤害型技能,也是一个防御型技能,阿飞在进入地下以后可以躲避许多忍者的技能。
起手技能
当敌人和我们距离半屏左右距离时,“设置炸弹大成功”是个非常不错的起手技能,既可以躲技能还可以打出一定的伤害。当我们遇到无空中技能的忍者时,“地雷原术”是个很好的消耗型技能,敌人在面对该技能时将毫无办法。同时,阿飞的平A节奏很好,在开启限制走位或是击飞控制型秘卷技能之后,很适合用平A来起手连招。
连招技巧
秘卷技能+平A+平A+设置炸弹大成功+地雷原术+平A+地雷大平原术
推荐秘卷
阿飞适合携带BUFF型秘卷或者消耗输出型秘卷,如:禁术-阴愈伤灭、风遁-风沙阵、水遁-水龙卷等。此外,木遁-扦插之术也很好和阿飞的技能“地雷原术”搭配,在使用时只需率先开启扦插之术,然后使用“地雷原术”在敌人周围扔炸弹即可。
注意事项
阿飞在空中飞行的高度较低,易被空中技能打断,如:迪达拉的“起爆黏土-枭”和宇智波鼬的“天照”,所以在面对这些敌人时应先记住对方技能的CD再考虑使用。
忍者克制
阿飞能够克制大部分只有地面技能的忍者,如:春野樱、李洛克、秋道丁次、兜、旗木卡卡西等。当他们遇到阿飞时,因为技能都是地面技能,所以在阿飞使用“地雷原术”时他们无法打断阿飞,只能通过跑位来躲避技能。在使用阿飞时,可以先用“设置炸弹大成功”将对方撞至墙角,在对方还没有落地之前就可以施放“地雷原术”,然后原地不动,这样敌方会因为炸弹的击飞而持续浮空,将受到所有炸弹的伤害。
阿飞也容易被拥有空中技能的忍者克制,如:山中井野、蝎、迪达拉、宇智波鼬等。在遇到阿飞时,如果阿飞想要“地雷原术”起手,井野的“供花送”、蝎的“铁矿砂结袭”、迪达拉的“起爆黏土·枭”、鼬的“天照”都可以将空中的阿飞击落,并且可以衔接后续技能。如果阿飞使用“设置炸弹大成功”起手,一方面这个技能范围较窄,可以通过上下跑位躲避,另一方面我们可以用替身术躲避。使用替身术之后不要立即使用空中技能,可以用另一个技能骗掉阿飞的替身术。这样即使阿飞使用了替身术之后用“地雷原术”攻击我们,我们也可以用空中技能将其打断。
火影忍者手游的忍者许愿活动在8月3日正式上线,这个活动也是近期讨论的一大热点,很多玩家之前还各种猜测这五个忍者会是谁,从小道消息到官宣,也最终确认了这次的忍者阵容,就是下面这五位:疾风我爱罗、迪达拉、飞段、地怨虞角都以及普通角都。
关于忍者的推荐优先级之前已经提到过了,我个人建议是迪达拉首选、其次是地怨虞角都,然后是普通角都,剩下的飞段和疾风我爱罗可以看自己的喜好,这个只是基于我的个人观点推荐的,仅供参考。在刚进入活动的时候就需要选择你想要的忍者,这个时候就有一些小的技巧,如果这五个忍者中你已经有了其中一位或者多位,那你可以先选择已有的忍者,这样是可以直接拿到7天的体验卡转换成90金币,然后再消耗50金币更换成自己没有的忍者,这样是可以免费拿到40金币。
不过,上面那个拿40金币的方式只针对已有部分忍者的玩家,像我这样五个忍者全都有的玩家就无所谓了,因为体验卡只会在首次选择忍者后给你,更换忍者不会有体验卡。这个方式只针对想要金币的玩家,如果你单纯就想要一些未招募忍者的体验卡,那就看你自己的选择了。
另外,很多玩家在选择了忍者后看到下面有个200金币开启任务的选项,误以为只能消耗金币才能正常拿到整卡,其实并不需要消耗金币,只要你活跃度足够,完全可以在活动期间拿到整卡。我们先来算一下哈,任务列表中一共有三个任务,前两个是每日任务,第三个是周任务,前两个的任务每天拿到的许愿宝石是220,一周7天就是1540,加上第三个周任务的460,恰好是每周2000个许愿宝石,拿到整卡的要求是10000个许愿宝石,你只需要连续五周拿满宝石就可以获取到整卡了。
而这个活动持续时间长达八周,你完全有时间来拿到整卡,也没必要用200金币开启额外的任务了,对于那些想要早一点拿到心仪忍者的玩家,可能会考虑花200金币,但我个人觉得不太值得,看你自己的喜好吧。而且这次的活动还有一个比较良心的地方,那就是你最后拿到的是40个碎片,而并非是那种整卡转换的15片,所以,对于一些想要升星忍者的玩家来说是一个不错的福利。
第一个是照美冥,她的技能虽然非常简单,但是她的机制特别让人难受。再配上她超强的暴发伤害,是非常强悍的!但是她的缺点是容易空技能,因此在遇到手法敌人的时候会容易被制裁。第二个是泳装小南。他在强的同时在某些方面也是很弱的,她在起手的力量是非常强的,但是到了反手的时候就差太多了,并且不敢气旋也不好去免控。大招强也好空,你只要会打她就不会认为她很强了。
第三个是百豪樱。之前在决战场的时候还是T0的程度,但是现在胜率下降了。现在有个挺大的问题是她的平A大概率会出现保全,这会让她变得不太稳定,后续可以期待改善。第四个是鹰佐助,目前只能是半神的程度,他的硬度还是能够排在前面的,无解的突击很强。第五个是晓蛇丸,他现在被称为一哥。他是要经过对当前战斗的判定去转换不一样的技能来创建优势,能够说是特别具备策略性的一位。由于秽土三代的出现,他是会被普及的,后面能够每个人都能得到他,我们每个人都可以体验到他的强度有多可怕了。总体来说大家各位之间其实都是有克制关系的,所以不会有太超过的可能,我们根据自己的喜好去选择和熟悉他们就好了。
首先还是估算下大概的推出时间,根据官方的微博扭捏态势中,新忍的推出时间应该是会提前5天公布,而最可能的时间段为3月10号或者3月20号。万一不是的话,你来打我呀~蛤蛤
下面是最近这几天呼声较高的几个忍者候选:
1、仙鸣人
这个鸣人角色一直都是玩家所期待的,毕竟游戏中的剧情已经来到了佩恩登场,自来也战死。仙鸣人这个角色也曾经有所透露。具体的技能应该多为仙人招数,造型帅气,自带主角光环,主角鸣人,三月来一波充值,完虐天道,你也可以做到!
2、仙人自来也
最新出的自来也豪杰物语可以说是最为用心的忍传了,孤生一人的自来也告别纲手,独自潜入佩恩藏身之地,以仙人状态迎战佩恩六道,最后用自己的死亡换得重要情报。可以说这个副本确实很还原,没办法,人气高还赚了不少眼泪。而这个副本曝光的仙人自来也也让不少玩家猜测他可能就是下个A忍。(图为去年9月的海报图)
3、宇智波止水
关于止水,很多玩家也许感到奇怪,这个和止水有啥关系呢?止水的消息出现在去年十月份,不少玩家猜测这个角色,毕竟在漫画中,止水的别天神几乎是bug型的写轮眼了。而止水在沉寂了一段时间后,在最新的火影无差别大赛海报中,露出了他的身影。不少玩家都相信这个是官方的一个小小的预告,毕竟上几届的海报就是即将推出的忍者,有理有据,让人信服。
4、鹰佐助
关于这个佐助,很多玩家也猜测过,原本就有玩家爆料过说三月份可能会上线,照理来说,鹰佐拥有万华镜写轮眼,实力提升了数倍。很多玩家也相信仙鸣人在鹰佐之前,但毕竟游戏不能完全按照漫画顺序来弄(想想佩恩其他六人,长门都没出现),所以我们还是可以期待下。
玩家可以从蛤蟆吉、小蛞蝓、蓝蛇以及乌鸦之中选择一个。
小编建议玩家们从小蛞蝓、蓝蛇以及乌鸦之中选择一个,具体选择哪个要看目前你的阵容缺乏哪种追打,比如缺乏倒地就选小蛞蝓,缺乏击退就选蓝蛇。不推荐选蛤蟆吉,因为蛤蟆吉的追打与一开始送的B级通灵兽是重合的。
玩家不用担心选了之后后悔,因为一共有四次选择机会,如果想要全部都可以拿到。
火影忍者ol手游A级通灵兽特点介绍
蛤蟆吉:追打小浮空,造成20%的伤害以及倒地、大浮空和击退。被动是蛤蟆吉追打时,主角获得2%的忍术成长。
小蛞蝓:追打倒地,造成20%的伤害以及小浮空、大浮空和击退。被动是小蛞蝓追打时,主角恢复45%此次追打造成伤害的生命值。
蓝蛇:追打击退,造成20%的伤害以及小浮空、大浮空和倒地。被动是蓝蛇追打时,主角获得2%的体术成长。
乌鸦:追打大浮空,造成20%的伤害以及小浮空、击退和倒地。被动是乌鸦追打时,有45%的概率额外造成目盲。
忍犬(需要抽卡获得):追打连击。追打5连击时对地方单体造成20%的伤害,追打10连击时对地方2体造成20%的伤害,追打20连击时对地方3到4体造成20%的伤害。被动是忍犬追打时,有22%的概率额外造成标记。
凯:好吧,大家熟知的A忍四废之一,精英副本,曾经的高级招募中的忍者,因其感人的大招伤害,而且大招各种迷之保护,没有对空能力,如今的决斗场已经销声匿迹,较为广泛使用的是3A无限连(对方站立,普攻硬直能够3A直接A死,乌鸦在直播中示范过此招数)。
推荐新手在生存挑战中的商店兑换凯,因为4星凯比3星S忍战斗力加成都要高,而且获得途径容易,升星快。
阿斯玛:A忍四废之一,组织商店购买,精英副本,曾经的高级招募中的忍者,因为2刀流这个技能后摇一旦空了就有不堪设想的后果,灰积烧第一段缺乏控制效果,普攻手段的缺点,重装型忍者,也是上不了决斗场的。除非情怀收藏,不推荐新手兑换。
卡卡西:A忍四废之一,其实个人觉得并不是很弱,缺点就是大招伤害低,范围多段伤害的局面使大招伤害打不全,必须要接技能浮空,决斗场中对空能力差所以上不了决斗场。但是卡卡西能在无差别大赛中大放异彩,4A无限连,反向雷切,5A反向单身狗的连招都在大赛中有很亮眼的表现,充值V14赠送。
再不斩:高输出炮台忍者。特权商店购买获得,水龙弹之术的满伤害非常恐怖,水牢之术抓住不能替身,缺点就在于技能释放后摇太大了,Y轴不足,一旦不能命中敌人就很容易被抓住,而且大招伤害低,因此在决斗场很难遇见。连招在于反向水龙弹可以扫地拉起敌人满伤害水龙弹,2A普攻连招。除非非常的喜欢,不建议新手招募。
宇智波鼬:曾经的王者,无差别大赛非BAN必选,曾经的高级招募中的忍者。以前当之无愧的A忍性价比之最,无论是PK场还是秘境(雷霆除外)都能用得着的忍者。然而在现在的“南天门”时代,鼬神淘汰的趋势已经挡不住了,机动性较差,对空能力只能靠天照。总体上来说分为三个传奇时代,第一代大招接天照。
第二代,全程跟分身跑(体术忍者的噩梦),技能普攻无缝衔接。第三代,体术跑酷鼬。连招方面最难的只有天照接普攻。不推荐新手在特权商店购买,520一片的价格等买完不如抽10连A忍。
鬼鲛:A忍四废之一,积分赛商店兑换,精英副本,也上过高级招募。重装型忍者,大招伤害同样感人,还容易保护,技能前摇后摇都很长,大招结印1.5秒,墙角普攻第3下反向出来接水修哈(爆水冲波)。唯一的优势就是挖煤了,通灵兽配置(鲨鱼+蛇+蛤蟆仙人),最高可达160只左右,“挖煤小王子“的称号,实至名归。
如果新手觉得蝎很难操作或者不喜欢的,可以选择兑换,但是不推荐,木叶丸觉得蝎好一点,毕竟鬼鲛是上不了决斗场的。
蝎:最难使用的A忍,无差别大赛非BAN必选。积分赛商店兑换,目前在高级招募忍者当中。大招速度,范围与伤害非常可观,墙角4A加技能的衔接可以打出高额伤害,比较难使用的是3A需要极快的手速,傀儡位置需要快速的调整,技能需要很强的预判,经历过两个版本,第一个版本,普攻打断技能,所以之前的蝎是当之无愧的国家队。
体术忍者遇见基本上是可以GG了,大蛇丸遇见头不是一般的疼,猥琐墙角,2个技能长按,普攻推动傀儡移动的猥琐打法相当恶心。第二个版本,由于对空能力有限只能依靠一个技能,机动性较差,对于迪达拉是完全没有办法。对于喜欢傀儡忍者,在没有比较好的决斗场配置的学员推荐兑换,而且蝎在积分赛的表现也相当不俗。
我爱罗(疾风传):幸运翻牌获得。和再不斩在2个小技能的设定简直异曲同工,都有抓取和长X轴的技能设定,相对于再不斩来说,我爱罗性价比更高,大招的高浮空稳定接2个技能,还可以流沙瀑流秒接大招双奥义点。但是尴尬的前摇和后摇在决斗场中很容易被人戏耍。不是很推荐新手招募,但是如果非常喜欢的话,毕竟风影名号。
迪达拉:决斗场的革新者。开创了持续飞天状态的忍者的先河(红豆不能持续飞),普攻追踪的先河,决斗场最恶心的忍者,成为了衡量忍者强度的唯一标准,如果你问某某某忍者强不强,先考虑一下能不能打迪达拉。曾经的高级招募忍者,经历过两个版本,第一个版本,
屏幕上只能看见迪达拉的脚,雷击都电不下来,但是空中不能施放技能。第二个版本,有了最高高度限制,在空中能施放技能了。墙角蜘蛛加大招的双奥义点终结比较广泛使用,较难的连招是,普攻多久后可以接蜘蛛(木叶丸看了很久直播也没学会)。经过了这么多强力的S忍和A忍的陆续上架,迪拉达的辉煌还是没有落幕。
阿飞:不可小嘘的A忍。积分商店充值购买,1600元左右,以前活动的碎片的话1400元。无差别大赛非BAN必选,真正的绝对防御,埋雷持续20秒,体术忍者根本不能过来连招,无差别比赛中表现非常亮眼。因为大招很容易出保护的设定。
所以在决斗场相对10连忍者的稳定性还是很少有人使用,必须要钻地板接大招才能保证不容易保护,所以阿飞还是少放大。
飞段:旋转开车老司机。活动消耗金币获得。无差别大赛非常强势,起手无脑。决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地,缺点就在于技能持续时间有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反向飞镰。在决斗场是有一席之地的。
小南:最稳无限连。目前的高级招募忍者,“南天门“传说级决斗场阵容之一,只要抓到就必定一套带走的连招真的是恐怖,2个技能加大招的扫地设定,升降的纸化状态无敌,空中使用升降的满X范围,升降6S CD即可释放大招然后接升降。缺点就在于技能Y轴范围不足,需要很强的预判。
角都:真正的绝对防御。5800金币购买。普攻相当的稳定,鞭子抓霸体,护盾无敌挡技能,大招(意大利炮)的近乎满X轴的判定,经过一次增强后,1.5T忍者。缺点就在于起手非常困难,依赖雷击和鞭子的预判。在决斗场是有一席之地的。
我个人认为获取难度最大的就是迪达拉,主要因为他是一个高招忍者,也没有作为一个副A上过高招位,除了新手送小迪那个活动外,就再也没有整卡获取的方式,然后就是商店四百八金币购买一片,全部购买也得两万金币,其他获取碎片的方式都是随机获取,像组织商店,任务集会所,活跃奖励,许愿等这种十天半月能出一片都算好的。所以小迪的获取难度还是挺高的。
两个角都,都是团购忍者,只是价格有些区别,角都四千八金笔,地怨虞角都五千八金币,这两个忍者想要招募还是挺容易,只有等着他们返场就能招募,唯一不确定的就是时间,因为什么时候返场不好确定,一年基本上会返场一两次还是没有问题的。
疾风我爱罗和飞段获取方式基本相同,获取难度也差不多,最初疾风我爱罗的获取方式是翻牌活动,现在这个活动好久没有出了,飞段一开始的获取方式是结印活动,也是老活动,许多新玩家这个活动都没有参加过。不过这两个忍者都是上过高招位的,反正这两个忍者不少老玩家都快五星了。其他获取方式基本和小迪一样,组织商店,任务集会所,活跃奖励这类活动随机产出获取难度还是挺大。
火影忍者OL手游A忍推荐:
【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期最实用忍者没有之一
【勘九郎】,傀儡肉厚,副本,忍考,JJC都很有用
【杜门李】,前期副本和忍考都有用,奥义随机2到5体有点烦
【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高
【普通手鞠】,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体
【螺旋丸鸣人】,很多忍考用得上,理论上能奥义无CD,奥义一次后普攻几乎100%连击。缺点要保护好一个分身,无分身奥义CD三回合,只打单体。
【千鸟佐助】,奥义无CD,奥义后高连击率。但缺点也大,从第三次奥义查克拉消耗太大,本身较脆。基本只能用来打JJC,所以不用养。
【小南】,社会我南姐,我自己还没出,不多做介绍,决斗场必ban之一。
【神卡】,神卡是个万能忍者,水龙弹可远程消耗,土流壁可攻可守,神威是个bug技能吸人吸技能,连招容易,操作相对简单。个人建议必出。
【晓鼬】,作为鼬迷,凡鼬必出,晓鼬可以说是A忍里除小南外,大家最想ban掉的忍者了,有的时候甚至有人更愿意放小南ban晓鼬。爆发超强,技能各种烦人,普攻接技能也容易,比较好上手。要说唯一的缺点就是大招的后摇了。
火影忍者OL手游中忍者使用都需要搭配使用,所以强力的忍者也需要合理搭配才能发挥作用。玩家选择忍者也需要考虑合理搭配,以及已经收集到的忍者。
以上是小编为各位带来火影忍者OL手游强力A忍培养推荐的全部内容,更多精彩,请持续关注九游。
相关攻略
火影忍者ol手游主角天赋怎么选_各角色天赋技能选择推荐
他们分别是鼬,大蛇丸,还有小南,他们不论是在动画中还是游戏中,都有着超高人气和强于大部分忍者的实力。首先是鼬,有长时间存在的分身,角色行动速度快,有很好的先手和逃生能力,主要打法是依靠牵制打多波技能,保证自己的生存,等待技能CD,技能特效炫酷而且好用,自带强控抓取高伤害技能天照,进攻防守都很好用,鼬吃操作和基本功,适合高手玩家。大蛇丸这是通过切换形态来战斗的,有突进的同时也有强力抓取技能,还有游戏中少有的无敌状态技能,无敌加抓取能让他应对很多灵活的对手,而且无敌期间爆发极高,是A 忍最顶尖的角色之一,操作简单适合大部分玩家使用。还有另一位也是PVP中的佼佼者小南,曾经由于过于强力惨遭过削弱,但是还是不能撼动她在A级中的地位,能飞天机动性超高,能在空中拉扯,克制很多近战忍者,利用好飞天机制能将对手玩弄与股掌之间。