
1. 忍者阵容 在打副本时,玩家需要选择一组合理的忍者阵容来应对各种挑战和困难。一般来说,忍者阵容应该包括攻击型、防御型和治疗型忍者,以便在战斗中更加全面和有效地应对。例如,在攻击型忍者中,可以选择像自来也、鸣人等强攻击忍者。在防御型忍者中,可以选择像大蛇丸、千手柱间等能够承受伤害并且回血的忍者。在治疗型忍者中,可以选择像小樱、角都等能够为队友回复血量的忍者。
2. 忍者属性 在选择忍者时,还需要考虑忍者的属性和特性。不同的副本可能会有不同的属性需求,例如水属性、木属性等等。因此,玩家需要根据副本的属性要求来选择适合的忍者。此外,忍者的特性也非常重要,例如可以回血、加速、减速等等特性,这些特性可以在战斗中发挥非常大的作用。
3. 忍者品质和星级 忍者的品质和星级也是影响战斗力的重要因素之一。一般来说,品质越高的忍者其属性也越强,星级也越高则其成长空间也越大。因此,玩家需要尽可能地选择品质和星级高的忍者,并且通过升级和培养来提高其属性和能力。
4. 忍者技能 忍者的技能也是打副本时必须要考虑的因素之一。不同的忍者拥有独特的技能,而这些技能可以对敌方造成伤害、降低敌方攻击、解除敌方状态等等,从而在战斗中起到非常关键的作用。因此,玩家需要根据副本的需求来选择具备相应技能的忍者,并且不断地提升其技能等级。
恶灵之影药师兜
买恶灵之影药师兜送称号,同时这个忍者也是商店常驻b忍里面强度最高的,一技能有抓取,二技能有位移,奥义全程抓取不可替,而且可以奥义接技能,普攻也不错,第一强度。
泳装雏田
启动双狮拳模式后输出和连招都很猛,很顺畅,如果以这个形态的雏田来衡量的话,其实强度是超过泳装红豆的,输出速度在商店b忍里算是非常快的了,而且上手难度比较低。
泳装红豆
二a普攻扫地连招,一技能抓取,可以在空中位移,会推荐她的原因就是因为她的连招太稳了,比其他人都稳。
首先,我们要了解的是,十次抽奖都能够抽出什么,哪些等级又具有什么意义。每个等级都有自己的定义,不同的等级、不同的类别,也会因玩家不同而异。除了李洛克,勘九郎,木叶丸,还有宁次,都是 C级忍者。B级忍者我爱罗、白以及咒印君麻吕这几张牌在目前是不会抽到的,其他同等级忍者大概率会出。
A级卡卡西、再不斩、鬼鲛都不会掉落,其余的都可以用十次抽奖来获取,虽然也有几率得到一张完整的卡牌,但几率很小。S级的忍者目前只有自来也才能抽到,但是几率非常小,而纲手则要在要塞争夺中才能得到,而自来也的几率也非常小,通常一次就要2 W RMB。首先,如果你能在第一次抽奖中就抽到 B等级以上的忍者,那就是一个不错的开始。比如红豆,夕阳红,鸣人,都是很好的开始,而且抽中阿凯的几率也会比 A忍 B忍更高,所以这是个不错的选择。如果抽中阿凯,那就太好了。就算抽到了 C忍,也不用气馁,就算没有忍者,也能通过,最坏的结果,就是遇到鸣人、佐助和小樱,到时候可就亏大了。
虽然说相同水平的话肯定是高稀有的人能随便碾压低等级的人的,但是我个人觉得有一部分并不能套用这个道理,要知道不可能人人都是全S,官方不可能不给你留一个后路。像是红豆就是一个不错的选择,本身的稀有也就那样,但是单体在这个级别里面相当的出色,而且命中判定相当的高,对面即便是一个很能滑的稍微操作一下都能打中,而且本身的自保也相当的不错,能让自己不被一套的情况下不断的连对面。
一、新增和移除忍者一览
新增忍者:日向宁次「新春限定」、鬼灯水月「鹰」、黑土、木叶丸「疾风传」
二、新增忍者介绍
使用新春宁次时,学员们可通过一技能格挡对手攻击累积能量进入白眼状态,之后找准机会使用二技能快速突进进行先手攻击。
接下来只需要来回使用二技能滑普攻进行远程输出,即可轻松消耗对手血量。当对手血量进入斩杀线时,再直接使用奥义技能将对手带走。
鹰水月也非常适合打消耗战,不管是一技能还是二技能都能远程消耗敌人,即便在近身战中,水月也可凭借水化状态与对手拉开距离。
上次豚豚说过“腿影”黑土可通过水喇叭切换二技能上演“关灯杀”,那么接下来可在落地后按住普攻快速突进至对手身边继续连击。若对手没有替身,学员们可果断使用奥义,再根据奥义结束后对手的位置接一技能继续连击。
疾风木叶丸主要靠一技能起手进行消耗,在二技能分身状态下可丢出3个手里剑造成更多伤害并覆盖更大的范围,命中率非常高。
以上就是火影忍者手游无差别忍者池新增忍者的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注九游网。
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进入玩法界面后大家可以看到,有多种活动副本可供选择,其中就有忍者考试。
进入忍者考试界面后,大家可以看到,忍者考试有一关一关的小关卡,通过关卡后可获得铜钱和勾玉原石等材料,其中勾玉原石经过鉴定可以获得稀有勾玉,勾玉镶嵌在装备上可提高忍者战力。
火影忍者手游里的忍者上架顺序有一部分是按照剧情线走的,但也有一部分完全是看心情上架,就比如去年7月份的晓袍大蛇丸,他的上架完全没有任何规律,也不符合剧情走势,除此之外,一些限定忍者和点券等渠道的忍者也是这样的两条路线在走。按照现在游戏内的剧情来看,基本上是属于疾风传的后期了,S忍很多可能都是秽土转生忍者,而A忍方面剩的也不太多了,估计皮肤忍者能占到三分之一左右。
先来说一下剧情里面的原版人物还有谁可能会是A忍,忍战宁次和忍战鹿丸这两个忍者我个人猜测有概率可能会是A忍,具体招募方式未知,其余的忍战雏田、忍战天天、忍战小李不太好说,可能还是会在B忍评级。另外,当初帕克预告的忍战卡卡西因为某些原因暂时跳票了,这个忍者应该还是会保持A忍评级,上不了S忍,等快到结尾的时候,双神威卡卡西应该就是S忍了。
说完忍战系列的忍者,还有一些秽土转生的忍者也符合当前的忍界大战剧情,比如很多玩家之前提到的秽土迪达拉,这个忍者应该也是A忍评级,像秽土角都和秽土蝎不知道会不会出,这个需要看魔方自己的考虑。秽土转生的忍刀七人众里可能也会有1-2个出现A忍评级,但说实话,普通版本的忍刀七人众都还没上齐呢,不知道这两种版本的忍者是否会有冲突。
对了,还有一个半藏未来也会出,但这个忍者同样是有两个版本,一个生前,一个是秽土转生后,我认为一个生前的版本就足够了吧?还有一些A忍可能不太符合现在的剧情线,未来或许也会出,比如上忍装的水门、宇智波泉奈、暴走的带土、近松十人卫的千代等等,这些可能在前期或者中期的忍者,魔方也会按照时间段陆续上架,毕竟需要穿插一些这类的忍者,不然可能会把忍战期间的忍者提前出完了。
另外还有一批就是皮肤忍者,就类似新春鼬、新春水门、泳装小南这类的A忍,未来也会根据忍者的评级和人气来陆续包装上架,不知不觉,游戏内已经上架了200多位忍者了,未来的新忍者数量并不是太多了,就看魔方如何把控这些忍者的上架周期了,以上提到的忍者只是我的个人猜测,仅供参考。
那我们既然说了是要去打团本,像这种带战力的副本,我们选择一些伤害高的忍者肯定是非常合适的。死三和恩,还有须佐鼬和晓鼬这样的都是可以拿来用的。
如果说这几个忍者你在游戏里都没有的话,并且你自己本身的战力也没有算很高,那么你可以去拿一些技能可以抓的忍者,因为这样会把对面控在原地,方便我们这边队友去打输出,这里可以不用担心对面浮空的太高而技能判定低打不到。比如我爱罗和新春鼬。
还有一个方法是可以选择少年奇拉比这样的忍者,能在游戏中在副本里给我们的队友加buff,并且他的战力是不影响他给队友的buff的。所以可以拿小奇拉比混上车队。
这个游戏里打这种模式最好是拿你战力最强的出来,不然很容易打不过。打不过队友是肯定会喷的,要做好心理准备。而且如果你的战力低的话,队友还会给你减速,所以你就不应该在副本里出现,而应该在团战的时候去吸引敌人的仇恨值,等待着其他队友的支援,这样才会让你的血量保住,这样也是不错的。当然,这样做也有一些风险。如果被对手发现了你的弱点,那就很危险了。毕竟你一旦被针对就很容易会遭到偷袭的。
以上就是给大家带来的火影忍者手游打团本用什么忍者的介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注九游!!
[针对纲手的忍者选择]
天天
选择理由:远程干扰
天天的三个技能全部是远程干扰型,而且自身拳脚功夫也不差,所以面对纲手时可以打出绝佳的压制效果。在使用天天时应特别注意和纲手的距离,应该保持越远越好,一旦被纲手近身就得被打掉1/3的血量。
大蛇丸
选择理由:难以近身
大蛇丸拥有两个防御型技能,这使得需要近身才能打出输出的纲手不好下手,除此之外,大蛇丸的“咬牙”技能还可以在较长范围内先手对方,对于纲手来说也是颇为难缠的对手。
我爱罗
选择理由:召唤物
我爱罗是一个完全不用近身,光靠召唤物就可以把敌人恶心得不要不要的忍者,对于纲手这种特别害怕远程干扰的忍者来说,我爱罗的每个技能都足以令其恶心到吐。不过我爱罗对阵纲手时务必不可被逼入墙角,一定要拉开距离才能占据优势。
桃地再不斩
选择理由:远程干扰
桃地再不斩的远程骚扰和抓取能力都非常强悍,在日常的缠斗中可以与纲手势均力敌,而更值得一提的是其大招“雾隐·无声杀人术”,可以在周身召唤迷雾令敌人看不清自己方位,同时对来犯的对手造成大量伤害,可以在被纲手关厕所时打出强力的反击。
[竞技场面对纲手的打法解析]
在竞技场中遇到纲手的确是件令人头疼的事,她的拳脚功夫和远程突进能力都非常强大,动不动就会被其一套连招。无论使用什么忍者,打纲手都要注意拉开距离,避免被纲手关在厕所里围殴,被连招也不要紧,利用起身之后的无敌状态迅速拉开距离,总之,想尽一切办法不要被她近身即可。
【忍者推荐】
一、“猿飞阿斯玛”原因:阿斯玛是一个A级忍者,所以不言而喻他很强大。“浓缩”所有的敌人,以获得更好的攻击。用双刀流--近身斩把敌人推到一起后,释放火运--灰烬积聚燃烧,可以连续重创敌人。即使没有杀伤力,敌人也会集中在一起,更便于后手的输出。
二、“宇智波鼬”原因:其技能都是大范围的输出,不需要太多动作。只靠释放技能,就能迅速通过关卡。
三、“宇智波佐助”原因:爆炸中的佐助也是一名优秀的PVE玩家。千鸟枪和火遁-龙火术这两个技能都是从远处释放的,而且都带有两次伤害。如果全部击中,损失也是相当大的。【雷遁奥义·麒麟】它从自身周围释放出一道闪电,然后继续对地面上的敌人再次释放闪电。同样的技能,有两段式的攻击伤害。技能是远程攻击,并附带两段式攻击,伤害相当高。
四、“奈良鹿丸”原因:奈良鹿丸的技能也是远程释放的,影子操纵也会在击中后将敌人拉回来。可以在释放技能前使用普攻进行多轮输出,爆炸性的Shuriken是在向后跳跃时释放的。可以在安全距离内与敌人分开,大招的判定范围广,释放距离长。所以可以在敌人过多时释放,以迅速消灭他们。
五、“油女志乃”原因:【志乃的秘术·虫玉】一旦命中,敌人将被吸引到虫子身上,并将受到持续伤害。在角落里释放虫墙,也可以把敌人挡在虫墙和角落之间,以获得持续的伤害。大招更是大范围释放,伤害相当高。
春野樱(又名百豪樱)
普通攻击:普通攻击总数为5A。
它有很好的节奏和有力的一击,而且有很多钩子。最后一段普攻有抓人效果,可以用来破霸身。最后一段也有一个全面的影响,但请注意,只有第四段的一拳才会引发第五段的拥抱。
技能:春野樱[柏豪]向前猛冲并抓住一个敌人。如果抓住成功,那么抓住敌人就跳到空中,重重地摔在地上,把敌人甩开。
樱花怒放
同样高速爆发把对手打落在地,然后可以连通普攻连招。爆发的觉醒状态可以扫地,爆发的时候短暂的忽明忽暗无敌,但间歇不容易掌握。
组合技术·樱花跳跃
当你释放一个普通技能时,你可以通过按普通攻击将其变成一个连招技能樱跳。当跳跃时,它可以移动Y轴来欺骗双重角色,并跳得足够高以避开一些忍者的二重身或飞行物品。
樱花飞跃在向上的过程中有抓取效果。击中后,会将敌人重击到地面,触发觉醒状态。当樱花到达最高点时,它可以进行额外的总攻,这将导致一个可以移动Y轴的飞踢。这种飞踢有横扫的效果。
觉醒
春野樱[百浩]充分调用身体的脉轮,使自己的攻击力增强,并能恢复自己的血液。
如果樱花跳跃在上升过程中抓住一个敌人,或者如果它在樱花跳跃的高峰期以飞踢击中一个敌人,它会触发一个觉醒,持续25秒,增加普通技能和普通技能的伤害。
鬼鲛虽然被称为A忍3废,但是他的刷图能力是非常强的,他的CD时间短,范围大。无论是在打小队突袭还是日常刷图,只要带上个复,基本上一局能开五六个大,密卷推荐带复,前者是减少CD时间,或者是将敌人都集中在一个点,哪个都非常有用。
神卡也是一个刷图好手,他的CD非常短,范围非常大,一技能神威带抓取范围也相当大,可以攻击大部分敌人,并且施展速度快。他的大招雷迅切释放时间也是非常短暂,并且范围非常大,推荐带查克拉或者起解术复。
自来也相信大家都不陌生,改版前的自然也一直默默无闻,改版后的自来也变得更加强势,技能更加强大。改版后的自来也一技能小黑屋能够抓取大量的敌人,二技能蛤蟆同样也能造成大范围的伤害,一技能长按黄泉火山,二技能长按的蛤蟆油炎弹都是非常大范围的,而大招的范围也更是大到离谱。自来也推荐带龙卷风。