
零:新手玩家进入游戏之后并不是特别适合那种操作难度高,上手难的角色,比较推荐大家选择一些操作简单,伤害高的角色使用,就比如零,他在游戏中的定位为哨卫,战斗实力非常的强,而且也很稳定。
技能可以在敌人和墙体之间形成一道绊线,这道线敌人无法轻易看到,只要目标接触碰到这个线的话,就会被其束缚住,就无法行动了,而且该敌人要是在规定时间里面没有把该装置摧毁掉的话,还会受到震荡的效果哦,该装备还能被角色回收,二次使用。
猎枭:该角色的外观形象是一个硬汉,他在游戏中的定位是先锋,在战斗中他有两个输出技能,还有一个电击箭,不过最好用的技能还得是寻敌箭。
该技能在按住射击的时候可以向前射出,然后碰到物体后,就可以暴露这个东西周边敌人的位置了,长按射击按钮的话,还能将射出该键的距离变得更远哦,要是按辅助射击键的话,还可以增加一次弹射机会,不过敌人是可以将该箭矢摧毁的,摧毁之后就无法看到该敌人的位置了。
手枪:制式手枪
对于这把武器是包含两种射击模式的,其中就包括了左键单发以及又见三连发,对于三连发在距离较近的时候比较好用,该武器的优点就是免费,但对于其他的手枪来说却缺少了爆发伤害,在现在的手枪系列之中,这是鬼魅是比较热门的,但相较于鬼魅仍然是推荐玩家去选择制式。
虽然在弹道方面鬼魅是比较稳定的,但是对于手枪打近的机会仍然是要比高弹道相对稳定的。如果近距离只有800元的回合下,那么伤害其实是比较相近的,一般情况下在搭配一个半甲出战,而这就比起手拿鬼魅而没有选择半甲的状态下是要好很多的。并且这两把武器在手感方面也是较为相似。
冲锋枪恶灵
对于这把武器同样拥有两种射击模式,首先左键是可以腰射,而右键则开镜,该武器的优点是十分明显的,其在战斗方面十分稳定,伤害也属于中等,但缺点是该武器的射速比较慢。一般在对局的时候不这么富的话,那么就可以选择恶灵这把武器,除此之外另一把1000元的刺针其弹道方面太过分散,是需要玩家不断的去接近敌人,才能够发挥出更好的效果,因此并不推荐玩家进而选择。
步枪M4
该武器同样拥有两种射击方式,一种左键腰射,第2种右键开镜,而武器在优点方面十分的明显,这把武器是所有步枪之中射速最快的一把,而缺点方面则是其单发伤害较低,目前这把武器也会因为距离的变化而递减。
手枪-制式手枪-0元-主弹匣12发
两种形式射击
左键单发,右键3连发。
我用单发居多.3连发还是要非常近的距离。
枪枝优缺点
优点:就是免钱0元。
缺点:比起其它把手枪少了爆发性伤害。
部位伤害
理想数据,100血为主。
身体部位4~5枪.头部2枪。
在手枪系列里制式&鬼魅相对热门,但比起鬼魅我还是比较推制式,虽然弹道方面鬼魅比较稳定,但是手枪打近的机会还是比较高弹道相对稳定,如果以近距离只有800元的回合也就是「开场&换队回合」伤害其实是相近的。
那通常呢我都会再搭配一个半甲出战!比起单独买鬼魅没甲的状态我觉得会比较好一些,当然不论有没有省那100元自己适不适合&手感最重要,毕竟这两把都蛮相似。
冲锋枪-恶灵-1600元-主弹匣30发
两种形式射击
左键腰射,右键开镜。
先给各位一个观念,在Valorant里只要枪枝有开镜几乎压枪都会容易一些。
但是有些射速也会下降而我主要还是会以腰射为主,给大家做个参考。
枪枝优缺点
优点:弹道稳定.伤害中等
缺点:射速偏慢
弹道
腰射中距离呈Y字图形.开镜相似于T字形,前半以垂直后座力.后半以水平左右晃动。
但是冲锋枪原本的定位还是以近距离为主!所以弹道相对稳定不会到特别难压。
部位伤害
理想数据!150血为主。
身体部位6~7枪.头部2~3枪。
购买回合
通常会在平局不是这么富甚至泡枪的时候,我就会选择恶灵CP高。
那另一把1000元刺针弹道太散了容错率非常低,也就是你必须非常靠近敌人才能有好的发挥,所以不是这么推荐。
步枪-幻象M4-2900元-主弹匣30发
适合给偏向打敌人身体部位的伙伴。
两种形式射击
左键腰射,右键开镜
枪枝优缺点
优点:所有步枪射速最快。
缺点:单发伤害偏低,而且是目前步枪中..伤害会随距离递减的。
弹道
腰射呈7字图形.开镜相似于T字形,不过通常这游戏步枪还是会以点射为主。
也就是速点个几发收再点,而不是左键按到底除非很近贴脸了。
部位伤害
理想数据,150血为主。
身体部位4~5枪.头部1~2枪。
购买回合
算是中期必要开销,配上全甲一局会花到3900元,相较于其它步枪还算好控,尤其是近距离的射速爆发。
步枪-暴徒AK-2900元-主弹匣25发
适合用来练头线
两种形式射击
左键腰射,右键开镜
枪枝优缺点
优点:不论射程头部伤害表现出色1枪头156伤害等同于1条命。
缺点:控枪难.射速低。
弹道
暴徒AK是不稳定枪枝之一,不论有没有开镜除了一开始的两发准确以外..后续弹道会立刻往上接着往左往右移动非常难控,但也因为伤害出色渐渐的成为了最热门步枪。
部位伤害
理想数据,150血为主。
身体部位4枪.头部1枪
购买回合
为中期必要开销!配上全甲一局会花到3900元。
这两把步枪都算是经典类型也就是M4&AK的性能,如果对于头部还不是这么精准的伙伴还是偏推荐M4。那剩余的两把步枪比较特别有完全单发&开镜3连发的形式,但因为不是这么熟悉,定位也模糊模糊所以不在推荐枪枝里。
狙击枪-大狙间谍-4500元-主弹匣5发
适合对狙击有兴趣的伙伴们
两种形式射击
左键腰射,右键开镜。
枪枝优缺点
优点:致死率高,基本上1枪死除非你打腿的部位。
缺点:价钱最贵,机动性低。
弹道
狙击的弹道就正常正常,准心瞄到跟到就能准确命中。
部位伤害
理想数据,150血为主
身体部位1枪.头部1枪
购买回合
由于价格昂贵4500元整整多了步枪1600,所以通常会在优势局才会购买,除非你对大狙特别有信心。
那另一把轻狙警长差在哪?我觉得就是伤害致死率低吧,狙击往往都是1枪定生死如果没能秒杀的话我就不是这么推荐了,不过我还是小小介绍一下轻狙,他有一个非常厉害的特性「腰射80%准确」狙击枪欸腰射这么准,当成左轮来用真的很厉害。
那我买轻狙的时间通常会在开场&换队后的第二回合,就是赌对方连半甲都不买这样就非常实用。
至于机关枪&霰弹为什么我没推荐主要原因就是太吃站位了,有些位置非常厉害有些则非常劣势不是这么实用。
新手向枪械选择推荐
手枪-制式手枪-0元-主弹匣12发
两种形式射击
左键单发,右键3连发。
我用单发居多.3连发还是要非常近的距离。
枪枝优缺点
优点:就是免钱0元。
缺点:比起其它把手枪少了爆发性伤害。
部位伤害
理想数据,100血为主。
身体部位4~5枪.头部2枪。
在手枪系列里制式&鬼魅相对热门,但比起鬼魅我还是比较推制式,虽然弹道方面鬼魅比较稳定,但是手枪打近的机会还是比较高弹道相对稳定,如果以近距离只有800元的回合也就是「开场&换队回合」伤害其实是相近的。
那通常呢我都会再搭配一个半甲出战!比起单独买鬼魅没甲的状态我觉得会比较好一些,当然不论有没有省那100元自己适不适合&手感最重要,毕竟这两把都蛮相似。
冲锋枪-恶灵-1600元-主弹匣30发
两种形式射击
左键腰射,右键开镜。
先给各位一个观念,在Valorant里只要枪枝有开镜几乎压枪都会容易一些。
但是有些射速也会下降而我主要还是会以腰射为主,给大家做个参考。
枪枝优缺点
优点:弹道稳定.伤害中等
缺点:射速偏慢
弹道
腰射中距离呈Y字图形.开镜相似于T字形,前半以垂直后座力.后半以水平左右晃动。
但是冲锋枪原本的定位还是以近距离为主!所以弹道相对稳定不会到特别难压。
部位伤害
理想数据!150血为主。
身体部位6~7枪.头部2~3枪。
购买回合
通常会在平局不是这么富甚至泡枪的时候,我就会选择恶灵CP高。
1、Brimstone(炼狱)
Cloud Smoke很容易上手,作用范围广、能攻能守。
大招可以全地图施放,如果运用得好可以打击范围内的所有敌人,很厉害的aoe技能。
2、Breach(布雷奇)
他的技能用途广泛,可以穿墙、杀伤、致盲。
他可以对未出现在视野中的敌人攻击,这在FPS里很重要,这会让很多对手抓狂的,因为每一个角落都变得很危险。
3、Sage(贤者)
目前游戏里唯一的奶妈,功能具有不可替代性。
几种法球都很强力:减速法球可以拖延时间,为己方队伍争取优势;阻隔法球可以分隔战场,阻挡很多伤害,如果敌人尝试打破屏障,你还能知道他们的位置。
但也有一些缺点,如果你不太会用阻隔法球,很可能坑了队友,因为会限制队友的行动。
如果是新手玩家接触这个游戏,无脑推荐买Vandal和Heavy Shields(重盾),想玩狙就买Operator,然后技能买满出门。手枪局的话选择Ghost,没钱就随便买其他的了。
誉币是游戏中的重要经济来源,除了可以购买以上的武器,还能购买护甲和技能来强化自身。轻盾需要400誉币、重盾需要1000誉币,技能一般是100/200/300誉币不等,每个英雄的技能价格都不同。而从命中伤害来看,不少价格稍贵的武器打头都能秒杀,因此,玩家还是要积极提高自己的射击技巧,枪法才是对拼时的王道。
瓦洛兰特多了技能机制,使得玩家比起传统FPS游戏,更加要讲究快速击杀对手。一般对战时都是先手技能打一套,然后卡视野或者抢先机射击开枪。目前除了Raze以外的技能伤害都不算太高,而且这个特工很快就会削弱了,游戏应该逐渐回到较为平衡的局面。游戏中有练枪房,玩家可以更好地把握不同武器之间的火力和距离。
根据武器的风格可以分成两个类型,主要武器和次要武器,后者主要是近距离的佩枪。主要武器则包括冲锋枪、步枪、猎枪、重型和狙击步枪。
瓦洛兰特目前的护甲有两种,增加25生命值的轻盾,和增加50生命值的重盾。游戏中的伤害判定基于你击中敌人的部位,分成躯干、头部和腿部,击中头部的伤害最高,腿部一般比躯干稍低一些。不同的武器根据其射程范围,也会由伤害方面的衰减。
如果是新手玩家接触这个游戏,无脑推荐买Vandal和Heavy Shields(重盾),想玩狙就买Operator,然后技能买满出门。手枪局的话选择Ghost,没钱就随便买其他的了。
誉币是游戏中的重要经济来源,除了可以购买以上的武器,还能购买护甲和技能来强化自身。轻盾需要400誉币、重盾需要1000誉币,技能一般是100/200/300誉币不等,每个英雄的技能价格都不同。而从命中伤害来看,不少价格稍贵的武器打头都能秒杀,因此,玩家还是要积极提高自己的射击技巧,枪法才是对拼时的王道。
瓦洛兰特多了技能机制,使得玩家比起传统FPS游戏,更加要讲究快速击杀对手。一般对战时都是先手技能打一套,然后卡视野或者抢先机射击开枪。目前除了Raze以外的技能伤害都不算太高,而且这个特工很快就会削弱了,游戏应该逐渐回到较为平衡的局面。游戏中有练枪房,玩家可以更好地把握不同武器之间的火力和距离。
根据武器的风格可以分成两个类型,主要武器和次要武器,后者主要是近距离的佩枪。主要武器则包括冲锋枪、步枪、猎枪、重型和狙击步枪。