
武道家+吸血鬼剑(或者低配选应急干粮),给武道家无脑堆血就行 道中拿到焊接器的话可以用焊接器养一养身材
泥潭和殉道者没啥用 换成神圣使者 魂引者 罗生门或者修女给武道家回血感觉会更好
核心卡牌是提前触发击杀和献祭者的击杀共享
潜行者手套最好拿,不知道什么原因,这手套的击杀效果好像被献祭者和望远镜共享效果叠加了,打一关金币爆到50,狠狠地爆金币。
缺点是拿到先手触发击杀这张四本牌之前输出乏力,打不出击杀容易翻车,优点是打出击杀能一下子循环全杀光,前三本要靠升级加属性的幽灵和疯狂幽灵,罗生门过渡一下到三四本拿核心牌。
献祭者拿到之后这套路就是完全体了,杂七杂八的击杀效果叠加到盘它就是了,先手触发击杀里的aoe也不怕圣盾。
武道家+吸血鬼剑(或者低配选应急干粮),给武道家无脑堆血就行 道中拿到焊接器的话可以用焊接器养一养身材
泥潭和殉道者没啥用 换成神圣使者 魂引者 罗生门或者修女给武道家回血感觉会更好
核心卡牌是提前触发击杀和献祭者的击杀共享
潜行者手套最好拿,不知道什么原因,这手套的击杀效果好像被献祭者和望远镜共享效果叠加了,打一关金币爆到50,狠狠地爆金币。
缺点是拿到先手触发击杀这张四本牌之前输出乏力,打不出击杀容易翻车,优点是打出击杀能一下子循环全杀光,前三本要靠升级加属性的幽灵和疯狂幽灵,罗生门过渡一下到三四本拿核心牌。
献祭者拿到之后这套路就是完全体了,杂七杂八的击杀效果叠加到盘它就是了,先手触发击杀里的aoe也不怕圣盾。
武道家+吸血鬼剑(或者低配选应急干粮),给武道家无脑堆血就行 道中拿到焊接器的话可以用焊接器养一养身材
泥潭和殉道者没啥用 换成神圣使者 魂引者 罗生门或者修女给武道家回血感觉会更好
核心卡牌是提前触发击杀和献祭者的击杀共享
潜行者手套最好拿,不知道什么原因,这手套的击杀效果好像被献祭者和望远镜共享效果叠加了,打一关金币爆到50,狠狠地爆金币。
缺点是拿到先手触发击杀这张四本牌之前输出乏力,打不出击杀容易翻车,优点是打出击杀能一下子循环全杀光,前三本要靠升级加属性的幽灵和疯狂幽灵,罗生门过渡一下到三四本拿核心牌。
献祭者拿到之后这套路就是完全体了,杂七杂八的击杀效果叠加到盘它就是了,先手触发击杀里的aoe也不怕圣盾。
苹果、谷歌全球推荐,本土最佳独立游戏。 这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导! 新dlc魔术的帘幕即将于4月26日上线,全新职业、全新boss、全新卡牌。 除了勇气与名声,还有小红帽不变的初心和智慧。 月圆之夜,独闯黑森林,投入外婆的怀抱。 为了亲情团聚,为了岁月静好 。
勇气大于声望,打狼人。声望大于勇气,打女巫,女巫和狼人都打过了,会解锁神父,所以你一般都能有2个选择。
我这里发出来给大家看看,个人认为修女不适合打狼人(有可能爆发不够),游侠也是不适合打狼人(因为我走毒药流,狼人居然免疫毒),推荐走声望,骑士无敌随便选,女巫也是随便选,都能打,以上推荐,都是个人感觉,没说不能过,但是确实会更难点。
村庄守卫lv2 说服他(名声-1) 无视他(勇气-1) 询问他(无)
催眠师lv1 如何醒来?(金币-2) 谁是造梦者?(名声 2) 无视他(勇气 2)
木匠lv1 安慰并感谢他(名声 2) 答应他会保护好自己(勇气 2) 无视他(无)
稻草人lv3 询问外婆下落(名声 1) 询问神父往事(名声-1) 询问他的过往(勇气 1)
醉鬼lv2 跟他聊天(勇气 1) 帮他买单(名声 1金币-2)
逃犯lv3 帮助他(名声 2) 举报他(名声-1) 跟随他--帮助(勇气 2生命-1)观察(勇气-1)
古堡三杰lv5 帮助他们(生命-2) 拒绝他们(勇气 1)
武器小偷lv4 凶手是谁(名声 2) 安慰他(勇气 2) 离开他(无)
魅惑花妖lv4 因为诅咒(名声 2) 因为冬季(名声-1,勇气-1) 因为魔法(勇气 2)
蛤蟆预言家lv6 外婆行踪(名声 2金币-5) 怪物来源(勇气 2金币-5) 不需要(勇气-1)
猎人lv7 询问他(勇气 2) 拒绝他(勇气-1) 抢夺他(金币 10名声-1)
猪寡妇lv8 请教她(名声 2) 帮助她(勇气 2) 跟随她(勇气-1)
幽灵船长lv9 他们是谁?(名声 2) 你的过去(勇气 2) 答应帮他(金币 5)
成就:
简单的达成
我全都要:游侠打普通难度
绝境求生:最后的希望行动卡
①女骑士狂战斧流
②修女极简流
羸弱之躯:毒法
全副武装:药剂师雷电流(复制充电)
破晓/外婆你好/快速解决/毫发无损:
①火把法
②药剂师雷电流
①毒法(毒爆结尾)
②药剂师雷电流(最后一张闪电爆破配合倍击弹弓)
①女骑士狂战斧流(配合罗生门)
②修女护甲流(各种叠护甲)
药剂师雷电流(风筝实验,闪电链接等)
药剂师移除流
注意:第二和三章的商店里的卡由之前你拿的卡决定,如果你是女巫,第一章拿了酸性喷雾,后面就易出酸性炸弹,枯萎,否则出的概率较低.
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―― 职业分析 ――
狼人流派也比较少,和修女不相上下,但是整体强度比修女是要高一些的,机制也比较有意思。狼人的缺点很明显,就是过牌能力几乎是全职业最低。
》》》职业技能浅析:
狼人的探索技能是从2张随机牌里选择一张,要注意的是,狼人技能是有小概率出现2章以后的牌的,比如无限流我会用初始技能刷出分岔路口。注意刷开局看起来不错,但是会耗费大量时间,开局好不一定后面就顺利,除非个别成型条件苛刻的流派,不建议太刻意地去刷开局或者SL。
》》》通用卡牌
【速度之靴】神级装备。【伐木斧】白嫖攻击牌。
【锐利目光】【狂奔】【超强耐力】回复行动力。
【突进】很好用的过牌。【力量增幅】过牌+行动力。
【敏锐嗅觉】狼版预言,窥视卡组顺序,精准拿到key牌。
【躁动】【专注】【卡片速递】狼人少的可怜的过牌。
》》》通用过渡卡牌
主流派如果没有成型,可以拿其他流派的牌来过渡,原则是数量越少效率越高越好,方便后期删。
狼人的流派相对比较独立,要说通用的过渡牌,推荐【横扫】,有奇效(注意,横扫过后,本次战斗中牌不会再变回去)。
》》》通用祝福
稳赚不赔的增益祝福不再赘述,只讲根据职业特性比较好用的祝福:
【野性之火】等行动力类祝福。【争强好胜】狼人比较依赖攻击牌。
――――――分割线――――――
修女
修女的职业特色有两个,其一是回血,不断的回血;其二是“祈祷”(X回合后敌方扣血X点)爆发收人头。所以因为回血能力实在太强,经常见到的卡组是恶心消耗流。
修女适合有耐心、慢慢磨的玩家。
骑士
骑士是一个公认血量最高,难度最低也是最容易通关的职业,特别适合新手平推BOSS。
适合骑士的有很多种玩法。如护甲穿透骑、武器大师流、平胸钢板流、血量猪突流等等等。
如果你是一位没怎么接触过策略卡牌玩法的玩家,建议上手先选骑士~
游侠
游侠的特色在于行动卡,通过行动卡附带的攻击力或者DEBUFF攻击玩家。总体来说上手也比较简单。
建议前期多选行动加成,其次去选血量加成。
小女巫是上手难度很高的一个职业,需要玩家能够计算卡组攻击力、法力消耗、解DEBUFF、回血防御等多方面因素。
因为法术卡有冰、火、毒、雷等几大属性,相对的小女巫也有对应的卡组流派,比较常用的是冰霜流。
魔术师
攻略说明
在新的dlc中,月圆之夜迎来了终极难度——梦魇。
玩家可以挑战梦魇狼王,或者迎来最终的挑战——梦魇5乐章最终章。
笔者就将详细说明一下终极挑战的完成方法。
5乐章虽然难,回导致一些卡组几乎无法使用,不过不少强力套牌都能通关。
这里就是笔者第一5乐章时用的骑士。
下面笔者将展开详细说明一下5乐章的特点和应对方法。(本攻略竖向图片较多,点击可以放大查看。)
一些说明
笔者推荐的都是较为容易达成的卡组,容错性较高。
基本上使用出现概率高的卡牌,以简单的思路来达成噩梦7通关。
那些需要特定祝福、需要欧皇运气的卡组笔者不推荐初次进行通关的玩家尝试,毕竟通用性较差,往往需要不断重开来试试运气。
一、女骑士
1、组卡思路
女骑士的通关是最轻松的,甚至笔记者第一次通关时初期思路中需要的卡牌直到结束都没有拿到,就这样半吊子的卡组依然有惊无险的通关了。
女骑士积累装备牌、装备槽,利用大量装备的加持,可以较为容易的进行攻防。
女骑士对行动力的要求很低,甚至你完全可以不要行动卡。
装备卡加攻击卡就能解决战斗。
对过牌能力的要求也不高,完全可以用少量的卡牌来完成卡组。
笔者通关卡组本来打算组一个利用狂战斧辅助攻击的套牌,因此准备了一些普通攻击。
不过到最后也没有出现狂战斧。
不过骑士卡组本身装备才是关键,依靠大量装备和致命武器就能成型了。
月圆之夜梦魇5乐章图文通关攻略
5乐章虽然难,回导致一些卡组几乎无法使用,不过不少强力套牌都能通关。
这里就是笔者第一5乐章时用的骑士。
下面笔者将展开详细说明一下5乐章的特点和应对方法。(本攻略竖向图片较多,点击可以放大查看。)
一、乐章
在梦魇难度第一章结尾,玩家会遇到梦魇音乐盒。
关闭音乐盒不会增加难度。
播放乐章则会增加难度(可以解锁成就)。
总共有5个乐章,都是负面效果。
每播放一个乐章增加一层难度。
最难的就是选择播放全部乐章,进入5乐章终极挑战。
5乐章会让玩家遭遇以下难题:
1、初始手牌固定,无法通过重开来洗初始手牌:可以通过攻击其它怪物来一定程度上“避开”不利初始手牌。
2、绷带和泉水治疗时会减少生命上限:有时也不得不选择减上限回血。
3、探索技能和战斗技能冷却时间加长:基本上绝大部分技能使用次数都会减少。
4、获得一张恶作剧:可以删除。
5、铁匠铺、酒馆、女巫药剂师价格增加50%:导致删牌、够牌、加属性更加的困难。
可以说,5乐章是月圆之夜的收官难度,也是玩家实力的最终检验。
二、第四章
通过上锁日记进入第四章,可参考笔者详细攻略:
实际上进入第四章会导致玩家少使用了铁匠铺、酒馆等增益的次数,也是增加了难度。
梦魇难度的荆棘丛要清除也会损失生命、钱或者获得负面卡。
可以说,只有对游戏机制了如指掌的玩家才能应对这样的挑战。
第二章小仙女的奖励中选择上锁的日记。
在铁匠铺升级日记,得到打开的日记。
最后在忘却的酒馆遗忘掉痛苦的回忆,得到银刻刀。
完成准备后,通过可以痕迹,进入第四章。
第四章有固定的三只强力怪物。
虽然顺序可能不同,但是都有特殊的机制。
第四章有无限刷新的商店,可以留着钱在这里刷关键张。
三、怪物应对
流浪蜗牛
玩家每使用3张牌,就会无效下一张。
对精炼的卡组非常不利,很容易卡关键张。
如果不能使用非关键张骗看破,会导致输出不够,被中后期爆发力强的蜗牛带走。
好在蜗牛只是单纯的看破,不会影响卡组。
自身攻防能力过关的话还是比较好应对。
击败蜗牛后可以将其净化,剧情。
孢子小姐
每回合移除玩家使用的第一张牌。
对只有几张牌的小型套牌可以说是终极打击,基本上就没法过。
所以要打孢子小姐还是需要正常套牌,不能使用只有单一核心的精炼套牌。
穿山甲弟弟
玩家回合时获得60+15*(n-1)的蜷缩(n为回合数),受到伤害时减少等数值的蜷缩,回合开始时若有蜷缩,也永久增加5点增伤。
这是一个玩家考验速度爆发力的怪物,没有爆发力基本就会在几轮后被穿山甲收割。
那些防反、需要初期铺垫的套牌就很难过了。
四、森林之心
第四章打完三个怪物,使用完铁匠铺等遭遇后就会呈现死路,无法点击。
玩家可以最后在老猫商店刷新一下需要的牌,迎战最终boss——森灵。
森林有以下特点(针对不同职业有不同的特色):
腐化——死亡时复活,让玩家随机一半卡牌变成爪击:使用爪击后会恢复,不过会导致森林复活后1到数轮的混乱。过牌能力强的卡牌能更好的应对。
复活——复活后会清除自身所有状态:玩家叠加给森林的忏悔等需要重新叠加。
森灵的boss设定很有趣,但是强度并非太高。
一般来说,玩家战胜了他前面的三只怪物,打森灵问题就不会太大。
使用笔者和同事之前推荐的强力主流套牌都能应对。
下一节里,笔者会说明各职业的应对方法。
五、各职业应对
首先是各职业卡组推荐,只要避开上文提到的三只怪物特点就能打到通关:
骑士:注意反伤流可能缺乏爆发手段,需要补充一些诸如罗生门一类的输出手段(特别是穿刺)。
游侠:闪避流和过牌流应对蜗牛和森灵都有些吃力,建议其它流派。
修女:较为轻松,忏悔流派还是可以较好应对。
女巫:无论是法杖输出还是暴力流派都能应对。
魔术师:不太好打,反制流、飞刀流虽然都可以打,但是较为吃力。
药剂师:需要高爆发或者大量增加生命上限的卡组。好在第四章让药剂师第一次有了铁匠铺。