
原标题:《原神》重云该怎么玩 重云的培养攻略大放送
本期复刻的四星角色中重云也是备受小伙伴关注,不少小伙伴想知道重云怎么培养,下面小编为大家带来了重云的培养攻略,想了解的小伙伴快来看看吧。
原神重云的培养攻略
元素战技
造成一次344%倍率的范围冰伤,命中产生4颗冰元素微粒。开启10秒的附魔领域,领域内的单手剑、大剑、长柄武器角色会获得冰属性附魔。冷却15秒,角色离开领域后,仍会享受短时间的附魔效果。也正是这个附魔技能,让重云成为了全游戏最特殊的角色。
注意,虽然附魔领域直径大约可以达到11.5米,但重云E技能本身的伤害范围很小,大约也就以主目标为中心,左右各1个大史莱姆的身位,具体范围如上图所示!
被附魔的角色普攻时第1段、第4段、第7段……可为敌人附着弱冰元素。
联动天赋
被动技能,了解即可。
联动天赋
E技能领域结束后,额外生成一柄灵刃,被灵刃攻击到的敌人降低10%冰抗,灵刃可以攻击到低空敌人,如漂浮灵。但要注意这柄灵刃只会攻击原领域范围内的敌人,超出范围会打空,尤其是在面对一些拥有突刺、瞬移、高速位移类怪物时比较尴尬。
元素爆发
召唤3柄灵刃攻击敌人,12级倍率285%,技能冷却12秒,耗能40点。3柄灵刃可以独立触发融化反应,并且为敌人附加强火元素,即可3段全融化。
虽然技能特效上,3段灵刃是向下攻击的,但实际上可以打到低空敌人。
命座解析
1命、4命就不说了。
2命的减冷却效果要稍微注意一下,理论上来说,队友应尽可能在领域内开技能,但也不必过于强求,因为实战中很多时候是无奈之举。
6命给大招增加1柄灵刃,即使是先给敌人附加强火元素,也会导致第4柄灵刃吃不到融化,但可以通过多段挂火来吃满融化。
阵容搭配
重云+香菱+行秋+班尼特,核心逻辑是利用重云为香菱的平A附魔,让香菱的平A打出冰伤配合行秋的后台挂水,让旋火轮打输出。
操作手法是班尼特开大招,(香菱丢E)重云开大招,行秋开大招+E,香菱开大招,重云开E,香菱平A。
重云+申鹤+班尼特+琴,通过“琴班”组合不断为敌人挂火,借重云为申鹤提供附魔,并由申鹤自己辅助自己,只适用于6命申鹤,其他玩家是不推荐的。
操作手法是申鹤开E,琴开E,班尼特开大招,重云开大招+E,琴开大招,申鹤输出。
此外,也有一些剑走偏锋的玩法,比如,重云+申鹤+其他主C。
利用重云的附魔,来让其他主C吃到申鹤的辅助。
装备选择
重云的武器选择宽容度较高,如【狼的末路】、【螭骨剑】、【恶王丸】等输出型武器都能用,其他输出型武器、充能型武器需视自身情况选择。
圣遗物选“2冰+2宗室/乐团”,如自身充能较高也可选“绝缘4件套”,沙漏选攻击力(打元素反应时可带元素精通),杯子选冰伤加成,帽子选择暴击率/暴击伤害,建议充能达到140%以上
总结
重云的设计初衷是为队友提供附魔,但重云缺乏辅助增伤,补刀的空窗期又太长,让这个角色与常规意义上的辅助、副C都不同。想要发挥作用, 选择是搭配本身不具备附魔,但大招或E技能又是火元素攻击的角色,以此来辅助打融化。
这是一种相对个性化的玩法,但随着游戏发展,环境会越来越倾向于短时间内能够倾泻大量数值的角色和队伍,这就导致这类“工具”属性的角色逐渐被边缘化。
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详细图文攻略>>>重云突破材料合集
二、重云角色定位详解
重云的定位非常明确:辅助能力较强的爆发副C。
详细图文攻略>>>重云角色定位详解
三、重云关键命座解析
今天为大家带来的是原神四星角色重云关键命座解析,不了解原神四星角色重云关键命座的小伙伴一起来看看吧。
详细图文攻略>>>重云关键命座解析
四、重云角色定位及适用阵容
重云副C表现非常出色,拥有冰附魔技能能够高效率击破怪物的雷水盾。
详细图文攻略>>>重云角色定位及适用阵容
重云是原神里面一个冰系通用角色,该角色在武器上面的选择非常的随意。
详细图文攻略>>>重云圣遗物及武器搭配攻略
六、重云技能解析及配装推荐
重云是一位冰系四星角色,通常在队伍中作为辅助使用,角色本身培养成本较低,装备宽容度极高,下面是详细技能解析及配装攻略
详细图文攻略>>>重云技能解析及配装推荐
一、角色定位
1.副C
(重云大招拥有着恐怖的倍率,8级大招每根剑228%,加上冰打火的1.5倍增幅反应,配合火系主c可以在通过速切打出成吨的融化输出!)
2.国家队
成员之一(重云作为国家队成员如果是以满命高练度加入,那么配合香菱的融化反应可以称得上是爆炸,e技能的冰领域为香菱的站场提供攻速和冰元素附魔,可以配合行秋的大招打出持续冻结,从而使得香菱的大招可以打出高频的融化效果,香菱的锅巴和班尼特的强火也可以让重云的4段大招吃满融化效果!)
3.辅助
重云的破盾能力可以说是最强也不夸张!冰系大剑加上短cd和仅需40sp的大招,对于水盾、雷盾、岩盾的破盾效率都是非常高的;队伍中拥有主C和副C角色,需要一个破盾工具人,那么重云无疑是上上选!)
4.主C
(其实硬是要让重云主c也不是不可以,搭配行秋和凯亚双冰,勉强可以打碎冰伤害,不过仅仅是前期过渡使用,后期不是很建议,因为上限太低了,重云的站场远不如副c后台的性价比高)
二、武器推荐
1.狼的末路
(基础攻击力仅低于天空之傲,副词缀为攻击加成!被动还是攻击加成,攻击低于30%的怪物全队提升40%攻击!天呐噜~这就是攻击之剑么?狼末适配所有大剑主c角色!)
2.天空之傲
(散发着绿光的大剑非常好看!拥有大剑中最高的基础攻击力,可惜词缀为元素充能,更适合满命女仆那种需要充能的主c;被动提升伤害,释放大招后普攻带有aoe;重云需要充能并不高哈,和重云契合度不高)
3.螭骨剑
(基础攻击力平平,副词缀高贵暴击属性,90级提供27.6%暴击率!可以更多的去堆爆伤!被动提升伤害增加受到伤害!对于后台重云来说很容易无伤叠满被动,因为重云副c是速切输出,几乎不会受到伤害从而保持满被动状态!)
4.祭礼大剑
(这个就不详细说了,祭礼系列都是重置小技能的,一般适用于辅助重云来加速破盾和充能效率的,不是冲着伤害去的)
三、圣遗物推荐
1、渡火4件套
(火系主C刷魔女的附属产物,打反应伤害很高,但是不打反应没有加成效果,挺好的!国家队可用,主C为火元素时可用,队伍中有班尼特时可用;推荐度高)
2、宗室4件套
(20%大招伤害加成,4件套辅助效果;主要适用于辅助重云,不太推荐)
3、冰套2+宗室2
(15%冰伤,20%大招伤害加成;泛用性广,不打反应自身也能吃满加成!伤害略低于打反应的2宗室2乐团,适用于各种阵容的重云,推荐度高)
4、宗室2+乐团2
(15%冰伤,80精通;伤害略高于2冰+2宗室,不打反应低于前者;且乐团不好毕业,所以推荐度低于2冰+2宗室)
5、教官4件套
(2件套80精通,4件套辅助效果全队加精通;前期重云做辅助过度使用,后期不推荐)
四、圣遗物属性
主词缀
花---固定生命;毛---固定攻击;沙---攻击加成;杯---冰伤;头---暴击/爆伤(根据武器和面板来决定)
副词缀
双爆>攻击加成>精通
天赋加点:
元素爆发Q>元素战技E>>>普攻A(没必要升)
五、命之座分析
核心命座:2、6
1命为重云增加AOE效果,不站场普攻几乎等于没有;2命元素战技和大招CD减少15%;4命攻击冰属性下的怪物自身回能;6命大招伤害提升,并且大招增加一把冰刃!
队友选择:
迪卢克(元素战技的冰领域可以增加迪卢克攻速,领域中迪卢克连招eaaeaae可以打出3段融化伤害。)
班尼特(班尼特的大招增伤,强火可以让重云大招冰刃3次融化)
国家队(点击跳转阅读→国家队阵容推荐)
凯亚(重云的领域加上行秋的大招可以让单手剑的凯子哥打出无限冻结,加上冰4套的凯子哥,输出能力大大增加)
输出手法:
迪卢克+重云(重云E,迪卢克EAAEAAE)
圣遗物:宗室4、冰套+宗室/乐团(2+2)、绝缘4和渡火4
解析:
1、上述几套圣遗物的推荐程度是越前的越推荐;
2、当重云是副C或者是辅助的时候建议带宗室,宗室/乐团(2+2)适合大招伤害爆发流的时候;
3、渡火使用需要堆充能,冰4适合打冰冻碎冰流。
词条推荐:
主词条:花和羽毛固定、沙漏(攻击/充能)、杯子(冰伤)、帽子(双爆)
副词条:双爆、攻击力百分比、充能、精通。
武器:5星首推狼末、4星副词条暴击率的螭骨。
1、该角色在本质上面是用什么用什么,但是如果一定要选择一个五星武器里面比较推荐的是狼末,无论是主C还是副C这个角色都是可以使用的;
2、四星武器里面比较推荐的是螭骨,满精叠满被动可以匹敌5星武器,但是有一定的难度。
阵容一:融化玩法,副C
阵容二:驻场主C玩法
阵容三:经典配队,重云国队
元素战技
造成一次344%倍率的范围冰伤,命中产生4颗冰元素微粒。开启10秒的附魔领域,领域内的单手剑、大剑、长柄武器角色会获得冰属性附魔。冷却15秒,角色离开领域后,仍会享受短时间的附魔效果。也正是这个附魔技能,让重云成为了全游戏最特殊的角色。
注意,虽然附魔领域直径大约可以达到11.5米,但重云E技能本身的伤害范围很小,大约也就以主目标为中心,左右各1个大史莱姆的身位,具体范围如上图所示!
被附魔的角色普攻时第1段、第4段、第7段……可为敌人附着弱冰元素。
联动天赋
被动技能,了解即可。
联动天赋
E技能领域结束后,额外生成一柄灵刃,被灵刃攻击到的敌人降低10%冰抗,灵刃可以攻击到低空敌人,如漂浮灵。但要注意这柄灵刃只会攻击原领域范围内的敌人,超出范围会打空,尤其是在面对一些拥有突刺、瞬移、高速位移类怪物时比较尴尬。
元素爆发
召唤3柄灵刃攻击敌人,12级倍率285%,技能冷却12秒,耗能40点。3柄灵刃可以独立触发融化反应,并且为敌人附加强火元素,即可3段全融化。
虽然技能特效上,3段灵刃是向下攻击的,但实际上可以打到低空敌人。
命座解析
1命、4命就不说了。
2命的减冷却效果要稍微注意一下,理论上来说,队友应尽可能在领域内开技能,但也不必过于强求,因为实战中很多时候是无奈之举。
6命给大招增加1柄灵刃,即使是先给敌人附加强火元素,也会导致第4柄灵刃吃不到融化,但可以通过多段挂火来吃满融化。
阵容搭配
重云+香菱+行秋+班尼特,核心逻辑是利用重云为香菱的平A附魔,让香菱的平A打出冰伤配合行秋的后台挂水,让旋火轮打输出。
操作手法是班尼特开大招,(香菱丢E)重云开大招,行秋开大招+E,香菱开大招,重云开E,香菱平A。
重云+申鹤+班尼特+琴,通过“琴班”组合不断为敌人挂火,借重云为申鹤提供附魔,并由申鹤自己辅助自己,只适用于6命申鹤,其他玩家是不推荐的。
操作手法是申鹤开E,琴开E,班尼特开大招,重云开大招+E,琴开大招,申鹤输出。
此外,也有一些剑走偏锋的玩法,比如,重云+申鹤+其他主C。
利用重云的附魔,来让其他主C吃到申鹤的辅助。
装备选择
重云的武器选择宽容度较高,如【狼的末路】、【螭骨剑】、【恶王丸】等输出型武器都能用,其他输出型武器、充能型武器需视自身情况选择。
圣遗物选“2冰+2宗室/乐团”,如自身充能较高也可选“绝缘4件套”,沙漏选攻击力(打元素反应时可带元素精通),杯子选冰伤加成,帽子选择暴击率/暴击伤害,建议充能达到140%以上
总结
重云的设计初衷是为队友提供附魔,但重云缺乏辅助增伤,补刀的空窗期又太长,让这个角色与常规意义上的辅助、副C都不同。想要发挥作用,最佳选择是搭配本身不具备附魔,但大招或E技能又是火元素攻击的角色,以此来辅助打融化。
这是一种相对个性化的玩法,但随着游戏发展,环境会越来越倾向于短时间内能够倾泻大量数值的角色和队伍,这就导致这类“工具”属性的角色逐渐被边缘化。
以上就是重云的培养攻略的相关内容了,希望能给小伙伴们带来帮助。