漫威超级战争哪个

滑了个大稽!滑了个大稽!2023-07-06 05:56
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16个玩家回答

九游玩家7lyt5xacug41
九游玩家7lyt5xacug412023-07-06 06:12

漫威超级战争新手英雄推荐

1、钢铁侠

当前版本中最强大的法师是一条直线,可以左右调整的激光,一系列导弹,无论地形如何,都能快速进入战场。 我感觉很凶。 您拥有的技能是方舟激光枪。向指定方向射击激光枪,每0.3秒会对激光枪路径中的敌人造成能量伤害,最多造成10点伤害。

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2、绿巨人

还有一项连续的掷球技巧,与潘森的跳高非常相似。这是一个很好的技能。如果在绿巨人周围250码内没有敌方英雄,他将向指定方向投掷巨石,造成伤害和减速效果,持续1.5秒。如果在绿巨人周围250码内有一个敌方英雄,他将抓住生命值最低的敌方英雄并格斗3次,每次都可以对目标造成伤害。

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3、星爵

它很难操作,但与卢锡安非常相似,团战非常有用。黎明攻击会使得星爵命令苏光飞船朝指定方向移动,在5秒钟内轰炸敌人。每次轰炸之间的间隔为0.2秒,对目标造成伤害,但3次内不会对同一个目标造成伤害。

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4、灭霸

为了掌控宇宙万物间的平衡,在他眼中半数生灵应被毁灭。手握六颗无限宝石的灭霸,同时在他的手套中掌握着时间、力量、心灵、空间、现实与灵魂之力。力量宝石加持下的一记重拳,拥有着如恒星爆炸般的威力;随之发动心灵宝石,还能对敌进行心灵控制。

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5、洛基

洛基可以在受到致命伤害后选择原地复活,让自己快速重返战场,杀敌人一个措手不及。精通变形和隐身幻术的他,更是敌人落单时的梦魇。野区里看似安分的野怪也许正是他幻化而成的,当有敌人落入圈套,洛基便会现身,使用强大的魔法将敌人减速控制,随后施展咒语,将其冰冻击杀。

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6、海拉

海拉的攻击将会在敌人身上留下印记,当对手的印记叠满时,她便会使用夜空之剑,对对手造成强力伤害,将其打入亡者的国度。掌管生死的她,能够在战场上汲取周围敌人的灵魂为自己回复生命值,同时对对手造成伤害、降低对方生命上限。

Ghost-D
Ghost-D2023-07-06 06:16

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九游玩家855575132512
九游玩家8555751325122023-07-06 06:12

漫威超级战争2周年英雄有哪些 漫威超级战争2周年英雄介绍

在本次2周年中将要上线的新角色是幽灵蜘蛛格温,说到这位角色大家应该不陌生吧,格温是主宇宙蜘蛛侠也就是大家最熟悉的红蜘蛛,彼得帕克的女朋友,当然这里的格温虽然也是蜘蛛侠的女友,但是同时也是另一位蜘蛛侠。

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这里的格温是另一个宇宙里的蜘蛛侠,是蜘蛛宇宙中比较出名的蜘蛛侠,其知名度可能也就比黑蜘蛛迈尔斯和红蜘蛛彼得帕克低一点,也正是因为知名度高的原因,所以本次两周年的新角色给到了她。

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本次两周年中玩家可以前往藏馆,可以在游戏的藏馆中使用光之结晶来解锁她,除此之外还可以参加幽灵蜘蛛的巡回活动,完成活动之后就可以招募她,招募的价格只需要1688星际币,英雄大家知道是谁也知道怎么获取了吧,那接下来就轮到皮肤的介绍了。

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本次的周年庆典皮肤给到了红蜘蛛,这款新皮肤名叫悚夜恶灵,这款皮肤是以恶灵蜘蛛侠为原型打造的,恶灵蜘蛛侠是蜘蛛宇宙中一位非常强大的蜘蛛侠,她拥有地狱之火可以审判恶人,在游戏中这款皮肤虽然没有这样的能力,但是还是有着和漫画恶灵蜘蛛侠一样的帅气外观,该皮肤在两周年时会上架商城,价格为790星际币,这个价格还是很低的。

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懒猫0ARTd
懒猫0ARTd2023-07-06 06:08

漫威超级战争英雄强度介绍 漫威超级战争英雄推荐

漫威超级战争英雄最强介绍

【最强中单:钢铁侠】

无视地形+高速移动,让钢铁侠相当灵活,技能多为AOE伤害高,前期可以快速清完线去支援,打团的时候范围伤害也是爆表,同样的操作难度较低容易上手(PS:相当于王者荣耀的嬴政。)次选冰人。

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【最强射手:火箭浣熊】

浣熊是绝对的射手一哥,后期的爆发伤害高的离谱,可以瞬间秒杀脆皮,贴脸刺客也很难吃得消浣熊的一套。对于后期的浣熊而言,打人和推塔都和清兵一样,都是一套技能带走。次选鹰眼和月星。

【最强刺客:夜魔侠】

野区王者,被动可以让你提前知道对面打野的位置,反个BUFF和gank得心应手,单挑能力也很强。操作难度中等,一技能的释放和二技能落点位移的精准度需要大量练习,后期一套连招可轻松秒人。

【最强上单:浩克】

简单粗暴,连招简单,上单对线站撸没几个能打过浩克,大招命中附加减伤效果。浩克初始坦度就很高,适当出一两件输出装备,就能打出较高的伤害,威胁到对面的C位。其他上单英雄打浩克,基本是刮痧。次选雷神索尔。

【最强辅助:曼蒂斯】

当前版本最强辅助没有之一,伤害高的同时回复能力强,且沉默的控场效果也很好,是目前国际服出场率最高的几个英雄之一。重点是操作难度低,就算平时不玩辅助在补位的时候也拿得出手。次选树人和斗篷。

漫威超级英雄多方位比较排行

以下是小编我网上收集的各类漫威英雄的多方位比较图。

漫威超级战争英雄强度介绍 漫威超级战争英雄推荐

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漫威超级战争打野强度排行(个人向)

【星爵】

这是我近期玩的最顺手的一个英雄,星爵打野刷经济特别的快,支援能力更是一流,顺风局简直挡不住,逆风局由于不用近身进场,比起传统刺客也有更好地发挥空间。缺点是切后排能力不足,后期也没有传统射手的输出能力,如果拖到后期,对面如果有火箭浣熊这样的炮台有点难应付。

使用难度方面,二技能火箭靴的漂移需要适应,没用过星爵的需要先适应一下,新手容易冲进人堆里送,而且打团的时候也要注意好二技能的cd,这是个躲技能和拉扯的神技,也是星爵的核心所在。

另外,星爵推荐出半肉,而且个人认为,打野星爵远强于下路星爵。下路星爵发挥不出支援和刷经济快的特点,且后期输出也不如其他射手。

推荐指数:9

难度:偏高(主要就是火箭靴的运用)

阵容要求:一般(后期需要队友有一定控后排的能力)

漫威超级战争英雄强度介绍 漫威超级战争英雄推荐

【美国队长】

美队不久前已经被削了一波,但他最大的特点是大招的超远距离强控,因此依然是很强的英雄。

美队也可以打上单,但打野才能发挥好他大招强大的抓人能力。

操作比较简单,只要有打野的抓人意识,就能发挥出很强的作用。

团战的时候,需要注意一下进场时机和控住合适的人,接下来就是无脑操作了。

缺点是比较依赖大招,持续作战能力在被削之后下降了不少。

推荐指数:8

难度:低

阵容要求:低(比较百搭)

【野兽】

野兽是个人认为带节奏能力最强的刺客,有着超高的爆发伤害。前期能够依靠超强的爆发能力去抓人推塔,打出顺风局。

缺点也很明显,逆风局作用实在有限,后期也有点乏力。没有强控,二技能减速也不稳定。

队友最好有比较强的开团能力和前期作战能力去滚雪球。

推荐指数:7

难度:中

阵容要求:偏高

【艾玛弗斯特】

白皇后二级就能拥有全部技能,此时的作战能力十分强大。本身也非常的全面,不管是打野还是中单都是很推荐的英雄。

作为双形态英雄,自然有一定的使用难度。

最重要的是,白皇后好看啊!

推荐指数:8

难度:偏高

阵容要求:偏高(需要前期阵容争取优势)

【死侍】

又一个双形态英雄,这个英雄不不太确定打野还是上单效果会更好,但本身绝对是一个现版本很强势的英雄。

既有一套爆发的能力,也有作为搅屎棍骚扰的能力,能扛能打。

推荐指数:8

难度:偏高

阵容要求:较低

漫威超级战争英雄强度介绍 漫威超级战争英雄推荐

【蜘蛛侠】

蜘蛛侠虽然经常上ban位,但在上次削弱过后,他的强度已经是明显的下降了。

上赛季蜘蛛侠是我主要的上分英雄,但这赛季已经几乎没用过了。

蜘蛛侠是个优点和缺点都很明显的英雄,优点是超高的机动性和追击残血能力,缺点是太过依赖经济,否则完全没有伤害。没有爆发,控制也没办法第一时间打出来,因此在同等经济下,蜘蛛侠几乎是谁都打不过。

当然了,如果能利用他的优点刷出经济领先,那他就是脆皮的噩梦,而且能不断的滚雪球。

不过,现阶段强度还是太低了,分奴不推荐使用,不过玩起来十分快乐。

推荐指数:5

难度:高

阵容要求:一般(队友最好技能带有晕眩来配合蜘蛛侠大招)

【刀锋战士】

前期英雄,单兵能力很强,缺点是后期以及团战能力不强,打到后面基本会转型成带线边路。

推荐指数:7

难度:偏高

阵容要求:较低

另外,幽灵比邻星惊队都是上限比较高的英雄,但操作难度也比较高。

其他的打野暂时没想到什么特别突出的地方,这里就不做推荐。

上单

由于常见的战边死侍和美队已经在前面介绍过了,因此这里主要推荐一些坦边。

漫威超级战争英雄强度介绍 漫威超级战争英雄推荐

【纳摩】

纳摩有着优秀的对线能力和坦度,再加其实上超强的大范围团控大招,是当前版本的一大毒瘤,在此强力推荐。

如果队友拥有强力aoe技能,配合纳摩大招能够在团战中瞬间给予对手毁灭性的打击。

操作难度也比较简单。

玩的时候感觉,好像不少对手都不太清楚纳摩大招的机制,使劲的往边上撞,结果被击退回来。其实纳摩大招期间,不管撞上几次,都是无法走出那个范围的,只能通过位移技能离开。

推荐指数:9

难度:偏低

阵容要求:一般(跟多数阵容都能搭配,有强力aoe最佳)

【蚁人】

蚁人虽然定位是一个战士,但其实他应该是个坦克,出纯肉装收益远高于半肉装。

对线时注意好被动的cd,一般都能占据优势。

发育正常的蚁人,在打团时在人群中变大的蚁人能成为难以突破的一道墙,打不过时还能变小撤退,十分强势。

缺点是稍显笨重,变大后容易被钢铁侠星爵这类灵活拉扯的英雄戏耍。另外就是控制不太稳定。

使用难度一般,主要是注意好被动的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要预判好使用的时机,一般需要打团前提前释放。

推荐指数:9

难度:一般

阵容要求:低(百搭,几乎什么阵容都可以放个蚁人)

【浩克】

绿巨人是新手签到送的初始英雄,简单好用,全身是控,又肉伤害又高,就算是新手也能发挥出很强的作用。

没什么好说的,强度不错,操作简单,而且百搭。

推荐指数:8

难度:低

阵容要求:低

【灭霸】

由于灭霸这个英雄的特殊性,这里也简单介绍一下。

其实我也没有抽灭霸,不过我一个欧皇朋友六十抽左右就出了,用他的号玩过。

开服时,灭霸是可以试玩,大乱斗也能随机到的。现在试玩被禁止,体验卡和大乱斗都随机不到,而技能介绍又没把技能强化效果说清楚,这里先介绍一下技能。

一技能有两段,一段带短距离位移,二段有短暂击退。用宝石强化后,其中一个是附加aoe伤害,另一个是两段同时加晕眩效果。

二技能是小范围aoe伤害,强化下一次普攻带击飞效果。强化效果其中一个是强化普攻范围变大且带位移(以及击飞),位移期间无法选中;另一个是召唤出两个分身帮助战斗。

三技能是位移,强化效果一个是一定时间内能回到使用技能时的位置,并回复期间受到的伤害的一部分;另一个是持续对指定敌人造成伤害并回血。

大招升级能获得宝石,使用是一个指定英雄的伤害技能,没有强化。

现阶段,灭霸的表现只能说是中规中矩,灵活、控制、爆发、抗伤的能力都有一些但都不突出,基本上是担当团战搅屎棍的作用。不过不论强度的话,玩起来还是挺好玩的。

本人使用灭霸的次数较少,对他的理解还不是很够,希望对灭霸有更深理解的大神来补充和讨论。这里就不给出灭霸的推荐评分了。

九游玩家519876551358
九游玩家5198765513582023-07-06 06:13

中路

玩的不多就推荐几个

钢铁侠:

版本T0,能不能多几个好看皮肤?

其实钢铁侠前期伤害不高还没控制,比起冰人的控制,女巫的伤害,都不大行,为什么版本最强呢。

主要是被动的武器大师最强工具人

和大招的飞全图支援绕后骚扰带线能力。

而且由于机动性强带个驱散很难抓。四级前放个技能就跑拿他没什么办法。

除了比较吃发育,没啥缺点。队友最好有点控制。

冰人:

中路或者上路。控制和伤害比较恶心,能玩上路是因为技能生命百分比伤害。玩的少就不多说了。

女巫:

虽然没逃生,不过伤害控制足。一个不注意会被秒。

曼拉德

徒手捏碎雷神锤子的女人

伤害全在被动,真伤叠起来多少血都秒给你看,对纯肉很克制。

幻、华
幻、华2023-07-06 06:11

辅助

曼蒂丝:

原画比电影里好看鼓掌

很好上手的辅助,要注意拉扯和反打,大招强控,被动探草一定要调整自己和草的距离用好,神技能。除了自己没逃生比较脆其他都不错

斗篷匕首小cp:

有美剧可以去看

上限很高的辅助,个个用的好都是神技。就是也容易出下限。不过没啥明显的克制和缺点

树人:

小树人第一可爱

下路智商检测机,钩到一套前期很疼。容易打出突破口。(别钩肉啊兄弟)

机制上有点被能探草的曼蒂丝克制。

好的14928372
好的149283722023-07-06 06:13

上单推荐雷神/刽子手,刽子手记得带疾跑,打笨比上单可以出一手海拉吊着打,觉得需要补支援可以带tp。

中单李千欢/霹雳火,唯二带位移的法师不解释。霹雳火爆发高但是控制弱吃手法,无论是1的命中率还是不断2都要练。也有拿能清线的辅助英雄走中的思路,辅助的技能ap加成普遍变态高而且打小团强容易滚雪球。

ad战争机器,简单等于强,拼后期天使 并不是天使后期多强而是这游戏法师人均大炮台上单数值怪射手那点射程真不够看的,只有这玩意才能活到自己三件套

打野只推荐美队,最佳前期工具人,solo抓人都强,能打能跑工具人属性拉满。这游戏野刷得太慢兵刷的太快,惩戒还有个脑残补刀惩罚,线都不好蹭,导致打野就是线上的狗 这点和王者完全相反 。刷子玩家可以考虑来个刀锋,野区soloking。

辅助石头银不解释。

九游玩家7lyv0k45cucu
九游玩家7lyv0k45cucu2023-07-06 06:10

首先是上单英雄,最新的上单T0是上单的坦克型英雄绿巨人浩克。浩克凭借其出色的抗压能力以及位移、支援能力稳坐上单一个宝座。使用浩克不仅可以在对线期打出优势,而其大招配合重拳裂地甚至可以做到丝血反杀或者是一打二的效果,而成型的浩克更是后期大团对面的噩梦。

最强中单英雄是能量型英雄钢铁侠,钢铁侠不仅可以对指定区域打出高额的AOE伤害而且其反重力推进技能也能够让其保持不错的机动性,无视障碍物的设定也是在某些情况下轻松逃脱。

打野英雄排名第一的是夜魔侠,也是当之无愧的野区王者,夜魔侠的被动技能黑夜行者可以感知范围内正在释放技能的敌方英雄视野,作为打野英雄在瞬息万变的局势中可以获取地方动态是十分重要的。

最受欢迎的AD英雄则是火箭浣熊,火箭浣熊不仅有超高的爆发伤害能力而且位移能力也是极强,而其被动更是可以通过拾取零件的方式加强技能属性,顺利发育的火箭浣熊可谓是下路输出之王。

战士姜子牙15
战士姜子牙152023-07-06 06:16

很多玩家在玩漫威超级战争这款游戏,里面对很多英雄还是不太熟悉,不知道哪个容易上手,还有新手不知道选择哪个英雄能够更加快速的通关,这里面小编就给大家带来几个英雄的讲解,第一个就是版本之子,钢铁侠,钢铁侠在游戏更新新版本之后就成为了中单霸主。

因为他的三个技能都可以推动。推进器进行一场高速飞行,在飞行期间还能够免疫敌方的控制。可以提速80%,并且不受任何障碍物的影响。在飞行过程中可以释放任意的技能。并且他的飞行时间还是特别的长。也就是从飞行上面可以说是无敌的存在,攻击任何地方都让他们毫无还手之力。第二个英雄。

小编这里推荐大家可以玩一玩玩星爵这个英雄,星爵属于传统版本里面的adc,他拥有强大的位移,但是血量非常的薄,攻击力也也是特别的高。因为血量这一缺点,导致他在战斗中并不能够释放自己所有的技能,不能打出足够的伤害,就会被敌方秒掉。这两个英雄总地来说,都是很多新手玩家喜欢的。容易上手并且操作系数低,攻击力强。

九游玩家770425021
九游玩家7704250212023-07-06 06:16

下路

浣熊:

传统adc角色,操作简单的呆射,比较吃补刀和走位意识等,基本功。中后期起来输出恐怖。其他游戏玩adc的比较好上手

强化顺序:1加特林2射程3免疫减速,减速视情况可早强化

0强化之前这英雄同水平这英雄只能苟着。

2强化之后基本出山

另外提下这游戏目前的攻击距离圈圈还需要优化。浣熊强化了射程之后是可以塔外点塔的。远远大于攻击范围圈。需要注意自己调整。能保持圈外攻击浣熊基本算小学毕业了。

铭文这边用打三次加攻速的,另一个类似决京豹袭的机制关系不好触发。

_____

战争机器:

全期都很强的技能型adc,注意强化普攻蹭人,看不清局势留后撤捣蛋不要乱用。

铭文用减速,提高大招命中

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勇度:

最有意思的射手

上限极高,强化1中了很疼。下限也很低(不手动吹口哨普攻都会打不中)

口哨的同时还要走位,毕竟腿短。大招斩杀和他对线要注意血限,脆皮半血以下勇度发育好容易给你13直接带走。

天使和星辰算打野,打野那儿提。

下面其他几个就有明显的缺点了

幻视:线上强,无敌逃生,远距离狙击。看起来完美吧。但我觉得不行。

主要是射手最重要的远距离持续输出能力他没有。技能cd长。也就前期线上舒服点。真55开正常团战打起来。对肉基本没威胁。

大招牛逼?看看隔壁守约。你大招人家当小技能用,不暴击伤害都比你暴击高,还远多了,cd也短,这游戏装备设计CD

给的相对少,装备也少,射手cd代价很大效果一般。

鹰眼:数值和技能都过于普通,样样有样样松55开兄弟。不提也罢。

______

星爵:还没出,就先不提了,听说很强。看视频是王者强化版马可。移动射击带自瞄。。。

九游玩家7lyuz2k6s8qp
九游玩家7lyuz2k6s8qp2023-07-06 06:11

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小逃避
小逃避2023-07-06 06:15

漫威超级战争预约选哪个英雄?预约英雄选择推荐

漫威超级战争预约英雄推荐:

 

1、小编建议大家在预约选英雄的时候,选择这个英雄不是免费赠送的,而且尽量选择金币最贵的英雄。

2、其中钢铁侠就是白送的,大家选择美国队长和蜘蛛侠都可以的。

3、总而言之,大家选择预约英雄的时候,往稀有的、贵的英雄选择,那些白送的和冷门的英雄就尽量不要去选择了。

漫威超级战争预约选哪个英雄?预约英雄选择推荐

 

漫威首款MOBA手游《漫威超级战争》全平台不限号测试今日正式开启!

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季前赛即刻开启,“国服第一”游戏荣誉称号等你来战;无铭文无皮肤属性的5v5公平竞技,自由搭配专属能源核心系统;精心打造全新的场景特色机制,策略博弈再度升级!

忆流年,往若
忆流年,往若2023-07-06 06:13

漫威超级战争新手选择什么英雄

《漫威超级战争》新手英雄推荐

一、上路

T0级:雷神(我个人觉得只要雷神才是唯一T0)

T1级:绿巨人、刽子手、霉国队长、战虎、海姆达尔(玩海姆达尔前期对线要记得先打别人一套23技能,然后盾牌防御撤退等技能CD或者直接忘记你有盾牌这个技能(手动滑稽)后期他只是挨打的肉)等

二、打野

T0级:月星、比邻星(这两个T0级别的不推荐新手直接上手,上手难度有点高)

T1级:蚁人(我个人比较推荐蚁人主打野,别上单,因为变大的几百护甲真的太香了。在线上变大,大部分的人都跑出去控制范围了)、蜘蛛侠、霉国队长(队长没什么好说的,大招CD快,抓人先手起大,方便队友跟上输出)、惊奇队长(单挑大招一开,打完一套?对面人呢?)、黑豹(黑豹前期需要补发育,发育起来的黑豹才是一个合格的黑豹)等

三、中路

T0级:钢铁侠(目前只有钢铁侠才算得上T0,除非他的技能改成和亚服一样)

T0.5级:女巫(操作施法231技能一套爆发基本直接带走,简单粗暴)

T1级:冰人、冰女、风暴女等

四、射手

T0:小熊(前期发育,捡到30个零件强化机枪距离和伤害,然后强势期来了。后面配合辅助开1技能机枪为所欲为呗,没啥好说的)、鹰眼(他强在保命第一)、被动透视草丛真的好用(妈妈再也不用担心我被人草丛轮)

 

 

九游玩家213382160504
九游玩家2133821605042023-07-06 06:14

漫威超级战争各路最强英雄介绍

按照推荐顺序由高到低依次排列,由强度兼顾易获得与趣味性,供大家参考

上:

战士:恶灵(类似人马)、魔剑(操作性强,单挑强)、雷神(操作简单)、蚁人(还原度有趣)

坦克:浩克(免费,大招在手强,依赖大招)、松鼠(为数不多的好玩坦克)、海姆达尔(盖伦?)

中:

炮台:钢铁侠(操作简单,支援快,清线快,输出高)、猩红女巫、洛基(自己变野怪、小兵等等)、风暴女(免费获得)、海拉

法刺:浪(天秀专用)、霹雳火(三段位移)、百光花火(一端位移,能存两次,施法距离也长)

工具人:奇异博士(超远距离骚扰+时间回复)、古一(打上打中、传送)、冰人(易获得)

AD:

爆发:浣熊

持续输出:鹰眼(草丛透视挺好)、月星(驯野怪机制)

机动:牌皇、天使(这类有两段以上位移)

野:

节奏:野兽(易获得)、刀锋战士(这类英雄类似豹女,前期必须要打出节奏,后期乏力)

蓝领:美国队长(一个远距离硬控)、死侍(两套技能,玩着真的很贱)、神奇先生

野核:夜魔(类似盲僧)、暗夜比邻星(算上被动,一套技能大约九段位移)、星爵(高输出)、蜘蛛侠(荡丝好玩,机动性拉满)、艾玛(白皇后,我用的最多的打野,远距离骚扰+远距离gank,主要是养眼);(野核英雄十分依赖经济)

辅:

硬控:冰人(易获得)、螳螂妖(免费,偏向万金油)、格鲁特(易获得)

软辅:匕首与斗篷、隐形女侠(寡妇的被动给了辅助)

混子:黑舌(附体其他人身上)

九游玩家7lyv1xq1xtxv
九游玩家7lyv1xq1xtxv2023-07-06 06:11

       漫威超级战争好不好玩?漫威超级战争和王者哪个好玩?最近新出了一个全新的moba手游漫威超级战争,不少玩家还不是很清楚其中哪个游戏比较好玩,下面一起来看一下超级漫威战争和王者荣耀对比。

漫威超级战争玩法解析

漫威超级战争好玩吗 漫威超级战争和王者荣耀哪个好玩

  对于IP改编的作品来说,粉丝最期待的是什么?自然是对原著的还原度。以漫威硬核的粉丝基数网易若是在漫威人物的还原上稍有不好,则必然少不了玩家们的口诛笔伐。

  所幸在笔者于测试服期的体验中,游戏对于漫威英雄的还原度尚可,无论是动作、服饰、语音,本体基本做到优质还原。且建模细腻无描边,动作算的上流畅,技能完全采集自原角色的能力,这也正是笔者所认为的游戏最大的亮点。

  目前测试服共上线30个英雄,对于漫威宇宙而言显然只是开胃小菜。美队、钢铁侠、小蜘蛛等热门人物在本次测试中基本收录,且每个角色都有一个伴生皮肤。小蜘蛛更是有一套《无限战争》皮肤,从质感上来说还是相当不错的。

  至于UI的布局相对简洁舒适,界面切换、生效都有相当的科技感。加上瓦坎达的背景,仿佛瞬间回到了漫威宇宙。

  而从画质上来说,开到最高清的模式当然是没有什么问题,地图、人物、特效相对出色,技能的判定范围也基本在特效显示范围内。但如果稍稍降低一个画质档次,画面则发渣发糊。不过基于国服首测的背景,这点后续版本优化一下即可。

  虽然对战依旧沿用MOBA系兵分三路,推塔、野怪、大小龙的“老三样”,没有可见的小玩法创新。但成熟的玩法体系却也总是让玩家更容易上手。不然在MOBA几乎被一家独大的情况下(没有暗示什么.jpg),创新性的拓展出新玩法是个容易走进死胡同的行为。

  地图方面依旧是河道、野区、双方防御塔及基地、草丛等,没有战争迷雾,总体上和某峡谷差不了多少,但不同于某峡谷的是,大小龙连窝都被搬了,直接横在河道中间,谁要是带着个自动持续发出伤害的装备路过,或者刚走到旁边,就被其他人摸了一下旁边老虎屁股的话...“背锅侠”,懂?

  地图缩放比较大,换言之就是地图的整体面积较小,比起某峡谷来说贯穿两头用的时间更短,而地图小意味着什么,常玩MOBA的老玩家自然无比清楚:那就是战斗的节奏必将成倍提升。

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  因此本作的战斗节奏比起隔壁游戏来说要快上太多,前期的游走也将变得十分关键。一局的时间大概在10-15分钟,当开启第一波团战以后,基本上整体的战斗节奏会就此掀起高潮,很难再进入。

  野怪会随着不断刷新掉落各种BUFF,包括为英雄和防御塔施加护盾、加速和普攻加成、召唤克隆士兵推塔等,大小龙也携带相应BUFF,尤其是击倒大龙“苏特尔特”之后更是可以直接进行召唤推塔,场面一度十分失控。

  英雄定位主要分为六个类型,分别是战斗、能量(法师)、射手、游走、坦克、辅助,在定位上还是比较准确的,像惊奇队长就是战斗/游走型,适合上单或者刺客,gank玩法,也跟漫威中的英雄形象所符合。

  自从有了“铭文”这个玩意儿,一套难以配齐并又是氪金点的铭文,成了不少玩家的心头病。属性完全能够从对局的初期开始就施加影响,左右战局的走向,痛恨而又不得不搭配让玩家心理很不舒适。《漫威超级英雄》则彻底剔除了铭文,取而代之的是“能源核心”。

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  这并非旧瓶装新酒、换汤不换药。在《漫威超级战争》当中,所有的能源核心是免费使用搭配的。能源核心共分四项,每一项当中都有多个被动BUFF可以选择,每个BUFF都有其独特的特性,根据英雄定位选择不同的能源核心搭配,效果事半功倍。

  比起某峡谷、《平安京》、《非人学园》、《英魂之刃》等MOBA游戏来说,网易这款《漫威超级战争》立足于漫威这个超级IP,相当有看头。以国内首测期间的实际体验来讲,游戏对于漫威各英雄的个人特色做出了相应出色还原,对于ip粉算的上是惊喜。

  而MOBA体系虽无大的创新,但地图的精细、缩小却让对局节奏大大加深。加上一如既往出色的游戏美术渲染,或许以“IP”破局形式在国内MOBA手游领域里分一杯羹,是一种不错的尝试。

  以上便是小编为大家带来的漫威超级战争了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解到关于漫威超级战争的知识,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

 
jgccjjjgxx
jgccjjjgxx2023-07-06 06:13

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