
《三国志战略版》新版魏盾
【阵容搭配】
主将:徐晃(轻勇飞燕+骑虎难下)
副将:曹操(藤甲兵+诱敌深入)
副将:典韦(锋矢阵+挫锐)
【推荐理由】
1.只携带了飞燕和诱敌深入两个主动技能,因为黄天/卧薪赵云,盛气凌敌+横扫,白眉关羽,这些人都比魏盾速度快,所以魏盾要认清自己的位置,先挨揍,然后再防守反击。这样搭配不怕技穷,不怕击晕,不怕缴械,脸滚键盘就可以了。
2.需要知道的是减伤效果的天花板是90%,多了没用。
3.这个阵容的输出能力全看徐晃,徐晃的被动技能叠5次满层数之后伤害提高75%,锋矢阵提高30%,曹操再给他提高30%,这就是135%增强常驻。这比刀刀暴击还猛!
4.关于骑虎难下:
优点:指挥输出技能,不怕技穷不怕缴械不怕击晕不怕驱散;A级技能获取门坎低;群体伤害,输出不低。
缺点:触发几率偏低只有35%;会对队友造成禁疗;触发条件苛刻,队友挨揍才触发。
因为禁疗队友的debuff,可以被刮骨疗毒解除,所以稳健一些,曹操不带诱敌深入,带刮骨疗毒,续航更佳,更为稳健。而由于敌方的至少3次普攻100%会打在徐晃队友身上,那么每回合就有至少3次机会可以触发骑虎,因此概率也不算低了。
这套阵容的核心思路就是保司马懿,曹操郭淮挨打就行了,因为游戏机制伤害跟兵力有关,所以一切技能以保证司马懿得兵力为主,大量实战数据,基本所有战斗都是8回合,8回合之前打崩这队的还没遇到过,司马懿场均保底输出2万+,只有碰到纯法师队伤害会略降一点?
这套技能稳健的可怕,没有一个主动技能,只有一个折冲怕缴械,所以基本无视控制技能,除了司马懿害怕虚弱,更是视版本之子诸葛如无语物。
这套阵容的核心优势就,因为魏盾普遍慢速,3回合的防御型控场技能能当4回合用,拖到第4回合司马懿开始强势爆发,之前基本不会减多少兵,受点伤陷阵营一次回血基本就补回来了。后面重头戏来了,从第4回合开始司马懿稳定爆发,时不时还能来个小暴击,但是目前其他的主流阵容,全部都是要看脸打输出,脸好可能后4回合还能爆发打点伤害,而且我还有折冲能稍微保一下司马懿,顺便提升点伤害。几率这个东西,大家玩这么久应该知道什么尿性。
我能稳定打2万伤害,你不能,这就是这套魏盾的核心优势。
三国志战略版S3平民魏盾战法配置推荐
阵容:曹操郝昭徐晃
战法:
曹操主将够硬,战法暂避,正好加到徐晃,郝昭,或者藤甲,不然输出站不住,一带二阵容
郝昭徐晃拼命输出就行了,用一些输出战法
不过藤甲这个赛季并不看好,一个是S2的经验告知藤甲的针对太多。藤甲可能更适合阵地群殴,驻守要塞,不适合单挑作战了,再加上郝昭,魏盾藤甲内战就是要死的节奏了。
以上就是小编带来的三国志战略版S3平民魏盾战法配置推荐,希望能帮到大家,游戏资讯持续更新,请关注九游下载。
据说典韦增强了,增强后的典韦使用效果如何?
据说四星神将郭淮号称小曹操,怎么用?
带着这些疑问,我们来今天的阵容安利——菜刀队克星,老牌藤甲魏盾。
队伍推荐
我们先来看核心将典韦,典韦7月份战法有改动,复习一下:
典韦-古之恶来
原战法:我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进行一次猛击(伤害率40%→80%),随后为我军主将承担此次普通攻击。
调整为:我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进行一次猛击(伤害率40%→80%)并使其造成兵刃伤害降低9%→18%,持续1回合,随后为我军主将承担此次普通攻击。
由此可见,典韦可以让武将兵刃伤害降低,对菜刀队有克制,让他作为队伍中的肉盾位置,降低主将伤害同时克制对方武将。
典韦为主将承担普通攻击,那么与骑虎难下搭配,就可以实现多次伤害效果,骑虎难下作为A级别战法获取成本较低,而骑虎难下需要高兵刃伤害武将,那么主将选择徐晃便是顺利成章的事情了。轻勇飞燕作为徐晃必备叠加伤害技能,不可少。
最后,为了使得我方伤害最大化伤害和损失最小化,选择有减伤战法的郭淮作为工具人,整个队伍便基本成型。
这里准备了两套阵容,一个是双典韦,其中一个拆折冲御侮,保护主将徐晃,另一个是典韦双反击技能,最大化伤害。郭淮作为工具人,自然是带减伤藤甲兵和增强主将伤害和降低副将损失的锋矢阵。
阵容如下
加点和兵书
徐晃全武力。
典韦用气凌三军就全武力,否则全统率降低伤害。
典韦加武力>统率,一个带气凌三军的典韦战法输出过1万不是什么难事,但是加统率就会造成,不肉又不暴力的局面。
郭淮全统率。
兵书比较常规:
徐晃-攻其不备-神机-将威
典韦-军形-三里而还-铁甲-防备(根据战法可考虑搭配刚柔)
郭淮-九变-诱敌之策-救主(或励军)
阵容优势分析
徐晃、典韦双输出,徐晃靠强大加成爆发,郭淮容易获得满红强度较高。
克制兵刃队伍克制爆头的队伍,吴骑,三势吕,爆头张辽骑特别明显。
阵容劣势分析
怕火,怕法术队伍,基本没有恢复,全是硬刚。
战报参考
满红获胜战报
日常获胜战报
平局战报
失败战报
三国志战略版还有的设定就是兵种相克以及兵种科技。 兵种科技同样存在强弱。 而兵种相克在PVP上,会因为主流阵容而导致某种兵种的PVP环境不好(比如S1的骑兵)。
另外,根据州战的时间段, 一个队伍需要经历前期开荒,中期州战,后期州战。 玩家初始开荒的主力队伍在等级上往往会压制其他玩家的副主力队伍(也就是2队 3队)。
还有就是玩家的卡池。 比如大佬玩家的卡池全部满红, 则根据其武将和战法,理论上可以配满10队。 但是在资源和科技的限制下,在后期双城满科技的情况下,也只能通过暴兵保证7-8队左右的满编队伍。 在开荒期及州战中期,至多能保证2-3队的满编队伍。 而平民玩家往往只有1-2队。
因此,卡池越少的玩家,应该保证自己的主力队战力更强,可以尽量的往单队上凑满顶级战法。
而大佬玩家因为要保证多队伍的强度,因此尽量避免单队凑顶级战法,从而提升自己的1234队都有相应的战力。
然后认清什么叫做强队。
S1已经接近尾声, S1 前期大家认为桃园最强, S1赛季末大家认为蜀枪最强。 实际上桃园分为多种, 而蜀枪的阵容则可以分为诸葛赵云马超 诸葛赵云张飞 五虎枪等等。 实际上所谓的强队都有各自的目的。 比如诸葛赵云蜀枪不惧怕缴械可以专打桃园, 吕布弓队因为诸葛赵云蜀枪没有盛气可以专门可以诸葛蜀枪。 藤甲魏盾优秀的免伤可以硬刚以兵刃伤害的五虎, 而白马嘟嘟即使再fw,藤甲阵容也只能躲避。
魏盾严格意意义上来说, 分为藤甲盾和陷阵盾。 两种兵种皆为魏盾。
魏盾要求武将的兵种为盾S魏国阵营。 满足一下条件的=CC, CR, 徐晃许褚典韦于禁。 其中CC典韦许褚有缘分。 我会一一细说。
先说结论, 没有CC不要玩魏盾。 目前来说魏骑(以程昱为输出)和S2的魏骑(以张辽为输出)的强度与稳定性与魏盾差距不少。 所以为魏国的CC首组魏盾。
曹仁: 6御, 50级面板统率204, 武力149, 智力113, 速度61。 4围属性达到527。
曹仁的属性决定了他是一个龟速肉盾将。 需要额外搭配暴力输出将补输出。 如果单肉盾+2输出的阵容,曹仁需要携带一个八门自用,用于先手开洞察+嘲讽+提升统率。 但是曹仁上场的收益仅在于提其他武将承受普攻。 所以曹仁比较适合和于禁这样的输出脆皮武将搭配。
曹操: 7御, 50级面板统率234, 武力138 智力188 速度123,4围属性达到683。 作为一个辅助,高统率甚至可以带嘲讽、援护技能为副将承受普攻,其1技能满级之后可以为其他武将提供27%的输出,且降低自己身伤害,同时为主将时,自身吸血。 简而言之, 曹操等于一个加强版的CR,堪称本游戏最强肉盾、辅助。50级点满智力(不要+统率)可以携带加血技能(刮骨杯蛇)为队伍提供续航。白板680的属性,标志着CC必组国家3S队。 除了魏盾魏骑,没有任何队伍值得让CC放弃国家加成做一个工具人。
徐晃:轻勇飞燕+骑虎难下
郭淮:藤甲兵+暂避其锋
夏侯惇:文武双全+千里驰援
此套阵容徐晃全加武力,郭淮、夏侯惇全加统率,到满级的时候徐晃的智力只比郭淮低3点左右,为了确保主将徐晃能吃到郭淮的暂避其锋,徐晃最好在装备上带多加3点智力属性的装备。
郭淮全加统率的藤甲兵群体效果兵刃减伤是可以打到百分之42以上的,而御敌屏障也有三分之二的几率能给到夏侯惇,这样夏侯惇所受到的兵刃减伤效果就能达到百分之69以上,而徐晃所获得的兵刃减伤效果却能达到百分之90以上,所以我们需要用徐晃作为主将,此套阵容有如此强大的兵刃减伤效果,说明用此套阵容来打菜刀队伍那必定是非常之给力的,什么桃园、五虎、菜刀吴弓吕布全不在话下。
夏侯惇全加统率这样能提高他的抗打能力,而经过文武双全的加成还有装备的加成,夏侯惇最后的武力值也是能达到恐怖的400武力以上的,而千里驰援却能确保敌人的普通攻击全都打到夏侯惇身上,从而触发夏侯惇自带战法刚烈不屈和徐晃的骑虎难下,夏侯惇之所以带千里驰援而不带唇枪舌战,在这里我要说明一下了。第一点发动千里驰援是可以增加40点统率的,而我们主要是拿他来打菜刀队;
第二点就是千里驰援可以援护到被吕布决斗的武将,只要夏侯惇发动了千里驰援,吕布对夏侯惇以外的武将发动天下无双最终都会因为千里驰援的缘故而打到夏侯惇身上,从而触发夏侯惇刚烈不屈和徐晃骑虎难下这一套连接战法,而如果你用唇枪舌战的话,就无**制吕布的天下无双了。
PART 1 阵容分析
PK赛季新登场的事件战法“草船借箭”,非常契合擅长打持久战的队伍,一如S5出头的陆逊肉弓,陷阵桃园盾和司马盾等队伍,都是偏向于5回合以后决胜负的队伍。
他们往往有不俗的回复与减伤战法,但都有其害怕的缺点。例如曾经风靡三国战场的司马盾,在S2,S3赛季陆逊尚未调整之时,一度大放异彩。但其藤甲怕火的特性使得它走下神坛,而走陷阵营放弃藤甲又面临对抗蜀枪、吴骑以及吕布三势等强攻兵刃队时不能在前4回合控制住战损,导致战损过大。
而草船借箭的登场对司马盾而言,并非使其优势更强,而是弥补了其劣势。
1)刮骨疗毒只能解除单人异常,草船借箭能解除全体。且草船发动率远高于刮骨疗毒。在面对能群体灼烧的陆逊时,草船借箭能发挥更大的作用。
2)郝昭回复在第三第四回合有空档期,草船借箭的高触发使得郝昭兵书援其必攻的减伤效果能稳定触发,且弥补回复空挡。
3)草船借箭依赖统率加成,根据敌方输出回复血量,与旧司马盾三人适配性好。曹操、郝昭均可以加点统率,郝昭由于战法搭配的问题,自身兵刃减免在前4回合并不能达到曹操和司马懿的90%减免,是旧司马盾的弱点所在,面对过于暴躁的三势吕布,前期若被决斗至死,司马盾将一击即溃。所以可以选择郝昭多点统率,配合草船借箭来避免该情况的发生。
总体而言,草船借箭对于司马盾的作用是群体解除异常,群体回复避免个别将兵力过低且自身战法触发率十分高,场均3次及以上十分常见,十分适合持久战的队伍。缺点是面对贾诩时,如果郝昭被混乱,有可能给敌方解除异常,面对过于刮痧的兵刃菜刀队,草船借箭回血量极低且异常均为技穷缴械等对司马懿无害的异常,草船借箭可以说跟没有带一样。
PART 2 战报分析
下面是一些实际战报的分析,有很多是对应上文的:
在面对陆逊时,由于郝昭速度调整至比司马懿稍快,刚放的火还没有造成伤害便使其消失,如果只有刮骨只能解除一人灼烧,是他的一个优势。
即使敌方连续释放灼烧,草船带来的比例回复也能减少一半的损伤,且该治疗也能触发援其必攻。
在面对核弹张时,自身的高兵刃减伤可以很好的规避掉前4回合二次张飞强力的燕人咆哮伤害,容易打出低损战胜的战绩。
魏骑现在成为司马盾最为棘手的对手,夺魂挟魄经常出现在该队,如果夺魂挟魄扰乱郝昭速度,将使得混乱的司马懿攻击队友,且由于司马盾自身输出手段少,如果因为混乱使得输出转为攻击自己人,司马盾将较难获得战斗的最终胜利。
在草船借箭发动时,如果被混乱将出现上图的情况,但是如果郝昭尚未混乱成功的使用草船借箭,将解除我方的混乱和程昱的禁疗、叛逃,使得敌方反而陷入困境。终归是比以前只能解除一人要好了些。
第四回合郝昭处于放火箭阶段,此刻以前的郝昭无法触发援其必攻,而草船借箭给了一个稳定触发的机会。
PART 3 对战思路
首先来看速度:
郝昭我给了一个4速度的马,其他装备都没有速度。两人速度本身十分接近,可以根据装备便可以使郝昭略快于司马懿,从而实现:陆逊灼烧→郝昭草船解除→司马懿无伤行动。
其次我们来看PK赛季的队伍需要提防的队伍:无兵种的骑兵(魏骑),无当或者白马(陆逊)虽然不会溃败但总体看还是小劣,锦帆军(肉弓),面对盾、枪时,可勇敢出击,一般都可破敌,祝各位主公旗开得胜。
PART 4 战报赏析
三国志战略版S3魏盾阵容玩法攻略 魏盾阵容搭配一览
这是好多人喜欢用的大魏盾,看起来好像挺不错的,但是这个搭配是有问题的。
第一,藤甲兵用错地方了,以许褚徐晃这两个低智商,带藤甲兵,随便三个蓝将带火攻都能烧哭你。
第二,许褚的爆发能力不足,锋矢阵看似增加攻击,但减的20%伤害,其实更亏,因为许褚血量下降,攻击降低。
第三,典韦的功效没有发挥出来,导致整体阵容的伤害不足。
怎么解决?其实换三个战法就行了。
许褚暴敛四方换骑虎难下,不换也行,但是浪费。
典韦锋矢阵换气凌三军或者后发制人甚至绝地反击。
曹操藤甲兵换唇枪舌战。
我们来计算一下,唇枪舌战全体60%攻击加嘲讽。
以治击乱可以加12%伤害先不说。
典韦的古之恶来,80%伤害,如果曹操发动一次唇枪舌战,就有3*80=240%
考虑到有洞察,我们算两个就行。
也就是当曹操发动一次唇枪舌战,总共带来120+160=280%的伤害。
而典韦基本上是整个队伍受伤最重的,刮骨疗毒都会落在他身上。
许褚的骑虎难下,刚好禁疗都在典韦身上。
如果没有刮骨疗毒怎么办?曹操带千里驰援和唇枪舌战。就这么简单。
锋矢阵是要和暂避其锋,八门金锁等一起的,一般是在陷阵营队伍用。