
值得培养
孙权是拥有5御统值的武将,智力、政治等属性较高,属于愈战愈强的武将,在上阵后可以提高我方阵容的输出能力,是偏辅助型武将,不过因为被动的加持下会有过多消耗,需要搭配奶妈上阵。
兵种:弓兵
阵营:吴国
御统值:5
武力:4星
智力:5星
统率:4星
政治:5星
魅力:5星
特性:任才、督将、求心、教育、酒疯
【自带战法】
师友英贤:
[启动] 消耗自身兵刃、谋略和治疗增益各5层,给予目标友军各3层;
[被动] 我军造成兵刃伤害后提升自身3%~6%兵刃伤害,造成谋略伤害后提升3%~6%谋略伤害和治疗,造成单体伤害则提升效果翻倍,持续2回合,最多分别提升至30%~60%;
【传承战法】
形机军略:对敌军单体造成75%~150%兵刃伤害及75%~150%谋略伤害。
【奠基孙吴】孙坚 + 孙策 + 孙权 + 吴国太
三人同队:武力、智力提升5%;
【三足鼎立】曹操 + 刘备 + 孙权
三人同队:全属性提升15%。
推荐阵容一:孙权 + 陆逊 + 程普 + 孙策 + 小乔
这是一套火烧队阵容,在后期高级地形有爆炸的输出能力,在地形丛林越密集伤害越高,同时这些武将在前中期都值得大家培养,对新手转型玩家友好,即便没有完整阵容,也有大量紫色火烧武将可以替换上阵,不过最好搭配一个单体输出武将来收割;
推荐阵容二:孙权 + 黄盖 + 孙策 + 程普 + 大乔
该阵容以黄盖为阵容核心,通过携带群体提范围战法增加输出伤害,孙权作为能力强的武将用于收割人头,孙策可以作为骑兵打出先手,控制限制敌军,搭配上防御和回血武将更加完善阵容,对偏门的阵容也能克制;
推荐阵容三:孙权 + 孙策 + 孙坚 + 程普 + 小乔
这是一套非常硬核的阵容,孙坚、孙策、孙权搭配触发奠基孙吴羁绊效果,可以提高三人的输出,而且孙坚和孙策战法冷却时间少,能打出更多伤害和控制效果,孙权适合远战和近战收割,程普和小乔搭配可以为阵容提供生存空间。
孙坚的次子,母亲是正妻吴氏,孙策之弟,吴国大皇帝;
年轻时继承孙策统治江东,208年讨伐了杀父仇人黄祖,与刘备结盟在赤壁之战中击退曹操。后在合淝与曹操军交战,但与刘备围绕荆州的对立逐渐表面化;
后联合曹操杀死刘备的义弟关羽,并在夷陵之战中击败为关羽复仇而来战的刘备,掌握了荆州,在刘备死后,再次和蜀国同盟并且和魏国断交,229年建立吴国;
孙权虽然自身属性不咋地(没有突出的属性,全都是1点多加成,普普通通),但这个技能的应用绝对让孙权成为佼佼者。满级100%使自己获得随机一种效果,主将优先获得不同的,所以即使是三皇组合,也应该把孙权放主将。
先不说用来输出的和破阵以及半辅半输出的连击,单说两个辅助性的状态:洞察和先攻这两个状态可以算是重要的。
洞察,可以保证自己正确的发动战法,普攻,不能被控制。先手可以打出率先压制效果,而且假设携带控制战法时比如纵兵劫掠,假设敌我双方这回合都会放释放,但孙权有先手效果先释放,那么就会先达到控制效果,有可能就控制住敌方的控制将,即使没有,自己也保证了这回合的控制。
而如果带出其不意或者其他强力控制战法时效果会更加明显。所以孙权本身适合做一个稳定的控制将加半输出性,而非做一个输出武将。游戏初期很多人因为其属性不高不能输出而略有偏见,实际孙权作为控制时是非常强力的。
但是孙权的这些效果都是要靠自己和友军单体的普攻触发,所以保证孙权的稳定的触发战法就是最大的关键。可以选择多次普攻的武将,比如太史慈。
还有一点需要说明的是,一开始认为的吕布决斗是进行三次普攻,但是测试发现吕布的决斗并不能触发孙权的战法。不过吕布缺可以触发敌方的反击(真是让人头大)。同时,也可以配合郭嘉确保自身不受丢盔卸甲等战法影响。