

元气骑士元素子弹有冰枪的冰冻、火龙步枪的烧伤、毒气枪的毒元素子弹、猿弓和晶蟹太刀。
冰枪的冰冻子弹触发后,命中后能够对敌人完成冰冻减速和控制效果。
火龙步枪的火元素烧伤能够对敌人造成高额的输出伤害,且附带一定时间的持续灼烧伤害。
毒气枪的毒元素子弹具备爆发属性,子弹附加高额的持续中毒掉血效果,能够有效针对物防较高的boss。
猿弓和晶蟹太刀的输出也算是元素子弹属性,猿弓的蓄力时间长,但是蓄力也决定了暴击伤害,可以释放追踪冰刺效果。晶蟹太刀在触发高额伤害和暴击的同时,能够造成冰冻,灼烧,中毒,晕眩,电击这五个DEBUFF的子弹算作元素子弹,在没有天赋的情况下,元素子弹暴击会给敌怪造成相应DEBUFF而不是双倍伤害。
元气骑士游戏中只要暴击会造成冰冻、灼烧、中毒、眩晕、电击DEBUFF的都算作元素效果子弹,例如冰枪、火龙步枪、毒气枪,额外的晶蟹太刀和猿弓也算作元素效果子弹。


野猪王:在大草原地图中出现,击败难度不高。它主要的攻击方式为各种撞击,小伙伴们多注意走位就好啦。
巨沼螺:芦苇沼泽关底出现,同样属于低难度,它的攻击套路也很容易被摸清,大多时候其攻击时都为静止状态,要小心从天而降的岩石攻击,一旦被击中伤血量很高。
曼陀罗花:幽暗密林地图,多以范围+毒气攻击为主,会是一场拉锯战,因为中招率高且有持续减血的效果,在与之对战时不要贪刀。

水晶巨蟹:矿洞关底Boss,高伤、护甲,具备吸收伤害回血的能力,这令许多玩家都头痛过,所以在其蜷缩起来防御的时候,别发动攻击,否则就相当于给敌人增加血量了。
美杜莎:召唤小兵的能力比较恶心,玩家需特别关注场内敌人们位置,练好走位。还有追踪弹和眩晕技能大家也一定注意躲避。
雪山大猿:自身强度不高的话,最好不要肉搏,搭配抗冰寒效果的装备会比较好。

骷髅王:主要以追踪攻击和小型弹幕攻击为主,会对玩家角色形成围剿,不过能较为轻松躲过。
大骑士:冲向目标挑起下砍,伤害范围比较大;还能产生护盾,此时大骑士不会攻击,但玩家也没必要利用这时候去打,因为伤害都被护盾吃掉了。
三色岩石:有火、冰、雷三属性的三个Boss。
灰烬火龙:场景中的岩浆会对玩家造成伤害,小心躲避。攻击模组有,爪击;冲击目标且路径会生成火山,之后爆开散射火焰弹;天降火球;腾空向地面喷火,火球以圆周形式散开。

大王级:攻击有小扇形三飞刀弹幕攻击;将目标用钩子拉至近处;召唤鲨鱼黑影回旋游荡,碰到目标爆炸;直线炮、天降黑弹;铁钩高速旋转形成漩涡将目标吸至身侧后击退。
沙虫:多为范围攻击,环形模式,比较不好躲避。沙虫有一项技能会先召唤三颗岩石,钻地,这时候玩家们要操控角色远离,因为之后沙虫会钻出地面释放大量密集岩石球。
巨像祖兰:以长距离激光攻击为主,整体攻击范围很大,还具备追踪攻击技能,追踪过程中它还能继续发动攻击,密集度是十分恐怖的,是个很不好对付的Boss。

维C:向前弹幕攻击、短距激光攻击、导弹攻击,还有一个非常难缠的技能,大弹幕套小弹幕的攻击,基本躲不开。
毒狗:普通爪击;身体形成球撞向目标同时向移动方位发射弹幕,路径上会形成黑洞,玩家在黑洞范围内会受伤;召唤固定位置触手怪;还有以自身为中心释放的旋转气焰。

















