
艾尔登法环是一款刚上线的游戏,很多玩家还是很期待的,游戏中武器也是能够进行质变的,很多玩家想知道武器质变怎么选?接下来九游小编为大家带来艾尔登法环武器质变选择推荐。 艾尔登法环武器质变选择推荐 力量型质变适合力量猛男型角色加点和重武器,这种质变会降低武器敏捷和其他种类的加成级别,同时大幅度提升力量加成,力量型质变的武器名称会有一个厚重前缀,力量加点越高用起来攻击力更高。 敏捷型质变适合敏捷型角色加点和轻武器,会降低武器力量和其他种类的加成级别,同时大幅度提升敏捷加成,敏捷型质变的武器名称会有一个锋利前缀,敏捷加点越高用起来攻击力更高。 魔力质变适合玩法师的,智力加点多的角色,这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别,同时为武器添加魔力属性攻击力,攻击时会造成物理+魔力属性的混合伤害,适合用来对物理抗性比较高的敌人,智力加点越高用起来攻击力更高。 火/雷属性的质变适合智力和信仰加点都比较多的法师角色,这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别,同时为武器添加火/雷属性法攻击力,攻击时会造成物理+火/雷属性的混合伤害,适合用来对物理抗性比较高的敌人和魔力抗性也比较高的敌人,智力和信仰加点都高用起来攻击力才高,后期会比魔力质变上限更高。 以上就是九游小编整理的艾尔登法环武器质变选择推荐,更多精彩攻略,请关注九游! |
艾尔登法环武器质变是什么?艾尔登法环的武器附魔质变是可以极大提升伤害的,很多玩家都不知道该怎么用,下面小编就带来艾尔登法环武器附魔机制详解,一起来看看吧。
武器质变
获得战灰道具后,可以使用战灰为武器进行质变(改变能力加成倾向),质变后的武器也可以随时取下战灰来恢复原本的属性。
常用的质变属性有力量型/敏捷型/魔力/火属性/雷属性等。
附魔
大部分近战武器(特殊武器和属性质变的武器不可以附魔)都可以通过使用消耗品或者使用魔法来附魔,每次攻击时可以造成额外的魔力属性或火/雷属性的伤害。
战斗时会获得事半功倍的效果,而且看起来非常酷炫,附魔非常适合给攻击频率比较高的武器使用。
力量型质变适合力量猛男型角色加点和重武器,这种质变会降低武器敏捷和其他种类的加成级别,同时大幅度提升力量加成,力量型质变的武器名称会有一个厚重前缀,力量加点越高用起来攻击力更高。
敏捷型质变适合敏捷型角色加点和轻武器,会降低武器力量和其他种类的加成级别,同时大幅度提升敏捷加成,敏捷型质变的武器名称会有一个锋利前缀,敏捷加点越高用起来攻击力更高。
魔力质变适合玩法师的,智力加点多的角色,这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别,同时为武器添加魔力属性攻击力,攻击时会造成物理+魔力属性的混合伤害,适合用来对物理抗性比较高的敌人,智力加点越高用起来攻击力更高。
火/雷属性的质变适合智力和信仰加点都比较多的法师角色,这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别,同时为武器添加火/雷属性法攻击力,攻击时会造成物理+火/雷属性的混合伤害,适合用来对物理抗性比较高的敌人和魔力抗性也比较高的敌人,智力和信仰加点都高用起来攻击力才高,后期会比魔力质变上限更高。
以上就是艾尔登法环法系武器解析,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
更多内容:艾尔登法环专题艾尔登法环论坛
一、质变方法介绍
在艾尔登法环中,我们可以通过在武器上附加战灰让武器获得质变。
质变分为很多种,有普通、厚重、锋利、优质、魔力、寒冷、火焰、焰术、神秘、血、毒、神圣和雷电。不同的质变给武器带来的效果也不同。
二、质变逻辑
厚重:纯力补,放弃敏捷,前期只有力量时的过渡用法,目前有bug,+25比+24低,等一个修复。
锋利:前期只有敏捷时的过渡。适合轻武器。
优质:等于熟练质变,力敏皆高时通常为物理面板最高。
神秘:等于游魂质变,力敏感皆高时,面板很高,但经常低于优质。自带出血武器可通过高感应补正,得到提升。
毒血:两者面板相同。属于神秘质变的"LITE版",但经常物理面板超过神秘(挺神秘的)。因此无脑质变血总是最佳选择。
火雷:两者面板相同。和智信无关,力量补正火,敏捷补正雷。属于弱至猛男强行想玩属性的手段,不推荐用于轻武器,重武器高倍率招式有闪光点。
魔圣:面板大致相同。智力补正魔力,信仰补正神圣。追求属性最大化的质变法,几乎完全放弃物理,适合纯法师或纯祷告。
寒冷:总面板最高的混伤质变,比起魔力来说,物理属性平均。附带的冻伤也相对好用。
三、质变异常状态机制
冰血毒附加异常,毒、血接受感应补正,但并不是加了感应就有用,必须要武器有感应补正才行。否则白加。
大部分自带出血武器都没有感应补正,所以加99感应都没用。
少部分自带出血武器有感应补正,但是基本都有BUG,这些BUG武器暂时没收录。
不管是纯物理、还是自带出血的武器,在质变血后一视同仁,出血值完全一样,没有优劣区别。毒/血/冰的附加值仅仅取决于武器类型。比如六十感应下,轻武器都是114,中武器都是139,重武器都是166(仅有一例反常,歪柄斧,其毒血冰值为重武器)
自带出血的有什么用?很适合神秘质变,把感应补正拿到手后,出血便能得到强化了。
猩红腐败、冰不接受任何补正,加感应或者智力都没有提升。
附加状态所带来的伤害都是固定的,附加值只是堆叠速度,而不提升伤害。
武器质变
获得战灰道具后,可以使用战灰为武器进行质变(改变能力加成倾向),质变后的武器也可以随时取下战灰来恢复原本的属性。
常用的质变属性有力量型/敏捷型/魔力/火属性/雷属性等。
附魔
大部分近战武器(特殊武器和属性质变的武器不可以附魔)都可以通过使用消耗品或者使用魔法来附魔,每次攻击时可以造成额外的魔力属性或火/雷属性的伤害。
战斗时会获得事半功倍的效果,而且看起来非常酷炫,附魔非常适合给攻击频率比较高的武器使用。
力量型质变适合力量猛男型角色加点和重武器,这种质变会降低武器敏捷和其他种类的加成级别,同时大幅度提升力量加成,力量型质变的武器名称会有一个厚重前缀,力量加点越高用起来攻击力更高。
敏捷型质变适合敏捷型角色加点和轻武器,会降低武器力量和其他种类的加成级别,同时大幅度提升敏捷加成,敏捷型质变的武器名称会有一个锋利前缀,敏捷加点越高用起来攻击力更高。
魔力质变适合玩法师的,智力加点多的角色,这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别,同时为武器添加魔力属性攻击力,攻击时会造成物理+魔力属性的混合伤害,适合用来对物理抗性比较高的敌人,智力加点越高用起来攻击力更高。
火/雷属性的质变适合智力和信仰加点都比较多的法师角色,这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别,同时为武器添加火/雷属性法攻击力,攻击时会造成物理+火/雷属性的混合伤害,适合用来对物理抗性比较高的敌人和魔力抗性也比较高的敌人,智力和信仰加点都高用起来攻击力才高,后期会比魔力质变上限更高。
以上就是艾尔登法环法系武器解析,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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巨剑质变中最终面板的排行是:
1、优质+祷告附魔(2项各80=883,祷告附魔+200左右雷)
2、神秘(3项各80=889)
3、血(3项各80=884)
4、厚重+祷告附魔(单80=816+200左右雷)
上面三个的最终面板差距很小,S补护符用祷告附魔相当于给武器提供一个信仰C补正,所以实质2B1C的优质最终面板最高。
下面几个属性质变因为是混伤,请自觉在总面板上倒扣160左右(
5、寒冷(3项各80=952)
6、炎术(3项各80=943)
7、神圣(3项各80=925)
8、魔力(3项各80=926)
9、雷电(2项各80=909)
10、火焰(2项各80=909)
简单结论就是,对于可质变武器:
1、不玩出血的情况下,当你能分给输出的点数小于等于140点(做不到双70)的情况下,请选择单A补正的物理质变;
2、当你能分给输出的点数大于140后(可以双70甚至往上),就选择优质
3、对于玩出血/冰伤的人,需要根据异伤频率发生质变的时机来决定从单A补正切换到血/神秘补正的时机。
点数不够的情况下,越单一集中的加点收益越高,点数充裕后大水桶收益最高,但是小水桶比之单一极限加点来说毫无优势(出血流除外),滚小水桶的话最好混搭其他流派作为副职来突出自己的优势,不然意义不大。
上述这点适用于所有可质变武器,个人推荐是先质变为单补正(厚重/锋利),等之后点数够了再洗成大水桶换质变,这样收益最高。
力量型质变适合力量猛男型角色加点和重武器 , 这种质变会降低武器敏捷和其他种类的加成级别 , 同时大幅度提升力量加成 , 力量型质变的武器名称会有一个厚重前缀 , 力量加点越高用起来攻击力更高。
敏捷型质变适合敏捷型角色加点和轻武器 , 会降低武器力量和其他种类的加成级别 , 同时大幅度提升敏捷加成 , 敏捷型质变的武器名称会有一个锋利前缀 , 敏捷加点越高用起来攻击力更高。
魔力质变适合玩法师的 , 智力加点多的角色 , 这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别 , 同时为武器添加魔力属性攻击力 , 攻击时会造成物理+魔力属性的混合伤害 , 适合用来对物理抗性比较高的敌人 , 智力加点越高用起来攻击力更高。
火/雷属性的质变适合智力和信仰加点都比较多的法师角色 , 这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别 , 同时为武器添加火/雷属性法攻击力 , 攻击时会造成物理+火/雷属性的混合伤害 , 适合用来对物理抗性比较高的敌人和魔力抗性也比较高的敌人 , 智力和信仰加点都高用起来攻击力才高 , 后期会比魔力质变上限更高。
艾尔登法环武器质变选择推荐
力量型质变适合力量猛男型角色加点和重武器,这种质变会降低武器敏捷和其他种类的加成级别,同时大幅度提升力量加成,力量型质变的武器名称会有一个厚重前缀,力量加点越高用起来攻击力更高。
敏捷型质变适合敏捷型角色加点和轻武器,会降低武器力量和其他种类的加成级别,同时大幅度提升敏捷加成,敏捷型质变的武器名称会有一个锋利前缀,敏捷加点越高用起来攻击力更高。
魔力质变适合玩法师的,智力加点多的角色,这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别,同时为武器添加魔力属性攻击力,攻击时会造成物理+魔力属性的混合伤害,适合用来对物理抗性比较高的敌人,智力加点越高用起来攻击力更高。
火/雷属性的质变适合智力和信仰加点都比较多的法师角色,这种质变会降低力量/敏捷/信仰的加成级别,同时为武器添加火/雷属性法攻击力,攻击时会造成物理+火/雷属性的混合伤害,适合用来对物理抗性比较高的敌人和魔力抗性也比较高的敌人,智力和信仰加点都高用起来攻击力才高,后期会比魔力质变上限更高。