
会隐身的”杰克”,可以藏进你的心里吗|ू・ω・` )
本次我们请到了B站高阶玩家【枫歌快进变a杰】为大家带来教学,快看过来叭~
——————技能解析——————
【外在特质-寒雾】
【实体能力-寒雾】
实战注意:
②在雾区内,由于移速的提升,移动中的普通攻击能比在雾区外打出的距离远一些。
③寒雾冷却完毕后,贴墙发出普通攻击可将雾刃隔墙打出。由于墙体厚度与攻击角度的关系,大部分薄墙可以朝各个方向打出雾刃,较厚的墙体只能够打出攻击方向和墙体相互垂直的隔墙雾刃,太厚的墙体则打不出隔墙雾刃如:地图【红教堂】中的墓碑。
【实体能力-雾隐】
实战注意:
①杂技演员的燃烧弹和慈善家的手电筒进度条超过50%时不会解除雾隐状态,当慈善家手电筒进度达到100%时,会解除雾隐状态。
②雾隐状态下破坏不同求生者创造物时会有两种情况:
解除雾隐状态,例如:玩具商的弹射板车、囚徒的连接通路、修复狂欢之椅。
【实体能力-雾隐】
——————天赋推荐——————
推荐天赋一:【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】
辅助特质搭配:【窥视者】、【传送】
此天赋较为通用,适用于所有地图。
追击方面:携带【禁闭空间】能够有效限制求生者在窗区的行动,避免被求生者迂回牵制。搭配辅助特质【窥视者】可以降低求生者移动速度、交互速度并且显示求生者位置,能提高雾刃的命中率。在板区追击或是面对有干扰能力的求生者时,【愤怒】可以加快被眩晕后的恢复速度。
守椅环节:
搭配辅助特质【窥视者】能获取求生者的位置信息,提高拦截救人位的成功率。【窥视者】配合【拘禁狂】与雾刃,能够更大程度上提高”杰克”的守椅能力,与救人位博弈的过程中,尽可能地让上椅求生者进度条过半。
搭配辅助特质【传送】,在守椅时可以去干扰求生者破译密码机,并利用【传送】及时回防守椅,或是在远处拦截救人位时配合【枯萎】强行拿到两刀,打出双倒;
控场方面:
使用【窥视者】可以干扰到求生者的密码机破译效率,降低附近求生者治疗速度的同时并获得求生者的位置信息。在密码机破译完成之前非常强势,但在开门战中略显弱势。
使用【传送】配合【淬火效应】在开局不利时及时寻找到更容易追击的求生者换节奏进行追击,或是在放飞第一名求生者时及时传送下一名求生者。
当大门通电后触发【挽留】效果时,携带【传送】的”杰克”在开门战相较于携带【窥视者】的”杰克”,能够更容易地留下两名甚至更多的求生者,在开门战环节翻盘。
推荐天赋二:【破坏欲】+【狂暴】+【狩猎本能】+【挽留】+【淬火效应】+【困兽之斗】+【追猎】
辅助特质搭配:【传送】、【窥视者】
此套天赋相较于上一套天赋,少了【禁闭空间】与【拘禁狂】,但增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。因为没有点出【拘禁狂】,更依赖于前期节奏,所以推荐用于守椅压力小的大图,同时对熟练度与意识要求更高。
在面对有咒术师、勘探员、前锋和祭司这类拥有连续眩晕监管者的技能的求生者时,点出【困兽之斗】可以大幅减少被控制的时间。如果求生者阵营没有这类求生者,则可以将【困兽之斗】换成其他天赋以获得更多的收益。
携带【追猎】,可以在【淬火效应】生效之前尝试追击救人位寻找机会拿刀,即使在【淬火效应】生效之前没有对救人位造成伤害,利用【追猎】的移速加成来逼迫救人位消耗道具也是不错的选择,接着等待【淬火效应】生效后立即寻找容易击倒的求生者进行追击。因为前期消耗了救人位的道具,这样在守椅时会给予救人位更大压力,更易使上椅求生者进度条过半,或打出双倒甚至救人位救不下求生者的情况,从而获得更大的优势。
推荐天赋三:【耳鸣】+【破坏欲】+【底牌】+【挽留】
辅助特质搭配:【闪现】、【窥视者】
如果求生者阵营中拥有多名牵制型角色,”杰克”很难在短时间内将其击倒,携带【闪现】可以提高击倒求生者的效率。在追击过程中如果没有前锋、牛仔等的干扰,开局在【闪现】冷却时间结束后便可以使用,尽可能地在短时间内击倒第一名求生者,此时场上密码机的破译进度是不够的,只需要在守椅环节争取更多的优势。天赋中点出了【底牌】,中后期随机应变更换成其他辅助特质,保平争胜也会变得更加容易。
——————对局思路分析——————
推荐禁用佣兵,当求生者阵营不存在佣兵时,即便是开局0阶的”杰克”也能利用【雾刃】迅速击倒求生者。如果一开始遇见的求生者是前锋、守墓人之类的救人位,为了保持健康状态也会消耗道具来躲避”杰克”的追击,这样消耗救人位的道具也为后期的守椅环节增加了优势。
不过开局追击救人位时要适可而止,应当尽快寻找到修机位并将其击倒。如果携带了天赋【淬火效应】则会更加容易寻找到易于追击的求生者。当求生者准备或已经进入到工厂这种难以追击的地形中时,如果不是容易击倒的求生者,应当及时更换目标,防止在此类地形被求生者长时间牵制。
击倒求生者后先观察密码机抖动,将求生者挂上狂欢之椅后再次观察,对比观察结果可以判断出救人位的位置,如果其中一台密码机停止抖动说明救人位前来救援了,如果密码机仍然在抖动表示在这台密码机旁的求生者没有救援的想法。
守椅时没有出现【耳鸣】提示,可以选择离开狂欢之椅前去拦截救人位或干扰附近的密码机破译。”杰克”的控场回防能力有限,干扰密码机或拦截救人位时也应时刻注意密码机的破译情况,根据局势选择回防或是继续进行干扰拦截。
在救人位已经紧贴狂欢之椅时,由于”杰克”的擦刀时间较长,即使攻击命中了救人位,依然无法阻止救人位将上椅求生者救下。但被雾刃命中会打断救人位的救人交互,从而有机会使上椅求生者进度条过半或直接淘汰。只有当”杰克”在狂欢之椅和救人位之间且距离狂欢之椅有一定距离时,利用雾刃命中不触发擦刀的机制,命中救人位后紧接着靠近再打出一次普攻,才有更大的机会阻止救人位将狂欢之椅上的求生者救下。
“杰克”的【寒雾】冷却时间较长,如果攻击没有命中求生者却解除了雾隐状态,会很容易被求生者牵制更长时间。同时,因为”杰克”的控场能力不强,所以需要在追击和守椅的环节里尽可能不出现失误,在前中期就打出优势,奠定胜局。
——————玩法技巧——————
①藏匿红光:在进入雾隐状态且技能冷却完毕时,求生者只能在近处看到”杰克”的红光和极其模糊的轮廓。此时”杰克”贴墙走可以将红光转向墙的另一边,从而使求生者对”杰克”的位置造成误判。但盲女在近处能够获得”杰克”的位置信息,因此追击盲女时不推荐使用该技巧。
②雾刃不会因普通攻击被打断而消失,即拥有雾刃的”杰克”在进行普通攻击时被打断,雾刃仍旧会触发且朝着”杰克”面向方向飞出,这一技巧可以在板窗博弈中使用,在面对前锋、咒术师、勘探员等拥有控制技能的求生者时也会有奇效。
③雾刃双刀:雾刃比”杰克”的普通攻击范围更远,当”杰克”对面前的目标发起普通攻击并命中后,雾刃仍然会飞出,利用这一技巧,”杰克”可以用一次攻击命中处于当前角色朝向上的两个目标。
④电车雾刃:当求生者坐上电车后,”杰克”可以在电车外对应位置利用雾刃打出隔墙刀,被雾刃命中的求生者会直接下车。
——————总结——————
“杰克”的核心玩法在于运用雾隐和雾刃来迷惑求生者,并创造拿刀的机会,这是奠定胜局的基础所在。反复练习藏匿红光、隔墙雾刃等操作,相信熟练掌握后在对局博弈中能更加得心应手。
推荐指数:★★★★
技能介绍
聆听:可以使用聆听技能,这个是聆听技能,可以侦察到跑动还有交互的声音,你会直接看到他的位置。
雾隐:杰克只要在不进行大幅度动作时,可以进入隐身的状态,跑动的时候会显身。
血隐:杰克在血雾散开的时候会获得加速效果,隐雾状态可以获得很多的加速。
使用讲解
第五人格杰克无敌房抓人攻略
遇到人类无敌房绕圈子这种怎么办?答案有两个,第一个是他往无敌房跑了你就不要管他去抓其他人,第二个就是套路,无敌房对于杰克来说更是能不去就不去,如果你带着闪现,那么恭喜你,你就有机会一巴掌拍死那些可恶的人类了,以下图为例如果这个护士往下一个中窗那跑,你就走到红圈位置,向墙内闪现。
如果足够自信,你甚至可能遇到正在爬窗的护士,打出震慑,不过我是不推荐萌新用这种方法的,因为萌新很容易出现闪现打空,没闪现进去这种情况,浪费一个闪现。
闪现补位打出震慑也很适合杰克,杰克隐身时,速度非常快,也更容易发现在翻窗的人,如下图一样,这种距离直接闪现出刀就是,杰克隐身出刀时有一段前冲,如果这个护士已经在翻窗那就省下一个闪现吧,只会砍到窗户。
【狩鹿】*5→【追猎】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5消耗人格:45
杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5→【后知后觉】*5消耗人格:45
杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,【以牙还牙】*5→【拘禁狂】*5消耗人格:10
剩余10点人格其实没有强制要求,前期找人快就点左边的【耳麦】+【清道夫】,小编的杰克喜欢守尸,主要因为杰克没有什么位移冲刺的技能,所以点出【拘禁狂】,其他小伙伴们也可以看自己的使用习惯来加点。
那么第五人格杰克怎么抽刀?杰克的抽刀技巧是什么?我们来详细了解一下杰克抽刀教学。
杰克在监管者阵营中并非是一个非常出色的角色,并非有非常明显的特点,而且杰克在攻击的时候速度比较的慢,所以能够熟练掌握抽刀技巧是杰克取胜的关键。
因为杰克的攻击速度并不算快,所以在进行抽刀攻击的时候更加的慢,尤其是在求生者进行翻窗翻板的时候想要使用抽刀这一攻击需要提前进行蓄力,在求生者翻窗的一瞬间进行抽刀,这样才能准确命中求生者,这样的话就算求生者想翻板逃跑也没有办法。
而杰克之所以在抽刀攻击上有着很大的优势在于杰克可以使用雾刃,所以杰克除了可以进行普攻抽刀以外还能通过雾刃进行隔板抽刀,但是杰克想要使用隔板雾刃童谣需要使用重刀而且前摇比较的长,需要先进行蓄力,在求生者翻板的一瞬间直接用抽刀抛出雾刃,将求生者一举拿下。
不过杰克在使用重刀的时候很容易空刀,所以杰克使用雾刃抽刀技巧的时候需要把握好时机。
第五人格杰克抓人技巧分享
答案有两个,第一个是他往无敌房跑了你就不要管他去抓其他人,第二个就是套路,无敌房对于杰克来说更是能不去就不去,如果你带着闪现,那么恭喜你,你就有机会一巴掌拍死那些可恶的人类了;
如果这个小护士往下一个中窗那跑,你就走到红圈位置,向墙内闪现,如果足够自信,你甚至可能遇到正在爬窗的小护士,打出震慑,不过我是不推荐萌新用这种方法的,因为萌新很容易出现闪现打空,没闪现进去这种情况,浪费一个闪现。
闪现补位打出震慑也很适合杰克,杰克隐身时,速度非常快,也更容易发现在翻窗的人,如下图一样,这种距离直接闪现出刀就是,杰克隐身出刀时有一段前冲,如果这个护士已经在翻窗那就省下一个闪现吧,只会砍到窗户。
第五人格杰克辅助特质带什么好
而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
2.兴奋或闪现
假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;
闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
第五人格杰克玩法攻略
杰克是就目前版本中最强的,砍中人类二刀进入无敌状态,疯狗一样的移动速度BUFF加隐身状态和天赋点上模糊的加成效果!
一旦砍中二刀,无敌点之类对他再无作用,野外遇到基本上不可能逃脱,因为短小的板子对他没啥用,对他最好的克制办法?别让他砍中二刀。
对于新手玩家来说一遇到这个角色基本上就凉凉,而且杰克这个监管者也超级难溜,特别是杰克的雾刃和隐身者两个技能,杰克雾刃可以无视障碍,所以一旦你走位不好,杰克随便扔几个雾刃你也会受伤。
而隐身这个技能让你难以判断他的走位,想要逃脱就很难了。但是在求生者这个阵营当中,也有几个角色可以用来克制杰克,跟着小编一起来看看吧。
首先第一个角色就是慈善家,慈善家可以发动技能让监管者进入眩晕状态,所以在遇到杰克的时候可以用慈善家让杰克眩晕,可以配合魔术师或者舞女来骗刀,在骗刀的同时可以让杰克眩晕。另外一个角色就是可以使用有加速效果的求生者,比如空军等。另外还有一个角色也可以克制杰克,就是园丁这个角色,不过这个是网上大家组的CP,实际上技能是不能克制的。
1、杰克的攻击手感和判定,是所有屠夫中最差的。在攻击的瞬间,你甚至能反向从杰克裤裆底下穿过去。手感甚至比模型巨大的蜘蛛还要差。
2、杰克一阶段状态,甚至二阶段状态都有进入时间。白板杰克随便溜,这种杰克你都六不了就认输吧。主要讲有了技能以后的杰克,不管一阶段,或者二阶段,杰克无疑是最怕板点的屠夫。
3、对抗有技能的杰克请让自己经量处于板点。如果杰克被板子砸中,或者被你骗刀。那么他会从隐身疯狗状态下脱离。在这段时间能尽可能的去寻找下一处板点与杰克拉开距离。其实最主要的还是赶紧修完电机,把杰克卡死在二阶段前。毕竟二阶段太难对付。杰克对抗篇就到这里,另外最近发现有些空军喜欢在屠夫背着人的时候开枪救人,这点很蠢,我必须指出。
空姐开枪是有动作前摇和弹道的。而屠夫扔人的判定是瞬间生效的,虽然动画上很长,但是只要点了,而子弹没接触到屠夫。那么,被砍倒的人就会被摔在地上。毫无意义的浪费了一发子弹。
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1、牌子不是固定的分,是看认知分的排名获取
2、但是通常来说杰克的认知相对比较难提高
1、寒雾,相当于杰克开局就有雾刃可打,而且如果开局追人雾刃击中后立马就有雾区走,加速捶人
2、隐身相对来说还是很有优势的,在角落木屋或者板前骗骗红光可以迷惑一下求生者
3、杰克的手一如既往地短,追人的时候如果距离不够,贴近不要轻易出刀,拿不准可以出重刀,空刀也不要心急。
4、杰克的技能可以带传送,闪现,金身。传送可以用于守尸时雾刃没打中的情况,先给来救人的一刀然后传送到椅子上再一刀,但前提是你走得离椅子够远,毕竟打人后人有一个加速。金身的话防砸板,前锋和空军。
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第五人格开膛手杰克怎么玩,第五人格开膛手杰克使用技巧介绍。在第五人格中开膛手是恐怖的监管者之一,特点是会雾隐,怎么使用好开膛手这个角色呢?那么下面一起来看看第五人格开膛手杰克的使用技巧吧!
第五人格开膛手杰克使用技巧
能力简介
杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。
使用技巧
一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅没什么好说的,最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,小编只提醒大家两点:谨慎攻击!谨慎交互!
1、谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让逃生者完全脱离。
2、谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的逃生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。
以上就是小编为大家带来的第五人格监管者开膛手杰克的使用技巧介绍,小伙伴们都知道该怎么玩开膛手杰克了吗?
屠夫介绍:
joker原名裘克,因天生苦瓜脸而不得不在马戏团中扮演哭泣小丑的形象,每天忍耐同僚玩弄的一起,对容颜帅气的浅笑小丑充满妒忌之心。
在又一次嘲弄后,裘克怒形于色地撕下了浅笑小丑的脸,将它缝在自己身上,人送“浅笑假面”之称谓。
笑吧笑吧,你终会在电锯声中体验到“真实”的惊骇——joker
浅笑假面(joker)是不存在测验中的玩家中第二位拿到手的屠夫(是我们吧务的······)
屠夫普通进犯评估:
杰克个人感觉最大的长处就是进犯康复和跨窗速度真的快(体感)
进犯失利后边再次进犯真的愉快手残再也不必忧虑没打中怎么办,持续砍啊23333
杰克具有一把非常有震撼作用的电锯第1段技术就是短冲刺能够在短间隔冲击,而二段则是添加冲击间隔、哦对了在冲击过程中能够移动技术键能够有必定的转向才能
在运用本技术中一旦没击中求生者,会发生巨大的硬直,但是一起有冲击这个特性能够在最短时间追上求生者,比方求生者中了一刀后边你开技术一个冲击将求生者直接带走,
守尸小技巧:如果你技术现已具有后,你能够成心网前走然后对准架子点好技术准备好随时冲击,如果这时有求生者去救人那么你能够冲击回去(求生者在救助人中和与其他物品互动中被屠夫砍中会进入惊骇震撼)有几率对面被震摄直接双杀就算没有一般也能射中1人(如果是打散人的话这个套路能够接连运用不过老司机越来越多的话这个套路可能不论用了)
套路战绩图:
个人评估:joker技术本次测验中相对来说不太好用但是玩套路也是能够,并且joker的进犯康复速度体感极快,能够接连失误,如果对自己砍不中他人的屠夫是一个非常好的挑选
并且因为跨窗速度也比较快无敌房也难溜。所以在用好也是一个4杀屠夫哦
本次攻略就先这样完毕了,等待与各位的下次碰头=-=
ps1:冲击真的难用虽然能够玩愉快的套路。
ps2:因为自己实力有限所以无法彻底把joker的实力彻底发挥出来,那么各位大大不考虑把你玩joker的办法介绍出来给各位吧友带来愉快的4杀之路。
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杰克怎么抓人类
杰克是就目前版本中最强的,砍中人类二刀进入无敌状态,疯狗一样的移动速度BUFF加隐身状态和天赋点上模糊的加成效果!
一旦砍中二刀,无敌点之类对他再无作用,野外遇到基本上不可能逃脱,因为短小的板子对他没啥用,对他最好的克制办法?别让他砍中二刀。