
三国志战棋版华雄战法搭配攻略
1、华雄的自带战法是【桀骜自恃】,释放后可以对单体敌人造成高额伤害。伤害倍率会随着敌人的兵力降低而提高,配合被动刷新技能CD的效果可以快速收割残血;
2、传承战法【乘间击瑕】可以在对敌人造成兵刃伤害时触发,使被攻击的目标提升12%受到的伤害,打出后对目标附加一次兵刃伤害;
3、推荐战法:万军取将、工神、勇者得前、避实击虚、无双上将、短兵相见、乘虚而入等战法都可以给华雄搭配使用;
4、华雄这个角色的强度还是很不错的,而且特性可以在委任至兵营或政厅时获得额外的经验,玩家们抽到的话可以培养一下。
1.核心输出位华雄,沙摩柯二号输出位,卢植三号输出位,蒋钦四号输出位。
2.英雄传记完成后系统赠送的武将卢植、签到第二天赠送的曹仁;
3.紫将可以选择朱桓+潘凤+文聘+曹休,朱桓传承战法【千里驰援】,潘凤传承【无双上将】,曹休传承战法【急袭促击】,文聘传承战法【手起刀落】;
4.开局系统赠送的朱然也传承战法【惑敌制胜】,搭配B级战法【草莽英雄】【弯弓】。
三国志战棋版华雄分析
强度简评
以下数据源于“天道出品”
开荒强度7分,PVP强度7.5分。统御为6.标准的开荒骑兵输出,但是开服获取不到,可以开荒使用。
PVP中本身技能是该版本最高伤害的单体兵刃技能,击杀刷新,顾可以作为队伍中的收割手来存在,例:吕布开局aoe,华雄上去收割。常在群骑中出现,需要队友配合,本身很难在当前版本造成秒杀效果,,不刷新技能cd,华雄就是超级大兵。
评价是可以用,但不是必需品,替代品较多,看个人喜好。
华雄就属于一个脑测及其强大的角色,但实战使用往往处处受制。
PVP发挥华雄的最大化伤害的情景::50%血左右的坦克70%血的骑85%血的弓,其他输出都得两刀才能解决,而华雄一刀能杀。
要是血量比这个标准低,那你换个其他输出一样能杀,如果血量比标准高,那要选择断大打输出还是普攻?这就很纠结了。
而且华雄输出还需要队友铺垫,虽然有着最高的输出上限,但实战难以发挥出全部威力。可以通过红度补充或者装备来提高华雄的输出阈值,那样华雄用着会顺手多了。”
战法推荐:
纵兵劫京 一身是胆 万军取将 工神 勇者得前
避实击虚 无双上将 短兵相见 趁虚而入
武将介绍
历史上:
董卓麾下的武将。身高九尺。
当以袁绍为盟主的反董卓联盟军攻向汜水关时,便以董卓军先锋同胡轸、李肃、赵岑等人出阵。序战中砍杀鲍信之弟鲍忠,击败联合军的先锋孙坚,并杀掉孙坚的替身祖茂。接着杀掉袁术的部下俞涉、韩馥的部下潘凤,让联合军大为震惊。但最后却被当时默默无名的关羽所杀。
董卓的都尉。在阳人和孙坚军交战,被杀死。
游戏内:
华雄是群阵营、骑兵种、6统御男性武将,
在属性数值方面可以看出他的武力是很高的,所以对局中的输出能力会比较强。而相对应的这么强的武将在这样子方面自然是比较弱了。所以各位在使用的时候,只要将其当做纯输出人员看待即可。
而他自带的战法能力效果比较简单,就是可以对敌方某个人员造成高额的武力伤害,而且只要对方的兵力受到损伤,那么这个能力产生的伤害就会越高。当时它还会有一个被动效果,就是在将敌方人员击败后,这个战法的冷却时间会直接清零。
同时他还有一个被动技能就是,在主动进行对敌方单个人员输出的时候,对方受到的伤害会得到一定量的提升,此效果会持续一个回合。并且在使用技能以后还会对他造成额外的一次武力伤害。
其在游戏中的特性是,在被委任为政厅或者兵营的时候,这个武将在攻打贼人的时候会获取更多的经验。同时还会提升一定量的伤害,不过他会受到的伤害也会得到提升。而在其进入负面状态的时候,会增加一定数量的伤害值。
这个角色的武力值特别强,那么在这一点上面可以带上桀骜自持,它的主要作用是在敌人的兵力比较低的情况下,角色会随着兵力越低伤害则会越高,这个技能达到满级之后,可以最大对敌人造成328%的兵刃伤害。
而且只要敌人在战斗中损耗1%的兵力的话,角色的伤害还能再提高1%,他还有一个被动技能,就是当这角色使用这个技能消灭敌人,就可以将其冷却时间直接清除掉,也就是说下一个回合还能继续使用。
除了这个技能之外,还可以再带上一个乘间击瑕,它可以让角色的兵刃伤害提升12%,并且该伤害会伴随敌人一个回合,还能在对目标造成额外的52%的兵刃伤害,效果也是比较不错的。
除了上面介绍的两个之外,大家还可以再带上纵兵劫掠,一身是胆,万军取将,工神,勇者得前,避实击虚,无双上将,短兵相见以及乘虚而入,这几个战法也是特别适合该角色的,他们有着各自不同的特点,但大部分主要是给角色提供伤害加成效果。
一、获取渠道
华雄目前定位是五星武将,属于高等武将,必须通过卡池招募才能获得,不过由于卡池的武将众多,玩家们还是需要等一下该武将的up池,才会更容易抽取。
二、强度和技能分析
华雄综合来看是一个强度不错的角色,战法1可以对敌方单位造成伤害,同时敌方的兵力要是很少的情况下,伤害就会越高,很适合作为最后的终结技使用。
战法2同意也是一段单体伤害,不过可以增加自己的百分比伤害,这个技能要是升级的话增伤的比例会有所上升,因此该技能的优先级较高。
特性技能可以为自己增加伤害,不过代价就是自身受到的伤害也会提高,另外该角色在攻打兵营使获得经验值会提高。
华雄是一位统领形的角色,自身的伤害是非常够的,很适合攻打兵营和占据矿石,在阵容的搭配上主流是群骑冲锋,也就是以骑兵为主的阵容,攻击性能强。
在演义里华雄被关二哥一刀斩了,但真实历史上的他并不是二哥杀的,而且也的确有两把刷子,给各路诸侯造成了很大麻烦。游戏里华雄武力值爆表,统率值也不错,统率骑兵。
天生技能高额单体兵刃伤害,而目标兵力越少伤害越高,技能有2个回合的冷却,但只要完成击杀就可以立刻刷新冷却。这也是华雄一刀斩的核心技,我们要想办法为他创造收割环境,华雄本身就比较耐揍的,这样每回合都能打出高额的伤害与击杀,越打越猛。
如图所示,除了我们的主角外,还可以搭配郭淮、陈武、曹休、纪灵。郭淮的技能可以给四格范围内的友军提供高额免伤,陈武则可以分担单体40%的伤害,其自身也有高额减伤。纪灵有不错比率的单体输出,同时对目标使用类似嘲讽的效果,降低目标对自身以外队友的伤害,曹休则是在后排提供持续输出支援,而且有连击有再动。
如此这般组成了3输出2肉盾的阵容,进入陈武先给华雄分担伤害,郭淮套盾提供免伤,华雄和纪灵输出,记得华雄要找软柿子捏,曹休在后面补输出。
攻击突破110的初始数值潜力巨大,被他打一下就算不克制也能掉大半的血,智力一般,血量99和一般的坦克的面板持平,御六的水平在游戏里面稀有度比较的高了。
看他的自带的技能可以知道这个角色就是收割类型的骑兵将,他的技能是残血专攻,也就是敌人血量越低伤害越高,并且技能杀死敌方单位之后还会重置冷却,对于召唤流的对手只要稍微压一压血量就能带走他们的召唤物,然后还能对召唤者展开攻击,非常的克制。
搭配的羁绊当然是著名的董太师的队伍了,尤其适合和吕布混,可以跟在他的后面喝汤,将他攻击的敌人收割带走保证让对方的治疗无用武之地。四马的阵容是最好的搭配了,游戏里面骑兵强者云集所以这个角色也吃到了兵种的优势。
最后拆分的话就是一个增伤的技能,远不如本体有用,当然有的人不喜欢这个角色,所以拆了也可以,给其他的骑兵用契合度非常的高,但是提升不是很关键。
三国志战棋版
华雄图鉴
1.基础属性
以下为等级5时的数据:
2.自带战法
桀骜自恃
[对故方释放]对敌军单体造成328.0%兵刃伤害,且目标每损失%兵力,则读伤害提升1%。
[被动]击败敌军后清除本战法冷却时间。
3.传承战法
乘间击瑕
[被动] [突击]主动单体兵刃伤害前使目标受到伤害提升12.0%,持续1回合:并在之后对目标额外造成一次52.0%兵刃伤害。
4.同队加成
【太师动乱】
5.特性
扫荡:[内政]委任于政厅或兵营时,武将占矿和攻打贼寇获得经验提升0.12%
莽撞:伤害提升4%,但受到伤害提高2%
勇将:统率提升3%
暴躁:陷入异常状态时,伤害提升7.0%,受到伤害提高4%
豪杰:武力提升2%
6.推荐战法
纵兵劫京 一身是胆 万军取将 工神 勇者得前
避实击虚 无双上将 短兵相见 趁虚而入
7.阵容推荐
【骠骑冲锋】
强度简评
开荒强度7分,PVP强度7.5分。统御为6.标准的开荒骑兵输出,但是开服获取不到,可以开荒使用。
PVP中本身技能是该版本最高伤害的单体兵刃技能,击杀刷新,顾可以作为队伍中的收割手来存在,例:吕布开局aoe,华雄上去收割。常在群骑中出现,需要队友配合,本身很难在当前版本造成秒杀效果,,不刷新技能cd,华雄就是超级大兵。
评价是可以用,但不是必需品,替代品较多,看个人喜好。
华雄就属于一个脑测及其强大的角色,但实战使用往往处处受制。
PVP发挥华雄的最大化伤害的情景::50%血左右的坦克70%血的骑85%血的弓,其他输出都得两刀才能解决,而华雄一刀能杀。
要是血量比这个标准低,那你换个其他输出一样能杀,如果血量比标准高,那要选择断大打输出还是普攻?这就很纠结了。
而且华雄输出还需要队友铺垫,虽然有着最高的输出上限,但实战难以发挥出全部威力。可以通过红度补充或者装备来提高华雄的输出阈值,那样华雄用着会顺手多了。”
战法推荐:
纵兵劫京 一身是胆 万军取将 工神 勇者得前
避实击虚 无双上将 短兵相见 趁虚而入
武将介绍
历史上:
董卓麾下的武将。身高九尺。
当以袁绍为盟主的反董卓联盟军攻向汜水关时,便以董卓军先锋同胡轸、李肃、赵岑等人出阵。序战中砍杀鲍信之弟鲍忠,击败联合军的先锋孙坚,并杀掉孙坚的替身祖茂。接着杀掉袁术的部下俞涉、韩馥的部下潘凤,让联合军大为震惊。但最后却被当时默默无名的关羽所杀。
董卓的都尉。在阳人和孙坚军交战,被杀死。
游戏内:
华雄是群阵营、骑兵种、6统御男性武将,