
安妮的被动为嗜火,每释放4个技能后,下一次技能将对敌人造成眩晕效果。安妮的一技能为碎裂之火,向敌人扔一个火球,当敌人被该技能击杀,可返还释放该节能的法力值,并减少一半冷却。安妮二技能为焚烧,对锥形区域内的敌人造成魔法伤害。
安妮三技能为熔岩护盾,安妮可以为自己、友军或提伯斯提供一层护盾,敌人攻击护盾后会受到伤害。安妮的大招为提伯斯之怒,安妮可以召唤出提伯斯,对召唤区域内的敌人造成魔法伤害,还可以控制提伯斯对敌方进行攻击。
在英雄联盟手游中,论爆发伤害,安妮是排在前几位的。他的一技能、二技能以及大招都可以造成群体伤害,aoe效果显著。在打团时,安妮通常都是大招起手,在控住敌方多名英雄后,利用二技能制造第二波aoe伤害,然后再释放一技能,补充一定的群伤。在释放技能的过程中,提伯斯还会不断灼烧附近敌人,并对敌人发起普攻。安妮将护盾套在提伯斯身上后,对攻击提伯斯的敌方英雄反弹的伤害同样不可小觑。
上面这套连招所造成的爆炸输出,足以秒掉敌方法师、射手等一些输出位英雄。对于一些不是非常肉的英雄,也有极大可能被安妮的一套连招带走。大家一定要注意,在玩安妮这名英雄时,一定要巧妙地利用她的被动。在释放技能攻击敌人时,尽量先提前释放4个技能,使得下一次技能附带眩晕效果,然后再利用大招,对敌方进行团控。
阿木木在目前版本的英雄联盟手游中是非常容易上分的英雄之一,这也是很多玩家选择阿木木的理由。阿木木的被动技能可以为阿木木的普攻和大招提供诅咒属性,在攻击敌人时通过施加的诅咒效果,此后三秒内阿木木的法术攻击对带有诅咒效果的敌人有额外10%的真实伤害。而阿木木的二技能是可以延长这个诅咒效果的,所以在团战时我们一定要记得多打开阿木木的二技能。
阿木木的一技能是长手控制+位移,不仅可以在抓人以及开团上使用,在逃跑的时候也会有奇效。因为阿木木的1技能命中敌人之后阿木木自己也会跟过去,所以通过隔墙命中野怪的情况下可以穿墙过去位移。而在团战中通过1技能近身再开启大招强制AOE禁锢,并且开始2技能施加延长诅咒效果,再释放3技能就可以打出超高的输出伤害了。
另外一个技巧需要说一下,阿木木的1技能和3技能都是有读条时间的,那么再这两个技能读条结束之前使用闪现就可以一定程度上调整这两个技能的生效范围。所以通过1闪我们可以命中本来超出范围的敌人,而3闪则可以在一些特定的情况给更远距离的敌人造成大额的输出伤害。
在游戏中想要准确的攻击到对面的目标英雄,这个还是有多方面设定的。先来说一说基础的一点,那就是利用好不同的攻击按钮,大家都知道攻击按钮是可以设置出三个的,中间最大的是主要攻击按钮,下面的小按钮是小兵的头像,这个点击的话就只会攻击小兵单位。而上面的一个小按钮是塔的图标,那么在点击的话就只会攻击塔和一些水晶建筑物。
那么在对线的时候,如果说玩家想要安心补刀的话,那么直接点击这个小兵的攻击按钮就行了。这样的话就算对面的英雄在输出的范围之内,也是不会攻击的。不过小编还是建议大家要小心一点,毕竟对方也是会想法方设法来消耗的。
另外就是在推塔的时候了,有的时候只是想要推塔,那么就点击塔这个攻击按钮来就行了,英雄的攻击只会输出防御塔这个目标,不会攻击范围内的英雄。这里建议大家手指不要一直放在这个上面,可以随时的切换按钮来进行反打。
最后就是最大的输出按钮,这个按钮会以敌人的英雄为主要目标进行输出,只要敌人在范围内就会进行攻击。这个适合在团战的时候使用,可以准确的输出到英雄目标,不会攻击到小兵单位了。还有就是如果说想要快速的将敌人的C位给击杀的话,那么点击技能旁边的头像按钮来锁定目标,这样就只会攻击这一个单位了。
英雄联盟手游ADC输出装备中文翻译
英雄联盟手游Wild Rift里的装备系统,是以目前的S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素,不过,设计师表示以后可能会引入神话装备。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。
物理装备翻译大全
一、物理装备:初级输出装
长剑:500金
+12攻击力
暴击拳套:500金
+10%暴击几率
短剑:500金
+15%攻击速度
二、物理装备:中级输出装
吸血鬼权杖:1200金
+20攻击力
+10物理吸血
狂热:1300金
+10%暴击几率
+15%攻击速度
+5%移动速度
基舍艾斯碎片:900金
+20%攻击速度
移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。
锯齿短匕:1000金
+20攻击力
+10护甲穿透
反曲之弓:900金
+30%攻击速度
暴风之剑:1500金
+40攻击力
灵巧披风:800金
+15%暴击几率
最后的轻语:1300金
+15攻击力
+20%护甲穿透
死刑宣告:1000金
+20攻击力
物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。
净蚀:1100金
+175生命值
+15攻击力
每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。
蜂刺:1200金
+30%攻击速度
+10%冷却缩减
海克斯饮魔刀:1300金
+20攻击力
+35魔抗
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
考尔菲德的战锤:1200金
+25攻击力
+10%冷却缩减
三、物理装备:高级输出装
饮血剑:3400金
+65攻击力
+15%物理吸血
溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。
斯塔缇克电刃:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。
破败王者之刃:3100金
+30攻击力
+30%攻击速度
+10%物理吸血
攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。
疾射火炮:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
远程英雄限定
你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。
幽梦之灵:3000金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
德拉克萨的暮刃:3000金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+15护甲穿透
脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。
无尽之刃:3300金
+60攻击力
+25%暴击几率
暴击效果造成230%的伤害。
凡性的提醒:2650金
+45攻击力
+35%护甲穿透
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。
黑色切割者:3000金
+350生命值
+30攻击力
+20%冷却缩减
对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
魔宗:2700金
+25攻击力
+300法力值
+10%冷却缩减
获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
魔切:获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最大法力值多于20%时才触发。
三相之力:3733金
+200生命值
+20攻击力
+40%攻击速度
+300法力值
+20%冷却缩减
+5%移动速度
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。
玛莫提乌斯之噬:3300金
+45攻击力
+35魔抗
+10%冷却缩减
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。
死亡之舞:3000金
+300生命值
+35攻击力
+10%冷却缩减
+10%物理吸血
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率
+45%攻击速度
+5%移动速度
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
黯影阔剑:2800金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒冷却时间)。
莫要过兵线和对面硬拼,否则光吸引来的小兵攻击就能让你掉血掉的痛不欲生。团战先用R技能探草丛,E技能不要放太早这是你唯一的控制及保命技能,当对面冲你脸的时候向身后放出E技能,然后踩着自己的E技能边打边退。W可以增加非常远的攻击距离,因此在对面没有突进技能的情况下大嘴可以很安全的输出,但对面冲脸太多就应该注意保护下自己,不要急着上去打人,毕竟活着才有输出。
一只装备成形的大嘴,无论是站桩还是边走边输出其短时间内能打出来的伤害都是非常恐怖的,但大嘴最大的弱点就是没有逃生技能,因此一定要注意自己团战的走位。大嘴走边路可以考虑1级学E,通常是辅助保大嘴走下路。大嘴在初期是比较弱的,因此不要和对面硬拼,主要的任务就是打钱,并利用开启W后的射程优势消耗对面血量。
娑娜可以作为输出的最大依仗就是自己的被动技能能量和弦,这个技能可以使得娑娜在释放三次技能之后,就可以获得一次普通攻击的强化效果。强化之后的普攻能够对敌方造成额外伤害,并且按照最后一次使用的技能,附加不同的效果。有额外魔法伤害,额外降低对方伤害,降低对方速度等。所以娑娜的输出就是技能和普攻结合起来,还有一技能英勇的赞美诗附加的伤害加成。所以小编推荐的装备搭配是卢登的回声,巫妖之祸,双生暗影-明朗之靴,莫雷洛秘典,虚空之杖,炽热香炉。
在这一套装备中,绝大部分都是一些主流法师不出的装备,但是这些装备在娑娜的身上就可以发挥出最好的效果,卢登的回声这件装备可以增加法术强度,法力值和技能急速效果,在充满能量之后,伤害技能或是强化攻击就可以造成额外的一次小范围伤害。卢登的回声这件装备就是给利用远距离消耗技能准备的,娑娜无论是一技能还是强化攻击度可以触发回声效果。
巫妖之祸可以说是娑娜的核心输出装备,这件装备增加了法强和技能急速,但是最大的特点是在释放技能之后可以为下一次普攻攻击附加额外的魔法伤害。这一套装备的法强属性并不低,所以附加伤害非常可观,娑娜的三个主动技能冷却时间都很短,完全可以不间断的触发强化普攻。三个技能依次使用一边,中间穿插普攻,伤害非常恐怖。双生暗影-明朗之靴附加技能可以召唤两个幽灵来减速周围的敌人。这样在有刺客或是射手想要切娑娜的时候, 就可以利用这个减速效果逃生。再配合上自身的大招眩晕作用,生存能力还是很强的。
莫雷洛秘典这件装备增加生命值和法术强度,同时为伤害目标附加重伤效果,娑娜出这件装备也是为了克制对方的治疗英雄。虚空之杖是法师必备,对于非常肉的敌人,没有法穿是非常难打的。最后的炽热香炉是一件非常冷门的装备,但是可以说是为娑娜量身定做的,可以增加法术强度,生命值和急速,而且在为己方英雄治疗或是施加护盾之后,就可以增加攻击速度,并且普攻附加额外魔法伤害。娑娜的二技能就是加血和护盾,完美触发香炉的效果,这样即使是二技能都能附加有额外伤害了,而且还辅助了射手,一举两得。
英雄联盟手游纯输出石头人上分攻略
一、石头人的优势
石头人定位坦克,自身坦度非常高,能够抵挡高额的伤害输出,在对战中可以凭借身板诱骗敌人技能,为己方队友创造打团优势。
石头人消耗能力极强,凭借一技能的法术伤害,能够在线上不断消耗敌人血量,为释放大招创造优势条件。
另外石头人清线速度较快,其二技能在开启后,每次普攻都可同时作用与多个小兵或者野怪,利用该优势能够在前期抢先取得等级优势。
当然,石头人最大的优势在于控制击飞,通过大招的冲撞效果,能够将多个目标敌人同时击飞,短暂的限制敌人的输出和走位,为团战创造输出环境。
小结:石头人消耗能力强,控制能力强,清线能力强。
二、石头人的劣势
石头人虽说坦度很高,但惧怕拥有AOE法术伤害的法师英雄,特别是小鱼人和火女这类法师,凭借位移和控制能够脱快速离石头人的攻击范围。
石头人攻击范围过近,无法使用普攻远距离消耗敌人,只能利用一技能和大招来远程消耗,因此蓝量消耗巨大。
中后期装备全部成型以后,石头人如果没有输出装的增益,很难将敌方脆皮秒掉,特别是面对vn这种AD英雄时,石头人会表现出输出乏力,坦度不足。
小结:石头人攻击距离近,不宜和远程输出的敌人对拼,且对于蓝量需求较大。
综上所述
石头人具备输出能力,可以选择拥有法术攻击加成的装备。
三、技能机制
从石头人自身优劣势来看,选择坦克装备在对局的中后期会输出不足,坦度不够。因此石头人选择输出流打法能否满足其技能机制呢?
①被动技能
石头人被动主要是增加护盾,在8秒内未受到伤害,则会过得一个65伤害(10%最大生命值)的护盾。
凭借此护盾,石头人能够顶住伤害接近敌人,再利用二技能和三技能对敌人进行消耗,对于提升自身输出是可行的。
小结:当护盾被消耗以后,尽量远离战场,待恢复护盾后再前去和敌人对拼。
②石头人的一技能
开启后,会对周围的一名敌人造成70法术伤害(70+50%法术加成),并减少敌人15%移速,且在3秒内自己增加15%移速。
该技能是石头人的核心消耗技能,可利用草丛对敌方英雄进行血量消耗,同时也可用于补兵,减少经济损失。
石头人的一技能还可配合闪现,对残血敌人进行致命一击。
假设:石头人到达15级,拥有500法术强度。
则石头人一技能伤害为:70+500×50%=320。
虽说伤害数据看着不多,但从脆皮基础血量的成长上来看,一名AD英雄在15级时,血量也只有2000。
相比之下,一技能的法术伤害是非常高的。
小结:一技能主要用来减速敌人,用于远程消耗最合适,不过对于蓝量消耗过大,因此要把握释放时机。
③二技能
被动:增加7物理防御(15%物理防御)
主动:在6秒内,对锥形范围内的所有目标造成15物理伤害(10+20法术加成+10物理防御),且第一下普攻会被强化,对目标造成39额外物理伤害(30+40%法术加成+20%物理防御)。
假设:石头人到达15级,拥有500法术强度。
则石头人二技能伤害为:30+500×40%+20%×137+10+20%×500+137×10%≈381。
石头人的一技能主要用于强化普攻,每次强化的普攻都附带至少20%的法术伤害加成,因此选择法术输出装备,能够有效提升石头人的普攻输出。
小结:二技能在清理兵线和打团时收益最大。
④三技能
主动释放后会对附近敌人造成66法术伤害(50+50%法术伤害加成+35%物理防御加成),并将低目标30%攻速。
假设:石头人到达15级,拥有500法术强度。
则石头人的三技能伤害为:50+500×50%+35%×137=347.95。
小结:该技能伤害范围是以石头人自身为中心的,尽量靠近敌人时再释放。
⑤石头人的大招
主动选择目标点,命中后将敌人击飞2秒,并造成200法术伤害(200+90%法术加成)。
石头人的大招拥有控制效果,可配合闪现释放,且伤害输出超高。
假设:石头人到达15级,拥有500法术强度。
则石头人大招伤害为:200+500×90%=650。
通过以上伤害计算,拥有500法强的石头人,一套技能可以消耗敌人320+381+347.95+650=1698.95生命值。
对于一个AD英雄而言,石头人的一套输出能够打掉其70%的血量。
由此可见,选择输出装的石头人,凭借技能机制是可以切掉敌方C位,拥有高额伤害输出的。
四、核心总结
石头人选择坦克装对局,中后期劣势会不断扩大,如果阵容节奏太慢,很容易被拖垮。
而选择输出流打法时,石头人有两种选择。
第一种:辅助石头人。
石头人一技能消耗能力极强,可不断消耗敌方C位,趁机再利用大招击飞控制,配合己方C位可将其轻易击杀,并建立优势。
第二种:上单石头人。